CN117111720A - 帧率调整方法、装置、电子设备和可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种帧率调整方法、装置、电子设备和可读存储介质,属于图像处理技术领域。该方法包括:在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件的情况下,获取目标状态参数对应的第一帧率变化量;根据第一帧率变化量逐步调整电子设备的显示屏的刷新帧率。
Description
技术领域
本申请属于图像处理技术领域,具体涉及一种帧率调整方法、装置、电子设备和可读存储介质。
背景技术
目前,电子设备可以通过降低电子设备的帧率的方式,节省电子设备的功耗。
例如,电子设备可以在电子设备的壳体温度达到45度时,将电子设备的帧率从120帧降低至90帧,以节省电子设备的功耗和降低电子设备的温度,但是导致电子设备的显示屏的显示性能较差。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种帧率调整方法、装置、电子设备和可读存储介质,能够解决调整帧率导致电子设备的显示屏的显示性能较差的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种帧率调整方法,该方法包括:在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件的情况下,获取目标状态参数对应的第一帧率变化量;根据第一帧率变化量逐步调整电子设备的显示屏的刷新帧率。
第二方面,本申请实施例提供了一种帧率调整装置,所述装置包括:所述获取模块,用于在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件的情况下,获取所述目标状态参数对应的第一帧率变化量;所述调整模块,用于根据所述获取模块获取的所述第一帧率变化量逐步调整所述电子设备的显示屏的刷新帧率。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述的方法。
在本申请实施例中,可以在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件的情况下,获取目标状态参数对应的第一帧率变化量;根据第一帧率变化量逐步调整电子设备的显示屏的刷新帧。通过该方案,由于可以在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件时,获取目标状态参数对应的第一帧率变化量,并根据该第一帧率变化量,逐步调整电子设备的显示屏的刷新帧率,因此可以确保电子设备可以平滑地实现电子设备的显示屏的刷新帧率的调整,从而可以避免显示屏的刷新帧率的突变,进而可以提高电子设备的显示屏的显示性能。
附图说明
图1是本申请实施例提供的帧率调整方法的流程示意图之一;
图2是本申请实施例提供的帧率调整方法与相关技术中的帧率调整方法的对比示意图之一;
图3是本申请实施例提供的帧率调整方法与相关技术中的帧率调整方法的对比示意图之二;
图4是本申请实施例提供的帧率调整方法的流程示意图之二;
图5是电子设备的壳体的温度测试示意图;
图6是本申请实施例提供的帧率调整方法的流程示意图之三;
图7是本申请实施例提供的帧率调整装置的结构示意图;
图8是本申请实施例提供的电子设备的结构示意图之一;
图9本申请实施例提供的电子设备的结构示意图之二。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“至少一个(项)”、“至少之一”等指其包含对象中的任意一个、任意两个或两个以上的组合。例如,a、b、c中的至少一个(项),可以表示:“a”、“b”、“c”、“a和b”、“a和c”、“b和c”以及“a、b和c”,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。同理,“至少两个(项)”是指两个或两个以上,其表达的含义与“至少一个(项)”类似。
下面对本申请权利要求书和说明书涉及的名词和术语进行解释。
刷新帧率(Frame rate):是以帧单位的画面连续出现在电子设备的显示屏上的频率或速率。换句话说,刷新帧率是电子设备在单位时间内刷新的画面的数量。
刷新帧率也可以称为刷新帧的频率,刷新帧率的单位可以以fps表示。
电子设备的壳体温度:是指电子设备的外壳的温度,也称为电子设备的表面温度。
掉帧:一般是指由于硬件不足以负荷游戏能够流畅运行的画面刷新频率(60fps以下),从而导致刷新帧率过低所造成的画面出现卡顿停滞(或短时间或长时间)现象。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的帧率调整方法、装置、电子设备和可读存储介质进行详细地说明。
本申请实施例提供的帧率调整方法、装置、电子设备和可读存储介质可以应用于切换电子设备的显示屏的刷新帧率的场景中。
场景1:电子设备的壳体温度的变化引起的刷新帧率调整。
相关技术中,为了功耗温升收益,电子设备高温时往往需将电子设备的显示屏的刷新帧率主动或者被动进行降帧。
1)、主动降帧是电子设备主动将电子设备的显示屏的刷新帧率从较高帧率降低为较低帧率。
例如,在电子设备以120帧运行游戏的过程中,由于游戏本生功耗较高,导致电子设备温升较快,为了防止高温及烫伤,电子设备可以设置高温降帧的策略。比如电子设备的温度达到45度,帧率降至90帧;电子设备的温度达到50度,帧率降至60帧;电子设备的温度达到53度,帧率降至30帧等。
然而,如此,由于在用户玩游戏过程中,本来是120帧画面,突然就直接降到90帧的画面,用户会明显感觉到“卡顿”,然后投诉游戏使用不流畅。如此导致电子设备的显示性能较差。
2)、被动降帧是指:电子设备降低中央处理器(Central Processing Unit,CPU)或显示核心(Graphics Processing Unit,GPU)的频率,从而使电子设备被动掉帧运行在较低的刷新帧率状态下,从而达到降低功耗及避免温度进一步升高的目的。待恢复正常温度时在恢复电子设备的显示屏的刷新帧率或恢复CPU和GPU的频率。
例如,以电子设备为手机为例,手机高负载长时间运行,比如游戏场景容易导致手机发热。为了防止手机高温烫伤用户,可以设置降低CPU或GPU的关核温度阈值,当手机温度达到相应关核阈值时,降低CPU或GPU的主频频率,从而直接降低手机功耗,间接降低发热。然而,这样会导致手机运行性能较差,从而导致游戏时被动掉帧。若将关核温度阈值提高或取消关核,一味追求性能表现,容易引发手机发烫等安全问题,手机的显示性能与发热限制难以达到平衡。
而在本申请实施例提供的刷新帧率调整方法中,当预测到电子设备的壳体所处的温度范围在预设时长后发生改变时,电子设备可以根据第一帧率变化量,调整电子设备的显示屏的刷新帧率,直至完成刷新帧率的调整之后。如此,由于可以在预测到电子设备的壳体的温度所处的温度范围将发生改变时,提前根据第一帧率变化量,将电子设备的显示屏的刷新帧率慢慢向目标帧率调整,直至调整至目标帧率,因此相比于在检测到电子设备的实际温度达到温度阈值后再突变地调整电子设备的显示屏的刷新帧率的方案,本申请实施例提供的帧率调整方法可以根据一个帧率变化量,逐步将电子设备的显示屏的刷新帧率从一个帧率(如120Hz)调整至另一个帧率(如90Hz),从而可以在避免电子设备的温度快速升高,且降低电子设备的功耗的基础上,避免用户感知到明显的刷新帧率卡顿。即本申请实施例提供的帧率调整方法可以提高电子设备调整帧率前后的显示效果的一致性,提高显示性能。
场景2:为了节省功耗而引发的刷新帧率调整。
相关技术中,若电子设备支持高刷新率,高的刷率可以带来更优秀视觉上更流畅的体验,同时也带来高功耗。为了节省电子设备的功耗,电子设备在做降功耗策略方面,就出现一种显示屏帧率的“智能模式”设置,即一种动态的刷新帧率管理方案,在动态情况下保持高帧,在静态情况下把手机帧率降低到最低帧,此方案既不影响性能的体验同时有降低功耗。
然而,在一定特定情况下,比如手机在低亮度桌面场景,当桌面处于滑动状态时,电子设备的显示屏的刷新帧率时120Hz;当电子设备处于非滑动状态时,电子设备的显示屏的刷新帧率是60Hz。因此当在交替滑动和不滑动状态之间调整时,会出现电子设备闪屏或者花屏,如此导致电子设备的显示性能较差。
而在本申请实施例提供的帧率调整方法中,若检测到桌面的桌面状态发生改变,如从滑动状态调整至非滑动状态,则电子设备可以基于第一帧率变化量,逐步降低电子设备的显示屏的刷新帧率,直至将电子设备的显示屏的刷新帧率从降低为60Hz。如此,由于电子设备是渐变地调整电子设备的显示屏的刷新帧率的,因此可以避免用户感知到帧率的调整,从而可以提高电子设备的显示性能。
本申请实施例提供的帧率调整方法的执行主体可以为电子设备,包括移动电子设备或非移动电子设备,也可以为该电子设备中能够实现帧率调整方法的功能模块或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。下面以电子设备执行该帧率调整方法为例为例,对本申请实施例提供的帧率调整方法进行示例性的说明。
本申请实施例提供一种帧率调整方法,图1示出了本申请实施例提供的帧率调整方法的流程示意图,如图1所示,本申请实施例提供的帧率调整方法可以包括步骤101和步骤102。
步骤101、在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件的情况下,电子设备获取目标状态参数对应的第一帧率变化量。
在本申请的一些实施例中,电子设备获取目标状态参数对应的第一帧率变化量可以理解为:按照目标状态参数对应的帧率变化量获取方式,获取第一帧率变化量。
在本申请的一些实施例中,目标状态参数可以包括以下任一项:
第一种方式,电子设备的运行状态参数;
第二种方式,显示屏的显示状态参数。
其中,显示状态参数满足帧率调整条件可以为:显示状态参数发生改变,如从第一状态变化为第二状态,则认为显示状态参数满足帧率调整条件。
电子设备的运行状态参数满足帧率调整条件可以为:电子设备的运行状态参数发生改变,如从第一参数值变化为第二参数值。
需要说明的是,第一帧率变化量可以为调整显示屏的刷新帧率的调整步长。
在本申请的一些实施例中,第一帧率变化量可以远小于电子设备需求调整至的刷新帧率。例如,可以按照5fps/s,将显示屏的刷新帧率从120fps/s,逐步调整至90fps/s。如此,可以避免因刷新帧率的突变而导致显示屏的显示卡顿。
在本申请的一些实施例中,第一帧率变化量是电子设备每秒内对帧率的调整量。
在本申请的一些实施例中,电子设备可以在确定电子满足帧率调整条件之后,每秒将电子设备的显示屏的刷新帧率降低第一帧率变化量,直至将电子设备的显示屏的刷新帧率调整为变化后的状态所述对应的帧率。
在本申请的一些实施例中,一种情况下,电子设备可以采用间隔抽帧的方式调整帧率。
例如,电子设备按照第一帧率变化量,在每个单位时间(秒)内,每隔至少一帧画面,抽掉1帧画面,即在该掉帧画面之前刷新的画面的显示时长延长1倍。
在本申请的一些实施例中,另一种情况下,电子设备可以根据第一帧率变化量,调整电子设备的时钟周期,并以刷新后的时钟周期,调整电子设备的显示屏的刷新帧率。
例如,假设电子设备的当前帧率为120fps,第一帧率变化量为5帧/秒,目标帧率为90fps,那么:在电子设备开始调整刷新帧率后的第一秒内,控制电子设备每(1000/(120-115))=8.70s刷新一帧画面;并在第二秒内,控制电子设备每(1000/(120-2*5)=9.09s刷新一帧画面;以此类推,直至将刷新帧率调整为90fps。
步骤102、电子设备根据第一帧率变化量逐步调整电子设备的显示屏的刷新帧率。
在本申请的一些实施例中,电子设备根据第一帧率变化量逐步调整电子设备的显示屏的刷新帧率可以包括:电子设备以第一帧率变化量为调整步长,逐步增加电子设备的显示屏的刷新帧率。或者,电子设备以第一帧率变化量为调整步长,逐步降低电子设备的显示屏的刷新帧率。
在本申请的一些实施例中,在上述第一种方式中,电子设备可以将显示屏的刷新帧率调整为变化后的参数值对应的帧率;在上述第二种方式中,电子设备可以将显示屏的刷新帧率调整为变化后的显示状态对应的帧率。
在本申请的一些实施例中,如图1所示,电子设备在完成刷新帧率的调整之后之后,若电子设备继续运行,则电子设备可以继续判断电子设备是否满足帧率调整条件,并在确定满足帧率调整条件后再次执行步骤101和步骤102。
在本申请实施例中,可以在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件的情况下,获取目标状态参数对应的第一帧率变化量;根据第一帧率变化量逐步调整电子设备的显示屏的刷新帧。通过该方案,由于可以在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件时,获取目标状态参数对应的第一帧率变化量,并根据该第一帧率变化量,逐步调整电子设备的显示屏的刷新帧率,因此可以确保电子设备可以平滑地实现电子设备的显示屏的刷新帧率的调整,从而可以避免显示屏的刷新帧率的突变,进而可以提高电子设备的显示屏的显示性能。
在本申请的一些实施例中,电子设备可以先判断电子设备的目标状态参数是否满足帧率调整条件,并在确定目标状态参数是否满足帧率调整条件后,再获取目标状态参数对应的第一帧率变化量。
下面分别以第一种方式和第二种方式为例,对本申请实施例提供的帧率调整方法进行说明。
第一种方式
在本申请的一些实施例中,目标状态参数包括电子设备的运行状态参数,在上述步骤101之前,本申请实施例提供的帧率调整方法还可以包括下述步骤103。
步骤103、电子设备在预测到运行状态参数在第一预设时长内由第一参数值变化至第二参数值的情况下,判定运行状态参数满足帧率调整条件。
其中,第一参数值对应第一帧率,第二参数值对应第二帧率,第一帧率与第二帧率之间的差值大于或等于第一阈值。
在本申请的一些实施例中,第一参数值可以为第一运行状态参数范围中的参数值,第二参数值可以为第二运行状态参数范围中的参数值。运行状态参数由变化至第二参数值可以理解为:运行状态参数,包括:电子设备的运行状态参数的参数值由第一运行状态参数范围变化至第二运行状态参数范围。
可以理解,同一运行状态参数范围中的每个参数值对应同一帧率,不同运行状态参数范围中的参数值对应不同帧率。
在本申请的一些实施例中,当第二参数值大于第一参数值时,第二帧率小于第一帧率;当第二参数值小于第一参数值时,第二帧率大于第一帧率。
在本申请的一些实施例中,运行状态参数可以包括电子设备的壳体温度、电子设备的卡顿程度参数(可以由电子设备的卡顿次数计算)或其他任意能够表征电子设备的运行性能的参数。
示例性地,以运行状态参数为电子设备的壳体温度为例,电子设备可以根据电子设备的壳体温度对电子设备的运行性能以及用户体验的影响情况,设置至少两个温度范围,各温度范围对应一个刷新帧率,且不同温度范围对应不同刷新帧率。
在本申请的一些实施例中,如表1所示,为用户对电子设备的壳体温度的感知情况,以及电子设备的安全温度门限。
表1
| 用户感知或安全温度门限 | 电子设备的壳体温度 |
| 发热 | 37℃ |
| 明显发热 | 40℃ |
| 烫手 | 43℃ |
| 明显烫手 | 46℃ |
| 低温烫伤 | 48℃ |
| 安全温度门限 | 55℃ |
其中,从表1可以看出,当壳体温度为37℃时,用户能够感知到设备的发热了;当壳体温度为40℃时,用户能够感知到设备的明显发热;当壳体温度为43℃时,用户能够感知到设备的开始烫手;当壳体温度为46℃时,用户能够感知到设备的明显烫手;当壳体温度为48℃时,用户的手可能被电子设备烫手伤;当壳体温度为55℃时,即达到了安全温度门限,即此时电子设备已经具有了安全隐患,如自燃或爆炸等;也就是说,电子设备的壳体温度达到55℃,则说明电子设备不能再继续使用了。
示例性地,结合上述表1,可以设置上述至少两个温度范围可以包括温度范围1、温度范围2和温度范围3,其中,温度范围1、2和3分别为:[0℃,43℃),[43℃,45℃),[45℃,47℃),[47℃,55℃)。
其中,温度范围1、2和3对应的帧率分别为120fps,90fps,60fps和30fps。
在本申请的一些实施例中,电子设备的运行状态参数满足帧率调整条件可以包括:预测到电子设备的壳体温度所处的温度范围从上述至少两个温度范围中的一个温度范围切换至另一个温度范围。
例如,电子设备预测到壳体温度所处的温度范围在第一预设时长后从温度范围1切换至温度范围2,则确定运行状态参数满足帧率调整条件。
可以理解,上述第一预设时长是电子设备调整电子设备的帧率所需的时长。
如此,由于电子设备在预测到壳体的温度值将要从一个温度值变化为另一个温度值的情况下,采用递增或递减的方式调整电子设备的帧率,因此可以在完成帧率调整,降低电子设备的功耗,以减缓电子设备的温度继续上升的基础上,提高电子设备的显示性能。
如此,由于可以在预测到运行状态参数在第一预设时长内由第一参数值变化至第二参数值的情况下,判定运行状态参数满足帧率调整条件,因此可以提前获取第一帧率变化量以及提前对电子设备的显示帧率进行调整,从而不但可以实现对显示帧率的平滑调整,且可以降低因运行状态参数的参数值的实际变化对显示屏的显示性能或电子设备的运行稳定性的影响。
可选地,在第一种方式中,结合上述图1,如图4所示,上述步骤101可以包括下述步骤101a,上述步骤102可以包括下述步骤102a。
步骤101a、在电子设备的运行状态参数满足帧率调整条件的情况下,电子设备根据第一帧率、第二帧率、第一预设时长以及人眼视神经反应时长,确定第一帧率变化量。
步骤102a、按照第一帧率变化量,在第一预设时长内,逐步将电子设备的显示屏的刷新帧率调整至第四帧率。
在本申请的一些实施例中,人眼视神经反应时长为24fps,即每秒刷新24帧以上画面,用户无法识别到卡顿。换言之,人眼视神经反应时长可以为:1000/24=41.67毫秒。
在本申请的一些实施例中,人眼视神经反应时长也可以称为两帧电影帧耗时,即{(1000ms/24)*2=83.33ms)}。
在本申请的一些实施例中,假设第一帧率变化量为变量X,则X满足以下约束条件:
约束条件1、(1000ms/第一帧率)*X≤人眼视神经反应时长的N倍,N大于0;例如,N可以为2、2.1、2.5或3。
约束条件2、|第二帧率-第一帧率|÷X≤第一预设时长。
其中,“||”为绝对值符号。
可以理解,约束条件1的目的是避免帧率调整被人眼所察觉。约束条件2的目的是为了确保电子设备能够在第一预设时长内完成对显示帧率的调整,避免超时。
在本申请的一些实施例中,对于时钟周期可调的电子设备来说,第一帧率变化量可以适量增大。对于时钟周期不可调的电子设备,即电子设备按照抽帧或掉帧的方式进行帧率调整时,第一帧率变化量较小,例如不超过5帧/秒。
本申请实施例中,电子设备可以在获取到第一帧率变化量之后,可以按照第一帧率变化量,逐步将电子设备的显示屏的刷新帧率调整至第四帧率,以确保在第一预设时长内完整刷新帧率的调整。
下面对本申请实施例提供的帧率调整方法与相关技术中的帧率调整方法进行比对说明。
相关技术中电子设备是采用突变的方式直接从一个帧率调整至目标帧率;而本申请中是根据电子设备的运行状态参数的预测结果,提前采用渐变的方式,缓慢调整电子设备的显示屏的刷新帧率。
示例1,如图2中的实线所示,相关技术中电子设备在t2时刻,直接将帧率从120fps突变至90fps;在t4时刻,直接将帧率从90fps突变至60fps;在t6时刻,直接将帧率从60fps突变至30fps。如此可能导致显示屏显示的画面在视觉上出现卡顿,从而导致电子设备的显示屏的显示性能较差。
如图2中的点划线所示,本申请中电子设备可以根据运行状态参数预测结果,在t1时刻与t2时刻之间,采用帧率变化量△fps1,逐步降低电子设备的显示屏的刷新帧率,使得电子设备在t2时刻的刷新帧率为90fps;或者,在t3时刻与t4时刻之间,采用帧率变化量△fps2,逐步降低电子设备的显示屏的刷新帧率,使得电子设备在t4时刻的刷新帧率为60fps;或者,在t5时刻与t6时刻之间,采用帧率变化量△fps3,逐步降低电子设备的显示屏的刷新帧率,使得电子设备在t6时刻的刷新帧率为30fps。
需要说明的是,△fps1、△fps2和△fps3可以相同,也可以不同,具体根据实际使用需求确定。
如此,由于电子设备是以较平滑的方式降低电子设备的显示屏的刷新帧率的,因此可以避免用户感知到画面卡顿,从而可以提高电子设备的显示性能。
示例2,如图3中的实线所示,相关技术在t2时刻,直接将帧率从30fps突变至60fps;在t4时刻,直接将帧率从60fps突变至90fps;在t4时刻,直接将帧率从90fps突变至120fps。如此可能导致电子设备在视觉上出现卡顿,从而导致电子设备的显示性能较差。
如图3中的点划线所示,本申请中电子设备可以根据电子设备的运行参数预测结果,在t1时刻与t2时刻之间,采用帧率变化量△fps4,逐步提高电子设备的显示屏的刷新帧率,使得电子设备在t2时刻的刷新帧率为60fps;或者,在t3时刻与t4时刻之间,采用帧率变化量△fps5,逐步提高电子设备的显示屏的刷新帧率,使得电子设备在t4时刻的刷新帧率为90fps;或者,在t5时刻与t6时刻之间,采用帧率变化量△fps6,逐步降低电子设备的显示屏的刷新帧率,使得电子设备在t6时刻的刷新帧率为120fps。
需要说明的是,△fps4、△fps5和△fps6可以相同,也可以不同。
如此,由于电子设备是以较平滑的方式提高电子设备的显示屏的刷新帧率的,因此可以避免用户感知到画面卡顿,从而可以提高电子设备的显示性能。
下面结合具体示例对本申请实施例提供的帧率调整方法进行示例性地说明。
示例性地,假设电子设备在t1时间确定壳体的温度在6s之后会从处于温度范围1变化至处于温度范围2中,且温度范围1对应120fps,温度范围2对应90fps,那么电子设备可以从t1开始,可以每秒将电子设备的显示屏的刷新帧率降低5fps,且连续降低6秒。可以看出,在t1的6秒之后,电子设备的显示屏的刷新帧率为90fps。
又示例性地,假设电子设备在时间(Time-ΔTime)时刻,预测到在时间点Time,壳体即将到达目标壳温temp,且目标壳温处于第一温度范围内,则电子设备确定需要把当前运行的游戏帧率从120fps降到90fps,那么在(Time-ΔTime)时刻,电子设备就开始主动以ΔFPS主动降帧,当到达时间点Time时,就已经把帧率从120fps降到了90fps,从而防止人眼因帧率下降的太快,让用户明显感觉到游戏的卡顿,同时可以避免因刷新帧率高而导致壳温快速上升;同时,电子设备可以保持游戏性能相关的cpu主频在能够满足120fps的游戏性能配置。
如此,由于电子设备可以第一帧率、第二帧率、第一预设时长以及人眼视神经反应时长,确定第一帧率变化量,因此一方面可以避免用户在电子设备按照第一帧率变化量逐步调整刷新帧率的过程中,察觉到刷新帧率的变化,即避免卡顿;另一方面,可以避免逐步调整刷新帧率的耗时太长。
可选地,上述步骤101a可以包括下述步骤101a1。
步骤101a1、在电子设备的运行状态参数满足帧率调整条件的情况下,电子设备根据第一帧率、第二帧率、第一预设时长、人眼视神经反应时长以及历史平均刷新时长,确定第一帧率变化量。
在本申请的一些实施例中,历史平均刷新时长可以为:电子设备最近刷新的N帧画面对应的平均刷新耗时,N可以为大于3的整数。
在本申请的一些实施例中,假设第一帧率变化量为X,电子设备的历史平均刷新时长为T,则X满足上述约束条件1、约束条件2以及约束条件3,T大于0。
约束条件3:X≤T*P;
其中,P为正整数。
例如,P可以为2或3。
可以理解,约束条件3可以进一步避免用户在电子设备按照第一帧率变化量逐步调整显示屏的显示帧率的过程中察觉到显示帧率的变化,从而可以提高用户体验感。
在本申请的一些实施例中,电子设备根据上述约束条件1至3可以确定出一个帧率变化量取值范围,然后,电子设备可以在帧率变化量取值范围内选取一个值作为第一帧率变化量,如选择一个最优值或随机选择。
在本申请的一些实施例中,按照步骤101a1获取的第一帧率变化量,可以为符合电子设备的显示性能指标和卡顿指标的帧率变化量。显示性能最重要的指标包括:平均帧率、方差、掉帧大于5帧比例,掉帧大于10帧比例。其中,一帧画面满足以下条件,则认为是一次卡顿。
条件a)当前画面耗时>历史平均刷新时长*H倍,H为正整数。
条件b)当前画面耗时>Q帧电影帧耗时{(1000ms/24)*Q=83.33ms)},其中24帧/秒是视神经反应时长,Q为正整数。
示例性地,表2是以环境温度均为30℃、画面总质量均为超高清为例,测试4个型号的电子设备以120fps运行游戏的测试测试结果。
表2
从表2可以看出,对于不同机型,按照本申请实施例提供的帧率调整方法调整帧率时,若每秒调整的画面数越小,电子设备的显示性能越高,用户对整体对卡顿的识别越不明显。
如此,由于可以根据显示屏的当前刷新帧率、显示屏需求调整至的第二帧率、预计调整时长、人眼视神经反应时长以及历史平均刷新时长,确定第一帧率变化量,因此可以确保在根据第一帧率变化量调整显示屏的刷新帧率时,电子设备显示的画面与电子设备之前显示的画面之间的显示流畅度更好,从而可以进一步提高电子设备的显示性能。
可选地,第一参数值大于第二参数值,且第一帧率小于第二帧率;上述步骤102a可以包括下述步骤102a1。
步骤102a1、在电子设备保持第一帧率的时长大于或等于第一帧率对应的稳帧时长的情况下,按照第一帧率变化量,在第一预设时长内,逐步将电子设备的显示屏的刷新帧率调整至第四帧率。
在本申请的一些实施例中,电子设备在确定电子设备的运行状态参数满足帧率调整条件之后,若电子设备保持当前帧率的时长大于或等于当前帧率对应的稳帧时长,则电子设备可以获取该帧率调整条件对应的第一帧率变化量,并根据第一帧率变化量进行帧率调整。否则,电子设备可以在电子设备保持当前帧率的时长大于或等于当前帧率对应的稳帧时长之后,再获取该帧率调整条件对应的第一帧率变化量,并根据第一帧率变化量进行帧率调整。
或者,电子设备在确定电子设备的运行状态参数满足帧率调整条件之后,先获取该帧率调整条件对应的第一帧率变化量。若电子设备保持当前帧率的时长大于或等于当前帧率对应的稳帧时长,则根据该第一帧率变化量进行帧率调整。否则,电子设备在电子设备保持当前帧率的时长大于或等于当前帧率对应的稳帧时长之后,再根据该第一帧率变化量进行帧率调整。
示例性地,假设电子设备的运行状态参数为电子设备的壳体温度,那么:若电子设备确定壳体的温度在预设时长后从一个对应较高帧率的温度范围变化为对应一个较低帧率的温度范围,则可以再确定下电子设备保持当前帧率的保帧时长,若保帧时长大于或等于该当前帧率对应的时长阈值,则直接按照第一帧率变化量,提高电子设备的显示屏的刷新帧率,以提高电子设备的显示性能。若保帧时长小于该当前帧率对应的时长阈值,则保持电子设备的显示屏的刷新帧率不变,并在保帧时长大于或等于该时长阈值时,再直接按照第一帧率变化量,提高电子设备的显示屏的刷新帧率,以提高电子设备的显示性能。如此,可以避免电子设备频繁调整帧率。
在本申请的一些实施例中,以电子设备的运行状态参数为电子设备的壳体的温度为例,若电子设备确定壳体的温度在预设时长后从一个对应较低帧率的温度范围变化为对应一个较高帧率的温度范围,则可以直接按照第一帧率变化量,降低电子设备的显示屏的刷新帧率,以降低电子设备的功耗,从而避免电子设备的温度进一步快速上升。
例如,假设电子设备的显示屏的刷新帧率为120fps,那么在检测到电子设备的壳体在当前时刻的6秒(即第一预设时长)之后从上述温度范围1调整至温度范围2时,电子设备立即以5fps降低电子设备的显示屏的刷新帧率,连续降6秒,以使电子设备的显示屏的刷新帧率在6秒后调整至90fps。
在本申请的一些实施例中,以运行状态参数为电子设备的壳体温度为例,第一参数值大于第二参数值可以理解为:电子设备的壳体温度在降低,即壳体温度具有下降趋势。此时,通过进一步判断电子设备保持当前帧率的时长是否大于或等于该帧率对应的保帧时长的方式,判断是否立刻实现帧率的提升,可以避免因帧率提高而导致电子设备的温度回升以及电子设备频繁调整帧率。
在本申请的一些实施例中,可以通过对电子设备进行测试,以确定电子设备的各帧率对应的稳帧时长。
示例性地,以运行状态参数为壳体温度为例。可以通过对电子设备进行测试,确定一个电子设备的120帧对应的稳帧时长是1250秒,90帧对应的稳帧时长是400秒,60帧对应的稳帧时长是200秒,这些都可以根据电子设备的实际仿真数据,提前将稳帧时长调整到合理的区间,以满足运行性能(如游戏性能)能和温升双重标准,例如,仿真数据如图表3所示。
表3
其中,表3中人耳、屏幕侧、后盖侧和侧面对应的两列中的右侧的列均为对应的标准温度,左侧的列为仿真温度。其中,表3中加粗的温度表示超过标准温度0.5℃以上,加下划线的温度表示超过标准温度0.5℃以内。
在本申请的一些实施例中,假设电子设备的温度近似线性变化,那么:帧率对应的稳帧时长可以用温度变量表示,也就是说,稳帧时长可以采用电子设备的壳体的温度变化量表示。
例如,假设T1时手机当前的游戏帧率为30fps,且电子设备预测到到手机的壳温在(T1+(n+x)*Δtime)时刻,手机的壳温已经小于(Temp-z*Δtemp),则手机可以开始以第一帧率变化量(如ΔFPS),调整电子设备的显示屏的刷新帧率,直至电子设备的显示屏的刷新帧率调整为Temp所在的温度范围所对应的目标帧率,如从ΔFPS帧率差将游戏帧率从30fps调至60fps。
其中,Temp是电子设备预测的壳体在(T1+(n+x)*Δtime)后所处的温度范围的最大值,Δtemp为单位时间内的温度变化量,n、x、z均为正整数。
如此,当预测到电子设备的运行状态参数从较高的第一参数值变化为较低的二参数值时,由于电子设备在保持当前帧率(即第一帧率)的时长大于或等于第一帧率对应的稳帧时长的情况下,再按照第一帧率变化量,在第一预设时长内,逐步将电子设备的显示屏的刷新帧率调整至第二参数对应第四帧率,因此一方面可以避免因提升帧率而导致电子设备的运行状态参数回升,另一方面可以避免电子设备频繁调整帧率。
可选地,上述运行状态参数为电子设备的壳体温度,第一参数值为第一温度值,第二参数值为第二温度值;在上述步骤103之前,本申请实施例提供的帧率调整方法还可以包括下述步骤104和步骤105。
步骤104、电子设备根据第一温度值和历史温度值,预测壳体温度由第一温度值变化至第二温度值的第一时长。
在本申请的一些实施例中,电子设备可以采用设置在电子设备不同位置的多颗热敏传感器,如NTC,检测电子设备的各个部位的温度,然后基于多颗热敏传感器读出温度,计算出壳体的温度值。
例如采用壳温算法和多颗热敏传感器读出温度,计算最终的壳体温度值。
对于计算壳体温度的具体方法,参见相关技术,本申请不作限定。
在本申请的一些实施例中,历史温度值可以包括壳体在最近的历史时间段内的温度(1);或者历史温度值可以为壳体在该历史时间段内的温度变化系数,温度变化斜率(2)。
在本申请的一些实施例中,在上述(1)中,电子设备可以根据壳体在上述历史时间段内的温度,估计壳体的温度变化系数,然后结合壳体的当前温度和该温度变化系数,估计壳体温度由第一温度值变化至第二温度值的第一时长。
步骤105、在第一时长小于或等于第一预设时长的情况下,电子设备判定壳体温度在第一预设时长内由第一温度值变化至第二温度值。
可以理解,电子设备在判定壳体温度在第一预设时长内由第一温度值变化至第二温度值之后,电子设备可以确定电子设备的壳体温度满足帧率调整条件。
可以理解,假设第一时长大于第一预设时长,那么电子设备可以重新估计第一时长,直至最近一次估计的第一时长与等于第一预设时长时,电子设备可以执行上述步骤101。
在本申请的一些实施例中,电子设备的厂商可以预先以环境温度为参考,测试电子设备的壳体的至少一个温度变化系数,并将该至少一个温度变化系数配置在电子设备中,然后在后续使用电子设备的过程中,电子设备可以基于电子设备所处的环境温度和该至少一个温度变化系数,估计电子设备的壳体温度由第一温度值变化为第二温度值的时长。
示例性地,如图5所示,为在环境温度为30℃时,使用电子设备采用120fps的刷新帧率运行游戏时,电子设备的壳体的温度曲线示意图,从图5中可以看出壳温在697ms之后,壳温温度看做近似线性变化,从而可以简化计算温度变化系数的过程。
在本申请的一些实施例中,假设电子设备壳体当前的壳温T=T0+B+k*n*Δt,其中T0为环境温度,n为正整数;Δt为电子设备的硬件电路读取实时温度的时间间隔;k的取值范围为最近1秒内,壳温增减系数,也可称为直线的斜率,其中,B大于或等于0的整数,n为正整数。
通常,T0=<T<=48℃,其中48℃为温升法规要求移动设备最高壳温允许范围(参见表1),此值根据国家温升法规而来;B为起始游戏场景温升测试时,壳温与环境温度的差值。
其中,当B+k*n*Δt等于0时,说明电子设备的温度已经达到热平衡,电子设备玩游戏产生的热量全部散热出去了,当B+k*n*Δt为负值,说明电子设备的散热的速度比发热速度快,当B+k*n*Δt为正值,说明电子设备的温度,如壳温一直在增加。
例如,假设某个游戏温升测试条件为:环境温度为T0=30度,起始温度与壳温差值为B=0.5度,120帧游戏k=0.01度,90帧游戏k=0.005度,60帧游戏k=-0.01度,测试时间为30分钟(1800秒),允许壳温超过43度从120降90帧,超过45度从90帧降到60帧,最高壳温不可以超过47度,温度精度误差在0.1度范围内。且上述至少两个温度范围包括温度范围包括:
T1=30+0.5+0.01*n1*1,且T1<=43;
T2=T1+0.005*n2*1,且T1<T2<=45,T1=43;
T3=47-0.01*n3*1,且45<T3<=47;
从上面这些条件可以算出,n1<=1250,n2<=400,n3<200,从而得出:n1=1250秒,n2=400秒,30分钟内不会触发回帧到90帧的条件;即1250秒时,游戏需要从1250秒从120降帧到90帧,1650秒时需要从90帧降到60帧。
假设允许每秒钟可以降ΔFPS=5帧,那么从120帧降到90帧需要6((120-90)/5)秒钟的时间。若温度误差在0.1度范围内,则n1取值在1240秒到1260秒之间,即若在1240秒时刻,预测到再过ΔTime=4秒到14秒,开始降帧即可满足。同理,可以算出n2的取值在380秒到420秒之间,即在1630秒时刻,预测到再过ΔTime=14秒到34秒,开始游戏从90帧降帧到60帧即可满足;n3取值在190~210秒之间,30分钟内不会触发降60帧。
进一步在本申请的一些实施例中,假如上述测试时间为60分钟,那么n3的取值范围是194到204之间,如在1840秒时,预测到再过ΔTime=4秒到14秒,开始游戏从60帧回帧到90帧。为了方便计算,以及算法的统一,取值统一采用Time=(n1+n2+n3+++nx)*1秒,ΔTime=(120帧-90帧)/ΔFPS帧率差,n1~nx均为正整数,ΔFPS为第一帧率变化量。
如此,由于壳体的历史温度值可以表征壳体的温度变化趋势,因此根据电子设备壳体的当前温度和壳体的历史温度值可以准确预测出壳体温度由所述第一温度值变化至所述第二温度值的第一时长,从而可以提高第一帧率变化量的准确性。
第二种方式
在本申请的一些实施例中,目标状态参数可以包括显示屏的显示状态参数,结合上述图1,如图6所示,在上述步骤101之前,本申请实施例提供的帧率调整方法还可以包括下述步骤106;上述步骤101可以包括下述步骤101b。
步骤106、在显示状态参数表示电子设备的显示屏的显示状态由第一状态转换为第二状态的情况下,判定电子设备的显示状态参数满足帧率调整条件。
其中,第一状态对应第三帧率,第二状态对应第四帧率,且第二帧率与第一帧率之间的差值大于或等于第二阈值。
在本申请的一些实施例中,第一状态可以为静态显示状态或动态显示状态,第二状态可以为静态显示状态或动态显示状态,且第一状态与第二状态不同。
在本申请的一些实施例中,动态显示状态也可以为电子设备频繁切换页面(如从一个页面切换为另一个页面)或更新显示页面中不同区域(如页面滑动)。
例如,电子设备播放视频、用户通过输入触发电子设备切换页面或显示页面中的不同内容时,电子设备均处于动态显示状态。
静态显示状态可以包括:电子设备显示一个页面,且电子设备在第二预设时长内未接收到用户输入。
例如,电子设备显示桌面且桌面内容在第二预设时长内未发生变化,则电子设备确定电子设备处于静态显示状态。
在本申请的一些实施例中,动态显示状态下电子设备的刷新帧率大于静态显示状态下电子设备的刷新帧率。
例如,动态显示状态对应的刷新帧率为120fps,静态显示状态对应的刷新帧率为60fps。
如此,由于刷新帧率越高电子设备的功耗越大,动态显示状态下电子设备的刷新帧率大于静态显示状态下电子设备的刷新帧率,可以达到节省电子设备的功耗的目的。
下面结合具体场景,对动态显示状态和静态显示状态进行说明。
示例性地,电子设备的桌面处于低亮度场景下,若电子设备接收到用户对桌面的滑动输入,则电子设备确定桌面从静态显示状态切换为动态显示状态,从而确定电子设备的显示状态参数满足帧率调整条件。若电子设备检测到桌面显示的内容在第二预设时长内未发生变化,则确定桌面从动态显示状态切换为静态显示状态,从而确定电子设备的显示状态参数满足帧率调整条件。
可以理解,电子设备的亮度处于低亮度场景下可以包括:电子设备的桌面的亮度小于或等于亮度阈值。该亮度阈值可以为电子设备默认的或者用户设置的。
步骤101b、电子设备根据第三帧率和人眼视神经反应时长,确定第一帧率变化量。
在本申请的一些实施例中,假设第三帧率为K,第一帧率变化量为X,则X满足约束条件4:
约束条件4,(1000ms/K*≤人眼视神经反应时长的U倍,U为正整数。
可以理解,在第二种方式中,电子设备可以根据第一帧率变化量,逐步将电子设备的显示屏的刷新帧率调整至第四帧率。
如此,当电子设备确定电子设备的显示状态参数满足帧率调整条件时,可以根据电子设备的当前刷新帧率,如第三帧率和人眼视神经反映时长,确定第一帧率变化量,从而可以避免帧率变化量过大而使用户察觉到显示画面卡顿,进而可以提高电子设备的显示性能。
可以理解,上述各个方法实施例,或者各个方法实施例中的各种可能的实现方式可以单独执行,或者,在不存在矛盾的前提下,也可以相互结合执行,具体可以根据实际使用需求确定,本申请实施例对此不做限制。
本申请实施例提供的帧率调整方法,执行主体可以为帧率调整装置。本申请实施例中以帧率调整装置执行帧率调整方法为例,说明本申请实施例提供的帧率调整装置。
本申请实施例提供的帧率调整装置,图7示出了本申请实施例提供的帧率调整装置的一种可能的结构示意图,如图7所示,本申请实施例提供的帧率调整装置60可以包括:获取模块61和调整模块62;
所述获取模块61,用于在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件的情况下,获取所述目标状态参数对应的第一帧率变化量;
调整模块62,用于根据所述获取模块获取的所述第一帧率变化量逐步调整所述电子设备的显示屏的刷新帧率。
在本申请的一些实施例中,所述目标状态参数包括所述电子设备的运行状态参数;帧率调整装置60还可以包括确定模块。
确定模块,用于获取模块在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件的情况下,获取所述目标状态参数对应的第一帧率变化量之前,在预测到所述运行状态参数在第一预设时长内由第一参数值变化至第二参数值的情况下,判定所述运行状态参数满足所述帧率调整条件,所述第一参数值对应第一帧率,所述第二参数值对应第二帧率,所述第一帧率与所述第二帧率之间的差值大于或等于第一阈值。
在本申请的一些实施例中,获取模块,具体用于根据所述第一帧率、所述第二帧率、所述第一预设时长以及人眼视神经反应时长,确定所述第一帧率变化量;
所述调整模块,具体用于按照所述第一帧率变化量,在所述第一预设时长内,逐步将所述电子设备的显示屏的刷新帧率调整至所述第四帧率。
在本申请的一些实施例中,所述获取模块,具体用于:根据所述第一帧率、所述第二帧率、所述第一预设时长、所述人眼视神经反应时长以及历史平均刷新时长,确定所述第一帧率变化量。
在本申请的一些实施例中,所述第一参数值大于所述第二参数值,且所述第一帧率小于所述第二帧率;所述调整模块,具体用于在所述电子设备保持所述第一帧率的时长大于或等于所述第一帧率对应的稳帧时长的情况下,按照所述第一帧率变化量,在所述第一预设时长内,逐步将所述电子设备的显示屏的刷新帧率调整至所述第四帧率。
在本申请的一些实施例中,所述运行状态参数为所述电子设备的壳体温度,所述第一参数值为第一温度值,所述第二参数值为第二温度值;
所述确定模块,还用于在预测到所述运行状态参数在第一预设时长内由第一参数值变化至第二参数值的情况下,判定所述运行状态参数满足所述帧率调整条件之前,根据所述第一温度值和历史温度值,预测所述壳体温度由所述第一温度值变化至所述第二温度值的第一时长;
在所述第一时长小于或等于所述第一预设时长的情况下,判定所述壳体温度在所述第一预设时长内由所述第一温度值变化至所述第二温度值。
在本申请的一些实施例中,所述目标状态参数包括显示屏的显示状态参数;
所述装置还包括确定模块;
所述确定模块,用于在获取模块在在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件的情况下,获取所述目标状态参数对应的第一帧率变化量之前,在所述显示状态参数表示所述电子设备的显示屏的显示状态由第一状态转换为第二状态的情况下,判定所述电子设备的显示状态参数满足所述帧率调整条件,所述第一状态对应第三帧率,所述第二状态对应第四帧率,所述第二帧率与所述第一帧率之间的差值大于或等于第二阈值;
所述获取模块,具体用于根据所述第三帧率和人眼视神经反应时长,确定所述第一帧率变化量。
在本申请实施例提供的帧率调整装置中,由于可以在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件时,获取目标状态参数对应的第一帧率变化量,并根据该第一帧率变化量,逐步调整电子设备的显示屏的刷新帧率,因此可以确保电子设备可以平滑地实现电子设备的显示屏的刷新帧率的调整,从而可以避免显示屏的刷新帧率的突变,进而可以提高电子设备的显示屏的显示性能。
本申请实施例中的帧率调整装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtualreality,VR)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personalcomputer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,还可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personalcomputer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的帧率调整装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的帧率调整装置能够实现图1至图6的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
在本申请的一些实施例中,如图8所示,本申请实施例还提供一种电子设备900,包括处理器901和存储器902,存储器902上存储有可在所述处理器901上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器901执行时实现上述帧率调整方法实施例的各个步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述的移动电子设备和非移动电子设备。
图9为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备700包括但不限于:射频单元701、网络模块702、音频输出单元703、输入单元704、传感器705、显示单元706、用户输入单元707、接口单元708、存储器709、以及处理器710等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备700还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图9中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,所述处理器710,用于在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件的情况下,获取所述目标状态参数对应的第一帧率变化量;
处理器710,用于根据获取的所述第一帧率变化量逐步调整所述电子设备的显示屏的刷新帧率。
在本申请的一些实施例中,所述目标状态参数包括所述电子设备的运行状态参数;处理器710,用于在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件的情况下,获取所述目标状态参数对应的第一帧率变化量之前,在预测到所述运行状态参数在第一预设时长内由第一参数值变化至第二参数值的情况下,判定所述运行状态参数满足所述帧率调整条件,所述第一参数值对应第一帧率,所述第二参数值对应第二帧率,所述第一帧率与所述第二帧率之间的差值大于或等于第一阈值。
在本申请的一些实施例中,处理器710,具体用于根据所述第一帧率、所述第二帧率、所述第一预设时长以及人眼视神经反应时长,确定所述第一帧率变化量;
所述处理器710,具体用于按照所述第一帧率变化量,在所述第一预设时长内,逐步将所述电子设备的显示屏的刷新帧率调整至所述第四帧率。
在本申请的一些实施例中,所述处理器710,具体用于:根据所述第一帧率、所述第二帧率、所述第一预设时长、所述人眼视神经反应时长以及历史平均刷新时长,确定所述第一帧率变化量。
在本申请的一些实施例中,所述第一参数值大于所述第二参数值,且所述第一帧率小于所述第二帧率;所述处理器710,具体用于在所述电子设备保持所述第一帧率的时长大于或等于所述第一帧率对应的稳帧时长的情况下,按照所述第一帧率变化量,在所述第一预设时长内,逐步将所述电子设备的显示屏的刷新帧率调整至所述第四帧率。
在本申请的一些实施例中,所述运行状态参数为所述电子设备的壳体温度,所述第一参数值为第一温度值,所述第二参数值为第二温度值;
所述处理器710,还用于在预测到所述运行状态参数在第一预设时长内由第一参数值变化至第二参数值的情况下,判定所述运行状态参数满足所述帧率调整条件之前,根据所述第一温度值和历史温度值,预测所述壳体温度由所述第一温度值变化至所述第二温度值的第一时长;
在所述第一时长小于或等于所述第一预设时长的情况下,判定所述壳体温度在所述第一预设时长内由所述第一温度值变化至所述第二温度值。
在本申请的一些实施例中,所述目标状态参数包括显示屏的显示状态参数;
所述处理器710,用于在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件的情况下,获取所述目标状态参数对应的第一帧率变化量之前,在所述显示状态参数表示所述电子设备的显示屏的显示状态由第一状态转换为第二状态的情况下,判定所述电子设备的显示状态参数满足所述帧率调整条件,所述第一状态对应第三帧率,所述第二状态对应第四帧率,所述第二帧率与所述第一帧率之间的差值大于或等于第二阈值;
所述处理器710,具体用于根据所述第三帧率和人眼视神经反应时长,确定所述第一帧率变化量。
在本申请实施例提供的电子设备中,由于可以在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件时,获取目标状态参数对应的第一帧率变化量,并根据该第一帧率变化量,逐步调整电子设备的显示屏的刷新帧率,因此可以确保电子设备可以平滑地实现电子设备的显示屏的刷新帧率的调整,从而可以避免显示屏的刷新帧率的突变,进而可以提高电子设备的显示屏的显示性能。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元704可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)7041和麦克风7042,图形处理器7041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元706可包括显示面板7061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板7061。用户输入单元707包括触控面板7071以及其他输入设备7072中的至少一种。触控面板7071,也称为触摸屏。触控面板7071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备7072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
存储器709可用于存储软件程序以及各种数据。存储器709可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器709可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器709可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data Rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本申请实施例中的存储器709包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
处理器710可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器710集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述帧率调整方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器ROM、随机存取存储器RAM、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述帧率调整方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述帧率调整方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对相关技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (10)
1.一种帧率调整方法,其特征在于,所述方法包括:
在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件的情况下,获取所述目标状态参数对应的第一帧率变化量;
根据所述第一帧率变化量逐步调整所述电子设备的显示屏的刷新帧率。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标状态参数包括所述电子设备的运行状态参数;
所述在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件的情况下,获取所述目标状态参数对应的第一帧率变化量之前,所述方法还包括:
在预测到所述运行状态参数在第一预设时长内由第一参数值变化至第二参数值的情况下,判定所述运行状态参数满足所述帧率调整条件,所述第一参数值对应第一帧率,所述第二参数值对应第二帧率,所述第一帧率与所述第二帧率之间的差值大于或等于第一阈值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述状态参数对应的第一帧率变化量,包括:
根据所述第一帧率、所述第二帧率、所述第一预设时长以及人眼视神经反应时长,确定所述第一帧率变化量;
所述根据所述第一帧率变化量逐步调整所述电子设备的显示屏的刷新帧率,包括:
按照所述第一帧率变化量,在所述第一预设时长内,逐步将所述电子设备的显示屏的刷新帧率调整至所述第四帧率。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一帧率、所述第二帧率、所述第一预设时长以及人眼视神经反应时长,确定所述第一帧率变化量,包括:
根据所述第一帧率、所述第二帧率、所述第一预设时长、所述人眼视神经反应时长以及历史平均刷新时长,确定所述第一帧率变化量。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一参数值大于所述第二参数值,且所述第一帧率小于所述第二帧率;
所述按照所述第一帧率变化量,在所述第一预设时长内,逐步将所述电子设备的显示屏的刷新帧率调整至所述第四帧率,包括:
在所述电子设备保持所述第一帧率的时长大于或等于所述第一帧率对应的稳帧时长的情况下,按照所述第一帧率变化量,在所述第一预设时长内,逐步将所述电子设备的显示屏的刷新帧率调整至所述第四帧率。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述运行状态参数为所述电子设备的壳体温度,所述第一参数值为第一温度值,所述第二参数值为第二温度值;
所述在预测到所述运行状态参数在第一预设时长内由第一参数值变化至第二参数值的情况下,判定所述运行状态参数满足所述帧率调整条件之前,所述方法还包括:
根据所述第一温度值和历史温度值,预测所述壳体温度由所述第一温度值变化至所述第二温度值的第一时长;
在所述第一时长小于或等于所述第一预设时长的情况下,判定所述壳体温度在所述第一预设时长内由所述第一温度值变化至所述第二温度值。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标状态参数包括显示屏的显示状态参数;
所述在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件的情况下,获取所述目标状态参数对应的第一帧率变化量之前,所述方法还包括:
在所述显示状态参数表示所述电子设备的显示屏的显示状态由第一状态转换为第二状态的情况下,判定所述电子设备的显示状态参数满足所述帧率调整条件,所述第一状态对应第三帧率,所述第二状态对应第四帧率,所述第二帧率与所述第一帧率之间的差值大于或等于第二阈值;
所述获取所述状态参数对应的第一帧率变化量,包括:
根据所述第三帧率和人眼视神经反应时长,确定所述第一帧率变化量。
8.一种帧率调整装置,其特征在于,所述装置包括:获取模块和调整模块;
所述获取模块,用于在电子设备的目标状态参数满足帧率调整条件的情况下,获取所述目标状态参数对应的第一帧率变化量;
所述调整模块,用于根据所述获取模块获取的所述第一帧率变化量逐步调整所述电子设备的显示屏的刷新帧率。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的帧率调整方法的步骤。
10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的帧率调整方法的步骤。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| CN202311104921.8A CN117111720A (zh) | 2023-08-29 | 2023-08-29 | 帧率调整方法、装置、电子设备和可读存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| CN202311104921.8A CN117111720A (zh) | 2023-08-29 | 2023-08-29 | 帧率调整方法、装置、电子设备和可读存储介质 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| CN117111720A true CN117111720A (zh) | 2023-11-24 |
Family
ID=88794425
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| CN202311104921.8A Pending CN117111720A (zh) | 2023-08-29 | 2023-08-29 | 帧率调整方法、装置、电子设备和可读存储介质 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| CN (1) | CN117111720A (zh) |
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| CN119270945A (zh) * | 2024-02-08 | 2025-01-07 | 荣耀终端有限公司 | 一种控制温度的方法及电子设备 |
| CN119987524A (zh) * | 2025-01-15 | 2025-05-13 | 维沃移动通信有限公司 | 热预测方法、装置、电子设备及存储介质 |
| WO2025227820A1 (zh) * | 2024-04-30 | 2025-11-06 | 华为技术有限公司 | 图像显示方法和装置 |
-
2023
- 2023-08-29 CN CN202311104921.8A patent/CN117111720A/zh active Pending
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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| CN119270945B (zh) * | 2024-02-08 | 2025-12-30 | 荣耀终端股份有限公司 | 一种控制温度的方法及电子设备 |
| WO2025227820A1 (zh) * | 2024-04-30 | 2025-11-06 | 华为技术有限公司 | 图像显示方法和装置 |
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