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CN105956836A - 电子载体转发方法 - Google Patents

电子载体转发方法 Download PDF

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CN105956836A
CN105956836A CN201610261754.1A CN201610261754A CN105956836A CN 105956836 A CN105956836 A CN 105956836A CN 201610261754 A CN201610261754 A CN 201610261754A CN 105956836 A CN105956836 A CN 105956836A
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CN
China
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electronic
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electronic carrier
carrier
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CN201610261754.1A
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何庆怀
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    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/04Payment circuits
    • G06Q20/06Private payment circuits, e.g. involving electronic currency used among participants of a common payment scheme
    • G06Q20/065Private payment circuits, e.g. involving electronic currency used among participants of a common payment scheme using e-cash
    • GPHYSICS
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Abstract

本发明公开了一种电子载体转发方法,包括:第一用户在任一电子平台生成一电子载体;设置电子载体的总额及可转发次数;第一用户将电子载体转发至第二用户,后台随机计算并分配一随机金额至第二用户;判断第二用户是否点击拆开界面;当点击时,展示随机金额并生成转发界面,转发界面显示余额及剩余可转发次数;第二用户继续转发电子载体,直至余额及剩余可转发次数为零。与现有技术相比,本发明的电子载体转发方法可以使得电子载体在多个用户之间进行接龙,打破了传统的电子红包等的群发或单独转发的原点到终点的方式,从而弥补了现有的电子红包等电子载体无法接龙所形成的空白,使得电子红包等电子载体的转发更具有趣味性,进而提高了用户体验。

Description

电子载体转发方法
技术领域
本发明涉及电子商务技术领域,更具体地涉及一种电子载体转发方法。
背景技术
近年来,随着互联网技术及电子商务技术的不断发展,支付宝、微信等应用的使用越来越频繁,其功能也不断地增加。例如,可通过支付宝及微信等转发红包及各种优惠券等电子载体。然而,以微信发红包为例,仅具有以下两种方式:群发或单独转发。上述两种方式具有一个共同点:都是用户A发给用户B,都是原点到终点,不存在任何中间点。基于该共同点,红包无法在多个用户之间完成接龙,从而使得微信等再将传统派发纸质红包转换为电子红包的时候缺少了一种体验。例如,传统派发红包时,用户A事先决定将总额100元派发给5人,用户A先将100元派发给用户B,用户B从中抽取10元后,将剩余的90元继续派发。
因此,有必要提供一种全新的电子载体(如电子红包)的转发方法来克服上述缺陷。
发明内容
本发明的目的是提供一种电子载体转发方法,以使得电子载体可在多个用户之间接龙,从而弥补现有的电子红包等电子载体无法接龙所形成的空白,进而提高用户体验。
为实现上述目的,本发明提供了一种电子载体转发方法,包括:
(1)第一用户在任一电子平台生成一电子载体;
(2)设置电子载体的总额及可转发次数;
(3)第一用户将电子载体转发至第二用户,记录第二用户的ID,后台随机计算并分配一随机金额至第二用户,随机金额介于零与总额之间;
(4)判断第二用户是否点击拆开界面,该拆开界面形成于第二用户所使用的客户端的屏幕上;
(5)当点击拆开界面时,展示随机金额并生成转发界面,转发界面显示余额及剩余可转发次数;
(6)第二用户继续转发电子载体并重复步骤(3)至(5),直至余额及剩余可转发次数为零。
与现有技术相比,本发明的电子载体转发方法中,第一用户先在任一电子平台生成一电子载体,并设置该电子载体的总额及可转发次数,之后第一用户转发该电子载体至第二用户,记录第二用户的ID,在转发过程中,后台会随机计算并分配一随机金额给第二用户,接着判断第二用户是否点击拆开界面,当点击时,将弹出另一界面以展示第二用户所获得的随机金额,同时生成转发界面以显示余额及剩余可转发次数,之后第二用户继续转发电子载体并重复上述分配随机金额、点击拆开界面、展示随机金额、生成转发界面、显示余额及剩余可转发次数等过程,直至余额和剩余可转发次数为零,从而结束本次电子载体的转发过程;可以看出,该转发方法可以使得电子载体在多个用户之间进行接龙,打破了传统的电子红包等的群发或单独转发的原点到终点的方式,从而弥补了现有的电子红包等电子载体无法接龙所形成的空白,使得电子红包等电子载体的转发更具有趣味性,进而提高了用户体验。
较佳地,后台随机计算并分配一随机金额至第二用户之前还包括:
判断第二用户的ID是否已被记录过,若是,则无权获得随机金额并停止执行步骤(4)至(6),若否,则获得随机金额并执行步骤(4)至(6)。通过该步骤,限定了在一次转发中,每一用户只能被转发及转发一次电子载体,从而可以使得电子载体可以在更多的用户之间进行转发接龙,使得更多的用户参与到接龙游戏中。
较佳地,该转发方法还包括:
第二用户点击拆开界面时,根据所记录的第二用户的ID设立一电子账户;
判断转发是否成功;
当转发成功后,将随机数额划入电子账户内;
当转发失败时,则提示第二用户重新转发。
具体地,ID为手机号码或邮箱账户或第三方平台登录的授权码。
较佳地,第一用户或第二用户转发电子载体后,还包括:
根据第一用户或第二用户的行为数据累计情况确定第一用户或第二用户的商业价值;
根据商业价值将含有任一补贴数额的电子载体划入第一用户或第二用户的电子账户内。需要说明的是,第一用户的电子账户是预先设立的,第二用户的电子账户是根据上述描述的情况设立的,具体为:第二用户点击拆开界面时,记录第二用户的ID,并根据ID设立一电子账户。
具体地,行为数据累计情况包括年龄大小、性别、设置所述电子载体的总额大小及转发对象特征。
较佳地,步骤(2)还包括:设置每次同时转发的人数。
具体地,电子平台为微信平台或QQ平台或支付宝平台,电子载体为货币、优惠券、电子门票、邀请码、注册码及电子货币。
可选地,转发电子载体时,还包括:
插入商业广告。
具体地,商业广告为图片或链接网址或动画。
通过以下的描述并结合附图,本发明将变得更加清晰,这些附图用于解释本发明的实施例。
附图说明
图1为本发明电子载体转发方法的流程图。
图2为本发明的电子载体生成后的界面图。
图3为拆开界面图。
图4为随机金额展示界面图。
图5为转发界面图。
具体实施方式
现在参考附图描述本发明的实施例,附图中类似的元件标号代表类似的元件。
需要说明的是,本发明方法中所涉及的电子载体包括货币、优惠券、电子门票、邀请码、注册码及电子货币等;方法中所涉及的用户所使用的客户端包括智能手机、平板电脑等触屏设备。下面以转发货币(即红包)为例,详述本发明的具体流程。
请参考图1,本发明的电子载体转发方法包括:
S101,第一用户在任一电子平台生成一电子载体;具体地,用户A在微信平台(当然也可是支付宝等其它电子平台)生成一超级红包。
S102,设置电子载体的总额及可转发次数;具体地,设置超级红包的总额为10元,可转发次数为5次,如图2所示。
S103,第一用户将电子载体转发至第二用户,记录第二用户的ID,后台随机计算并分配一随机金额给第二用户,其中随机金额介于0与总额之间,且以总额/总人数作为参考室,并允许小比例的金额可以有一定离差。具体地,第一用户将电子载体转发至第二用户后,后台会记录第二用户的ID,并根据该ID存储起来以形成数据库,在分配随机金额之前,当后台查询数据库以判断用户B的ID是否已被记录过(即在本次红包转发过程中是否已被转发过),若被记录过,则无权获得随机金额并停止执行后续步骤,以防止同一用户在一次转发过程中被多次转发,若没被记录过,则后台随机计算、分配一随机金额给用户B并执行后续步骤。
S104,判断第二用户是否点击拆开界面,该拆开界面形成于第二用户所使用的客户端的屏幕上,若是,则执行步骤S105,反之,重复步骤S104。
S105,弹出展示界面以展示随机金额并生成转发界面。具体地,用户B转发超级红包给用户B后,用户B会弹出如图3所示的拆开界面,提示用户B收到来自用户A的一个超级红包,此时用户B点击该拆开界面将会弹出如图4所示的展示界面,展示后台为用户B计算并分配的随机金额0.68元,接着点击该展示界面会生成如图5所示的转发界面,显示余额为9.32元及剩余可转发次数为4次,并在界面下方显示“立刻转发”字样以提醒用户继续转发。
S106,第二用户继续转发电子载体并重复步骤S103至S105,直至余额及剩余可转发次数为0。具体地,用户B在转发界面转发超级红包给用户C,用户C获得一随机金额并继续转发,直至余额及剩余可转发次数为0为止。
需要说明的是,在图1至图5所示的方法中,仅描述了在同一平台流转超级红包等电子载体而已,即描述了一种单线程转发红包的方式。在本发明的另一实施例中,描述了另一种单线程转发红包的方式,即跨平台转发。具体地,跨平台转发红包过程如下:用户A在超级红包平台生成一个红包,并设置总额及可转发次数,用户A将红包转发给用户B,此时会生成一个Html5红包,用户B在第三方平台收到该Html5红包时,后台将随机计算的金额扣减给用户B,且在用户B收到Html5红包时会在用户B所使用的客户端的屏幕上形成以拆开界面,当用户B点击该拆开界面时则会记录用户B的手机号码或邮箱账户或第三方平台登录的授权码等ID,并根据该ID设立用户B的电子账户,当判断出用户B成功将红包转发后,将会根据手机号或者邮箱账户将随机计算的金额划入用户B的电子账户内,以方便用户B进行提现等操作。若后台判断出用户B转发失败,则提示用户B重新转发。而用户B继续转发红包及后续转发流程均与图1描述的一致,故在此不再赘述。
此外,本发明的方法还可进行多线程转发,其中多线程转发又包括了同平台和跨平台两种。
具体地,多线程、同平台转发过程如下:用户A在超级红包平台生成一个红包,设置“总金额”、“转发次数”及“每次同时发给X个人”,如同时发给用户B1、B2、B3、B4等,后台将计算的金额扣减给用户B1、B2、B3、B4等,用户B1可以在打开的红包界面上看到“还可转发次数”、“余额”及“每次同时发给X人”等信息,之后,用户B1转发给用户C-B1-1、C-B1-2、C-B1-3、C-B1-4等,按照以上逻辑做同样处理,直到余额为0及初始设置的转发次数被用完;用户B2转发给用户C-B2-1、C-B2-2、C-B2-3、C-B2-4等,按照以上逻辑做同样处理,直到余额为0及初始设置的转发次数被用完;用户B3转发给用户C-B3-1、C-B3-2、C-B3-3、C-B3-4等,按照以上逻辑做同样处理,直到余额为0及初始设置的转发次数被用完,如此类推!
而多线程、跨平台转发过程如下:用户A在超级红包平台生成一个红包,设置“总金额”、“转发次数”及“每次同时发给X个人”,假设用户A发给微信或者QQ端的用户B1、B2、B3、B4等,此时应生成一个Html5红包,用户B1、B2、B3、B4……在第三方平台收到该Html5红包时,系统将随机计算的金额扣减给用户B1、B2、B3、B4等,并要求用户输入对应的手机号,将金额记录在该用户的唯一ID号下,便于用户提现。用户B1、B2、B3、B4……可以在打开的红包界面上看到“还可转发次数”、“余额”及“每次同时发给X人”等信息,
用户B1转发给用户C-B1-1、C-B1-2、C-B1-3、C-B1-4等,按照以上逻辑做同样处理,直到余额为0及初始设置的转发次数被用完;用户B2转发给用户C-B2-1、C-B2-2、C-B2-3、C-B2-4等,按照以上逻辑做同样处理,直到余额为0及初始设置的转发次数被用完;用户B3转发给用户C-B3-1、C-B3-2、C-B3-3、C-B3-4等,按照以上逻辑做同样处理,直到余额为0及初始设置的转发次数被用完,如此类推!
在上述四种转发情况(单线程同平台、单线程跨平台、多线程同平台及多线程跨平台)的基础上,该方法还包括:第一用户或第二用户转发电子载体后,根据第一用户或第二用户的行为数据累计情况确定第一用户或第二用户的商业价值;根据商业价值将含有任一补贴数额的电子载体划入第一用户或第二用户的电子账户内。需要说明的是,第一用户的电子账户是预先设立的,第二用户的电子账户是根据上述描述的情况设立的,具体为:记录第二用户的ID,并根据ID设立一电子账户。具体地,用户B转发电子载体后,后台根据用户B的行为数据情况确定其商业价值,其中行为数据累计情况包括年龄大小、性别、设置所述电子载体的总额大小及转发对象特征等,之后根据商业价值将一补贴金额3元划入用户B的账户内,以对其进行鼓励。
此外,该方法还可包括:转发电子载体时插入商业广告,比如图片或链接网址或动画。通过插入广告,使得红包等电子载体在转发时植入了商业性广告,使得该方法具有更多的推广及应用价值。
从以上描述可以看出,本发明的转发方法可以使得电子载体在多个用户之间进行接龙,打破了传统的电子红包等的群发或单独转发的原点到终点的方式,从而弥补了现有的电子红包等电子载体无法接龙所形成的空白,使得电子红包等电子载体的转发更具有趣味性,进而提高了用户体验。
以上结合最佳实施例对本发明进行了描述,但本发明并不局限于以上揭示的实施例,而应当涵盖各种根据本发明的本质进行的修改、等效组合。

Claims (10)

1.一种电子载体转发方法,其特征在于,包括:
(1)第一用户在任一电子平台生成一电子载体;
(2)设置所述电子载体的总额及可转发次数;
(3)所述第一用户将所述电子载体转发至第二用户,记录所述第二用户的ID,后台随机计算并分配一随机金额至所述第二用户,所述随机金额介于零与总额之间;
(4)判断所述第二用户是否点击拆开界面,所述拆开界面形成于所述第二用户所使用的客户端的屏幕上;
(5)当点击所述拆开界面时,展示所述随机金额并生成转发界面,所述转发界面显示余额及剩余可转发次数;
(6)所述第二用户继续转发所述电子载体并重复步骤(3)至(5),直至所述余额及所述剩余可转发次数为零。
2.如权利要求1所述的电子载体转发方法,其特征在于,后台随机计算并分配一随机金额至所述第二用户之前还包括:
判断所述第二用户的ID是否已被记录过,若是,则无权获得所述随机金额并停止执行步骤(4)至(6),若否,则获得所述随机金额并执行步骤(4)至(6)。
3.如权利要求2所述的电子载体转发方法,其特征在于,还包括:
所述第二用户点击所述拆开界面时,根据所记录的第二用户的ID设立一电子账户;
判断转发是否成功;
当转发成功后,将所述随机金额划入所述电子账户内;
当转发失败时,则提示所述第二用户重新转发。
4.如权利要求3所述的电子载体转发方法,其特征在于,所述ID为手机号码或邮箱账户或第三方平台登录的授权码。
5.如权利要求3所述的电子载体转发方法,其特征在于,所述第一用户或第二用户转发所述电子载体后,还包括:
根据所述第一用户或第二用户的行为数据累计情况确定所述第一用户或第二用户的商业价值;
根据所述商业价值将含有任一补贴数额的所述电子载体划入所述第一用户或第二用户的电子账户内。
6.如权利要求5所述的电子载体转发方法,其特征在于,所述行为数据累计情况包括年龄大小、性别、设置所述电子载体的总额大小及转发对象特征。
7.如权利要求6所述的电子载体转发方法,其特征在于,步骤(2)还包括:设置每次同时转发的人数。
8.如权利要求1-7任一项所述的电子载体转发方法,其特征在于,所述电子平台为微信平台、QQ平台或支付宝平台,所述电子载体为货币、优惠券、电子门票、邀请码、注册码及电子货币。
9.如权利要求8所述的电子载体转发方法,其特征在于,转发所述电子载体时,还包括:
插入商业广告。
10.如权利要求9所述的电子载体转发方法,其特征在于,所述商业广告为图片或链接网址或动画。
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