CN106886959A - 校园餐厅点菜方法及用户终端 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种校园餐厅点菜方法及用户终端。所述校园餐厅点菜方法,包括如下步骤:提供一点菜界面,所述点菜界面是基于LabVIEW设计的;接收用户选择的菜品信息;计算所述菜品信息的价格,并在用户终端的显示界面显示所述价格;判断用户是否完成支付,若是,则将用户选择的菜品信息发送至网络服务器。本发明提供的校园餐厅点菜方法及用户终端,通过LabVIEW设计出亲和、友好的用户界面,用户只需要利用一用户终端即可完成点菜流程,简化了传统校园餐厅的点菜流程,方便了用户点菜的效率,同时通过将信息发送至网络服务器,也便于学校餐厅的管理。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种校园餐厅点菜方法及用户终端。
背景技术
随着嵌入式技术、通信技术、网络技术、控制技术的迅猛发展与提高,智能控制的功能越来越多,控制的对象以及控制场合不断扩展,控制的联动场景要求更高,促使人们的生活方式发生转变,对居住环境更加舒适化、安全化提出了更高的需求。而作为一名学生,一定有过吃饭排队的经历,特别是下课后冲进食堂的场面,总是令人难忘。排队点餐效率不高,并且当某位学生忘记带饭卡而选择现金支付时,付款找零更会大大降低效率;而且不利于餐厅的管理。食堂在三餐高峰期学生的用餐时间成本过高、服务压力大。同时,餐具的供应、回收及座位的供应常常无法满足需求。由此学生选择外出就餐的情况增加,导致学生健康风险的增涨。不仅如此,学校的外教或者留学生与学校餐厅的工作人员交流不便,增加了这类人群的点菜难度。因此,如何提高学校餐厅的点菜效率,同时便于学校餐厅的管理,是目前亟待解决的技术问题。
发明内容
本发明提供一种校园餐厅点菜方法及用户终端,用以提高学校餐厅的点菜效率,同时便于学校餐厅的管理。
为了解决上述问题,本发明提供了一种校园餐厅点菜方法,包括如下步骤:提供一点菜界面,所述点菜界面是基于LabVIEW设计的;接收用户选择的菜品信息;计算所述菜品信息的价格,并在用户终端的显示界面显示所述价格;判断用户是否完成支付,若是,则将用户选择的菜品信息发送至网络服务器。
优选的,所述接收用户选择的菜品信息之前还包括如下步骤:设置一登陆用户名和访问密码,所述登陆用户名和访问密码用于访问所述点菜界面;接收用户输入的用户名和密码;判断用户输入的用户名和密码是否正确,若是,则允许用户访问所述点菜界面。
优选的,所述将用户选择的菜品信息发送至网络服务器之后还包括如下步骤:接收用户输入的查询指令;在所述用户终端的显示界面显示所述菜品信息及所述价格。
优选的,所述校园餐厅点菜方法还包括如下步骤:接收用户输入的个人信息;在判断用户完成支付后,将用户的个人信息发送至网络服务器。
优选的,所述个人信息包括姓名、电话、地址、口味偏好中的一种或几种。
本发明还提供了一种用户终端,包括:显示模块,用于提供一点菜界面,所述点菜界面是基于LabVIEW设计的;选择模块,用于用户选择菜品信息;计算模块,用于计算用户选择的菜品的价格,并在所述用户终端的显示界面显示所述价格;控制模块,用于判断用户是否完成支付,若是,则将用户选择的菜品信息发送至网络服务器。
优选的,所述用户终端还包括:存储模块,用于存储一登陆用户名和访问密码,所述登陆用户名和访问密码用于访问所述点菜界面;输入模块,用于用户输入用户名和密码;保护模块,用于判断用户输入的用户名和密码是否正确,若是,则允许用户访问所述点菜界面。
优选的,所述用户终端还包括查询模块,所述查询模块连接所述控制模块;所述查询模块用于用户输入查询指令;所述控制模块根据用户输入的查询指令,在所述用户终端的显示界面显示所述菜品信息及所述价格。
优选的,所述输入模块还用于用户输入个人信息;所述控制模块在判断用户完成支付后,将用户的个人信息发送至网络服务器。
优选的,所述个人信息包括姓名、电话、地址、口味偏好中的一种或几种。
本发明提供的校园餐厅点菜方法及用户终端,通过LabVIEW设计出亲和、友好的用户界面,用户只需要利用一用户终端即可完成点菜流程,简化了传统校园餐厅的点菜流程,方便了用户点菜的效率,同时通过将信息发送至网络服务器,也便于学校餐厅的管理。
附图说明
附图1是本发明具体实施方式的校园餐厅点菜方法流程图;
附图2是本发明具体实施方式的用户终端结构示意图;
附图3是本发明具体实施方式的用户终端的电路结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明提供的校园餐厅点菜方法及用户终端的具体实施方式做详细说明。
本具体实施方式提供了一种校园餐厅点菜方法,附图1是本发明具体实施方式的校园餐厅点菜方法流程图。如图1所示,本具体实施方式所述的校园餐厅点菜方法包括如下步骤:
步骤S11,提供一点菜界面,所述点菜界面是基于LabVIEW设计的。本具体实施方式在所述点菜界面进行了菜品的分类,增加了菜品的多样化,包含冷盘、热菜、面、盖浇饭、铁板、炒饭、饮料等等,便于师生快速找到想点的菜品,充分满足师生的点餐需求。用户点击相应的类,如冷盘后出现菜单,菜品与单价一目了然。餐厅管理人员还可以通过网络服务器队所述点菜界面进行实时更新。所述点菜界面还包括新菜品推荐和传统菜品,用户可以根据自己的需要进行选择。为了便于用户选择,且为了进一步增强用户体验,每一菜品都设置有对应的图片,从而将该菜品的信息直观的呈现给用户。
步骤S12,接收用户选择的菜品信息。用户在点菜界面中,选择菜品名称,即可完成对该菜品的选择。优选的,为了简化用户的操作步骤,用户还可以在所述点菜界面选择所述菜品的份数。其中,选择所述菜品份数的方式,本领域技术人员可以根据实际需要进行设定,例如用户可以直接输入数字,也可以在用户完成菜品选择后,跳出弹窗,询问用户所述菜品的数量。更优选的,在用户完成所述菜品数量的选择后,用户还可以根据自己的需要在所述点菜界面添加备注信息,所述备注信息可以是用户对于所述菜品口味的要求等。
步骤S13,计算所述菜品信息的价格,并在用户终端的显示界面显示所述价格。根据用户选择的菜品信息,计算所述菜品的价格,并将所述价格呈现给用户,用户可以即可在线完成支付。这样一来,避免的传统点菜过程中现金找零的时间浪费,提高了点菜的效率。
步骤S14,判断用户是否完成支付,若是,则将用户选择的菜品信息发送至网络服务器。在用户完成支付后,即形成一用户订单,将用户选择的菜品信息发送至网络服务器,餐厅管理人员通过网络服务器即可查看该用户订单。避免了语言交流的不便,极大的提高了点餐效率。
为了保护用户的个人信息安全,优选的,所述接收用户选择的菜品信息之前还包括如下步骤:设置一登陆用户名和访问密码,所述登陆用户名和访问密码用于访问所述点菜界面;接收用户输入的用户名和密码;判断用户输入的用户名和密码是否正确,若是,则允许用户访问所述点菜界面。其中,所述密码可以是手势密码、指纹密码、数字密码、语音密码中的一种或几种,本领域技术人员可以根据实际需要进行选择,本发明对此不作限定。
为了便于用户对自己的订单情况进行查询,优选的,所述将用户选择的菜品信息发送至网络服务器之后还包括如下步骤:接收用户输入的查询指令;在所述用户终端的显示界面显示所述菜品信息及所述价格。更优选的,在所述用户终端的显示界面还会显示所述订单的状态信息。其中,所述订单的状态信息包括已支付、已配送、配送中等。
为了便于用户能够及时的收到自己选择的菜品,提高点菜效率,优选的,所述校园餐厅点菜方法还包括如下步骤:接收用户输入的个人信息;在判断用户完成支付后,将用户的个人信息发送至网络服务器。更优选的,所述个人信息包括姓名、电话、地址、口味偏好中的一种或几种。
为了改善用户的用餐体验,更进一步提高点菜效率,优选的,所述校园餐厅点菜方法还包括如下步骤:接收用户输入的意见反馈,并将所述意见反馈传输至所述网络服务器。餐厅管理人员通过网络服务器查看用户的意见反馈信息,从而进一步改善用户的用餐体验。
本具体实施方式提供的校园餐厅点菜方法,通过LabVIEW设计出亲和、友好的用户界面,用户只需要利用一用户终端即可完成点菜流程,简化了传统校园餐厅的点菜流程,方便了用户点菜的效率,同时通过将信息发送至网络服务器,也便于学校餐厅的管理。
不仅如此,本具体实施方式还提供了一种用户终端,附图2是本发明具体实施方式的用户终端结构示意图。本具体实施方式所述的用户终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑或台式电脑。如图2所示,本具体实施方式所述的用户终端包括:显示模块21、选择模块22、计算模块23和控制模块24。
所述显示模块21,用于提供一点菜界面,所述点菜界面是基于LabVIEW设计的。本具体实施方式在所述点菜界面进行了菜品的分类,增加了菜品的多样化,包含冷盘、热菜、面、盖浇饭、铁板、炒饭、饮料等等,便于师生快速找到想点的菜品,充分满足师生的点餐需求。用户点击相应的类,如冷盘后出现菜单,菜品与单价一目了然。餐厅管理人员还可以通过网络服务器队所述点菜界面进行实时更新。所述点菜界面还包括新菜品推荐和传统菜品,用户可以根据自己的需要进行选择。为了便于用户选择,且为了进一步增强用户体验,每一菜品都设置有对应的图片,从而将该菜品的信息直观的呈现给用户。
所述选择模块22,用于用户选择菜品信息。用户在点菜界面中,选择菜品名称,即可完成对该菜品的选择。优选的,为了简化用户的操作步骤,用户还可以在所述点菜界面选择所述菜品的份数。其中,选择所述菜品份数的方式,本领域技术人员可以根据实际需要进行设定,例如用户可以直接输入数字,也可以在用户完成菜品选择后,跳出弹窗,询问用户所述菜品的数量。更优选的,在用户完成所述菜品数量的选择后,用户还可以根据自己的需要在所述点菜界面添加备注信息,所述备注信息可以是用户对于所述菜品口味的要求等。
所述计算模块23,用于计算用户选择的菜品的价格,并在所述用户终端的显示界面显示所述价格。根据用户选择的菜品信息,计算所述菜品的价格,并将所述价格呈现给用户,用户可以即可在线完成支付。这样一来,避免的传统点菜过程中现金找零的时间浪费,提高了点菜的效率。
所述控制模块24,用于判断用户是否完成支付,若是,则将用户选择的菜品信息发送至网络服务器25。在用户完成支付后,即形成一用户订单,将用户选择的菜品信息发送至网络服务器25,餐厅管理人员通过网络服务器25即可查看该用户订单。避免了语言交流的不便,极大的提高了点餐效率。
为了保护用户的个人信息安全,优选的,所述用户终端还包括:存储模块28,用于存储一登陆用户名和访问密码,所述登陆用户名和访问密码用于访问所述点菜界面;输入模块27,用于用户输入用户名和密码;保护模块29,用于判断用户输入的用户名和密码是否正确,若是,则允许用户访问所述点菜界面。其中,所述密码可以是手势密码、指纹密码、数字密码、语音密码中的一种或几种,本领域技术人员可以根据实际需要进行选择,本发明对此不作限定。
为了便于用户对自己的订单情况进行查询,优选的,所述用户终端还包括查询模块26,所述查询模块26连接所述控制模块24;所述查询模块26用于用户输入查询指令;所述控制模块24根据用户输入的查询指令,在所述用户终端的显示界面显示所述菜品信息及所述价格。更优选的,在所述用户终端的显示界面还会显示所述订单的状态信息。其中,所述订单的状态信息包括已支付、已配送、配送中等。
为了便于用户能够及时的收到自己选择的菜品,提高点菜效率,优选的,所述输入模块27还用于用户输入个人信息;所述控制模块24在判断用户完成支付后,将用户的个人信息发送至网络服务器25。更优选的,所述个人信息包括姓名、电话、地址、口味偏好中的一种或几种。
为了改善用户的用餐体验,更进一步提高点菜效率,优选的,所述输入模块27还用于用户输入的意见反馈,并将所述意见反馈传输至所述网络服务器25。餐厅管理人员通过网络服务器25查看用户的意见反馈信息,从而进一步改善用户的用餐体验。
附图3是本发明具体实施方式的用户终端的电路结构示意图。如图3所示,本具体实施方式所述的用户终端的硬件包括MCU、电源、复位电路、时钟电路、labview平台组成,其中MCU分别与电源、复位电路、时钟电路、labview平台相连接。
上位机应用程序主要为用户终端提供访问控制,并为上位机管理界面提供数据访问接口。上位机应用程序使用MVC架构,使业务层和表示层相分离,便于开发和后期维护。当用户终端发送访问请求时,上位机管理程序通过判断是那种请求来访问上位机数据库,当从上位机数据库查询到结果之后,将数据返回用户终端。在本具体实施方式中,所述上位机为网络服务器。
本具体实施方式提供的用户终端,通过LabVIEW设计出亲和、友好的用户界面,用户只需要利用一用户终端即可完成点菜流程,简化了传统校园餐厅的点菜流程,方便了用户点菜的效率,同时通过将信息发送至网络服务器,也便于学校餐厅的管理。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种校园餐厅点菜方法,其特征在于,包括如下步骤:
提供一点菜界面,所述点菜界面是基于LabVIEW设计的;
接收用户选择的菜品信息;
计算所述菜品信息的价格,并在用户终端的显示界面显示所述价格;
判断用户是否完成支付,若是,则将用户选择的菜品信息发送至网络服务器。
2.根据权利要求1所述的校园餐厅点菜方法,其特征在于,所述接收用户选择的菜品信息之前还包括如下步骤:
设置一登陆用户名和访问密码,所述登陆用户名和访问密码用于访问所述点菜界面;
接收用户输入的用户名和密码;
判断用户输入的用户名和密码是否正确,若是,则允许用户访问所述点菜界面。
3.根据权利要求1所述的校园餐厅点菜方法,其特征在于,所述将用户选择的菜品信息发送至网络服务器之后还包括如下步骤:
接收用户输入的查询指令;
在所述用户终端的显示界面显示所述菜品信息及所述价格。
4.根据权利要求1所述的校园餐厅点菜方法,其特征在于,所述校园餐厅点菜方法还包括如下步骤:
接收用户输入的个人信息;
在判断用户完成支付后,将用户的个人信息发送至网络服务器。
5.根据权利要求4所述的校园餐厅点菜方法,其特征在于,所述个人信息包括姓名、电话、地址、口味偏好中的一种或几种。
6.一种用户终端,其特征在于,包括:
显示模块,用于提供一点菜界面,所述点菜界面是基于LabVIEW设计的;
选择模块,用于用户选择菜品信息;
计算模块,用于计算用户选择的菜品的价格,并在所述用户终端的显示界面显示所述价格;
控制模块,用于判断用户是否完成支付,若是,则将用户选择的菜品信息发送至网络服务器。
7.根据权利要求1所述的用户终端,其特征在于,所述用户终端还包括:
存储模块,用于存储一登陆用户名和访问密码,所述登陆用户名和访问密码用于访问所述点菜界面;
输入模块,用于用户输入用户名和密码;
保护模块,用于判断用户输入的用户名和密码是否正确,若是,则允许用户访问所述点菜界面。
8.根据权利要求1所述的用户终端,其特征在于,所述用户终端还包括查询模块,所述查询模块连接所述控制模块;所述查询模块用于用户输入查询指令;所述控制模块根据用户输入的查询指令,在所述用户终端的显示界面显示所述菜品信息及所述价格。
9.根据权利要求1所述的用户终端,其特征在于,所述输入模块还用于用户输入个人信息;所述控制模块在判断用户完成支付后,将用户的个人信息发送至网络服务器。
10.根据权利要求9所述的用户终端,其特征在于,所述个人信息包括姓名、电话、地址、口味偏好中的一种或几种。
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