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CN106874046B - 一种应用程序的操作方法及移动终端 - Google Patents

一种应用程序的操作方法及移动终端 Download PDF

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CN106874046B CN201710047764.XA CN201710047764A CN106874046B CN 106874046 B CN106874046 B CN 106874046B CN 201710047764 A CN201710047764 A CN 201710047764A CN 106874046 B CN106874046 B CN 106874046B
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Abstract

本发明实施例提供了一种应用程序的操作方法及移动终端。该方法包括:若检测到针对所述主屏上的应用图标的选择操作,则开启所述应用图标对应的第一应用程序;若检测到作用于所述侧边曲面屏的第一预设滑动操作,则确定与所述第一应用程序预先建立有关联关系且与所述第一预设滑动操作对应的第二应用程序;关闭所述第一应用程序并开启所述第二应用程序。本发明能够还原了用户对应用程序的误操作,还能自动开启用户所需的应用程序,简化了用户对误操作的应用程序的还原步骤,提升了用户体验。

Description

一种应用程序的操作方法及移动终端
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种应用程序的操作方法及移动终端。
背景技术
随着移动互联网的飞速发展以及追求时尚的年轻人对移动终端的依赖,移动终端越来越普及,各大移动终端制造商也对其产品不断进行功能的完善和美化。
目前的移动终端普遍采用触屏操作,即移动终端的主屏上显示所有安装的应用程序的图标,通过点击该图标来进入相应的应用程序。而触屏操作很容易产生误操作。例如用户想打开应用程序A,但是,手指误触到了主屏上的其他应用程序B,那么将打开应用程序B,这时如果需要退出程序,用户需要点击移动终端的返回键,这种退出应用程序的操作,步骤相当繁琐。
此外,如果正确打开了一个应用程序A,但是对该应用程序的操作也是采用触屏操作,同样存在着误操作的问题。例如用户在使用一款购物软件,想要浏览下一页的商品,结果不小心将一个商品添加了进入了购物车。那么用户需要进入购物车将该商品删除以还原该错误操作。即对于已经打开的任意一个应用程序来说,如果在对该应用程序存在任何误操作,都需要多次返回步骤才能对错误操作进行还原,即回到误操作之前的状态。
由此可见,现有技术中的应用程序的操作方案,在对误操作进行还原时普遍存在着还原步骤繁琐,用户体验差的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种应用程序的操作方法及移动终端,以解决现有技术中的应用程序的操作方案,在对误操作进行还原时所存在着还原步骤繁琐,用户体验差的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种应用程序的操作方法,应用于移动终端,所述移动终端包括主屏和侧边曲面屏,所述方法包括:
若检测到针对所述主屏上的应用图标的选择操作,则开启所述应用图标对应的第一应用程序;
若检测到作用于所述侧边曲面屏的第一预设滑动操作,则确定与所述第一应用程序预先建立有关联关系且与所述第一预设滑动操作对应的第二应用程序;
关闭所述第一应用程序并开启所述第二应用程序。
第二方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,所述移动终端包括主屏和侧边曲面屏,所述移动终端包括:
开启模块,用于若检测到针对所述主屏上的应用图标的选择操作,则开启所述应用图标对应的第一应用程序;
确定模块,用于若检测到作用于所述侧边曲面屏的第一预设滑动操作,则确定与所述第一应用程序预先建立有关联关系且与所述第一预设滑动操作对应的第二应用程序;
关闭开启模块,用于关闭所述第一应用程序并开启所述第二应用程序。
这样,本发明实施例通过检测用户针对侧边曲面屏的第一预设滑动操作,可以确定与该第一预设滑动操作对应的且与当前打开的第一应用程序存在关联关系的第二应用程序,并关闭该第一应用程序且开启第二应用程序。从而一旦存在关联关系的各个应用程序中被误操作,本发明实施例都可以对该误操作进行还原,并依据该第一预设滑动操作和关联关系来准确的确定用户想要打开的第二应用程序并开启。既还原了用户对应用程序的误操作,还能自动开启用户所需的应用程序,简化了用户对误操作的应用程序的还原步骤,提升了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明第一实施例的应用程序的操作方法的流程图;
图2是本发明第二实施例的应用程序的操作方法的流程图;
图3是本发明第三实施例的移动终端的框图;
图4是本发明第四实施例的移动终端的框图;
图5是本发明第五实施例的移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
第一实施例
参照图1,示出了本发明一个实施例的应用程序的操作方法的流程图,所述移动终端包括主屏和侧边曲面屏,所述方法具体可以包括如下步骤:
步骤101,若检测到针对所述主屏上的应用图标的选择操作,则开启所述应用图标对应的第一应用程序;
其中,移动终端的侧边曲面屏和主屏均为触摸屏,那么在主屏上可以显示移动终端上所安装的各个应用程序的图标。如果用户在对主屏操作时,本来想要打开appB,但是不小心用户手指误触碰了appA的应用图标,则系统将检测到针对该应用图标的选择(例如点击)操作,那么将开启appA,即主屏上显示appA的程序界面。
步骤102,若检测到作用于所述侧边曲面屏的第一预设滑动操作,则确定与所述第一应用程序预先建立有关联关系且与所述第一预设滑动操作对应的第二应用程序;
那么为了对这种误操作进行还原,用户可以用手指对侧边曲面屏作出第一预设滑动操作(其中,该第一预设滑动操作包括但不限于:在侧边曲面屏的预设区域进行任意路线的滑动、采用预设滑动路线在侧边曲面屏的任意区域进行滑动)。然后,系统将检测到针对侧边曲面屏的该第一预设滑动操作,接着就可以确定与该appA预先建立有关联关系且与该第一预设滑动操作相对应的appB。
即,预先可以针对appA建立与其他应用程序之间的关联关系,并对每个与appA有关联关系的app均设定开启该app的第一预设滑动操作。
步骤103,关闭所述第一应用程序并开启所述第二应用程序。
最后,就可以关闭appA,并开启与appA有关联关系并被触发开启的appB。
这样,本发明实施例通过检测用户针对侧边曲面屏的第一预设滑动操作,可以确定与该第一预设滑动操作对应的且与当前打开的第一应用程序存在关联关系的第二应用程序,并关闭该第一应用程序且开启第二应用程序。从而一旦存在关联关系的各个应用程序中被误操作,本发明实施例都可以对该误操作进行还原,并依据该第一预设滑动操作和关联关系来准确的确定用户想要打开的第二应用程序并开启。既还原了用户对应用程序的误操作,还能自动开启用户所需的应用程序,简化了用户对误操作的应用程序的还原步骤,提升了用户体验。
第二实施例
参照图2,示出了本发明一个实施例的应用程序的操作方法的流程图,所述移动终端包括主屏和侧边曲面屏,所述方法具体可以包括如下步骤:
步骤201,针对用户的操作预先建立至少一个第二应用程序与所述第一应用程序的关联关系;
其中,为了还原对应用程序的误打开操作并打开用户在误操作时真正需要打开的应用程序,这里可以根据用户的操作来预先建立至少一个第二应用程序与被误打开的第一应用程序的关联关系。具体而言,用户可以对主屏上应用图标相邻的多个应用程序建立关联关系,也可以对同一类型的多个应用程序建立关联关系,例如购物类型的多个app、或者社交类型的多个app。
举例来说,通过用户的操作预先建立了appB与appA的关联关系、以及appC与appA的关联关系,其中appA是被误打开的应用程序,而appB、appC则是需要打开的应用程序。
步骤202,针对所述关联关系中的每个第二应用程序分别配置开启所述第二应用程序的第一预设滑动操作;
其中,由于存在多个app与appA存在关联关系,因此,需要对这些app配置开启程序的不同的预设滑动操作。具体而言,移动终端有左右两侧的侧边曲面屏,可以对appB配置开启appB的滑动左侧侧边曲面屏的滑动操作、对appC配置开启appC的滑动右侧侧边曲面屏的滑动操作。
但是该第一预设滑动操作的类型并不限于上述两种,可以针对所滑动的侧边曲面屏的区域(例如同一侧曲面屏的上、下两个区域)、采用的滑动手势(即滑动线路和方向等)设置多种滑动操作,这个第一预设滑动操作在设置时用户可以根据自己的需要灵活设置。
步骤203,若检测到针对所述主屏上的应用图标的选择操作,则开启所述应用图标对应的第一应用程序;
具体参照第一实施例的步骤101,在此不再赘述。
步骤204,若检测到作用于所述侧边曲面屏的第一预设滑动操作,则确定与所述第一应用程序预先建立有关联关系且与所述第一预设滑动操作对应的第二应用程序;
例如,检测到的第一预设滑动操作为滑动左侧侧边曲面屏的滑动操作,那么可以确定第二应用程序为appB。
步骤205,关闭所述第一应用程序并开启所述第二应用程序。
最后,就可以关闭appA并开启appB。
可选地,步骤203之后,所述方法还包括:在检测到针对主屏上显示的所述第一应用程序的操作后,若检测到作用于所述侧边曲面屏的第二预设滑动操作,则对所述操作进行还原。
其中,当主屏上显示了被打开的appA后,此时例如appA为用户需要使用的软件,则用户可以对主屏上显示的appA进行任意操作,例如appA为购物软件,用户本来在浏览商品,但是不小心点击了购物车,将一个不需要的商品加入到了购物车,那么系统将检测到针对该appA的某一款商品的添加购物车的操作,并对该商品加入购物车。那么为了对这种误操作进行还原,用户可以对侧边曲面屏进行第二预设滑动操作,来对该加入购物车的操作进行还原。其中,该第二预设滑动操作可以对针对当前打开的应用程序的任意误操作进行还原。
这样,本发明实施例还能够借助于对侧边曲面屏的第二预设滑动操作来对当前打开的应用程序的任意误操作进行还原,避免了对程序误操作后,对该操作进行还原的繁琐步骤。
可选地,步骤203之前,所述方法还包括:针对所述移动终端安装的应用程序的操作设置用于还原所述操作的第二预设滑动操作,其中,所述第二预设滑动操作作用于所述侧边曲面屏。
其中,在开启移动终端上安装的应用程序之前,根据本发明实施例的方法还可以对针对已打开的应用程序的误操作进行还原的滑动操作进行预设,即针对移动终端所安装的所有app在开启后进行的所有操作都可以还原的第二预设滑动操作,即所有程序的除开启操作之外的所有操作的还原动作可以设置为一个第二预设滑动操作,例如在侧边曲面屏上向上滑动。
这样,本发明实施例可以提前预设针对所有已开启的应用程序的任意操作进行还原的动作(即在侧边曲面屏上的第二预设滑动操作),使得即使用户对已打开的应用程序进行了任意的误操作,用户只需要对侧边曲面屏进行第二预设滑动操作,就可以对该误操作进行还原,简化了现有技术中对误操作进行还原时的繁琐性。
第三实施例
参照图3,示出了本发明一个实施例的移动终端的框图。所述移动终端包括主屏和侧边曲面屏,移动终端具体包括如下模块:
开启模块31,用于若检测到针对所述主屏上的应用图标的选择操作,则开启所述应用图标对应的第一应用程序;
确定模块32,用于若检测到作用于所述侧边曲面屏的第一预设滑动操作,则确定与所述第一应用程序预先建立有关联关系且与所述第一预设滑动操作对应的第二应用程序;
关闭开启模块33,用于关闭所述第一应用程序并开启所述第二应用程序。
可选地,所述移动终端还包括如下未示出的模块:
建立关系模块(未示出),用于针对用户的操作预先建立至少一个第二应用程序与所述第一应用程序的关联关系;
配置模块(未示出),用于针对所述关联关系中的每个第二应用程序分别配置开启所述第二应用程序的第一预设滑动操作。
还原模块(未示出),用于在检测到针对主屏上显示的所述第一应用程序的操作后,若检测到作用于所述侧边曲面屏的第二预设滑动操作,则对所述操作进行还原。
设置模块(未示出),用于针对所述移动终端安装的应用程序的操作设置用于还原所述操作的第二预设滑动操作,其中,所述第二预设滑动操作作用于所述侧边曲面屏。
本发明实施例的移动终端能够实现上述方法实施例中移动终端实现的借助于对侧边曲面屏的滑动操作来对应用程序的误操作进行还原,简化了用户对误操作的应用程序的还原步骤,提升了用户体验的效果,为避免重复,这里不再赘述。
第四实施例
图4是本发明又一个实施例的移动终端的框图。图4所示的移动终端400包括:至少一个处理器401、存储器402、至少一个网络接口404和用户接口403以及主屏(未示出)和侧边曲面屏(未示出)。移动终端400中的各个组件通过总线系统405耦合在一起。可理解,总线系统405用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统405除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图4中将各种总线都标为总线系统405。
其中,用户接口403可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器402可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DRRAM)。本发明实施例描述的系统和方法的存储器402旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器402存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统4021和应用程序4022。
其中,操作系统4021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序4022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序4022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器402存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序4022中存储的程序或指令,处理器401用于若检测到针对所述主屏上的应用图标的选择操作,则开启所述应用图标对应的第一应用程序;若检测到作用于所述侧边曲面屏的第一预设滑动操作,则确定与所述第一应用程序预先建立有关联关系且与所述第一预设滑动操作对应的第二应用程序;关闭所述第一应用程序并开启所述第二应用程序。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器401中,或者由处理器401实现。处理器401可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器401中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器401可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器402,处理器401读取存储器402中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(Application Specific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital SignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本发明实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选地,处理器401还用于:针对用户的操作预先建立至少一个第二应用程序与所述第一应用程序的关联关系;针对所述关联关系中的每个第二应用程序分别配置开启所述第二应用程序的第一预设滑动操作。
可选地,处理器401还用于:在检测到针对主屏上显示的所述第一应用程序的操作后,若检测到作用于所述侧边曲面屏的第二预设滑动操作,则对所述操作进行还原。
可选地,处理器401还用于:针对所述移动终端安装的应用程序的操作设置用于还原所述操作的第二预设滑动操作,其中,所述第二预设滑动操作作用于所述侧边曲面屏。
移动终端400能够实现前述实施例中移动终端实现的借助于对侧边曲面屏的滑动操作来对应用程序的误操作进行还原,简化了用户对误操作的应用程序的还原步骤,提升了用户体验的效果,为避免重复,这里不再赘述。
第五实施例
图5是本发明另一个实施例的移动终端的结构示意图。具体地,图5中的移动终端500可以为手机、平板电脑、个人数字助理(Personal DigitalAssistant,PDA)、或车载电脑等。
图5中的移动终端500包括射频(Radio Frequency,RF)电路510、存储器520、输入单元530、显示单元540、处理器560、音频电路570、WiFi(Wireless Fidelity)模块580和电源590以及主屏(未示出)和侧边曲面屏(未示出)。
其中,输入单元530可用于接收移动终端用户输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端500的移动终端用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元530可以包括触控面板531。触控面板531,也称为触摸屏,可收集移动终端用户在其上或附近的触摸操作(比如移动终端用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板531上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板531可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测移动终端用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器560,并能接收处理器560发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板531。除了触控面板531,输入单元530还可以包括其他输入设备532,其他输入设备532可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元540可用于显示由移动终端用户输入的信息或提供给移动终端用户的信息以及移动终端500的各种菜单界面。显示单元540可包括显示面板541,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板541。
应注意,触控面板531可以覆盖显示面板541,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器560以确定触摸事件的类型,随后处理器560根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
其中处理器560是移动终端500的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器521内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器522内的数据,执行移动终端500的各种功能和处理数据,从而对移动终端500进行整体监控。可选的,处理器560可包括一个或多个处理单元。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器521内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器522内的数据,处理器560用于若检测到针对所述主屏上的应用图标的选择操作,则开启所述应用图标对应的第一应用程序;若检测到作用于所述侧边曲面屏的第一预设滑动操作,则确定与所述第一应用程序预先建立有关联关系且与所述第一预设滑动操作对应的第二应用程序;关闭所述第一应用程序并开启所述第二应用程序。
可选地,处理器560还用于:针对用户的操作预先建立至少一个第二应用程序与所述第一应用程序的关联关系;针对所述关联关系中的每个第二应用程序分别配置开启所述第二应用程序的第一预设滑动操作。
可选地,处理器560还用于:在检测到针对主屏上显示的所述第一应用程序的操作后,若检测到作用于所述侧边曲面屏的第二预设滑动操作,则对所述操作进行还原。
可选地,处理器560还用于:针对所述移动终端安装的应用程序的操作设置用于还原所述操作的第二预设滑动操作,其中,所述第二预设滑动操作作用于所述侧边曲面屏。
可见,本发明实施例能够实现借助于对侧边曲面屏的滑动操作来对应用程序的误操作进行还原,简化了用户对误操作的应用程序的还原步骤,提升了用户体验的效果,为避免重复,这里不再赘述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (6)

1.一种应用程序的操作方法,应用于移动终端,其特征在于,所述移动终端包括主屏和侧边曲面屏,所述方法包括:
若检测到针对所述主屏上的应用图标的选择操作,则开启所述应用图标对应的第一应用程序;
若检测到作用于所述侧边曲面屏的第一预设滑动操作,则确定与所述第一应用程序预先建立有关联关系且与所述第一预设滑动操作对应的第二应用程序;
关闭所述第一应用程序并开启所述第二应用程序;
其中,与所述第一应用程序预先建立有关联关系的至少一个第二应用程序包括:在所述主屏上与所述应用图标相邻的至少一个应用图标,所对应的至少一个应用程序;
所述开启所述应用图标对应的第一应用程序的步骤之后,所述方法还包括:
在检测到针对主屏上显示的所述第一应用程序的界面内容的任意输入操作后,若检测到作用于所述侧边曲面屏的第二预设滑动操作,则对所述输入操作的操作结果进行撤销。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若检测到针对所述主屏上的应用图标的选择操作,则开启所述应用图标对应的第一应用程序的步骤之前,所述方法还包括:
针对用户的操作预先建立至少一个第二应用程序与所述第一应用程序的关联关系;
针对所述关联关系中的每个第二应用程序分别配置开启所述第二应用程序的第一预设滑动操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述开启所述应用图标对应的第一应用程序的步骤之前,所述方法还包括:
针对所述移动终端安装的应用程序的除程序开启操作之外的任意输入操作设置用于撤销所述输入操作的操作结果的第二预设滑动操作,其中,所述第二预设滑动操作作用于所述侧边曲面屏。
4.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括主屏和侧边曲面屏,所述移动终端包括:
开启模块,用于若检测到针对所述主屏上的应用图标的选择操作,则开启所述应用图标对应的第一应用程序;
确定模块,用于若检测到作用于所述侧边曲面屏的第一预设滑动操作,则确定与所述第一应用程序预先建立有关联关系且与所述第一预设滑动操作对应的第二应用程序;
关闭开启模块,用于关闭所述第一应用程序并开启所述第二应用程序;
其中,与所述第一应用程序预先建立有关联关系的至少一个第二应用程序包括:在所述主屏上与所述应用图标相邻的至少一个应用图标,所对应的至少一个应用程序;
还原模块,用于在检测到针对主屏上显示的所述第一应用程序的界面内容的任意输入操作后,若检测到作用于所述侧边曲面屏的第二预设滑动操作,则对所述输入操作的操作结果进行撤销。
5.根据权利要求4所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
建立关系模块,用于针对用户的操作预先建立至少一个第二应用程序与所述第一应用程序的关联关系;
配置模块,用于针对所述关联关系中的每个第二应用程序分别配置开启所述第二应用程序的第一预设滑动操作。
6.根据权利要求4所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
设置模块,用于针对所述移动终端安装的应用程序的除程序开启操作之外的任意输入操作设置用于撤销所述输入操作的操作结果的第二预设滑动操作,其中,所述第二预设滑动操作作用于所述侧边曲面屏。
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