CN107102801A - 终端屏幕旋转方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于终端屏幕旋转方法及装置。涉及智能终端技术领域。该方法包括:当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像,当需要获取当前用户的人脸图像时,对人脸图像进行人脸识别,获得人脸图像中双眼连线与终端屏幕当前画面显示方向的角度关系,根据角度关系确定是否触发终端屏幕旋转。本公开实施例提供的上述技术方案,能够在放置状态变化时,不立即触发转屏操作,而是通过获得人脸图像中双眼连线与终端屏幕当前画面显示方向的角度关系,来确定是否触发转屏,从而可以避免用户在不希望转屏时终端自动转屏的问题,提升了用户的使用体验。
Description
技术领域
本公开涉及智能终端技术领域,尤其涉及终端屏幕旋转方法及装置。
背景技术
手机等终端设备通过所带有的加速度传感器来感知手机的姿势状态。对于一个固定的参考坐标系来说,加速度传感器相对稳定的数据可以被用来计算手机当前的姿态信息,比如手机屏幕的朝向,手机处于水平状态或者是垂直状态等等。
加速度传感器的稳定数据可以检测手机姿态的特性,在手机中一般被用来作为检测手机自动转屏的方法,当手机相对于地面为水平状态时,屏幕显示会根据加速度上报的数据变为相对应的横屏显示状态,而当手机恢复垂直于地面的状态时,屏幕显示又会回归竖屏的状态进行显示。这种通过加速度传感器实现的手机姿态检测进而使屏幕显示在不同的方向上的功能叫做自动转屏的功能。
手机操作系统现有的自动转屏功能仅仅通过使用加速度传感器来实现。通过加速度传感器数据来计算手机的屏幕所在的平面和重力加速度方向之间的夹角,来决定手机此时的姿态信息,进一步决定手机在水平状态下,显示是否转为横屏显示,或者当转为竖直状态时,是否恢复竖屏显示。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种终端屏幕旋转方法及装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种终端屏幕旋转方法,包括:
当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像;
当需要获取当前用户的人脸图像时,对所述人脸图像进行人脸识别,获得所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向的角度关系;
根据所述角度关系确定是否触发所述终端屏幕旋转。
可选地,所述当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像,可包括:
当监测到所述终端的放置状态由竖直状态变化为水平状态时,确定需要获取当前用户的人脸图像。
可选地,所述当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像,可包括:
当监测到所述终端的放置状态由水平状态变化为竖直状态时,确定不需要获取当前用户的人脸图像。
可选地,所述根据所述角度关系确定是否触发所述终端屏幕旋转,可包括:
当所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角小于预设阈值时,禁止触发所述终端屏幕旋转;
当所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角大于或者等于所述预设阈值时,触发所述终端屏幕旋转。
可选地,所述当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像,可包括:
当确定需要获取当前用户的人脸图像时,触发所述终端的摄像装置对当前用户进行拍摄,获得当前用户的人脸图像。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种终端屏幕旋转装置,包括:
判断模块,被配置为当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像;
识别模块,被配置为当需要获取当前用户的人脸图像时,对所述人脸图像进行人脸识别,获得所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向的角度关系;
确定模块,被配置为根据所述角度关系确定是否触发所述终端屏幕旋转。
可选地,所述判断模块,可包括:
第一确定子模块,被配置为当监测到所述终端的放置状态由竖直状态变化为水平状态时,确定需要获取当前用户的人脸图像。
可选地,所述判断模块还可包括:
第二确定子模块,被配置为当监测到所述终端的放置状态由水平状态变化为竖直状态时,确定不需要获取当前用户的人脸图像。
可选地,所述确定模块,可包括:
禁止子模块,被配置为当所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角小于预设阈值时,禁止触发所述终端屏幕旋转;
触发子模块,被配置为当所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角大于或者等于所述预设阈值时,触发所述终端屏幕旋转。
可选地,所述判断模块,可包括:
拍摄子模块,被配置为当确定需要获取当前用户的人脸图像时,触发所述终端的摄像装置对当前用户进行拍摄,获得当前用户的人脸图像。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端屏幕旋转装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像;
当需要获取当前用户的人脸图像时,对所述人脸图像进行人脸识别,获得所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向的角度关系;
根据所述角度关系确定是否触发所述终端屏幕旋转。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开的实施例提供的技术方案,通过当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像,当需要获取当前用户的人脸图像时,对人脸图像进行人脸识别,获得人脸图像中双眼连线与终端屏幕当前画面显示方向的角度关系,根据角度关系确定是否触发终端屏幕旋转。从而可以在放置状态变化时,不立即触发转屏操作,而是通过获得人脸图像中双眼连线与终端屏幕当前画面显示方向的角度关系,来确定是否触发转屏,从而可以避免用户在不希望转屏时终端自动转屏的问题,提升了用户的使用体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种终端屏幕旋转方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种终端屏幕旋转方法中步骤S103的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种终端屏幕旋转装置的框图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种终端屏幕旋转装置中确定模块33的框图。
图5是根据一示例性实施例示出的适用于终端屏幕旋转装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
当用户手持终端比如手机时,会有一些情况下出现手机处于水平状态,同时使用者也处于水平状态的情况,比如,有人如果平躺使用手机时,当使用者侧身,这时,手机相对于地面处于水平状态,自动转屏功能会将显示设置为横屏状态,但是使用者并不希望使用横屏状态显示,而是依然竖屏显示。
单一的通过加速度传感器来判定手机状态进行转屏有时候会影响使用者的使用感受,在一些使用者不预期发生转屏的情况下,进行转屏操作,从而带来不好的使用体验。为克服上述问题,本公开实施例提供了一种终端屏幕旋转方法,其增加对用户的人脸进行识别结果作为判定是否进行转屏的另一个前提条件,结合加速度传感器来增强转屏条件的判定,从而解决某些情况下使用者不希望进行转屏,但是却触发转屏的问题。
图1是本公开实施例示出的一种终端屏幕旋转方法,用于手机、PAD等具有显示屏幕的终端设备。如图1所示,该方法包括步骤S101-S103:
在步骤S101中,当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像。
在步骤S102中,当需要获取当前用户的人脸图像时,对人脸图像进行人脸识别,获得人脸图像中双眼连线与终端屏幕当前画面显示方向的角度关系。
在步骤S103中,根据角度关系确定是否触发终端屏幕旋转。
本公开实施例的上述方法,通过当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像,当需要获取当前用户的人脸图像时,对人脸图像进行人脸识别,获得人脸图像中双眼连线与终端屏幕当前画面显示方向的角度关系,根据角度关系确定是否触发终端屏幕旋转。从而可以在放置状态变化时,不立即触发转屏操作,而是通过获得人脸图像中双眼连线与终端屏幕当前画面显示方向的角度关系,来确定是否触发转屏,从而可以避免用户在不希望转屏时终端自动转屏的问题,提升了用户的使用体验。
需要补充说明的是,步骤S101可以实施为以下步骤A:
步骤A,当监测到终端的放置状态由竖直状态变化为水平状态时,确定需要获取当前用户的人脸图像。
本实施例中,当监测到终端的放置状态由竖直状态变化为水平状态时,此时有两种情况,一种情况是用户需要看视频,此时需要横屏观看;另一种情况是,用户躺着看手机时,此时并不希望使用横屏状态显示,而是依然保持竖屏显示。此时,需要进一步判断是哪种情况。因此需要获取当前用户的人脸图像。从而能够准确明白用户意图,使自动转屏的触发条件更加合理,避免在不希望转屏时自动转屏。
需要补充说明的是,步骤S101还可以实施为以下步骤B:
步骤B,当监测到终端的放置状态由水平状态变化为竖直状态时,确定不需要获取当前用户的人脸图像。
本实施例中当监测到终端的放置状态由水平状态变化为竖直状态时,不需要获取当前用户的人脸图像,而是根据加速度传感器的数据直接计算得到当前是否需要触发转为竖屏显示的动作,从而减少了终端的处理步骤。
需要补充说明的第二点是,如图2所示,步骤S103可以实施为如下步骤S1031-S1032:
在步骤S1031中,当人脸图像中双眼连线与终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角小于预设阈值时,禁止触发终端屏幕旋转。
在步骤S1032中,当人脸图像中双眼连线与终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角大于或者等于预设阈值时,触发终端屏幕旋转。
本实施例中,当人脸图像中双眼连线与终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角小于预设阈值时,禁止触发终端屏幕旋转,当二者之间的夹角大于或者等于预设阈值时,触发终端屏幕旋转。将人脸识别中的双眼识别技术和加速度传感器进行融合,增强自动转屏的控制方法,提升用户体验。
需要补充说明的第三点是,步骤S101还可以实施为以下步骤C:
步骤C,当确定需要获取当前用户的人脸图像时,触发终端的摄像装置对当前用户进行拍摄,获得当前用户的人脸图像。
终端的摄像装置例如可以是前置摄像头,利用前置摄像头对用户进行拍摄,获得当前用户的人脸图像。从而可以方便的获得当前用户的人脸图像,进而进行人脸识别。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图3是根据一示例性实施例示出的一种终端屏幕旋转装置的框图,如图3所示,该终端屏幕旋转装置可以包括但不限于判断模块31、识别模块32以及确定模块33,其中:
判断模块31,被配置为当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像;
识别模块32,被配置为当需要获取当前用户的人脸图像时,对人脸图像进行人脸识别,获得人脸图像中双眼连线与终端屏幕当前画面显示方向的角度关系;
确定模块33,被配置为根据角度关系确定是否触发终端屏幕旋转。
可选地,判断模块31,可包括:
第一确定子模块,被配置为当监测到终端的放置状态由竖直状态变化为水平状态时,确定需要获取当前用户的人脸图像。
可选地,判断模块31还可包括:
第二确定子模块,被配置为当监测到终端的放置状态由水平状态变化为竖直状态时,确定不需要获取当前用户的人脸图像。
可选地,如图4所示,确定模块33,可包括:
禁止子模块331,被配置为当人脸图像中双眼连线与终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角小于预设阈值时,禁止触发终端屏幕旋转;
触发子模块332,被配置为当人脸图像中双眼连线与终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角大于或者等于预设阈值时,触发终端屏幕旋转。
可选地,判断模块31,可包括:
拍摄子模块,被配置为当确定需要获取当前用户的人脸图像时,触发终端的摄像装置对当前用户进行拍摄,获得当前用户的人脸图像。
本公开实施例的上述装置,通过当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像,当需要获取当前用户的人脸图像时,对人脸图像进行人脸识别,获得人脸图像中双眼连线与终端屏幕当前画面显示方向的角度关系,根据角度关系确定是否触发终端屏幕旋转。从而可以在放置状态变化时,不立即触发转屏操作,而是通过获得人脸图像中双眼连线与终端屏幕当前画面显示方向的角度关系,来确定是否触发转屏,从而可以避免用户在不希望转屏时终端自动转屏的问题,提升了用户的使用体验。
本公开实施例还提供一种终端屏幕旋转装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像;
当需要获取当前用户的人脸图像时,对所述人脸图像进行人脸识别,获得所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向的角度关系;
根据所述角度关系确定是否触发所述终端屏幕旋转。
上述处理器还被配置为:
当监测到所述终端的放置状态由竖直状态变化为水平状态时,确定需要获取当前用户的人脸图像。
上述处理器还被配置为:
当监测到所述终端的放置状态由水平状态变化为竖直状态时,确定不需要获取当前用户的人脸图像。
上述处理器还被配置为:
当所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角小于预设阈值时,禁止触发所述终端屏幕旋转;
当所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角大于或者等于所述预设阈值时,触发所述终端屏幕旋转。
上述处理器还被配置为:
当确定需要获取当前用户的人脸图像时,触发所述终端的摄像装置对当前用户进行拍摄,获得当前用户的人脸图像。
图5是根据一示例性实施例示出的一种用于终端屏幕旋转装置的框图,该装置适用于终端设备。例如,装置1200可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
装置1200可以包括以下一个或多个组件:处理组件1202,存储器1204,电源组件1206,多媒体组件1208,音频组件1210,输入/输出(I/O)的接口1212,传感器组件1214,以及通信组件1216。
处理组件1202通常控制装置1200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1202可以包括一个或多个处理器1220来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1202可以包括一个或多个模块,便于处理组件1202和其他组件之间的交互。例如,处理组件1202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1208和处理组件1202之间的交互。
存储器1204被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1200的操作。这些数据的示例包括用于在装置1200上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1206为装置1200的各种组件提供电力。电源组件1206可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1200生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1208包括在所述装置1200和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1208包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1200处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1210包括一个麦克风(MIC),当装置1200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1204或经由通信组件1216发送。在一些实施例中,音频组件1210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1212为处理组件1202和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1214包括一个或多个传感器,用于为装置1200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1214可以检测到装置1200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1200的显示器和小键盘,传感器组件1214还可以检测装置1200或装置1200一个组件的位置改变,用户与装置1200接触的存在或不存在,装置1200方位或加速/减速和装置1200的温度变化。传感器组件1214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1214还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1214还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1216被配置为便于装置1200和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1200可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1216经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1216还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置1200可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1204,上述指令可由装置1200的处理器1220执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由上述装置1200的处理器执行时,使得上述装置1200能够执行一种终端屏幕旋转方法,包括:
当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像;
当需要获取当前用户的人脸图像时,对所述人脸图像进行人脸识别,获得所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向的角度关系;
根据所述角度关系确定是否触发所述终端屏幕旋转。
可选地,所述当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像,可包括:
当监测到所述终端的放置状态由竖直状态变化为水平状态时,确定需要获取当前用户的人脸图像。
可选地,所述当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像,可包括:
当监测到所述终端的放置状态由水平状态变化为竖直状态时,确定不需要获取当前用户的人脸图像。
可选地,所述根据所述角度关系确定是否触发所述终端屏幕旋转,可包括:
当所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角小于预设阈值时,禁止触发所述终端屏幕旋转;
当所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角大于或者等于所述预设阈值时,触发所述终端屏幕旋转。
可选地,所述当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像,可包括:
当确定需要获取当前用户的人脸图像时,触发所述终端的摄像装置对当前用户进行拍摄,获得当前用户的人脸图像。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (11)
1.一种终端屏幕旋转方法,其特征在于,包括:
当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像;
当需要获取当前用户的人脸图像时,对所述人脸图像进行人脸识别,获得所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向的角度关系;
根据所述角度关系确定是否触发所述终端屏幕旋转。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像,包括:
当监测到所述终端的放置状态由竖直状态变化为水平状态时,确定需要获取当前用户的人脸图像。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像,包括:
当监测到所述终端的放置状态由水平状态变化为竖直状态时,确定不需要获取当前用户的人脸图像。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述角度关系确定是否触发所述终端屏幕旋转,包括:
当所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角小于预设阈值时,禁止触发所述终端屏幕旋转;
当所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角大于或者等于所述预设阈值时,触发所述终端屏幕旋转。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像,包括:
当确定需要获取当前用户的人脸图像时,触发所述终端的摄像装置对当前用户进行拍摄,获得当前用户的人脸图像。
6.一种终端屏幕旋转装置,其特征在于,包括:
判断模块,被配置为当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像;
识别模块,被配置为当需要获取当前用户的人脸图像时,对所述人脸图像进行人脸识别,获得所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向的角度关系;
确定模块,被配置为根据所述角度关系确定是否触发所述终端屏幕旋转。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述判断模块,包括:
第一确定子模块,被配置为当监测到所述终端的放置状态由竖直状态变化为水平状态时,确定需要获取当前用户的人脸图像。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述判断模块还包括:
第二确定子模块,被配置为当监测到所述终端的放置状态由水平状态变化为竖直状态时,确定不需要获取当前用户的人脸图像。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述确定模块,包括:
禁止子模块,被配置为当所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角小于预设阈值时,禁止触发所述终端屏幕旋转;
触发子模块,被配置为当所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向之间的夹角大于或者等于所述预设阈值时,触发所述终端屏幕旋转。
10.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述判断模块,包括:
拍摄子模块,被配置为当确定需要获取当前用户的人脸图像时,触发所述终端的摄像装置对当前用户进行拍摄,获得当前用户的人脸图像。
11.一种终端屏幕旋转装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
当监测到终端的放置状态发生变化时,判断是否需要获取当前用户的人脸图像;
当需要获取当前用户的人脸图像时,对所述人脸图像进行人脸识别,获得所述人脸图像中双眼连线与所述终端屏幕当前画面显示方向的角度关系;
根据所述角度关系确定是否触发所述终端屏幕旋转。
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