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CN106250079B - 图像显示方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种图像显示方法及装置,属于电子技术领域。所述方法可以应用于多屏终端中,所述多屏终端包括第一显示屏和第二显示屏,所述方法包括:在所述第一显示屏上显示预设图像;接收针对所述预设图像中目标子图像的穿越指令;根据所述穿越指令,在所述第二显示屏上显示所述目标子图像。本发明中的多屏终端可以通过穿越指令,调整两个显示屏上所显示的图像,提高了该多屏终端显示图像时的灵活性。本发明用于显示图像。

Description

图像显示方法及装置
技术领域
本发明涉及电子技术领域,特别涉及一种图像显示方法及装置。
背景技术
随着智能终端的快速发展,为了提高智能终端显示图像时的灵活性,越来越多的智能终端开始采用双屏设计,即智能终端的正反两面均设置有显示屏。例如,可以在智能终端的正面设置液晶显示屏或有机发光二极管(英文:Organic Light-Emitting Diode;简称:OLED)显示屏,在智能终端的背面设置电子墨水显示屏。
相关技术中,采用双屏设计的智能终端在显示图像时,该两个显示屏可以同步显示相同的内容,例如可以均显示智能终端的桌面图像;或者,该两个显示屏也可以分别显示不同的内容,例如,当用户在看电子书时,由电子墨水显示屏显示该电子书的内容,而该液晶显示屏则处于关闭状态。
但是,相关技术中的双屏终端只能通过上述两种方式显示图像,该双屏终端显示图像的灵活性较低。
发明内容
为了解决相关技术中双屏终端显示图像的灵活性较低的问题,本发明提供了一种图像显示方法及装置。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种图像显示方法,应用于多屏终端中,所述多屏终端包括第一显示屏和第二显示屏,所述方法包括:
在所述第一显示屏上显示预设图像;
接收针对所述预设图像中目标子图像的穿越指令;
根据所述穿越指令,在所述第二显示屏上显示所述目标子图像。
另一方面,提供了一种图像显示装置,应用于多屏终端中,所述多屏终端包括第一显示屏和第二显示屏,所述装置包括:
第一显示单元,用于在所述第一显示屏上显示预设图像;
接收单元,用于接收针对所述预设图像中目标子图像的穿越指令;
第二显示单元,用于根据所述穿越指令,在所述第二显示屏上显示所述目标子图像。
本发明提供的技术方案带来的有益效果是:
本发明提供了一种图像显示方法及装置,该方法可以应用于多屏终端中,该多屏终端的第一显示屏上可以显示预设图像,当该多屏终端接收到针对该预设图像中目标子图像的穿越指令时,可以在该第二显示屏上显示该目标子图像,因此该多屏终端可以根据该穿越指令,调整两个显示屏上所显示的图像,提高了该多屏终端显示图像时的灵活性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种图像显示方法的流程图;
图2-1是本发明实施例提供的另一种图像显示方法的流程图;
图2-2是本发明实施例提供的一种第一显示屏的显示界面示意图;
图2-3是本发明实施例提供的一种生成穿越指令的方法流程图;
图2-4是本发明实施例提供的一种第二显示屏的显示界面示意图;
图2-5是本发明实施例提供的一种第一显示屏和第二显示屏的显示界面示意图;
图3-1是本发明实施例提供的一种图像显示装置的结构示意图;
图3-2是本发明实施例提供的另一种图像显示装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
图1是本发明实施例提供的一种图像显示方法的流程图,该方法可以应用于多屏终端中,该多屏终端包括第一显示屏和第二显示屏,如图1所示,该方法可以包括:
步骤101、在第一显示屏上显示预设图像。
步骤102、接收针对该预设图像中目标子图像的穿越指令。
步骤103、根据该穿越指令,在该第二显示屏上显示该目标子图像。
综上所述,本发明实施例提供了一种图像显示方法,当该多屏终端的第一显示屏上显示预设图像,且该多屏终端接收到针对该预设图像中目标子图像的穿越指令时,可以在该第二显示屏上显示该目标子图像,因此该多屏终端可以根据该穿越指令,调整两个显示屏上所显示的图像,提高了该多屏终端显示图像时的灵活性。
图2-1是本发明实施例提供的另一种图像显示方法的流程图,该方法可以应用于多屏终端中,该多屏终端包括第一显示屏和第二显示屏,如图2-1所示,该方法可以包括:
步骤201、在第一显示屏上显示预设图像。
在本发明实施例中,该第一显示屏上显示的预设图像可以为该多屏终端的桌面图像,或者也可以为某个应用程序的界面图,例如游戏应用程序的游戏场景图像。如图2-2所示,假设该多屏终端为双屏终端,且该双屏终端正在运行游戏应用程序:迷宫,该双屏终端的第一显示屏210上显示的预设图像则可以为该迷宫游戏的游戏场景图像。
步骤202、接收针对该预设图像中目标子图像的穿越指令。
在本发明实施例中,多屏终端所接收到的穿越指令可以通过两种方式生成。一方面,参考图2-3,该多屏终端生成穿越指令的方法流程可以包括:
步骤2021、获取预设图像中每个子图像在第一显示屏上的显示坐标。
在本发明实施例中,多屏终端可以根据预设的划分算法将该预设图像划分为多个子图像,例如,可以根据该预设图像中的像素进行划分,则该预设图像中的每个像素可以为一个子图像;或者,可以根据该预设图像中所包括的控件元素进行划分,例如,当该预设图像为多屏终端的桌面图像时,该桌面图像中的壁纸图案可以为一个子图像,该壁纸图案上所显示的每个应用程序的图标可以为一个子图像;当该预设图像为某个应用程序的显示界面图时,该显示界面中所显示每个按钮和每个游戏对象均可以为一个子图像。
在本发明实施例中,该多屏终端确定预设图像中的各个子图像后,还可以实时检测并获取每个子图像的显示坐标,该显示坐标可以为每个子图像各个顶点的坐标的集合,或者,也可以为每个子图像中心点的坐标。示例的,在图2-2所示的界面中,该预设图像中可以包括按钮10、迷宫挡墙11、游戏对象12和通道13等多个子图像,该多屏终端可以分别获取该多个子图像中每个子图像的中心点的显示坐标。
步骤2022、将显示坐标位于预设的穿越区域内的子图像确定为目标子图像。
在本发明实施例中,该第一显示屏中可以预设有穿越区域,该多屏终端获取到每个子图像的显示坐标后,可以分别判断每个子图像的显示坐标是否位于该预设的穿越区域内,并能够将位于该显示坐标位于预设的穿越区域内的子图像确定为目标子图像。
示例的,假设如图2-2所示,该预设图像中预设的穿越区域为该游戏界面中通道13所在区域,则当用户通过多屏终端的按键在该第一显示屏上移动该游戏对象12时,该多屏终端可以对该游戏对象12的显示坐标进行实时检测,当该多屏终端判断出该游戏对象12的显示坐标位于其中任一通道所在区域时,即可将该游戏对象12确定为目标子图像。
步骤2023、生成针对该目标子图像的穿越指令。
该穿越指令用于指示在第二显示屏上显示该目标子图像。示例的,当该多屏终端将游戏对象12确定为目标子图像后,可以生成针对该游戏对象12的穿越指令,该穿越指令用于指示在第二显示屏上显示该游戏对象12。
另一方面,该多屏终端所接收到的穿越指令,还可以是由按键操作、触摸操作、滑动操作和语音操作中的任一种操作触发生成的。示例的,假设该穿越指令是由双击操作触发生成的,则在图2-2所示的界面中,当用户双击第一显示屏210中游戏对象12所在的显示区域时,该多屏终端即可生成针对该游戏对象12的穿越指令。或者,当该预设图像为桌面图像时,当用户双击第一显示屏上某个应用程序的图标时,该多屏终端可以生成针对该应用程序的图标的穿越指令,该穿越指令用于指示在第二显示屏上显示该应用程序的图标。
步骤203、根据该穿越指令,获取该目标子图像在该第一显示屏上的第一显示坐标。
在本发明实施例中,该第一显示屏和该第二显示屏可以分别位于所述多屏终端的正反两面,则当该多屏终端确定目标子图像后,为了能够在第二显示屏上的对应位置显示该目标子图像,该多屏终端还可以获取该目标子图像在该第一显示屏上的第一显示坐标。例如,可以获取该游戏对象12在该第一显示屏210上的第一显示坐标{X1,Y1}。
步骤204、在第二显示屏上的第二显示坐标内显示该目标子图像,该第一显示坐标能够正投影到该第二显示坐标上。
多屏终端在第二显示屏上的第二显示坐标内显示该目标子图像时,可以在该第二显示屏上的背景图像(例如桌面图像或者游戏界面图像)上的第二显示坐标内悬浮显示该目标子图像,或者,也可以用该目标子图像替换该背景图像处于该第二显示坐标内的子图像。由于该目标子图像在第一显示屏上的第一显示坐标能够正投影到该第二显示坐标上,因此可以保证该目标子图像在第二显示屏上的显示方位与其在第一显示屏上的显示方位以第一平面为中心面相互对称,其中该第一平面为该多屏终端的中截面,且该第一平面平行于第一显示屏和第二显示屏。
示例的,假设在第一显示屏210所显示的游戏场景中,当用户控制游戏对象12移动到通道13所在区域时,则如图2-4所示,该多屏终端可以根据接收到的穿越指令,在第二显示屏220的第二显示坐标{X2,Y2}内显示该游戏对象12,且该游戏对象12在第一显示屏210中的第一显示坐标{X1,Y1}在能够正投影到该第二显示坐标{X2,Y2}上,也即是,该游戏对象12在第二显示屏上显示时,该游戏对象12在第一显示屏上的正投影可以与该游戏对象12在第一显示屏上的显示区域重叠。
需要说明的是,在实际应用中,该目标子图像在第二显示屏上的显示方位也可以不与其在第一显示屏上的显示方位对称,示例的,如图2-5所示,假设该多屏终端包括第一显示屏210和第二显示屏220,其中第一显示屏210上显示的游戏场景中包括两个通道131和132,且该两个通道的显示区域即为预设的穿越区域,该第二显示屏220所显示的游戏场景中也包括两个通道141和142,该两个通道的显示区域也为预设的穿越区域,且其中通道141与通道131的显示方位以第一平面为中心面相互对称,通道132和通道142的显示方位以第一平面为中心面相互对称。当用户控制游戏对象12在第一显示屏210上移动到通道131所在的区域后,该多屏终端可以生成针对该游戏对象12的穿越指令,并且可以在第二显示屏220上通道142所在的区域显示该游戏对象12。
步骤205、取消该目标子图像在该第一显示屏上的显示。
多屏终端在第二显示屏上显示该目标子图像后,该多屏终端还可以取消该目标子图像在该第一显示屏上的显示。从而实现该目标子图像从第一显示屏到第二显示屏的“穿越”。示例的,多屏终端可以取消游戏对象12在该第一显示屏210上的显示,以便用户可以翻转终端,并控制该游戏对象12在第二显示屏220所显示的游戏场景中继续移动,并且如图2-4和图2-5所示,该第二显示屏220上所显示的游戏场景可以与该第一显示屏210所显示的游戏场景不同,以增加该迷宫游戏的趣味性。此外,如图2-5所示,该第二显示屏上也可以预先设置有穿越区域,当任一子图像在该第二显示屏上的显示坐标位于该预先设置的穿越区域内时,该多屏终端也可以生成穿越指令,并再次在该第一显示屏上显示该目标子图像。由此实现对该多屏终端中每个显示屏上所显示图像的调整,提高了多屏终端显示图像的灵活性。
需要说明的是,本发明提供的图像显示方法优选的可以应用于游戏应用程序中,比如迷宫游戏、推箱子游戏或者贪吃蛇游戏,该多屏终端的多个显示屏中均可以显示游戏场景图像,且每个显示屏上显示的游戏场景图像可以不同,该多屏终端可以根据接收到的穿越指令,使游戏场景中的移动对象(即目标子图像)在不同的显示屏中显示。
例如,在迷宫游戏或者推箱子游戏中,第一显示屏上所显示的游戏对象可以在预设的穿越区域处“穿越”到第二显示屏上,以绕过第一显示屏上所显示的某些障碍物,迂回地行进以走出迷宫或箱子通道,该游戏对象从出发点到目的地的移动路径可以是蜿蜒穿梭在两个显示屏之间,因此用户在穿越迷宫或者推箱子的过程中,需要经常翻转终端,并短暂记忆另一显示屏的局部地图,增强了游戏应用程序的趣味性和紧迫感。
或者,在贪吃蛇游戏中,每个显示屏上所显示的游戏界面中可以包括多个穿越通道(即穿越区域),食物则随机地显示在多个显示屏中任意一个显示屏上,用户可以控制贪吃蛇(即游戏对象)钻过穿越通道到达另一显示屏以吞吃显示在该显示屏上的食物,当贪吃蛇的身体比较长时,则该贪吃蛇的身体可以分段显示在各个显示屏上,当贪吃蛇身体长度到达极限时,该预设的穿越通道差不多被占满,用户需要控制贪吃蛇绕行足够长的路径才能腾出一个穿越通道以便贪吃蛇把头部再钻回第一显示屏中,因此极大地增加了游戏的复杂性和趣味性。
需要说明的是,在实际应用中,每个子图像(例如游戏对象)在显示屏上移动时,其移动逻辑遵循各自所在显示屏的平面运动游戏逻辑,本发明实施例对此不做赘述。
还需要说明的是,本发明实施例提供的图像显示方法的步骤的先后顺序可以进行适当调整,步骤也可以根据情况进行相应增减。示例的,步骤205可以根据情况删除,或者步骤205还可以在步骤204之前执行,或者与步骤204同步执行。任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化的方法,都应涵盖在本发明的保护范围之内,因此不再赘述。
综上所述,本发明实施例提供了一种图像显示方法,当该多屏终端的第一显示屏上显示预设图像,且该多屏终端接收到针对该预设图像中目标子图像的穿越指令时,可以在该第二显示屏上显示该目标子图像,因此该多屏终端可以根据该穿越指令,调整两个显示屏上所显示的图像,提高了该多屏终端显示图像时的灵活性。
图3-1是本发明实施例提供的一种图像显示装置的结构示意图,该装置可以应用于多屏终端中,该多屏终端包括第一显示屏和第二显示屏,参考图3-1,该装置可以包括:
第一显示单元301,用于在该第一显示屏上显示预设图像。
接收单元302,用于接收针对该预设图像中目标子图像的穿越指令。
第二显示单元303,用于根据该穿越指令,在该第二显示屏上显示该目标子图像。
综上所述,本发明实施例提供了一种图像显示装置,当该多屏终端的第一显示屏上显示预设图像,且该多屏终端接收到针对该预设图像中目标子图像的穿越指令时,可以在该第二显示屏上显示该目标子图像,因此该多屏终端可以根据该穿越指令,调整两个显示屏上所显示的图像,提高了该多屏终端显示图像时的灵活性。
图3-2是本发明实施例提供的另一种图像显示装置的结构示意图,该装置可以应用于多屏终端中,该多屏终端包括第一显示屏和第二显示屏,参考图3-2,该装置可以包括:
第一显示单元301,用于在该第一显示屏上显示预设图像。
接收单元302,用于接收针对该预设图像中目标子图像的穿越指令。
第二显示单元303,用于根据该穿越指令,在该第二显示屏上显示该目标子图像。
取消显示单元304,用于取消该目标子图像在该第一显示屏上的显示。
可选的,该接收单元302,还用于:
获取该预设图像中每个子图像在该第一显示屏上的显示坐标;
将显示坐标位于预设的穿越区域内的子图像确定为目标子图像;
生成针对该目标子图像的穿越指令。
可选的,该接收单元302,还用于:接收由按键操作、触摸操作、滑动操作和语音操作中的任一种操作触发生成的穿越指令。
可选的,该第一显示屏和该第二显示屏分别位于该多屏终端的正反两面,该第二显示单元303,还用于:获取该目标子图像在该第一显示屏上的第一显示坐标;
在该第二显示屏上的第二显示坐标内显示该目标子图像,该第一显示坐标能够正投影到该第二显示坐标上。
综上所述,本发明实施例提供了一种图像显示装置,当该多屏终端的第一显示屏上显示预设图像,且该多屏终端接收到针对该预设图像中目标子图像的穿越指令时,可以在该第二显示屏上显示该目标子图像,因此该多屏终端可以根据该穿越指令,调整两个显示屏上所显示的图像,提高了该多屏终端显示图像时的灵活性。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (5)

1.一种图像显示方法,其特征在于,应用于多屏终端中,所述多屏终端包括第一显示屏和第二显示屏,且所述多屏终端正在运行游戏应用程序,所述方法包括:
在所述第一显示屏上显示预设图像,所述预设图像为所述游戏应用程序的游戏场景图像,所述第一显示屏上显示的游戏场景图像和所述第二显示屏上显示的游戏场景图像不同;
接收针对所述预设图像中目标子图像的穿越指令;
根据所述穿越指令,在所述第二显示屏上显示所述目标子图像,所述目标子图像在所述第二显示屏上的显示方位与所述目标子图像在所述第一显示屏上的显示方位以第一平面为中心面相互对称,所述第一平面为所述多屏终端的中截面,且所述第一平面平行于所述第一显示屏和所述第二显示屏;
所述接收针对所述预设图像中目标子图像的穿越指令,包括:
将所述预设图像中的每个像素确定为一个子图像,得到多个子图像;或者,根据所述预设图像中所包括的控件元素对所述预设图像进行划分,得到多个子图像;
实时获取所述预设图像中每个子图像在所述第一显示屏上的显示坐标,所述显示坐标为所述每个子图像的各个顶点的坐标的集合,或者,所述显示坐标为所述每个子图像的中心点的坐标;
将显示坐标位于预设的穿越区域内的子图像确定为目标子图像;
生成针对所述目标子图像的穿越指令;
所述第一显示屏和所述第二显示屏分别位于所述多屏终端的正反两面,所述在所述第二显示屏上显示所述目标子图像,包括:
获取所述目标子图像在所述第一显示屏上的第一显示坐标;
在所述第二显示屏上的第二显示坐标内显示所述目标子图像,所述第一显示坐标能够正投影到所述第二显示坐标上。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收针对所述预设图像中目标子图像的穿越指令之后,所述方法还包括:
取消所述目标子图像在所述第一显示屏上的显示。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第二显示屏上的第二显示坐标内显示所述目标子图像,包括:
在所述第二显示屏上的背景图像上的所述第二显示坐标内悬浮显示所述目标子图像。
4.一种图像显示装置,其特征在于,应用于多屏终端中,所述多屏终端包括第一显示屏和第二显示屏,且所述多屏终端正在运行游戏应用程序,所述装置包括:
第一显示单元,用于在所述第一显示屏上显示预设图像,所述预设图像为所述游戏应用程序的游戏场景图像,所述第一显示屏上显示的游戏场景图像和所述第二显示屏上显示的游戏场景图像不同;
接收单元,用于接收针对所述预设图像中目标子图像的穿越指令;
第二显示单元,用于根据所述穿越指令,在所述第二显示屏上显示所述目标子图像,所述目标子图像在所述第二显示屏上的显示方位与所述目标子图像在所述第一显示屏上的显示方位以第一平面为中心面相互对称,所述第一平面为所述多屏终端的中截面,且所述第一平面平行于所述第一显示屏和所述第二显示屏;
所述接收单元,还用于:
将所述预设图像中的每个像素确定为一个子图像,得到多个子图像;或者,根据所述预设图像中所包括的控件元素对所述预设图像进行划分,得到多个子图像;
实时获取所述预设图像中每个子图像在所述第一显示屏上的显示坐标,所述显示坐标为所述每个子图像的各个顶点的坐标的集合,或者,所述显示坐标为所述每个子图像的中心点的坐标;
将显示坐标位于预设的穿越区域内的子图像确定为目标子图像;
生成针对所述目标子图像的穿越指令;
所述第一显示屏和所述第二显示屏分别位于所述多屏终端的正反两面,所述第二显示单元,还用于:
获取所述目标子图像在所述第一显示屏上的显示坐标;
在所述第二显示屏上的第二显示坐标内显示所述目标子图像,所述第一显示坐标能够正投影到所述第二显示坐标上。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
取消显示单元,用于取消所述目标子图像在所述第一显示屏上的显示。
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