CN109639897A - 一种光线传输方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种光线传输方法及装置,该方法包括:控制移动终端的补光灯向目标对象发射光线;通过移动终端的图像传感器接收由目标对象的表面反射的光线,其中,反射的光线从显示屏的显示面,经由显示屏的透明区域入射至图像传感器;基于图像传感器接收的反射的光线的传输状态,通过移动终端的图像传感器对目标对象进行成像,或控制移动终端的显示屏进行灭屏或点亮。本发明实施例解决了现有技术中的需要同时配置距离传感器和图像传感器而导致硬件成本较大的问题。
Description
技术领域
本申请涉及移动终端领域,尤其涉及一种光线传输方法及装置。
背景技术
距离传感器是将一个红外的发射器和接收器集成在同一颗器件,当发射器发射一定脉宽和频率的红外光,接收器接收物体反射的红外光,通过接收器接收的红外光能量强度判断物体距离传感器的距离。
图像传感器中的光电二极管对可见光与红外光均可以产生光电效应。因此,图像传感器可以接收红外发射器发出的并经过物体反射的光线,以基于图像传感器的特性,用补光灯进行补光,用于拍摄人脸,实现人脸解锁等应用的功能。
因此,一般移动设备需要同时配置距离传感器和图像传感器,以实现人脸解锁等功能。
发明内容
本发明实施例提供一种光线传输方法及装置,以解决现有技术中的需要同时配置距离传感器和图像传感器而导致硬件成本较大的问题。
为解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,提供了一种光线传输方法,应用于移动终端,其包括:
控制移动终端的补光灯向目标对象发射光线;
通过所述移动终端的图像传感器接收由所述目标对象的表面反射的光线,其中,所述反射的光线从所述显示屏的显示面,经由所述显示屏的透明区域入射至所述图像传感器;
基于所述图像传感器接收的所述反射的光线的传输状态,通过所述移动终端的图像传感器对所述目标对象进行成像,或控制所述移动终端的显示屏进行灭屏或点亮。
第二方面,提供了一种光线传输装置,应用于移动终端,其包括:
控制单元,用于控制移动终端的补光灯向目标对象发射光线;
图像传感器,用于接收由所述目标对象的表面反射的光线,其中,所述反射的光线从所述显示屏的显示面,经由所述显示屏的透明区域入射至所述图像传感器;和
显示屏亮度控制单元,用于控制所述移动终端的显示屏进行灭屏或点亮;
所述图像传感器配置成基于所述图像传感器接收的所述反射的光线的传输状态,通过所述移动终端的图像传感器对所述目标对象进行成像。
第三方面,还提供了一种移动终端,其包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,还提供一种计算机可读介质,所述计算机可读介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
在本发明实施例中,光线传输方法通过移动终端的补光灯向目标对象发射光线,然后通过移动终端的图像传感器接收由目标对象的表面反射的光线,以根据图像传感器接收的反射的光线的传输状态,实现对目标对象的成像或显示屏的灭屏或点亮。如此,本发明实施例的方法通过补光灯向目标对象发射的光线,并通过图像传感器所接收的反射光线的传输状态即可实现对目标对象的成像或控制显示屏灭屏或点亮的功能,而无需同时具备距离传感器对目标对象与移动终端之间的距离进行检测,以实现显示屏灭屏或点亮的功能。从而可以解决现有技术中的需要同时配置距离传感器和图像传感器而导致硬件成本较大的问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明一个实施例的光线传输方法的示意性流程图;
图2是根据本发明一个实施例的移动终端的示意性结构图;
图3是根据本发明另一个实施例的光线传输方法的示意性流程图;
图4是根据本发明再一个实施例的光线传输方法的示意性流程图;
图5是根据本发明一个具体实施例的光线传输方法的示意性流程图;
图6是根据本发明另一个具体实施例的光线传输方法的示意性流程图;
图7是根据本发明再一个具体实施例的光线传输方法的示意性流程图;
图8是根据本发明再一个具体实施例的光线传输方法的示意性流程图;
图9是根据本发明再一个具体实施例的光线传输方法的示意性流程图;
图10是根据本发明一个实施例的光线传输装置的示意性结构图;
图11是根据本发明另一个实施例的移动终端的结构示意图;
图12是根据本发明再一个实施例的移动终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明具体实施例及相应的附图对本发明实施例技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本发明实施例一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
以下结合附图,详细说明本发明各实施例提供的技术方案。
图1是根据本发明一个实施例的基于移动终端的光线传输方法的示意性流程图,以解决现有技术中的需要同时配置距离传感器和图像传感器而导致硬件成本较大的问题。
S102.控制移动终端的补光灯202(如图2所示)向目标对象发射光线。
其中,结合图2进行说明,补光灯可设置在移动终端的显示屏的显示区域204或非显示区域203,也可以将补光灯设置在显示屏的边缘的空隙205处(如显示屏的上边缘、下边缘、左边缘、右边缘等),该空隙可以解释为显示屏(即屏幕)与显示屏的外框之间的空隙。
S104.通过移动终端的图像传感器201(如图2所示)接收由目标对象的表面反射的光线,其中,反射的光线从显示屏的显示面,经由显示屏的透明区域入射至图像传感器。
其中,图像传感器可以设置在显示屏的显示区域的背面或显示屏的非显示区域的背面。当然,为了降低显示屏的屏占比,可将图像传感器设置在显示屏的显示区域内(设置在显示屏的背面),如图2中摄像头即图像传感器的设置位置,即摄像头可设置在显示区域的任何位置,不限于图2中的摄像头所处的位置,从而可以提高用户的使用体验。
S106.基于图像传感器接收的反射的光线的传输状态,通过移动终端的图像传感器对目标对象进行成像,或控制移动终端的显示屏进行灭屏或点亮。
本发明实施例的光线传输方法通过移动终端的补光灯向目标对象发射光线,然后通过移动终端的图像传感器接收由目标对象的表面反射的光线,以根据图像传感器接收的反射的光线的传输状态,实现对目标对象的成像或显示屏的灭屏或点亮。如此,本发明实施例的方法通过补光灯向目标对象发射的光线,并通过图像传感器所接收的反射光线的传输状态即可实现对目标对象的成像或控制显示屏灭屏或点亮的功能,而无需同时具备距离传感器对目标对象与移动终端之间的距离进行检测,以实现显示屏灭屏或点亮的功能。从而可以解决现有技术中的需要同时配置距离传感器和图像传感器而导致硬件成本较大的问题。
其中,当显示屏点亮时,本发明实施例的方法可包括基于图像传感器接收的反射的光线的光强和形成的预设图案,对目标对象进行成像。
如图3所示,步骤S106中的基于图像传感器接收的反射的光线的传输状态,通过移动终端的图像传感器对目标对象进行成像,或控制移动终端的屏幕进行灭屏或点亮,可包括:
S306.若移动终端的补光灯持续向目标对象发射光线,则基于补光灯发射的持续光线,通过移动终端的图像传感器对目标对象进行成像。
当用户启动图像采集或人脸解锁等操作时,补光灯会向目标对象发射持续光线(即,补光灯处于常亮状态),光线经过补光灯罩后会发散形成预设图案(如光斑、面光源或其他图案等),预设图案经过目标对象的表面反射至移动终端的显示屏,并经由显示屏传递至图像传感器。图像传感器拍下预设图案的形状,从而不仅可以对目标对象进行成像,还可以得到目标对象的深度信息,以实现如支付等功能时的人脸解锁等操作。
如图4所示,步骤S106中的基于图像传感器接收的反射的光线的传输状态,通过移动终端的图像传感器对目标对象进行成像,或控制移动终端的显示屏进行灭屏或点亮,还可包括:
S406.若移动终端的补光灯向目标对象发射的光线为脉冲光线,则控制移动终端的显示屏进行灭屏或点亮。
即,由于补光灯向目标对象发射的光线为脉冲光线,因此,可根据补光灯发射的光线强度增强或衰减的脉冲光线控制移动终端的显示屏进行灭屏或点亮。
其中,控制移动终端的显示屏进行灭屏或点亮,包括:当脉冲光线的光强值大于第一预设阈值,且显示屏点亮时,控制移动终端的显示屏灭屏;或者当脉冲光线的光强值小于第二预设阈值,且显示屏灭屏时,控制移动终端的显示屏点亮。其中,第一预设阈值大于第二预设阈值。
也就是说,当目标对象靠近显示屏,补光灯发出的经过目标对象的表面反射至图像传感器的脉冲光线的亮度达到第一预设阈值,同时显示屏处于点亮状态时,可控制显示屏灭屏。而如果目标对象远离显示屏,补光灯发出的经过目标对象的表面反射至图像传感器的脉冲光线的亮度低至第二预设阈值,同时显示屏灭屏,那么可控制显示屏点亮。
比如,通过对显示屏亮度的上下限值的设置,在用户在打电话的过程中,当显示屏亮度高于界面亮度的上限值时,系统认为此时用户已十分靠近显示屏,此时,可执行灭屏操作,或关闭触摸屏的感应操作,以避免该移动终端的显示屏被误触发,最常见的一种情形是,在通话过程中,用户脸部碰到通话关闭键而导致挂机的现象,通过本发明实施例的方法可以防止类似这种误触发的情形发生。当然,当显示屏亮度低于界面亮度的下限值时,系统认为此时用户已远离显示屏,此时,可重新点亮显示屏,或者激活触摸屏,以便于用户使用该移动终端进行其他的操作,从而可以提高用户的使用体验。
在上述实施例中,可参见图5或图6或图7,显示屏可依次包括玻璃层、光线传输层和泡沫层,泡沫层开设一通孔,图像传感器靠近泡沫层的通孔设置,其中,反射的光线从显示屏的显示面,经由显示屏的透明区域入射至图像传感器,包括:
通过玻璃层接收由目标对象的表面反射的光线,并传递光线依次穿过光线传输层、泡沫层的通孔,以传递至图像传感器。
其中,光线传输层包括偏光片、透明阳极导电层、发光层、透明阴极导电层。此时,图像传感器可相当于接收模块,而补光灯可相当于发射模块。
如此,通过泡沫层的通孔可将依次穿过玻璃层、光线传输层、泡沫层的光线汇集起来,并使汇集后的光线传递至摄像头(图像传感器),从而可以进一步提高摄像头对目标对象的成像效率。并且,将图像传感器靠近泡沫层的通孔设置,即相当于图像传感器置在显示屏背面(显示区域),从而可以提高占屏比,以提高用户的使用体验。
当然,也可以将图像传感器设置在显示屏的玻璃层下方(相当于设置在非显示区域),如图8或图9所示,显示屏依次包括玻璃层、光线传输层和泡沫层,其中,反射的光线从显示屏的显示面,经由显示屏的透明区域入射至图像传感器,包括:
通过玻璃层接收由目标对象的表面反射的光线,并传递光线至图像传感器。
如此,补光灯发射的光线经过玻璃层后直接可传递至图像传感器,从而可以提高光线的穿透率,以满足图像传感器对光线光强值的要求。
需要说明的是,上述实施例所提供方法的各步骤的一些执行主体可以是同一设备,或者,该方法也可由不同设备作为执行主体。比如,步骤S102、S104的执行主体可以为同一个执行主体,而步骤S106的执行主体则可以为另一执行主体(如控制单元);又比如,步骤S102、S104、S106的执行主体均可以为同一个执行主体等等。
在一个具体的实施例中,可结合图2和图5进行说明,屏幕边缘的补光灯(可为红外补光灯)作为发射模块,光线可从结构件与屏幕之间的缝隙射出。Amoled屏(屏幕)对红外光线具有一定的透过率,因此,红外摄像头(图像传感器)作为接收模块,可放置于Amoled屏下方,其对应位置的泡棉层进行挖孔,接收通过盖板玻璃、偏光片、透明阳极导电层、发光层、透明阴极传输层的红外光线。
当图像传感器(或者摄像头)工作在图像采集模式下时,补光灯在图像传感器进行曝光期间保持常亮,图像传感器的模拟/数字增益根据显示屏画面的画质与亮度进行动态调节。图像传感器的曝光时间可由CPU根据自动曝光的算法进行控制。通过上述的曝光时间/模拟增益/数字增益的动态调节,图像传感器接收通过盖板玻璃、偏光片、透明阳极导电层、发光层、透明阴极传输层的红外光线,以对目标对象进行成像,从而可以拍摄出亮度与细节满足应用需求的图像。
当图像传感器(或者摄像头)工作在接近传感器模式下时,图像传感器的曝光时间/模拟增益/数字增益固定在某个参数不变。此时画面亮度由曝光周期内进入的光能量大小正相关。补光灯采用脉冲发光的方式,单位时间内的脉冲宽度/个数均不变。如此,当物体靠近移动终端时,补光灯发射出去的光线绝大部分通过物体反射回摄像头,此时画面亮度高。当物体远离移动设备时,红外光在传播路径中衰减一部分,同时物体反射的光线只有一部分被摄像头获取,此时画面的亮度较低。
由此,可通过设置画面亮度的上限和下限值,在接听电话等类似的应用过程中,可在摄像头所接收的光线光强值高于画面亮度上限时,认为此时物体已经十分靠近屏幕,执行灭屏/关闭触摸屏感应等操作,避免移动设备误触发。在摄像头所接收的光线强度画面亮度低于画面亮度下限时,认为此时物体已经远离屏幕,重新点亮屏幕及激活触摸屏。
如此,本发明实施例的方法通过补光灯向目标对象发射的光线,并通过图像传感器所接收的反射光线的传输状态即可实现对目标对象的成像或控制显示屏灭屏或点亮的功能,而无需同时具备距离传感器对目标对象与移动终端之间的距离进行检测,以实现显示屏灭屏或点亮的功能。从而可以解决现有技术中的需要同时配置距离传感器和图像传感器而导致硬件成本较大的问题。
如图5所示的布局模式,补光灯(发射模块)的发射区域无任何阻挡,摄像头的光线传输路径会受Amoled屏透过率的影响,因此,在实现图像采集模式和接近传感器功能时,在补光灯需要消耗一定的功耗。
在另一个具体实施例中,可结合图2和图6进行说明,位于非显示区的盖板玻璃下的补光灯作为发射模块,补光灯发射光线经过盖板玻璃后射出;屏下摄像头作为接收模块,其对应位置的泡棉层进行挖孔,接收通过盖板玻璃、偏光片、透明阳极导电层、发光层、透明阴极传输层的光线。图像传感器(或者摄像头)工作在图像采集模式或接近传感器模式的工作原理与图5中所述的具体实现过程相同,在此不作详细赘述。
此种布局模式,补光灯(发射模块)的发射路径损耗少(盖板玻璃透过率可达90%以上),图像传感器(接收模块)的光线传输路径也会受到Amoled屏透过率的影响,与上述实施例相比,功耗会略有增加。但本发明实施例的方法也可通过补光灯向目标对象发射的光线,并通过图像传感器所接收的反射光线的状态即可实现对目标对象的成像或控制显示屏灭屏或点亮的功能,而无需同时具备距离传感器对目标对象与移动终端之间的距离进行检测,以实现显示屏灭屏或点亮的功能。从而可以解决现有技术中的需要同时配置距离传感器和图像传感器而导致硬件成本较大的问题。
在再一个具体实施例中,可结合图2和图7进行说明,发射模块和接收模块均放置于显示区域下方,对应位置的泡棉层进行挖孔,补光灯作为发射模块,透过透明阴极传输层、发光层、透明阳极导电层、偏光片和盖板玻璃后射出。屏下摄像头作为接收模块,接收通过盖板玻璃、偏光片、透明阳极导电层、发光层、透明阴极传输层的光线。图像传感器(或者摄像头)工作在图像采集模式或接近传感器模式的工作原理与图5中所述的具体实现过程相同,在此不作详细赘述。
此种布局模式,补光灯的发射路径通过屏幕显示区域,光线透过率较低,图像传感器的光线传输路径同样会受到屏幕透过率的影响,在实现图像采集模式和接近传感器功能时,需要提高发射功率,功耗高(与其他实施例相比)。
同样,本发明实施例的方法也可通过补光灯向目标对象发射的光线,并通过图像传感器所接收的反射光线的状态即可实现对目标对象的成像或控制显示屏灭屏或点亮的功能,而无需同时具备距离传感器对目标对象与移动终端之间的距离进行检测,以实现显示屏灭屏或点亮的功能。从而可以解决现有技术中的需要同时配置距离传感器和图像传感器而导致硬件成本较大的问题。
在再一个具体实施例中,可结合图2和图8进行说明,屏幕边缘的补光灯作为发射模块,光线能从结构件与屏幕之间的缝隙射出。摄像头作为接收模块,放置于非显示区域下方。同理,图像传感器(或者摄像头)工作在图像采集模式或接近传感器模式的工作原理与图5中所述的具体实现过程相同,在此不作详细赘述。
此种布局模式,补光灯的发射区域无任何阻挡,图像传感器的接收区域盖板玻璃对红外光透过率高,在实现图像采集模式和接近传感器功能时,功耗相对而言比较低。同样,本发明实施例的方法也可通过补光灯向目标对象发射的光线,并通过图像传感器所接收的反射光线的状态即可实现对目标对象的成像或控制显示屏灭屏或点亮的功能,而无需同时具备距离传感器对目标对象与移动终端之间的距离进行检测,以实现显示屏灭屏或点亮的功能。从而可以解决现有技术中的需要同时配置距离传感器和图像传感器而导致硬件成本较大的问题。
在再一个具体实施例中,可结合图2和图9进行说明,补光灯和摄像头均放置于非显示区域下方。补光灯的发射路径损耗少(盖板玻璃透过率可达90%以上),图像传感器的接收区域盖板玻璃对红外光透过率高,在实现图像采集模式和接近传感器功能时,相对实施例8而言,功耗略高。
在上述任一项实施例中,基于移动终端的光线传输方法均可以去除传统的接近传感器,并可提高屏幕显示区域的占比,且对于所描述的图像采集功能和接近传感器功能,只有透过率的差异,因此采用不同的布局模式时,红外补光灯发射功率计摄像头的图像参数可做一定的调整。
并且,上述任一项实施例的方法均可以带来硬件方案的简化,也可减少移动终端盖板的开孔。将摄像头放置于显示屏的背面,可以将油墨开孔全部去除,从而有效地减少非显示区域,使手机屏幕显示区域最大化,做到更大的屏占比。
对于手机类移动设备来说,作为红外图像捕捉的场景(如解锁/支付等应用)以及作为接近传感器应用的场景(如通话等)是分离的,因此可以在启动不同的应用时,触发不同的工作模式。在手机软件执行中,配置作为红外图像采集的代码与配置作为接近传感器代码同时存储在手机中,应用不同的场景时,软件调用不同的初始化代码即可。
在上述任一项实施例中,图像传感器可以为红外摄像头,补光灯可以为红外补光灯。由此,图像传感器和补光灯传输的光线为红外光线,穿过显示屏的透过率较高。
本发明实施例还提供一种光线传输装置,如图10所示,包括控制单元,用于控制移动终端的补光灯向目标对象发射光线;图像传感器,用于接收由目标对象的表面反射的光线,其中,反射的光线从显示屏的显示面,经由显示屏的透明区域入射至图像传感器;和显示屏亮度控制单元,用于控制移动终端的显示屏进行灭屏或点亮。其中,图像传感器配置成基于图像传感器接收的反射的光线的传输状态,通过移动终端的图像传感器对目标对象进行成像。
本发明实施例的光线传输装置通过控制单元控制移动终端的补光灯向目标对象发射光线,然后通过移动终端的图像传感器接收由目标对象的表面反射的光线,以根据图像传感器接收的反射的光线的传输状态,实现对目标对象的成像,或通过显示屏亮度控制单元控制显示屏的灭屏或点亮。如此,本发明实施例的方法通过补光灯向目标对象发射的光线,并通过图像传感器所接收的反射光线的状态即可实现对目标对象的成像或控制显示屏灭屏或点亮的功能,而无需同时具备距离传感器对目标对象与移动终端之间的距离进行检测,以实现显示屏灭屏或点亮的功能。从而可以解决现有技术中的需要同时配置距离传感器和图像传感器而导致硬件成本较大的问题。
在上述实施例中,图像传感器配置成若移动终端的补光灯持续向目标对象发射光线,则基于补光灯持续发射的光线对目标对象。显示屏亮度控制单元配置成:若移动终端的补光灯向目标对象发射的光线为脉冲光线,则控制移动终端的屏幕进行灭屏或点亮。
当用户启动图像采集或人脸解锁等操作时,补光灯会向目标对象发射持续光线,光线经过补光灯罩后会发散形成预设图案(如光斑、面光源或其他图案等),预设图案经过目标对象的表面反射至移动终端的显示屏,并经由显示屏传递至图像传感器。图像传感器拍下预设图案的形状,从而不仅可以对目标对象进行成像,还可以得到目标对象的深度信息,以实现如支付等功能时的人脸解锁等操作。
而当补光灯向目标对象发射的光线为脉冲光线时,可根据补光灯发射的光线光强值增强或衰减的脉冲光线控制移动终端的显示屏进行灭屏或点亮。其中,显示屏亮度控制单元配置成:当脉冲光线的光强值大于第一预设阈值,且屏幕点亮时,控制移动终端的屏幕灭屏;或者当脉冲光线的光强值小于第二预设阈值,且屏幕灭屏时,控制移动终端的屏幕点亮;其中,第一预设阈值大于第二预设阈值。
如此,通过补光灯向目标对象发射的脉冲光线,图像传感器接收由目标对象表面所反射的脉冲光线,并可通过对显示屏亮度的上下限值的设置,即可实现对移动终端的屏幕进行灭屏或点亮屏幕的操作,而无需同时具备距离传感器对目标对象与移动终端之间的距离进行检测,以实现显示屏灭屏或点亮的功能。从而可以解决现有技术中的需要同时配置距离传感器和图像传感器而导致硬件成本较大的问题。
上述任一项实施例的装置均可实现上述图1、图3、图4所示的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
在上述任一项实施例中,补光灯可设置在移动终端的显示屏的非显示区域或显示区域,或可设置在显示屏与显示屏的外框之间的空隙处。图像传感器设置在显示屏的显示区域的背面或显示屏的非显示区域的背面。
本发明实施例还提供一种移动终端,如图11所示,移动终端可包含一个补光灯1102和一个摄像头1101。其中,补光灯为可以发射红外面光源的LED或者激光模组。在摄像头的组件中,滤光片1103的滤波设计为可见光无法通过,只通过特定波段的红外光,其频谱范围与补光灯发射出的红外光频谱对应。
图像传感器的每个像素为一个感光二极管,在入射光能量一定的情况下,单位时间感光二极管产生的电荷是固定的,对于常用的CMOS sensor,后级可以通过模拟/数字放大的方式,对信号放大,以得到一个画面亮度满足需求的图像。
图12为实现本发明实施例的移动终端的硬件结构示意图。如图12所示,该移动终端1200包括但不限于:射频单元1201、网络模块1202、音频输出单元1203、输入单元1204、传感器1205、显示单元1206、用户输入单元1207、接口单元1208、存储器1209、处理器1212、以及电源1211等部件。本领域技术人员可以理解,图12中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器1210,用于执行以下方法:
控制移动终端的补光灯向目标对象发射光线;
通过移动终端的图像传感器接收由目标对象的表面反射的光线,其中,反射的光线从显示屏的显示面,经由显示屏的透明区域入射至图像传感器;
基于图像传感器接收的反射的光线的传输状态,通过移动终端的图像传感器对目标对象进行成像,或控制移动终端的显示屏进行灭屏或点亮。
由于该方法通过移动终端的补光灯向目标对象发射光线,然后通过移动终端的图像传感器接收由目标对象的表面反射的光线,以根据图像传感器接收的反射的光线的状态,实现对目标对象的成像或显示屏的灭屏或点亮。如此,本发明实施例的方法通过补光灯向目标对象发射的光线,并通过图像传感器所接收的反射光线的状态即可实现对目标对象的成像或控制显示屏灭屏或点亮的功能,而无需同时具备距离传感器对目标对象与移动终端之间的距离进行检测,以实现显示屏灭屏或点亮的功能。从而可以解决现有技术中的需要同时配置距离传感器和图像传感器而导致硬件成本较大的问题。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元1201可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器1210处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元1201包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元1201还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块1202为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元1203可以将射频单元1201或网络模块1202接收的或者在存储器1209中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元1203还可以提供与移动终端1200执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元1203包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元1204用于接收音频或视频信号。输入单元1204可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)12041和麦克风12042,图形处理器12041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元1206上。经图形处理器12041处理后的图像帧可以存储在存储器1209(或其它存储介质)中或者经由射频单元1201或网络模块1202进行发送。麦克风12042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元1201发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端1200还包括至少一种传感器1205,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板12061的亮度,接近传感器可在移动终端1200移动到耳边时,关闭显示面板12061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器1205还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,其中红外线传感器能够通过发射和接收红外光测量物体与移动终端之间的距离,在此不再赘述。
显示单元1206用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元1206可包括显示面板12061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板12061。
用户输入单元1207可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元1207包括触控面板12071以及其他输入设备12072。触控面板12071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板12071上或在触控面板12071附近的操作)。触控面板12071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1210,接收处理器1210发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板12071。除了触控面板12071,用户输入单元1207还可以包括其他输入设备12072。具体地,其他输入设备12072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板12071可覆盖在显示面板12061上,当触控面板12071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1210以确定触摸事件的类型,随后处理器1210根据触摸事件的类型在显示面板12061上提供相应的视觉输出。虽然在图12中,触控面板12071与显示面板12061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板12071与显示面板12061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元1208为外部装置与移动终端1200连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元1208可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端1200内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端1200和外部装置之间传输数据。
存储器1209可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1209可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1209可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器1210是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1209内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1209内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器1210可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1210可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1210中。
移动终端1200还可以包括给各个部件供电的电源1211(比如电池),优选的,电源1211可以通过电源管理系统与处理器1210逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端1200包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选地,本发明实施例还提供一种移动终端,其可包括处理器1210,存储器1209,存储在存储器1209上并可在所述处理器1210上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器1210执行时实现上述图1、图3、图4所示的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述图1所示的方法的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
以上所述仅为本发明的实施例而已,并不用于限制本发明。对于本领域技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的权利要求范围之内。
Claims (13)
1.一种光线传输方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
控制所述移动终端的补光灯向目标对象发射光线;
通过所述移动终端的图像传感器接收由所述目标对象的表面反射的光线,其中,所述反射的光线从所述显示屏的显示面,经由所述显示屏的透明区域入射至所述图像传感器;
基于所述图像传感器接收的所述反射的光线的传输状态,通过所述移动终端的图像传感器对所述目标对象进行成像,或控制所述移动终端的显示屏进行灭屏或点亮。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述图像传感器接收的所述反射的光线的传输状态,通过所述移动终端的图像传感器对所述目标对象进行成像,或控制所述移动终端的显示屏进行灭屏或点亮,包括:
若所述移动终端的补光灯持续向所述目标对象发射光线,则基于所述补光灯持续发射的光线,通过所述移动终端的图像传感器对所述目标对象进行成像。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述图像传感器接收的所述反射的光线的状态,通过所述移动终端的图像传感器对所述目标对象进行成像,或控制所述移动终端的显示屏进行灭屏或点亮,包括:
若所述移动终端的补光灯向所述目标对象发射的光线为脉冲光线,则控制所述移动终端的显示屏进行灭屏或点亮。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述控制所述移动终端的显示屏进行灭屏或点亮,包括:
当所述脉冲光线的光强值大于第一预设阈值,且所述显示屏点亮时,控制所述移动终端的显示屏灭屏;或者
当所述脉冲光线的光强值小于第二预设阈值,且所述显示屏灭屏时,控制所述移动终端的显示屏点亮;
其中,所述第一预设阈值大于所述第二预设阈值。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示屏依次包括玻璃层、光线传输层和泡沫层,所述泡沫层开设一通孔,所述图像传感器靠近所述泡沫层的通孔设置,其中,所述反射的光线从所述显示屏的显示面,经由所述显示屏的透明区域入射至所述图像传感器,包括:
通过所述玻璃层接收由所述目标对象的表面反射的光线,并传递所述光线依次穿过所述光线传输层、所述泡沫层的通孔,以传递至所述图像传感器。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示屏依次包括玻璃层、光线传输层和泡沫层,其中,所述反射的光线从所述显示屏的显示面,经由所述显示屏的透明区域入射至所述图像传感器,包括:
通过所述玻璃层接收由所述目标对象的表面反射的光线,并传递所述光线至所述图像传感器。
7.一种基于移动终端的光线传输装置,其特征在于,包括:
控制单元,用于控制移动终端的补光灯向目标对象发射光线;
图像传感器,用于接收由所述目标对象的表面反射的光线,其中,所述反射的光线从所述显示屏的显示面,经由所述显示屏的透明区域入射至所述图像传感器;和
显示屏亮度控制单元,用于控制所述移动终端的显示屏进行灭屏或点亮;
所述图像传感器配置成基于所述图像传感器接收的所述反射的光线的传输状态,通过所述移动终端的图像传感器对所述目标对象进行成像。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述图像传感器配置成:
若所述移动终端的补光灯持续向所述目标对象发射光线,则基于所述补光灯持续发射的光线,通过所述移动终端的图像传感器对所述目标对象进行成像。
9.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述显示屏亮度控制单元配置成:
若所述移动终端的补光灯向所述目标对象发射的光线为脉冲光线,则控制所述移动终端的屏幕进行灭屏或点亮。
10.如权利要求9所述的装置,其特征在于,所述显示屏亮度控制单元配置成:
当所述脉冲光线的光强值大于第一预设阈值,且所述屏幕点亮时,控制所述移动终端的屏幕灭屏;或者
当所述脉冲光线的光强值小于第二预设阈值,且所述屏幕灭屏时,控制所述移动终端的屏幕点亮;
其中,所述第一预设阈值大于所述第二预设阈值。
11.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述补光灯设置在所述移动终端的显示屏的非显示区域或显示区域,或设置在所述显示屏与所述显示屏的外框之间的空隙处;
所述图像传感器设置在所述显示屏的显示区域的背面或所述显示屏的非显示区域的背面。
12.一种移动终端,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
13.一种计算机可读介质,其特征在于,所述计算机可读介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要1至6中任一项所述的方法的步骤。
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