CN102438162A - 双通道信号处理和显示的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明揭示了一种双通道信号处理和显示的方法,用于显示器,所述显示器包括图像处理器和后端处理模块,包括步骤:图像处理器将两个通道的输入信号捕获后,进行3D格式化拼合形成3D信号,并发送至后端处理模块;所述后端处理模块将3D信号进行解3D格式处理,将拼合的3D信号解成对应所述两个通道的视频帧系列,并在显示器屏幕上分时显示。本发明还提出了对应的显示装置。本发明提出的双通道信号处理与显示技术,使得图像处理器可以输出两个通道的输入信号至显示器屏幕进行分时显示,实现双通道的输入信号都是以相同的显示器物理解析度在显示器屏幕上进行显示,提高用户的视觉享受。
Description
技术领域
本发明涉及到一种信号处理和显示技术,特别涉及到一种双通道信号处理和显示的方法和装置。
背景技术
通常在双人使用同一显示器的情况下,不同的观看者往往希望在同一屏幕同一时刻以全屏幕观看各自想看的内容。例如双人互动游戏,参与游戏的双方都希望看到自己的全屏画面。但普通的显示器只能将双方放在一个拼接的画面中显示出来,双方看到的对方画面都只占屏幕的一部分。
在家庭中当有两人希望用同一台显示器观看各自不同通道的图像时,普通的显示器只能同时显示双个通道的图像,如采用画中画或画外画的方式进行显示,其中每一个人不光无法看到全屏显示的内容,而且还会受到另一方画面的干扰。
对于上述问题,可提出一种解决方法,即通过在显示器上分时显示双个通道的2D信号,再配合快门眼镜对应左镜片和右镜片的开关,可实现用户通过快门眼镜观看对应通道的图像。以两个通道为例,假设每个通道的帧频是60Hz,且每个通道播放2D信号,则图像处理器需要以120Hz的帧频输出两个通道的2D信号,而目前前端图像处理器还无法实现较高帧频的输出,此发明通过将两通道信号进行3D格式化拼合后,送到后端处理模块,即可解决前端图像处理器无法输出较高帧频的局限而实现双通道显示。
发明内容
本发明的主要目的为提供一种双通道信号处理和显示的方法和装置,实现图像处理器可以输出两个通道的输入信号至显示器屏幕进行分时显示。
本发明提出一种双通道信号处理和显示的方法,用于显示器,所述显示器包括图像处理器和后端处理模块,包括步骤:
图像处理器将两个通道的输入信号捕获后,进行3D格式化拼合形成3D信号,并发送至后端处理模块;
所述后端处理模块将3D信号进行解3D格式处理,将拼合的3D信号解成对应所述两个通道的视频帧系列,并在显示器屏幕上分时显示。
优选地,所述两个通道的输入信号为模拟电视信号、模拟视频信号、VGA/分量信号、数字电视信号/USB或HDMI/DVI数字信号。
优选地,所述图像处理器将两个通道的输入信号进行3D格式化拼合包括:
将所述两个通道的输入信号拼合成左右格式的3D信号、上下格式的3D信号、水平交织或顺序格式的3D信号。
优选地,将所述两个通道的输入信号进行3D格式化拼合之前还包括:
图像处理器将所述两个通道的输入信号分别进行缩放处理,去隔行处理以及帧频变换处理。
优选地,所述后端处理模块将所述3D信号进行解3D格式处理,将拼合的3D信号解成对应所述两个通道的视频帧系列之后还包括:
所述后端处理模块将所述两个通道的视频帧系列进行缩放,帧频变换和/或运动补偿。
本发明还提出一种双通道信号处理和显示的装置,包括图像处理器和后端处理模块,其中:
所述图像处理器,用于将两个通道的输入信号捕获后,进行3D格式化拼合形成3D信号,并发送至后端处理模块;
所述后端处理模块,用于将3D信号进行解3D格式处理,将拼合的3D信号解成对应所述两个通道的视频帧系列,并在显示器屏幕上分时显示。
优选地,所述两个通道的输入信号为模拟电视信号、模拟视频信号、VGA/分量信号、数字电视信号/USB或HDMI/DVI数字信号。
优选地,所述图像处理器将两个通道的输入信号进行3D格式化拼合包括:将所述两个通道的输入信号拼合成左右格式的3D信号、上下格式的3D信号、水平交织或顺序格式的3D信号。
优选地,所述图像处理器还用于将所述两个通道的输入信号分别进行缩放处理,去隔行处理以及帧频变换处理。
优选地,所述后端处理模块还用于将所述两个通道的视频帧系列进行缩放,帧频变换和/或运动补偿。
本发明提出的双通道信号处理与显示技术,基于当前日益普及的3D电视平台予以拓展,将两个通道的输入信号捕获后,进行3D格式化拼合形成3D信号,并发送至后端处理模块;所述后端处理模块将3D信号进行解3D格式处理,将拼合的3D信号解成对应所述两个通道的视频帧系列,并在显示器屏幕上分时显示。使得图像处理器可以输出两个通道的输入信号至显示器屏幕进行分时显示,实现双通道的输入信号都是以相同的显示器物理解析度在显示器屏幕上进行显示,提高用户的视觉享受。
附图说明
图1为本发明双通道信号处理和显示的方法一实施例的流程示意图;
图2为本发明双通道信号处理和显示的方法一实施例中帧ID信号的示意图;
图3为本发明双通道信号处理和显示的装置一实施例的结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
参照图1,提出本发明双通道信号处理和显示的方法一实施例,包括步骤:
步骤S101、图像处理器将两个通道的输入信号捕获后,进行3D格式化拼合形成3D信号,并发送至后端处理模块。
通常通道信号分为多种类型,模拟电视信号或模拟视频信号由解调/解码模块处理,VGA/分量信号由A/D转换模块处理,数字电视信号解复用后,同USB媒体信号一样,由流媒体解码模块处理,HDMI/DVI数字信号由数字视频模块处理,各种输入信号经源选择矩阵开关后,被捕获并经过必要的前级缩放后送到帧存储器中,如是隔行信号则进行去隔行处理。
两个通道的输入信号经过上述前期处理后,由显示器的图像处理器对两个通道的输入信号进行3D格式化拼合,成为3D信号。本实施例以图像处理器输出的画面尺寸为1920x1080,输出帧频为60Hz(也可50Hz),以两个通道(每个通道的输入信号为2D信号)为例进行说明,则经过3D格式化拼合后,图像处理器输出的画面尺寸为1920x1080,帧频为60Hz。
将上述两个通道的2D信号拼合成3D信号需要进行一系列处理,如果拼合成左右格式的3D信号,那么两个通道对应的画面帧系列由图像处理器的后级缩放模块处理成960x1080尺寸的画面,即水平方向每个通道占960个点,两通道帧频皆变换为60Hz。如果拼合成上下格式的3D信号,那么两通道对应的画面帧系列由后级缩放模块处理成1920x540尺寸的画面,即垂直方向一个通道占540行线,两通道帧频皆变换为60Hz。如果拼合成水平交织格式的3D信号,那么两通道对应的画面帧系列由后级缩放模块处理成1920x540尺寸的画面,再进行两通道的输入信号逐行交错输出,垂直方向每个通道占540行线,两通道帧频皆变换为60Hz。如果处理成顺序格式3D信号,那么两通道对应的画面帧系列由后级缩放模块处理成1920x1080尺寸的画面,两通道帧频皆变换为30Hz,然后进行两通道帧交错输出。
步骤S102、后端处理模块将3D信号进行解3D格式处理,将拼合的3D信号解成对应所述两个通道的视频帧系列,并在显示器屏幕上分时显示。
3D格式化拼合后的3D信号输出到后端处理模块进行处理。根据不同格式化的3D信号,图像处理器通过控制信号告知后端处理模块,3D格式化拼合采用的是左右格式的3D信号、上下格式的3D信号、水平交织的3D信号或顺序格式的3D信号。后端处理模块调用对应的解3D格式处理,将拼合的3D信号解码成对应通道的画面帧系列。若解出的通道画面帧尺寸不为1920x1080,那么需要在相应的水平方向或垂直方向进行放大,使水平方向点数达到1920点或垂直方向行数达到1080行,从而生成1920x1080尺寸大小的帧画面。另,通道画面帧系列不为60Hz时,需对通道画面帧系列进行帧频变换和/或运动补偿处理,将通道画面帧系列转变成60Hz。即将3D信号转变成与显示器帧频对应的画面帧系列,然后经输出控制模块,将画面帧系列按帧交错顺序传送到屏幕上进行显示。
为了让用户选择观看不同通道对应的输入信号,采用一种通道视频画面的同步开关设备,使得用户可以按自己的选择,收看对应通道的视频画面,此同步开关设备通常为开关眼镜。同步开关设备控制是基于帧ID信号的产生、发送、接收,然后实现相应控制。在后端处理模块将解3D格式处理,以及帧频变换和/或运动补偿处理后的信号输出至显示器的屏幕分时显示的同时,输出控制模块同时输出帧ID信号,用户端的开关眼镜接收到帧ID信号后,根据预先定义好的设置控制左右镜片。如图3所示,可预先定义只在帧ID信号为高电平(上升沿后对应的高电平)期间,通道A用户群的开关眼镜左右镜片同时打开,这样,通道A用户群收看的是通道A的视频画面;只在帧ID信号为低电平(在下降沿后对应的低电平)期间,通道B的用户群的开关眼镜左右镜片同时打开,这样,通道B的用户群收看的是通道B的视频画面,两类用户观看各自的通道节目而互不干扰。反之控制亦可。如果收看的是3D视频,开关眼镜工作在通道A收看模式下,对应的用户群可以获得3D视频2D看的效果,看到的是3D视频左画面(或右画面);开关眼镜工作在通道B收看模式下,对应的用户群也可以获得3D视频2D看的效果,看到的是3D视频右画面(或左画面)。
上述实施例以120Hz快门式3D电视平台对双通道信号处理与显示技术进行阐述,其它如240Hz快门式3D电视平台上实现双通道信号处理与显示可在此基础上得以推演、延伸和实现,因此亦属于此专利保护范围。另外,在偏光3D电视平台上,也可以通过将双通道输入信号格式化为通道A和通道B行交错的3D格式送到显示器的屏幕,如此,当用户群A佩戴左右镜片都是顺时针圆偏振方向(或逆时针圆偏振方向)的偏光眼镜时,看到的是通道A画面(或通道B画面)而看不到通道B画面(或通道A画面)。当用户群B佩戴左右镜片是逆时针圆偏振方向(或顺时针圆偏振方向)的偏光眼镜时,看到的是通道B画面(或通道A画面)而看不到通道A画面(或通道B画面),亦可实现双通道全屏画面显示。
本发明提出的双通道信号处理与显示技术,基于当前日益普及的3D电视平台予以拓展,将两个通道的输入信号捕获后,进行3D格式化拼合形成3D信号,并发送至后端处理模块;所述后端处理模块将3D信号进行解3D格式处理,将拼合的3D信号解成对应所述两个通道的视频帧系列,并在显示器屏幕上分时显示。使得图像处理器可以输出两个通道的输入信号至显示器屏幕进行分时显示,实现双通道的输入信号都是以相同的显示器物理解析度在显示器屏幕上进行显示,提高用户的视觉享受。
参照图3,提出本发明双通道信号处理和显示的装置一实施例,包括图像处理器10和后端处理模块20,其中:
所述图像处理器10,用于将将两个通道的输入信号捕获后,进行3D格式化拼合形成3D信号,并发送至后端处理模块。
所述后端处理模块20,用于将3D信号进行解3D格式处理,将拼合的3D信号解成对应所述两个通道的视频帧系列,并在显示器屏幕上分时显示。
本实施例的双通道信号处理和显示的装置可以是显示器,或显示器中某一功能模块。
通常通道信号分为多种类型,模拟电视信号或模拟视频信号由解调/解码模块111处理,VGA/分量信号由A/D转换模块112处理,数字电视信号解复用后,同USB媒体信号一样,由流媒体解码模块113处理,HDMI/DVI数字信号由数字视频模块114处理,各种输入信号经源选择矩阵开关115后,被信号捕获模块116捕获并由前级缩放模块117经过必要的前级缩放后送到帧存储器110中,如是隔行信号则由去隔行处理模块119进行去隔行处理。
双个通道的输入信号经过上述前期处理后,由显示器的图像处理器10对双个通道的输入信号进行3D格式化拼合,成为3D信号。本实施例以图像处理器10输出的画面尺寸为1920x1080,输出帧频为60Hz(也可50Hz),以两个通道通道A和B(每个通道的输入信号为2D信号)为例进行说明,则经过3D格式化拼合后,图像处理器10输出的画面尺寸为1920x1080,帧频为60Hz。
将上述两个通道的2D信号拼合成3D信号需要进行一系列处理,如果拼合成左右格式的3D信号,那么两个通道对应的画面帧系列由图像处理器10的后级缩放模块I 119处理成960x1080尺寸的画面,即水平方向每个通道占960个点,两通道帧频皆由帧频变换模块130变换为60Hz。如果拼合成上下格式的3D信号,那么两通道对应的画面帧系列由后级缩放模块I 119处理成1920x540尺寸的画面,即垂直方向一个通道占540行线,两通道帧频皆由帧频变换模块130变换为60Hz。如果拼合成水平交织格式的3D信号,那么两通道对应的画面帧系列由后级缩放模块I 119处理成1920x540尺寸的画面,再进行两通道的输入信号逐行交错输出,垂直方向每个通道占540行线,两通道帧频皆由帧频变换模块130变换为60Hz。如果处理成顺序格式3D信号,那么两通道对应的画面帧系列由后级缩放模块I 119处理成1920x1080尺寸的画面,两通道帧频皆由帧频变换模块130变换为30Hz,然后进行两通道帧交错输出。
3D格式化拼合后的3D信号输出到后端处理模块20进行处理。根据不同格式化的3D信号,图像处理器10通过控制信号告知后端处理模块20,3D格式化拼合采用的是左右格式的3D信号、上下格式的3D信号、水平交织的3D信号或顺序格式的3D信号。后端处理模块20调用解3D格式模块201进行对应的解3D格式处理,将拼合的3D信号解码成对应通道的画面帧系列。若解出的通道画面帧尺寸不为1920x1080,那么需要由后级缩放模块II 202在相应的水平方向或垂直方向进行放大,使水平方向点数达到1920点或垂直方向行数达到1080行,从而生成1920x1080尺寸大小的帧画面。另,通道画面帧系列不为60Hz时,需由帧频变换和/或运动补偿模块203对通道画面帧系列进行帧频变换和/或运动补偿处理,将通道画面帧系列转变成60Hz。即将3D信号转变成与显示器帧频对应的画面帧系列,然后经输出控制模块204,将画面帧系列按帧交错顺序传送到显示器屏幕30上进行显示。
为了让用户选择观看不同通道对应的输入信号,采用一种通道视频画面的同步开关设备,使得用户可以按自己的选择,收看对应通道的视频画面,此同步开关设备通常为开关眼镜。同步开关设备控制是基于帧ID信号的产生、发送、接收,然后实现相应控制。在后端处理模块20将解3D格式处理,以及帧频变换和/或运动补偿处理后的信号输出至显示器屏幕30分时显示的同时,输出控制模块204控制帧Id(Fid)模块40同时产生帧ID信号,由帧id传输模块50完成传送,用户端的开关眼镜接收到帧ID信号后,根据预先定义好的设置控制左右镜片。如图3所示,可预先定义只在帧ID信号为高电平(上升沿后对应的高电平)期间,通道A用户群的开关眼镜左右镜片同时打开,这样,通道A用户群收看的是通道A的视频画面;只在帧ID信号为低电平(在下降沿后对应的低电平)期间,通道B的用户群的开关眼镜左右镜片同时打开,这样,通道B的用户群收看的是通道B的视频画面,两类用户观看各自的通道节目而互不干扰。反之控制亦可。如果收看的是3D视频,开关眼镜工作在通道A收看模式下,对应的用户群可以获得3D视频2D看的效果,看到的是3D视频左画面(或右画面);开关眼镜工作在通道B收看模式下,对应的用户群也可以获得3D视频2D看的效果,看到的是3D视频右画面(或左画面)。
上述实施例以120Hz快门式3D电视平台对双通道信号处理与显示技术进行阐述,其它如240Hz快门式3D电视平台上实现双通道信号处理与显示可在此基础上得以推演、延伸和实现,因此亦属于此专利保护范围。另外,在偏光3D电视平台上,也可以通过将双通道输入信号格式化为通道A和通道B行交错的3D格式送到显示器的屏幕,如此,当用户群A佩戴左右镜片是顺时针圆偏振方向(或逆时针圆偏振方向)的偏光眼镜时,看到的是通道A画面(或通道B画面)而看不到通道B画面(或通道A画面)。当用户群B佩戴左右镜片是逆时针圆偏振方向(或顺时针圆偏振方向)的偏光眼镜时,看到的是通道B画面(或通道A画面)而看不到通道A画面(或通道B画面),亦可实现双通道全屏画面显示。
本发明提出的双通道信号处理与显示技术,基于当前日益普及的3D电视平台予以拓展,将两个通道的输入信号捕获后,进行3D格式化拼合形成3D信号,并发送至后端处理模块;所述后端处理模块将3D信号进行解3D格式处理,将拼合的3D信号解成对应所述两个通道的视频帧系列,并在显示器屏幕上分时显示。使得图像处理器可以输出两个通道的输入信号至显示器屏幕进行分时显示,实现双通道的输入信号都是以相同的显示器物理解析度在显示器屏幕上进行显示,提高用户的视觉享受。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种双通道信号处理和显示的方法,用于显示器,所述显示器包括图像处理器和后端处理模块,其特征在于,包括步骤:
图像处理器将两个通道的输入信号捕获后,进行3D格式化拼合形成3D信号,并发送至后端处理模块;
所述后端处理模块将3D信号进行解3D格式处理,将拼合的3D信号解成对应所述两个通道的视频帧系列,并在显示器屏幕上分时显示。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述两个通道的输入信号为模拟电视信号、模拟视频信号、VGA/分量信号、数字电视信号/USB或HDMI/DVI数字信号。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图像处理器将两个通道的输入信号进行3D格式化拼合包括:
将所述两个通道的输入信号拼合成左右格式的3D信号、上下格式的3D信号、水平交织或顺序格式的3D信号。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述两个通道的输入信号进行3D格式化拼合之前还包括:
图像处理器将所述两个通道的输入信号分别进行缩放处理,去隔行处理以及帧频变换处理。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述后端处理模块将所述3D信号进行解3D格式处理,将拼合的3D信号解成对应所述两个通道的视频帧系列之后还包括:
所述后端处理模块将所述两个通道的视频帧系列进行缩放,帧频变换和/或运动补偿。
6.一种双通道信号处理和显示的装置,其特征在于,包括图像处理器和后端处理模块,其中:
所述图像处理器,用于将两个通道的输入信号捕获后,进行3D格式化拼合形成3D信号,并发送至后端处理模块;
所述后端处理模块,用于将3D信号进行解3D格式处理,将拼合的3D信号解成对应所述两个通道的视频帧系列,并在显示器屏幕上分时显示。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述两个通道的输入信号为模拟电视信号、模拟视频信号、VGA/分量信号、数字电视信号/USB或HDMI/DVI数字信号。
8.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述图像处理器将两个通道的输入信号进行3D格式化拼合包括:将所述两个通道的输入信号拼合成左右格式的3D信号、上下格式的3D信号、水平交织或顺序格式的3D信号。
9.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述图像处理器还用于将所述两个通道的输入信号分别进行缩放处理,去隔行处理以及帧频变换处理。
10.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述后端处理模块还用于将所述两个通道的视频帧系列进行缩放,帧频变换和/或运动补偿。
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| C06 | Publication | ||
| PB01 | Publication | ||
| C10 | Entry into substantive examination | ||
| SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
| C12 | Rejection of a patent application after its publication | ||
| RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20120502 |