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CN107179867A - 音乐播放操作方法、装置及终端电子设备 - Google Patents

音乐播放操作方法、装置及终端电子设备 Download PDF

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CN107179867A
CN107179867A CN201610133402.8A CN201610133402A CN107179867A CN 107179867 A CN107179867 A CN 107179867A CN 201610133402 A CN201610133402 A CN 201610133402A CN 107179867 A CN107179867 A CN 107179867A
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CN
China
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touch
user
touch button
instruction
pressing operation
Prior art date
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Pending
Application number
CN201610133402.8A
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English (en)
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王刚
刘欢欢
孙伟
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd
Original Assignee
Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
Application filed by Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd filed Critical Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd
Priority to CN201610133402.8A priority Critical patent/CN107179867A/zh
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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
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Abstract

本申请公开了一种音乐播放操作方法、装置及终端电子设备。该音乐播放操作方法应用于终端电子设备中,该终端电子设备包括触控按键区,该触控按键区包括压力感应元件,该方法包括:在屏幕关闭状态下,检测用户对所述终端电子设备的触控按键区中的触控按键的按压操作;当检测到所述按压操作时,根据所述按压操作,确定用户指令;以及根据确定的所述用户指令,操作当前播放的音乐。本公开的音乐播放操作方法,在屏幕关闭状态下直接通过检测用户对触控按键区中触控按键的按压操作来对当前播放的音乐进行操作,即使用户在运动或看书时,用户也很容易对音乐播放进行操作。

Description

音乐播放操作方法、装置及终端电子设备
技术领域
本公开涉及通信技术领域,具体而言,涉及一种音乐播放操作方法、装置及终端电子设备。
背景技术
如图1所示的终端电子设备(如智能手机、平板电脑等)包括可视区(View Area,VA)1和触控按键区2。在可视区1内除了具有显示功能外,还可通过感测用户的触控动作对终端电子设备进行操作。而在触控按键区2设置有至少一个触控按键,图1中以3个触控按键S1、S2及S3为例,用户可以通过触控位于触控按键区2的触控按键S来对终端电子设备进行操作。但目前,触控按键区2中的触控按键仅可以感测触控对象的位置信息,当触控对象触摸触控按键区2时,根据触控对象的触摸位置定位到其所触摸的触控按键,从而执行相应操作。
目前在用户使用音乐播放操作器播放曲目时,当手机屏幕处于关闭状态时,如果想要对音乐播放操作器中的“播放/暂停”按键、“上一曲”按键或“下一曲”按键进行操作时,需要先通过锁屏键点亮屏幕,之后再操作触摸音乐播放操作器界面中提供的上述按键,上述按键均为在如图1所示的可视区1中提供的虚拟按键。
由上所述,当手机屏幕处于关闭状态时,想要对音乐播放操作器进行操作,步骤很繁琐,特别是当用户运动或看书时,需要手眼的协调工作,才能对操作音乐播放操作器中的按键,使用起来很不方便。
发明内容
本公开提供一种音乐播放操作方法、装置及终端电子设备,能够为用户提供一种便捷的音乐播放操作方式。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的一方面,提供了一种音乐播放操作方法,应用于终端电子设备中,所述终端电子设备包括:触控按键区,用于提供触控按键;所述触控按键区包括:压力感应元件;所述音乐播放操作方法包括:在屏幕关闭状态下,检测用户对所述终端电子设备的触控按键区中的触控按键的按压操作;当检测到所述按压操作时,根据所述按压操作,确定用户指令;以及根据确定的所述用户指令,操作当前播放的音乐。
根据本公开的一实施方式,根据所述按压操作,确定用户指令包括:当检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第一触控按键以大于一预设的第一力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放/暂停指令。
根据本公开的一实施方式,根据所述按压操作,确定用户指令还包括:当检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第二触控按键以大于一预设的第二力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放下一曲指令。
根据本公开的一实施方式,所述第二触控按键与所述第一触控按键为同一触控按键,且所述第二力度阈值不等于所述第一力度阈值。
根据本公开的一实施方式,根据所述按压操作,确定用户指令还包括:当检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第三触控按键以大于一预设的第三力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放上一曲指令。
根据本公开的一实施方式,所述第三触控按键与所述第二触控按键为同一触控按键,且所述第三力度阈值不等于所述第二力度阈值;或者,所述第三触控按键与所述第一触控按键为同一触控按键,且所述第三力度阈值不等于所述第一力度阈值。
根据本公开的一实施方式,所述第一触控按键、所述第二触控按键与所述第三触控按键为同一触控按键,且所述第一力度阈值、所述第二力度阈值与所述第三力度阈值之间彼此均不相等。
根据本公开的一实施方式,所述第一触控按键、所述第二触控按键与所述第三触控按键由用户进行配置。
根据本公开的另一方面,提供了一种音乐播放操作装置,应用于终端电子设备中,所述终端电子设备包括:触控按键区,用于提供触控按键;所述触控按键区包括:压力感应元件;所述音乐播放操作装置包括:根据本公开的一实施方式,操作检测模块,用于在屏幕关闭状态下,检测用户对所述终端电子设备的触控按键区中的触控按键的按压操作;指令确定模块,用于当所述操作检测模块检测到所述按压操作时,根据所述按压操作,确定用户指令;以及音乐播放操作模块,用于根据所述指令确定模块确定的所述用户指令,操作当前播放的音乐。
根据本公开的一实施方式,所述指令确定模块包括:第一指令确定子模块,用于当所述操作检测模块检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第一触控按键以大于一预设的第一力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放/暂停指令。
根据本公开的一实施方式,所述指令确定模块还包括:第二指令确定子模块,用于当所述操作检测模块检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第二触控按键以大于一预设的第二力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放下一曲指令。
根据本公开的一实施方式,所述第二触控按键与所述第一触控按键为同一触控按键,且所述第二力度阈值不等于所述第一力度阈值。
根据本公开的一实施方式,所述指令确定模块还包括:第三指令确定子模块,用于当所述操作检测模块检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第三触控按键以大于一预设的第三力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放上一曲指令。
根据本公开的一实施方式,所述第三触控按键与所述第二触控按键为同一触控按键,且所述第三力度阈值不等于所述第二力度阈值。
根据本公开的一实施方式,所述第三触控按键与所述第一触控按键为同一触控按键,且所述第三力度阈值不等于所述第一力度阈值。
根据本公开的一实施方式,所述第一触控按键、所述第二触控按键与所述第三触控按键为同一触控按键,且所述第一力度阈值、所述第二力度阈值与所述第三力度阈值之间彼此均不相等。
根据本公开的一实施方式,所述音乐播放操作装置还包括:用户配置模块,用于提供所述用户配置所述第一触控按键、所述第二触控按键与所述第三触控按键的用户界面。
根据本公开的再一方面,提供了一种终端电子设备,包括:触控按键区,用于提供触控按键,包括:压力感应元件;处理器;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行以下操作:在屏幕关闭状态下,检测用户对所述终端电子设备的触控按键区中的触控按键的按压操作;当检测到所述按压操作时,根据所述按压操作,确定用户指令;以及根据确定的所述用户指令,操作当前播放的音乐。
根据本公开的一实施方式,根据所述按压操作,确定用户指令包括:当检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第一触控按键以大于一预设的第一力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放/暂停指令。
根据本公开的一实施方式,根据所述按压操作,确定用户指令还包括:当检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第二触控按键以大于一预设的第二力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放下一曲指令。
根据本公开的一实施方式,所述第二触控按键与所述第一触控按键为同一触控按键,且所述第二力度阈值不等于所述第一力度阈值。
根据本公开的一实施方式,根据所述按压操作,确定用户指令还包括:当检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第三触控按键以大于一预设的第三力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放上一曲指令。
根据本公开的一实施方式,所述第三触控按键与所述第二触控按键为同一触控按键,且所述第三力度阈值不等于所述第二力度阈值;或者,所述第三触控按键与所述第一触控按键为同一触控按键,且所述第三力度阈值不等于所述第一力度阈值。
根据本公开的一实施方式,所述第一触控按键、所述第二触控按键与所述第三触控按键为同一触控按键,且所述第一力度阈值、所述第二力度阈值与所述第三力度阈值之间彼此均不相等。
根据本公开的一实施方式,所述第一触控按键、所述第二触控按键与所述第三触控按键由用户进行配置。
根据本公开的音乐播放操作方法,在屏幕关闭状态下,直接通过检测用户对触控按键区中触控按键的按压操作来对当前播放的音乐进行操作,相比于相关技术,无需再通过锁屏键点亮屏幕,非常便于用户的操作;并且触控按键区中的触控按键相较于可视区中显示的虚拟按键也更容易精准定位,因此即使用户在运动或看书时,用户也很容易对音乐播放进行操作。
另外,根据一些实施例,本公开提供的音乐播放操作方法的相关按压操作的触控按键还可以由用户根据喜好进行设置,丰富了用户的体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。
附图说明
通过参照附图详细描述其示例实施例,本公开的上述和其它目标、特征及优点将变得更加显而易见。
图1是根据一示例性实施方式示出的一种终端电子设备的示意图。
图2是根据一示例性实施方式示出的另一种音乐播放操作方法的流程图。
图3是根据一示例性实施方式示出的一种音乐播放操作方法的流程图。
图4是根据一示例性实施方式示出的另一种音乐播放操作装置的框图。
图5是根据一示例性实施方式示出的一种终端电子设备的触控按键区的结构示意图。
图6是根据一示例性实施方式示出的另一种终端电子设备的触控按键区的结构示意图。
图7是根据一示例性实施方式示出的一种终端电子设备的框图。
图8是根据另一示例性实施方式示出的一种终端电子设备的框图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。
此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知结构、方法、装置、实现或者操作以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
图2是根据一示例性实施方式示出的一种音乐播放操作方法的流程图。如图2所示,音乐播放操作方法10可应用于一终端电子设备中,该终端电子设备包括一触控按键区,该触控按键区例如可以位于如图1所示的触控按键区2的位置,用于提供非实体的触控按键,其除了包括有触控感应元件(如电容式触控感应元件)外,还包括压力感应元件,因此该触控按键区提供的触控按键不仅可以感测触控对象的位置信息,还可以感测触控对象的压力信息。音乐播放操作方法10包括:
在步骤S110中,在屏幕关闭状态下,检测用户对触控按键区中触控按键的按压操作。
在屏幕关闭状态下,检测用户对该触控按键区的触控按键的按压操作。
在步骤S120中,当检测到用户对触控按键区中触控按键的按压操作时,根据该按压操作,确定用户指令。
例如,根据用户对不同触控按键的按压操作,确定用户指令为播放/暂停指令、播放下一曲指令或播放上一曲指令。
在步骤S130中,根据确定的用户指令,操作当前播放的音乐。
例如,如果确定用户指令为播放/暂停指令,则当当前音乐为播放状态时,暂停当前播放的音乐,而当当前音乐为暂停状态时,播放当前被暂停的音乐;或者,如果确定用户指令为播放下一曲指令,则为用户播放当前音乐的下一首音乐;再或者,如果确定用户指令为播放上一曲指令时,则为用户播放当前音乐的上一首音乐。
本实施方式提供的音乐播放操作方法10,在屏幕关闭状态下,直接通过检测用户对触控按键区中触控按键的按压操作来对当前播放的音乐进行操作,相比于相关技术,无需再通过锁屏键点亮屏幕,非常便于用户的操作;并且触控按键区中的触控按键相较于可视区中显示的虚拟按键也更容易精准定位,因此即使用户在运动或看书时,用户也很容易对音乐播放进行操作。
应清楚地理解,本公开描述了如何形成和使用特定示例,但本公开的原理不限于这些示例的任何细节。相反,基于本公开公开的内容的教导,这些原理能够应用于许多其它实施方式。
图3是根据一示例性实施方式示出的一种音乐播放操作方法的流程图。如图3所示,音乐播放操作方法20可应用于一终端电子设备中,该终端电子设备包括一触控按键区,该触控按键区例如可以位于如图1所示的触控按键区2的位置,用于提供非实体的触控按键,其除了包括有触控感应元件(如电容式触控感应元件)外,还包括压力感应元件,因此该触控按键区提供的触控按键不仅可以感测触控对象的位置信息,还可以感测触控对象的压力信息。音乐播放操作方法20包括:
在步骤S210中,,在屏幕关闭状态下,检测用户对触控按键区中触控按键的按压操作。
在屏幕关闭状态下,检测用户对该触控按键区的触控按键的按压操作。
在步骤S220中,根据用户对触控按键的按压操作,确定用户指令。
用户指令例如可以包括:播放/暂停指令、播放下一曲指令或播放上一曲指令中的至少一种。
例如,当检测到用户对触控按键区中第一触控按键以大于一预设的第一力度阈值的力量的进行按压操作时,确定用户指令为播放/暂停指令。当检测到用户按压该第一触控按键时,感测用户对该第一触控按键所施加的压力大小,如果该压力超过该第一力度阈值,则判断用户指令为播放/暂停指令。其中该第一触控按键的位置在实际应用时,可根据需要设置,例如可以设置在如图1所示的触控按键S2的位置,也可以设置在如图1所示的触控按键S1的位置,或者也可以设置在如图1所示的触控按键S3的位置。此外,第一触控按键也可以由用户根据喜好进行配置,通过为用户提供相应的设置界面,来由用户对该第一触控按键进行设置,从而丰富了用户的体验。该第一力度阈值也可以在实际应用时根据实际需求进行设定,本公开不以此为限。
当检测到用户对触控按键区中第二触控按键以大于一预设的第二力度阈值的力量进行按压操作时,确定用户指令为播放下一曲指令。当检测到用户按压该第二触控按键时,感测用户对该第二触控按键所施加的压力大小,如果该压力超过该第二力度阈值,则判断用户指令为播放下一曲指令。其中该第二触控按键的位置在实际应用时,可根据需要设置,例如可以设置在如图1所示的触控按键S3的位置,也可以设置在如图1所示的触控按键S1的位置,或者也可以设置在如图1所示的触控按键S2的位置。此外,第二触控按键也可以由用户根据喜好进行配置,通过为用户提供相应的设置界面,来由用户对该第二触控按键进行设置,从而丰富了用户的体验。该第二力度阈值也可以在实际应用时根据实际需求进行设定,该第二力度阈值可以与第一力度阈值相同也可以不同,本公开不以此为限。
或者,该第二触控按键也可以与上述的第一触控按键为同一触控按键,此时可以通过判断用户对该触控按键所施加的压力大小来确定用户指令为播放/暂停指令还是播放下一曲指令。以第二力度阈值大于第一力度阈值为例,如果用户对该触控按键所施加的压力大于第二力度阈值,则确定为播放下一曲指令;而如果用户对该触控按键所施加的压力未达到第二力度阈值但大于第一力度阈值,则确定为播放/暂停指令。同样地,该触控按键也可以由用户根据喜好进行配置,通过为用户提供相应的设置界面,来由用户对该触控按键进行设置,从而丰富了用户的体验。
当检测到用户对触控按键区中第三触控按键以大于一预设的第三力度阈值的力量进行按压操作时,确定用户指令为播放上一曲指令。当检测到用户触摸到该第三触控按键时,感测用户对该第三触控按键所施加的压力大小,如果该压力超过该第三力度阈值,则判断用户指令为播放上一曲指令。其中该第三触控按键的位置在实际应用时,可根据需要设置,例如可以设置在如图1所示的触控按键S1的位置,也可以设置在如图1所示的触控按键S2的位置,或者也可以设置在如图1所示的触控按键S3的位置。此外,第三触控按键也可以由用户根据喜好进行配置,通过为用户提供相应的设置界面,来由用户对该第三触控按键进行设置,从而丰富了用户的体验。该第三力度阈值也可以在实际应用时根据实际需求进行设定,该第三力度阈值可以与第一力度阈值和/或第二力度阈值相同也可以不同,本公开不以此为限。
或者,该第三触控按键也可以与上述的第二触控按键为同一触控按键,此时可以通过判断用户对该触控按键所施加的压力大小来确定用户指令为播放下一曲指令还是播放上一曲指令。以第三力度阈值大于第二力度阈值为例,如果用户对该触控按键所施加的压力大于第三力度阈值,则确定为播放上一曲指令;而如果用户对该触控按键所施加的压力未达到第三力度阈值但大于第二力度阈值,则确定为播放下一曲指令。同样地,该触控按键也可以由用户根据喜好进行配置,通过为用户提供相应的设置界面,来由用户对该触控按键进行设置,从而丰富了用户的体验。
又或者,该第三触控按键也可以与上述的第一触控按键为同一触控按键,此时可以通过判断用户对该触控按键所施加的压力大小来确定用户指令为播放/暂停指令还是播放上一曲指令。以第三力度阈值大于第一力度阈值为例,如果用户对该触控按键所施加的压力大于第三力度阈值,则确定用户指令为播放上一曲指令;而如果用户对该触控按键所施加的压力未达到第三力度阈值但大于第一力度阈值,则确定用户指令为播放/暂停指令。同样地,该触控按键也可以由用户根据喜好进行配置,通过为用户提供相应的设置界面,来由用户对该触控按键进行设置,从而丰富了用户的体验。
再或者,该第三触控按键也可以与上述的第一触控按键及第二触控按键为同一触控按键,此时可以通过判断用户对该触控按键所施加的压力大小来确定用户指令为播放/暂停指令、播放下一曲指令或者播放上一曲指令。以第三力度阈值大于第二力度阈值,第二力度阈值大于第一力度阈值为例,如果用户对该触控按键所施加的压力大于第三力度阈值,则确定用户指令为播放上一曲指令;而如果用户对该触控按键所施加的压力未达到第三力度阈值但大于第二力度阈值,则确定用户指令为播放下一曲指令;而如果用户对该触控按键所施加的压力未达到第二力度阈值但大于第一力度阈值,则确定用户指令为播放/暂停指令。同样地,该触控按键也可以由用户根据喜好进行配置,通过为用户提供相应的设置界面,来由用户对该触控按键进行设置,从而丰富了用户的体验。
在步骤S230中,当确定用户指令为播放/暂停指令时,如果当前音乐为播放状态,则暂停当前播放的音乐;而如果当前音乐为暂停状态,则播放当前被暂停的音乐。
在步骤S240中,当确定用户指令为播放下一曲指令时,为用户播放当前音乐的下一首音乐。
在步骤S250中,当确定用户指令为播放上一曲指令时,为用户播放当前音乐的上一首音乐。
本实施方式提供的音乐播放操作方法20,在屏幕关闭状态下,直接通过检测用户对触控按键区中触控按键的按压操作来对当前播放的音乐进行操作,相比于相关技术,无需再通过锁屏键点亮屏幕,非常便于用户的操作;并且触控按键区中的触控按键相较于可视区中显示的虚拟按键也更容易精准定位,因此即使用户在运动或看书时,用户也很容易对音乐播放进行操作。进一步地,相关按压操作的触控按键还可以由用户根据喜好进行设置,丰富了用户的体验。
需要注意的是,上述用于示出方法实施方式的附图仅是根据本公开示例性实施方式的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图4是根据一示例性实施方式示出的一种音乐播放操作装置的框图。如图4所示,音乐播放操作装置30可应用于一终端电子设备中,该终端电子设备包括一触控按键区,该触控按键区例如可以位于如图1所示的触控按键区2的位置,用于提供非实体的触控按键,其除了包括有触控感应元件(如电容式触控感应元件)外,还包括压力感应元件,因此该触控按键区提供的触控按键不仅可以感测触控对象的位置信息,还可以感测触控对象的压力信息。音乐播放操作装置30包括:操作检测模块310、指令确定模块320及音乐播放操作模块330。
其中操作检测模块310用于当接收到来电时,检测用户对终端电子设备的触控按键区中的触控按键的按压操作。
在屏幕关闭状态下,检测用户对该触控按键区的触控按键的按压操作。
指令确定模块320用于当操作检测模块310检测到按压操作时,根据按压操作,确定用户指令。
用户指令例如可以包括播放/暂停指令、播放下一曲指令及播放上一曲指令中的至少一种。
音乐播放操作模块330用于根据指令确定模块320确定的用户指令,操作当前播放的音乐。
本实施方式提供的音乐播放操作装置30,在屏幕关闭状态下,直接通过检测用户对触控按键区中触控按键的按压操作来对当前播放的音乐进行操作,相比于相关技术,无需再通过锁屏键点亮屏幕,非常便于用户的操作;并且触控按键区中的触控按键相较于可视区中显示的虚拟按键也更容易精准定位,因此即使用户在运动或看书时,用户也很容易对音乐播放进行操作。
图5是根据一示例性实施方式示出的另一种音乐播放操作装置的框图。如图5所示,音乐播放操作装置40可应用于一终端电子设备中,该终端电子设备包括一触控按键区,该触控按键区例如可以位于如图1所示的触控按键区2的位置,用于提供非实体的触控按键,其除了包括有触控感应元件(如电容式触控感应元件)外,还包括压力感应元件,因此该触控按键区提供的触控按键不仅可以感测触控对象的位置信息,还可以感测触控对象的压力信息。音乐播放操作装置40包括:操作检测模块410、指令确定模块420及音乐播放操作模块430。
其中操作检测模块410用于当接收到来电时,检测用户对终端电子设备的触控按键区中的触控按键的按压操作。
在屏幕关闭状态下,检测用户对该触控按键区的触控按键的按压操作。
指令确定模块420用于当操作检测模块410检测到按压操作时,根据按压操作,确定用户指令。
用户指令例如可以包括播放/暂停指令、播放下一曲指令及播放上一曲指令中的至少一种。
指令确定模块420包括:第一指令确定子模块4210。
第一指令确定子模块4210用于当操作检测模块410检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第一触控按键以大于一预设的第一力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放/暂停指令。
指令确定模块420还包括:第二指令确定子模块4220。
第一指令确定子模块4220用于当操作检测模块410检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第二触控按键以大于一预设的第二力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放下一曲指令。
在一些实施例中,所述第二触控按键与所述第一触控按键为同一触控按键,且所述第二力度阈值不等于所述第一力度阈值。
指令确定模块420还包括:第三指令确定子模块4230。
第三指令确定子模块4230用于当操作检测模块410检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第三触控按键以大于一预设的第三力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放上一曲指令。
在一些实施例中,所述第三触控按键与所述第二触控按键为同一触控按键,且所述第三力度阈值不等于所述第二力度阈值。
在一些实施例中,所述第三触控按键与所述第一触控按键为同一触控按键,且所述第三力度阈值不等于所述第一力度阈值。
在一些实施例中,所述第一触控按键、所述第二触控按键与所述第三触控按键为同一触控按键,且所述第一力度阈值、所述第二力度阈值与所述第三力度阈值之间彼此均不相等。
音乐播放操作模块430用于根据指令确定模块420确定的用户指令,操作当前播放的音乐。
音乐播放操作装置40还可以包括:用户配置模块440,用于提供所述用户配置所述第一触控按键、所述第二触控按键与所述第三触控按键的用户界面。
本实施方式提供的音乐播放操作装置40,在屏幕关闭状态下,直接通过检测用户对触控按键区中触控按键的按压操作来对当前播放的音乐进行操作,相比于相关技术,无需再通过锁屏键点亮屏幕,非常便于用户的操作;并且触控按键区中的触控按键相较于可视区中显示的虚拟按键也更容易精准定位,因此即使用户在运动或看书时,用户也很容易对音乐播放进行操作。
进一步地,相关按压操作的触控按键还可以由用户根据喜好进行设置,丰富了用户的体验。
为了进一步说明如何检测用户对终端电子设备的触控按键区中的触控按键的按压操作,本公开还提供了两种终端电子设备的触控按键区的结构,但需要说明的是,这两种触控按键区的结构仅为示例说明,而非限制本公开。
图6是根据一示例性实施方式示出的一种终端电子设备的触控按键区的结构示意图。如图6所示的终端电子设备包括:透明盖板3、二维触控模块4、压力触控模块5、屏蔽层6及机壳7。
二维触控模块4、压力触控模块5及屏蔽层6均位于该终端电子设备的触控按键区2。图6所示终端电子设备的触控按键区2所示区域位置例如可以与图1中触控按键区2所示区域位置相同。
二维触控模块4用于获取触控对象(如用户手指)的位置信息。二维触控模块4例如可以为电容式触控模块,通过电容耦合的方式检测获得触控对象的精确位置信息。二维触控模块4可以包括至少一条触控感应电极41,设置于透明盖板3之下。
屏蔽层5形成于触摸按键区2所对应的正下方的机壳114之上,屏蔽层5例如可以通过粘合胶全贴合于机壳7。屏蔽层5通过接地实现对各种干扰信号(如电磁干扰等)的屏蔽作用。
压力触控模块5形成于屏蔽层6之上,例如通过粘合胶全贴合于屏蔽层5之上。压力触控模块5可以包括至少一条压力感应电极51。至少一条压力感应电极51与至少一条触控感应电极41之间形成有一间隙。
压力触控模块5用于获取触控对象的压力信息,如感应触控对象的压力大小。压力触控模块5例如可以采用电容式压力触控模块,通过电容耦合的方式感应触控对象的压力信息。
下面以二维触控模块4和压力触控模块5均采用电容触控模块为例说明在实际应用中,二维触控模块4与压力触控模块5如何协同工作。
当用户手指正常触摸位于触摸按键区2的按键时,二维触控模块4感测手指的电容信号,根据感测到的电容信号,获取手指位置对应的触控按键信息。
当用户手指按压位于触摸按键区2的按键时,除了二维触控模块4会感测手指的电容信号,获取手指位置对应的按键信息之外,压力触控模块5通过感测由于压力触控模块5与二维触控模块4之间间隙的变化而引起的电容耦合信号量的变化,来获取用户手指按压压力的信息。
图7是根据一示例性实施方式示出的另一种终端电子设备的触控按键区的结构示意图。如图7所示的终端电子设备包括:透明盖板3’、二维触控模块4’、压力触控模块5’、屏蔽层6’及机壳7’。与图6所示的结构不同的是,压力触控模块5’贴合于二维触控模块4’。压力触控模块5’与贴合于机壳7’的屏蔽层6’之间留有一间隙。从而当用户手指按压位于该终端电子设备的触摸按键区2的按键时,除了二维触控模块4’会感测手指的电容信号,获取手指位置对应的按键信息之外,压力触控模块5’通过感测由于压力触控模块5’与屏蔽层6’之间间隙的变化而引起的电容耦合信号量的变化,来获取用户手指按压压力的信息。图7所示实施方式与图6所示实施方式中相同的内容在此不再赘述。
图8是根据一示例性实施方式示出的一种终端电子设备的框图。如图8所示的终端电子设备50可以移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
如图8所示,终端电子设备50可以包括以下一个或多个组件:处理组件510,存储器520,电源电力组件530,多媒体组件540,音频组件550,输入/输出(I/O)的接口560,传感器组件570,以及通信组件580。
处理组件510通常控制终端电子设备50的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件510可以包括一个或多个处理器5110来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件510可以包括一个或多个模块,便于处理组件510和其他组件之间的交互。例如,处理组件510可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件540和处理组件510之间的交互。
存储器520被配置为存储各种类型的数据以支持在终端电子设备50的操作。这些数据的示例包括用于在终端电子设备50上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器520可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件530为终端电子设备50的各种组件提供电力。电力组件530可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端电子设备50生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件550包括在所述终端电子设备50和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件540包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端电子设备50处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件550被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件550包括一个麦克风(MIC),当终端电子设备50处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器520或经由通信组件580发送。在一些实施例中,音频组件550还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口560为处理组件510和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按键等。这些按键可包括但不限于:主页按键、音量按键、启动按键和锁定按键。
传感器组件570包括一个或多个传感器,用于为终端电子设备50提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件570可以检测到设备50的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端电子设备50的显示器和小键盘,传感器组件570还可以检测终端电子设备50或终端电子设备50一个组件的位置改变,用户与终端电子设备50接触的存在或不存在,终端电子设备50方位或加速/减速和终端电子设备50的温度变化。传感器组件570可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件570还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件570还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件580被配置为便于终端电子设备50和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端电子设备50可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件组件580经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件组件580还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端电子设备50可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施方式中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括存储指令的存储器520,上述指令可由终端电子设备50的处理器5110执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
以上具体地示出和描述了本公开的示例性实施方式。应可理解的是,本公开不限于这里描述的详细结构、设置方式或实现方法;相反,本公开意图涵盖包含在所附权利要求的精神和范围内的各种修改和等效设置。

Claims (15)

1.一种终端电子设备,其特征在于,包括:
触控按键区,用于提供触控按键,包括:压力感应元件;
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行以下操作:
在屏幕关闭状态下,检测用户对所述触控按键区中的所述触控按键的按压操作;
当检测到所述按压操作时,根据所述按压操作,确定用户指令;以及
根据确定的所述用户指令,操作当前播放的音乐。
2.根据权利要求1所述的终端电子设备,其特征在于,根据所述按压操作,确定用户指令包括:当检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第一触控按键以大于一预设的第一力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放/暂停指令。
3.根据权利要求2所述的终端电子设备,其特征在于,根据所述按压操作,确定用户指令还包括:当检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第二触控按键以大于一预设的第二力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放下一曲指令。
4.根据权利要求3所述的终端电子设备,其特征在于,所述第二触控按键与所述第一触控按键为同一触控按键,且所述第二力度阈值不等于所述第一力度阈值。
5.根据权利要求3或4所述的终端电子设备,其特征在于,根据所述按压操作,确定用户指令还包括:当检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第三触控按键以大于一预设的第三力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放上一曲指令。
6.根据权利要求5所述的终端电子设备,其特征在于,所述第三触控按键与所述第二触控按键为同一触控按键,且所述第三力度阈值不等于所述第二力度阈值;或者,所述第三触控按键与所述第一触控按键为同一触控按键,且所述第三力度阈值不等于所述第一力度阈值。
7.根据权利要求5所述的终端电子设备,其特征在于,所述第一触控按键、所述第二触控按键与所述第三触控按键由用户进行配置。
8.一种音乐播放操作方法,应用于终端电子设备中,其特征在于,所述终端电子设备包括:触控按键区,用于提供触控按键;所述触控按键区包括:压力感应元件;所述音乐播放操作方法包括:
在屏幕关闭状态下,检测用户对所述触控按键区中的所述触控按键的按压操作;
当检测到所述按压操作时,根据所述按压操作,确定用户指令;以及
根据确定的所述用户指令,操作当前播放的音乐。
9.根据权利要求8所述的音乐播放操作方法,其特征在于,根据所述按压操作,确定用户指令包括:当检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第一触控按键以大于一预设的第一力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放/暂停指令。
10.根据权利要求9所述的音乐播放操作方法,其特征在于,根据所述按压操作,确定用户指令还包括:当检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第二触控按键以大于一预设的第二力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放下一曲指令。
11.根据权利要求10所述的音乐播放操作方法,其特征在于,所述第二触控按键与所述第一触控按键为同一触控按键,且所述第二力度阈值不等于所述第一力度阈值。
12.根据权利要求10或11所述的音乐播放操作方法,其特征在于,根据所述按压操作,确定用户指令还包括:当检测到的所述按压操作为用户对所述触控按键区中的第三触控按键以大于一预设的第三力度阈值的力量进行按压操作时,确定所述用户指令为播放上一曲指令。
13.根据权利要求12所述的音乐播放操作方法,其特征在于,所述第三触控按键与所述第二触控按键为同一触控按键,且所述第三力度阈值不等于所述第二力度阈值;或者,所述第三触控按键与所述第一触控按键为同一触控按键,且所述第三力度阈值不等于所述第一力度阈值。
14.根据权利要求12所述的音乐播放操作方法,其特征在于,所述第一触控按键、所述第二触控按键与所述第三触控按键由用户进行配置。
15.一种音乐播放操作装置,应用于终端电子设备中,其特征在于,所述终端电子设备包括:触控按键区,用于提供触控按键;所述触控按键区包括:压力感应元件;所述音乐播放操作装置包括:
操作检测模块,用于在屏幕关闭状态下,检测用户对所述触控按键区中的所述触控按键的按压操作;
指令确定模块,用于当所述操作检测模块检测到所述按压操作时,根据所述按压操作,确定用户指令;以及
音乐播放操作模块,用于根据所述指令确定模块确定的所述用户指令,操作当前播放的音乐。
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