CN105611356A - 终端设备的控制方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供终端设备的控制方法及装置。一种终端设备的控制方法,通过获取互联应用所在第一终端设备所连接的第二终端设备的原始音频数据,进而将所述原始音频数据的播放控制信息添加到所述原始音频数据中,以获得待播放音频数据,使得能够将所述待播放音频数据,发送给所述互联应用,由于不再需要将音频数据与该音频数据的播放控制信息分别发送给互联应用,而是将音频数据的播放控制信息添加到音频数据中一起发送给互联应用,因此,不会存在同步误差,能够有效降低互联应用所进行的播放控制处理的延迟,从而提高了音频数据处理的实时性。
Description
【技术领域】
本发明涉及通信技术,尤其涉及终端设备的控制方法及装置。
【背景技术】
随着通信技术的发展,终端设备集成了越来越多的功能,从而使得终端设备的系统功能列表中包含了越来越多相应的应用(Application,APP)。有些终端设备上所安装的应用,本发明中称为互联应用,需要通过与其连接的另一个终端设备上安装一个相应的配合应用才能正常使用,否则没有任何使用价值,特别是对于一些车机互联应用。通常情况下,为了使得互联应用能够获取并控制配合应用所在终端设备的音频数据,配合应用可以向互联应用发送音频数据和该音频数据的播放控制信息,由互联应用根据所获得的播放控制信息,对音频数据进行播放控制处理例如,开始播放、暂停、恢复播放等。
然而,由于配合应用将音频数据与该音频数据的播放控制信息分别发送给互联应用,使得可能会存在同步误差,可能会导致互联应用所进行的播放控制处理有一定的延迟,从而导致了音频数据处理的实时性的降低。
【发明内容】
本发明的多个方面提供终端设备的控制方法及装置,用以提高音频数据处理的实时性。
本发明的一方面,提供一种终端设备的控制方法,包括:
获取互联应用所在第一终端设备所连接的第二终端设备的原始音频数据;
将所述原始音频数据的播放控制信息添加到所述原始音频数据中,以获得待播放音频数据;
将所述待播放音频数据,发送给所述互联应用。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述第二终端设备的原始音频数据,包括:
所述互联应用所对应的所述第二终端设备上的配合应用的音频数据;或者
所述第二终端设备上除了所述配合应用之外的其他应用的音频数据。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述将所述原始音频数据的播放控制信息添加到所述原始音频数据中,以获得待播放音频数据之前,还包括:
获取用户操作所述第二终端设备的音频相关操作事件数据;以及根据所述音频相关操作事件数据,获得所述原始音频数据的播放控制信息;或者
获取所述互联应用所对应的所述第二终端设备上的配合应用或所述第二终端设备上除了所述配合应用之外的其他应用所触发的所述原始音频数据的播放控制信息。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述将所述原始音频数据的播放控制信息添加到所述原始音频数据中,以获得待播放音频数据,包括:
将所述播放控制信息添加到空白帧中,以生成音频控制帧;
将所述音频控制帧插入到所述原始音频数据中,以获得所述待播放音频数据。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述播放控制信息可以包括:
开始播放指令;或者
暂停指令;或者
恢复播放指令;或者
停止指令;或者
跳转指令。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,
所述第一终端设备为车载终端设备;
所述第二终端设备为用户终端设备。
本发明的另一方面,提供另一种终端设备的控制方法,包括:
接收第一终端设备上的互联应用所对应的第二终端设备上的配合应用所发送的所述第二终端设备的待播放音频数据;
对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得原始音频数据和所述原始音频数据的播放控制信息;
根据所述播放控制信息,对所述原始音频数据进行播放控制处理。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得原始音频数据和所述原始音频数据的播放控制信息,包括:
对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得所述原始音频数据和音频控制帧中的所述播放控制信息。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述播放控制信息可以包括:
开始播放指令;或者
暂停指令;或者
恢复播放指令;或者
停止指令;或者
跳转指令。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,
所述第一终端设备为车载终端设备;
所述第二终端设备为用户终端设备。
本发明的另一方面,提供一种终端设备的控制装置,包括:
获取单元,用于获取互联应用所在第一终端设备所连接的第二终端设备的原始音频数据;
分帧单元,用于将所述原始音频数据的播放控制信息添加到所述原始音频数据中,以获得待播放音频数据;
发送单元,用于将所述待播放音频数据,发送给所述互联应用。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述第二终端设备的原始音频数据,包括:
所述互联应用所对应的所述第二终端设备上的配合应用的音频数据;或者
所述第二终端设备上除了所述配合应用之外的其他应用的音频数据。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述分帧单元,还用于
获取用户操作所述第二终端设备的音频相关操作事件数据;以及根据所述音频相关操作事件数据,获得所述原始音频数据的播放控制信息;或者
获取所述互联应用所对应的所述第二终端设备上的配合应用或所述第二终端设备上除了所述配合应用之外的其他应用所触发的所述原始音频数据的播放控制信息。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述分帧单元,具体用于
将所述播放控制信息添加到空白帧中,以生成音频控制帧;以及
将所述音频控制帧插入到所述原始音频数据中,以获得所述待播放音频数据。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述播放控制信息可以包括:
开始播放指令;或者
暂停指令;或者
恢复播放指令;或者
停止指令;或者
跳转指令。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,
所述第一终端设备为车载终端设备;
所述第二终端设备为用户终端设备。
本发明的另一方面,提供另一种终端设备的控制装置,包括:
接收单元,用于接收第一终端设备上的互联应用所对应的第二终端设备上的配合应用所发送的所述第二终端设备的待播放音频数据;
解析单元,用于对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得原始音频数据和所述原始音频数据的播放控制信息;
播放单元,用于根据所述播放控制信息,对所述原始音频数据进行播放控制处理。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述解析单元,具体用于
对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得所述原始音频数据和音频控制帧中的所述播放控制信息。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述播放控制信息可以包括:
开始播放指令;或者
暂停指令;或者
恢复播放指令;或者
停止指令;或者
跳转指令。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,
所述第一终端设备为车载终端设备;
所述第二终端设备为用户终端设备。
由所述技术方案可知,一方面,本发明实施例通过获取互联应用所在第一终端设备所连接的第二终端设备的原始音频数据,进而将所述原始音频数据的播放控制信息添加到所述原始音频数据中,以获得待播放音频数据,使得能够将所述待播放音频数据,发送给所述互联应用,由于不再需要将音频数据与该音频数据的播放控制信息分别发送给互联应用,而是将音频数据的播放控制信息添加到音频数据中一起发送给互联应用,因此,不会存在同步误差,能够有效降低互联应用所进行的播放控制处理的延迟,从而提高了音频数据处理的实时性。
由所述技术方案可知,另一方面,本发明实施例通过接收第一终端设备上的互联应用所对应的第二终端设备上的配合应用所发送的所述第二终端设备的待播放音频数据,进而对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得原始音频数据和所述原始音频数据的播放控制信息,使得能够根据所述播放控制信息,对所述原始音频数据进行播放控制处理,不再需要分别获取音频数据与该音频数据的播放控制信息,而是一起获取添加了播放控制信息的音频数据,能够有效降低互联应用所进行的播放控制处理的延迟,从而提高了音频数据处理的实时性。
另外,采用本发明所提供的技术方案,能够极大提升用户体验。
【附图说明】
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明一实施例提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图;
图2为本发明另一实施例提供的另一种终端设备的控制方法的流程示意图;
图3为本发明另一实施例提供的一种终端设备的控制装置的结构示意图;
图4为本发明另一实施例提供的另一种终端设备的控制装置的结构示意图。
【具体实施方式】
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的全部其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明实施例中所涉及的用户终端设备可以包括但不限于手机、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、无线手持设备、平板电脑(TabletComputer)、个人电脑(PersonalComputer,PC)、MP3播放器、MP4播放器、可穿戴设备(例如,智能眼镜、智能手表、智能手环等)等。本发明实施例中所涉及的车载终端设备,还可以称为车机,指的是安装在汽车里面的车载信息娱乐产品的简称,车机在功能上要能够实现人与车,车与外界(车与车)的信息通信。
另外,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
图1为本发明一实施例提供的一种终端设备的控制方法的流程示意图,如图1所示。
101、获取互联应用所在第一终端设备所连接的第二终端设备的原始音频数据。
本发明中,第一终端设备与第二终端设备通过但不限于蓝牙连接、通用串行总线(UniversalSerialBus,USB)连接和无线相容性认证(WirelessFidelity,WI-FI)连接中的至少一项进行连接,本实施例对此不进行特别限定。
102、将所述原始音频数据的播放控制信息添加到所述原始音频数据中,以获得待播放音频数据。
103、将所述待播放音频数据,发送给所述互联应用。
需要说明的是,101~103的执行主体可以为位于第二终端设备的应用即互联应用所对应的配合应用,或者还可以为设置在位于第二终端设备的应用(即互联应用所对应的配合应用)中的插件或软件开发工具包(SoftwareDevelopmentKit,SDK)等功能单元,本实施例对此不进行特别限定。
可以理解的是,所述应用可以是安装在第二终端设备上的本地程序(nativeApp),或者还可以是第二终端设备上的浏览器的一个网页程序(webApp),本实施例对此不进行特别限定。
这样,通过获取互联应用所在第一终端设备所连接的第二终端设备的原始音频数据,进而将所述原始音频数据的播放控制信息添加到所述原始音频数据中,以获得待播放音频数据,使得能够将所述待播放音频数据,发送给所述互联应用,由于不再需要将音频数据与该音频数据的播放控制信息分别发送给互联应用,而是将音频数据的播放控制信息添加到音频数据中一起发送给互联应用,因此,不会存在同步误差,能够有效降低互联应用所进行的播放控制处理的延迟,从而提高了音频数据处理的实时性。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述第一终端设备优选为车载终端设备;所述第二终端设备优选为用户终端设备。
反过来,所述第一终端设备也可以为用户终端设备;所述第二终端设备也可以为车载终端设备。但是,在实际应用中,用户终端设备上所安装的应用都可以单独执行,无需依赖与其连接的另一个终端设备才能正常使用,或者依赖与其连接的另一个终端设备上安装一个相应的配合应用才能正常使用。
本发明中,在完成第一终端设备与第二终端设备之间的设备连接建立之后,基于所建立的设备连接,还需要进一步建立第一终端设备上的互联应用与第二终端设备上的配合应用之间的通信连接。这样,用户才可以通过互联应用,操作配合应用或者配合应用所在第二终端设备。
可以理解的是,所述通信连接可以包括但不限于蓝牙连接、USB连接和WI-FI连接中的至少一项,本实施例对此不进行特别限定。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在101中,所获取的所述第二终端设备的原始音频数据,可以为所述互联应用所对应的所述第二终端设备上的配合应用的音频数据,例如,配合应用所获取的歌曲音频数据、配合应用的导航功能所输出的TTS音频数据(TextToSpeech,TTS)等,或者还可以为所述第二终端设备上除了所述配合应用之外的其他应用的音频数据,例如,QQ音乐所获取的歌曲音频数据等,本实施例对此不进行特别限定。
所谓的音频数据,是指由对音频信号转换而来的数字信号,例如,对所述音频信号进行抽样、量化和编码处理,所获得的脉冲编码调制(PulseCodeModulation,PCM)数据。编码处理的详细描述可以参见现有技术中的相关内容,此处不再赘述。最后,对音频数据进行格式编码之后,就形成了编码格式的音频文件。
其中,所述音频文件可以包括现有技术中各种编码格式的音频文件,例如,动态图像专家组(MovingPictureExpertsGroup,MPEG)层3(MPEGLayer-3,MP3)格式音频文件、WMA(WindowsMediaAudio,WMA)格式音频文件、高级音频编码(AdvancedAudioCoding,AAC)格式音频文件或APE格式音频文件等,本实施例对此不进行特别限定。
具体地,若用户在使用配合应用的音乐功能,具体可以从第二终端设备的存储设备或者互联网上,获取待处理音频文件,例如,待播放歌曲的MP3格式音频文件等,进而,则可以对所述待处理音频文件的数据块进行解码处理,以获得所述原始音频数据。解码处理的详细描述可以参见现有技术中的相关内容,此处不再赘述。若用户在使用配合应用的导航功能,具体可以直接获取TTS音频数据(TextToSpeech,TTS)。
在一个具体的实现过程中,所述第二终端设备的存储设备可以慢速存储设备,具体可以为计算机系统的硬盘,或者还可以为手机的非运行内存即物理内存,例如,只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)和内存卡等,本实施例对此不进行特别限定。
在另一个具体的实现过程中,所述第二终端设备的存储设备还可以为快速存储设备,具体可以为计算机系统的内存,或者还可以为手机的运行内存即系统内存,例如,随机存储器(RandomAccessMemory,RAM)等,本实施例对此不进行特别限定。
本发明中,所谓的播放控制信息,是指用于对所获取的原始音频数据进行播放控制的一些指令,可以包括但不限于如下指令:
开始播放指令;或者
暂停指令;或者
恢复播放指令;或者
停止指令;或者
跳转指令。
所述开始播放指令,又可以称为初始化指令,用以指示对音轨进行初始化操作,利用经过初始化的音轨,开始播放音频数据。所谓的音轨,用于将音频数据记录在特定的时间位置,并进行播放处理。具体来说,开始播放指令中可以包括格式参数,这样,接收端则可以根据该格式参数,对音轨进行初始化操作。
其中,所述格式参数可以包括但不限于压缩格式、采样率、采样深度和码率中的至少一项。
所述采样率,也称为采样速度或者采样频率,定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,它用赫兹(Hz)来表示。
所述采样深度,指一个采样点的值由几比特数来表示,它决定了每个采样点的值的位数,例如,8比特(bit)、16位或24位等。
所述码率,是指单位时间内处理的比特的数量,单位是每秒比特(bps)。
所述暂停指令,用以指示暂停播放音频数据。
所述恢复播放指令,用以指示恢复播放音频数据。
所述停止指令,用以指示停止播放音频数据。
所述跳转指令,用以指示跳转播放音频数据,例如,上一首、下一首、快进或快退等指令。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在102之前,还可以进一步执行获取所述原始音频数据的播放控制信息的操作。
在一个具体的实现过程中,具体可以获取用户操作所述第二终端设备的音频相关操作事件数据,进而则可以根据所述音频相关操作事件数据,获得所述原始音频数据的播放控制信息,例如,配合应用中音乐功能输出歌曲的音频数据的开始播放指令。
所谓的音频相关操作事件数据,用于操作音频数据的操作事件数据。具体地,具体可以基于配合应用与所述互联应用之间的通信连接,获取所述用户通过所述第一终端设备上的互联应用操作所述第二终端设备的音频相关操作事件数据。
本发明中,所谓的用户通过第一终端设备上的互联应用操作与所述第一终端设备连接的第二终端设备的音频相关操作事件数据,是指用户在第一终端设备上的互联应用中所进行的音频相关操作行为,例如,单击、双击、拖动等操作,映射到第二终端设备的显示装置上的音频相关操作事件的相关数据,可以包括但不限于音频相关操作事件和所述音频相关操作事件的坐标数据。
例如,第一终端设备上的互联应用,可以通过第二终端设备上的该互联应用所对应的配合应用,在第一终端设备的显示装置上投射第二终端设备的显示装置所输出的界面,用户可以通过在互联应用中所投射的界面上进行操作,例如,触控操作或物理按键操作等,这样,就可以实现操作与其所在第一终端设备连接的第二终端设备上的全部应用的音频数据,即该互联应用所对应的配合应用的音频数据和除了该互联应用所对应的配合应用之外的其他应用的音频数据。
或者,再例如,第一终端设备上的互联应用,还可以通过第二终端设备上的该互联应用所对应的配合应用,作为一个操作端例如,鼠标或遥控器等,用户可以通过在互联应用中进行操作,例如,触控操作或物理按键操作等,这样,就可以实现操作与其所在第一终端设备连接的第二终端设备上的全部应用的音频数据,即该互联应用所对应的配合应用的音频数据和除了该互联应用所对应的配合应用之外的其他应用的音频数据。
可以理解的是,具体可以根据第一终端设备的显示装置的显示尺寸与第二终端设备的显示装置的显示尺寸的比值,将用户在第一终端设备上的互联应用中所进行的操作行为的坐标数据,映射到第二终端设备的显示装置上的操作事件的坐标数据。
通常,目前的终端设备都是触控类型的终端设备,其显示装置除了具有显示功能之外,还具有触控输入功能。在终端设备的显示装置上的任何一个操作行为,都需要被分解为若干个操作事件的集合,操作系统才能够对这些操作事件的相关数据进行相应处理。具体地,所述操作事件包括下列事件中的至少一项:
Down事件;
Up事件;以及
Move事件。
所谓的Down事件,在一次操作行为中仅会触发一次,是在手指刚接触终端设备的显示装置时触发。
所谓的Up事件,在一次操作行为中仅会触发一次,是在手指离开终端设备的显示装置时触发。
所谓的Move事件,在一次操作行为的过程中会触发0个、1个或者多个Move事件,如果手指一直在终端设备的显示装置上移动,就会一直触发Move事件,而且都是在Down事件之后与Up事件之前。
在另一个具体的实现过程中,具体可以获取所述互联应用所对应的所述第二终端设备上的配合应用或所述第二终端设备上除了所述配合应用之外的其他应用所触发的所述原始音频数据的播放控制信息,例如,配合应用的导航功能输出TTS音频数据时所触发的开始播放指令。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在102中,具体可以将所述播放控制信息添加到空白帧中,以生成音频控制帧,进而,则可以将所述音频控制帧插入到所述原始音频数据中,以获得所述待播放音频数据。
具体地,具体可以根据所述播放控制信息,将该播放控制信息所在音频控制帧插入到所述原始音频数据的不同位置。然后,则可以根据音频控制帧的插入位置,对所述原始音频数据进行分帧处理,以获得若干个音频数据帧,例如,可以按照预设数据大小如30千(k)字节或者预设时间大小如20毫秒(ms)等,对音频控制帧之前和/或之后的原始音频数据进行分段处理,以获得若干段音频数据,将每段音频数据添加到空白帧的数据部分,以获得若干个音频数据帧。这样,由所获得的音频数据帧和音频控制帧,就组成了待播放音频数据。
例如,若所述播放控制信息为开始播放指令,那么,则可以将该播放控制信息所在音频控制帧插入到所述原始音频数据的前面。
或者,再例如,若所述播放控制信息为暂停指令,那么,则可以将该播放控制信息所在音频控制帧插入到所述原始音频数据中需要暂停的位置。可以理解的是,如果音频控制帧后面还有音频数据,那么,则可以将音频控制帧后面的音频数据,进行丢弃处理,无需将这部分音频数据发送给互联应用。
或者,再例如,若所述播放控制信息为恢复播放指令,那么,则可以将该播放控制信息所在音频控制帧插入到所述原始音频数据的前面。
或者,再例如,若所述播放控制信息为停止指令,那么,则可以将该播放控制信息所在音频控制帧插入到所述原始音频数据中需要停止的位置,例如,所述原始音频数据的后面。可以理解的是,如果音频控制帧后面还有音频数据,那么,则可以将音频控制帧后面的音频数据,进行丢弃处理,无需将这部分音频数据发送给互联应用。
或者,再例如,若所述播放控制信息为跳转指令,那么,则可以将该播放控制信息所在音频控制帧插入到所述原始音频数据的前面。
在一个具体的实现过程中,具体可以将所述播放控制信息添加到所述音频控制帧的帧头中,或者还可以将所述播放控制信息添加到所述音频控制帧的数据部分中,本实施例对此不进行特别限定。
本实施例中,通过获取互联应用所在第一终端设备所连接的第二终端设备的原始音频数据,进而将所述原始音频数据的播放控制信息添加到所述原始音频数据中,以获得待播放音频数据,使得能够将所述待播放音频数据,发送给所述互联应用,由于不再需要将音频数据与该音频数据的播放控制信息分别发送给互联应用,而是将音频数据的播放控制信息添加到音频数据中一起发送给互联应用,因此,不会存在同步误差,能够有效降低互联应用所进行的播放控制处理的延迟,从而提高了音频数据处理的实时性。
图2为本发明另一实施例提供的另一种终端设备的控制方法的流程示意图,如图2所示。
201、接收第一终端设备上的互联应用所对应的第二终端设备上的配合应用所发送的所述第二终端设备的待播放音频数据。
202、对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得原始音频数据和所述原始音频数据的播放控制信息。
203、根据所述播放控制信息,对所述原始音频数据进行播放控制处理。
需要说明的是,201~203的执行主体可以为位于第一终端设备的应用即互联应用,或者还可以为设置在位于第一终端设备的应用(即互联应用)中的插件或软件开发工具包(SoftwareDevelopmentKit,SDK)等功能单元,本实施例对此不进行特别限定。
可以理解的是,所述互联应用可以是安装在第一终端设备上的本地程序(nativeApp),或者还可以是第一终端设备上的浏览器的一个网页程序(webApp),本实施例对此不进行特别限定。
这样,通过接收第一终端设备上的互联应用所对应的第二终端设备上的配合应用所发送的所述第二终端设备的待播放音频数据,进而对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得原始音频数据和所述原始音频数据的播放控制信息,使得能够根据所述播放控制信息,对所述原始音频数据进行播放控制处理,不再需要分别获取音频数据与该音频数据的播放控制信息,而是一起获取添加了播放控制信息的音频数据,能够有效降低互联应用所进行的播放控制处理的延迟,从而提高了音频数据处理的实时性。
需要说明的是,第一终端设备、互联应用、第二终端设备以及配合应用,的功能与描述,与图1对应的实施例中的第一终端设备、互联应用、第二终端设备以及配合应用,的功能与描述是一致的,详细描述可以参见图1对应的实施例中的相关内容,此处不再赘述。
本发明中,所接收的待播放音频数据,是采用图1对应的实施例所提供的技术方案,产生并发送的。详细描述可以参见图1对应的实施例中的相关内容,此处不再赘述。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在202中,具体可以对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得所述原始音频数据和音频控制帧中的所述播放控制信息。
在一个具体的实现过程中,具体可以对所述待播放音频数据中的音频控制帧的帧头进行解析处理,以获得该音频控制帧中的所述播放控制信息,以及对所述待播放音频数据中的音频数据帧的数据部分进行解析处理,以获得该音频数据帧中的所述原始音频数据。
在另一个具体的实现过程中,具体可以对所述待播放音频数据中的音频控制帧的数据部分进行解析处理,以获得该音频控制帧中的所述播放控制信息,以及对所述待播放音频数据中的音频数据帧的数据部分进行解析处理,以获得该音频数据帧中的所述原始音频数据。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在203中,若所述播放控制信息为开始播放指令,则可以根据该开始播放指令中所包括的格式参数,对音轨进行初始化操作,利用经过初始化的音轨,开始播放所述原始音频数据。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在203中,若所述播放控制信息为暂停指令,则可以根据该暂停指令,暂时停止播放所述原始音频数据。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在203中,若所述播放控制信息为恢复播放指令,则可以根据该恢复播放指令,继续播放所述原始音频数据。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在203中,若所述播放控制信息为停止指令,则可以根据该停止指令,停止播放所述原始音频数据。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在203中,若所述播放控制信息为所述跳转指令,则可以根据该跳转指令,跳转播放所述原始音频数据。
本实施例中,通过接收第一终端设备上的互联应用所对应的第二终端设备上的配合应用所发送的所述第二终端设备的待播放音频数据,进而对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得原始音频数据和所述原始音频数据的播放控制信息,使得能够根据所述播放控制信息,对所述原始音频数据进行播放控制处理,不再需要分别获取音频数据与该音频数据的播放控制信息,而是一起获取添加了播放控制信息的音频数据,能够有效降低互联应用所进行的播放控制处理的延迟,从而提高了音频数据处理的实时性。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
在所述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
图3为本发明另一实施例提供的一种终端设备的控制装置的结构示意图,如图3所示。本实施例的终端设备的控制装置可以包括获取单元31、分帧单元32和发送单元33。其中,获取单元31,用于获取互联应用所在第一终端设备所连接的第二终端设备的原始音频数据;分帧单元32,用于将所述原始音频数据的播放控制信息添加到所述原始音频数据中,以获得待播放音频数据;发送单元33,用于将所述待播放音频数据,发送给所述互联应用。
本发明中,第一终端设备与第二终端设备通过但不限于蓝牙连接、通用串行总线(UniversalSerialBus,USB)连接和无线相容性认证(WirelessFidelity,WI-FI)连接中的至少一项进行连接,本实施例对此不进行特别限定。
需要说明的是,本实施例的终端设备的控制装置可以为位于第二终端设备的应用即互联应用所对应的配合应用,或者还可以为设置在位于第二终端设备的应用(即互联应用所对应的配合应用)中的插件或软件开发工具包(SoftwareDevelopmentKit,SDK)等功能单元,本实施例对此不进行特别限定。
可以理解的是,所述应用可以是安装在第二终端设备上的本地程序(nativeApp),或者还可以是第二终端设备上的浏览器的一个网页程序(webApp),本实施例对此不进行特别限定。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述第一终端设备优选为车载终端设备;所述第二终端设备优选为用户终端设备。
反过来,所述第一终端设备也可以为用户终端设备;所述第二终端设备也可以为车载终端设备。但是,在实际应用中,用户终端设备上所安装的应用都可以单独执行,无需依赖与其连接的另一个终端设备才能正常使用,或者依赖与其连接的另一个终端设备上安装一个相应的配合应用才能正常使用。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述获取单元31所获取的所述第二终端设备的原始音频数据,可以为所述互联应用所对应的所述第二终端设备上的配合应用的音频数据,例如,配合应用所获取的歌曲音频数据、配合应用的导航功能所输出的TTS音频数据(TextToSpeech,TTS)等,或者还可以为所述第二终端设备上除了所述配合应用之外的其他应用的音频数据,例如,QQ音乐所获取的歌曲音频数据等,本实施例对此不进行特别限定。
本发明中,所谓的播放控制信息,是指用于对所获取的原始音频数据进行播放控制的一些指令,可以包括但不限于如下指令:
开始播放指令;或者
暂停指令;或者
恢复播放指令;或者
停止指令;或者
跳转指令。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述分帧单元22,还可以进一步用于获取用户操作所述第二终端设备的音频相关操作事件数据;以及根据所述音频相关操作事件数据,获得所述原始音频数据的播放控制信息。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述分帧单元22,还可以进一步用于获取所述互联应用所对应的所述第二终端设备上的配合应用或所述第二终端设备上除了所述配合应用之外的其他应用所触发的所述原始音频数据的播放控制信息。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述分帧单元22,具体可以用于将所述播放控制信息添加到空白帧中,以生成音频控制帧;以及将所述音频控制帧插入到所述原始音频数据中,以获得所述待播放音频数据。
需要说明的是,图1对应的实施例中方法,可以由本实施例提供的终端设备的控制装置实现。详细描述可以参见图1对应的实施例中的相关内容,此处不再赘述。
本实施例中,通过获取单元获取互联应用所在第一终端设备所连接的第二终端设备的原始音频数据,进而由分帧单元将所述原始音频数据的播放控制信息添加到所述原始音频数据中,以获得待播放音频数据,使得发送单元能够将所述待播放音频数据,发送给所述互联应用,由于不再需要将音频数据与该音频数据的播放控制信息分别发送给互联应用,而是将音频数据的播放控制信息添加到音频数据中一起发送给互联应用,因此,不会存在同步误差,能够有效降低互联应用所进行的播放控制处理的延迟,从而提高了音频数据处理的实时性。
图4为本发明另一实施例提供的另一种终端设备的控制装置的结构示意图,如图4所示。本实施例的终端设备的控制装置可以包括接收单元41、解析单元42和播放单元43。其中,接收单元41,用于接收第一终端设备上的互联应用所对应的第二终端设备上的配合应用所发送的所述第二终端设备的待播放音频数据;解析单元42,用于对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得原始音频数据和所述原始音频数据的播放控制信息;播放单元43,用于根据所述播放控制信息,对所述原始音频数据进行播放控制处理。
需要说明的是,本实施例的终端设备的控制装置可以为位于第一终端设备的应用即互联应用,或者还可以为设置在位于第一终端设备的应用(即互联应用)中的插件或软件开发工具包(SoftwareDevelopmentKit,SDK)等功能单元,本实施例对此不进行特别限定。
可以理解的是,所述互联应用可以是安装在第一终端设备上的本地程序(nativeApp),或者还可以是第一终端设备上的浏览器的一个网页程序(webApp),本实施例对此不进行特别限定。
需要说明的是,第一终端设备、互联应用、第二终端设备以及配合应用,的功能与描述,与图3对应的实施例中的第一终端设备、互联应用、第二终端设备以及配合应用,的功能与描述是一致的,详细描述可以参见图3对应的实施例中的相关内容,此处不再赘述。
本发明中,接收单元41所接收的待播放音频数据,是采用图3对应的实施例所提供的技术方案,产生并发送的。详细描述可以参见图3对应的实施例中的相关内容,此处不再赘述。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述解析单元42,具体可以用于对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得所述原始音频数据和音频控制帧中的所述播放控制信息。
需要说明的是,图2对应的实施例中方法,可以由本实施例提供的终端设备的控制装置实现。详细描述可以参见图2对应的实施例中的相关内容,此处不再赘述。
本实施例中,通过接收单元接收第一终端设备上的互联应用所对应的第二终端设备上的配合应用所发送的所述第二终端设备的待播放音频数据,进而由解析单元对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得原始音频数据和所述原始音频数据的播放控制信息,使得播放单元能够根据所述播放控制信息,对所述原始音频数据进行播放控制处理,不再需要分别获取音频数据与该音频数据的播放控制信息,而是一起获取添加了播放控制信息的音频数据,能够有效降低互联应用所进行的播放控制处理的延迟,从而提高了音频数据处理的实时性。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,所述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。所述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
所述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。所述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机装置(可以是个人计算机,音频处理引擎,或者网络装置等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (20)
1.一种终端设备的控制方法,其特征在于,包括:
获取互联应用所在第一终端设备所连接的第二终端设备的原始音频数据;
将所述原始音频数据的播放控制信息添加到所述原始音频数据中,以获得待播放音频数据;
将所述待播放音频数据,发送给所述互联应用。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二终端设备的原始音频数据,包括:
所述互联应用所对应的所述第二终端设备上的配合应用的音频数据;或者
所述第二终端设备上除了所述配合应用之外的其他应用的音频数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述原始音频数据的播放控制信息添加到所述原始音频数据中,以获得待播放音频数据之前,还包括:
获取用户操作所述第二终端设备的音频相关操作事件数据;以及根据所述音频相关操作事件数据,获得所述原始音频数据的播放控制信息;或者
获取所述互联应用所对应的所述第二终端设备上的配合应用或所述第二终端设备上除了所述配合应用之外的其他应用所触发的所述原始音频数据的播放控制信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述原始音频数据的播放控制信息添加到所述原始音频数据中,以获得待播放音频数据,包括:
将所述播放控制信息添加到空白帧中,以生成音频控制帧;
将所述音频控制帧插入到所述原始音频数据中,以获得所述待播放音频数据。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述播放控制信息可以包括:
开始播放指令;或者
暂停指令;或者
恢复播放指令;或者
停止指令;或者
跳转指令。
6.根据权利要求1~5任一权利要求所述的方法,其特征在于,
所述第一终端设备为车载终端设备;
所述第二终端设备为用户终端设备。
7.一种终端设备的控制方法,其特征在于,包括:
接收第一终端设备上的互联应用所对应的第二终端设备上的配合应用所发送的所述第二终端设备的待播放音频数据;
对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得原始音频数据和所述原始音频数据的播放控制信息;
根据所述播放控制信息,对所述原始音频数据进行播放控制处理。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得原始音频数据和所述原始音频数据的播放控制信息,包括:
对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得所述原始音频数据和音频控制帧中的所述播放控制信息。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述播放控制信息可以包括:
开始播放指令;或者
暂停指令;或者
恢复播放指令;或者
停止指令;或者
跳转指令。
10.根据权利要求7~9任一权利要求所述的方法,其特征在于,
所述第一终端设备为车载终端设备;
所述第二终端设备为用户终端设备。
11.一种终端设备的控制装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取互联应用所在第一终端设备所连接的第二终端设备的原始音频数据;
分帧单元,用于将所述原始音频数据的播放控制信息添加到所述原始音频数据中,以获得待播放音频数据;
发送单元,用于将所述待播放音频数据,发送给所述互联应用。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述第二终端设备的原始音频数据,包括:
所述互联应用所对应的所述第二终端设备上的配合应用的音频数据;或者
所述第二终端设备上除了所述配合应用之外的其他应用的音频数据。
13.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述分帧单元,还用于
获取用户操作所述第二终端设备的音频相关操作事件数据;以及根据所述音频相关操作事件数据,获得所述原始音频数据的播放控制信息;或者
获取所述互联应用所对应的所述第二终端设备上的配合应用或所述第二终端设备上除了所述配合应用之外的其他应用所触发的所述原始音频数据的播放控制信息。
14.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述分帧单元,具体用于
将所述播放控制信息添加到空白帧中,以生成音频控制帧;以及
将所述音频控制帧插入到所述原始音频数据中,以获得所述待播放音频数据。
15.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述播放控制信息可以包括:
开始播放指令;或者
暂停指令;或者
恢复播放指令;或者
停止指令;或者
跳转指令。
16.根据权利要求11~15任一权利要求所述的装置,其特征在于,
所述第一终端设备为车载终端设备;
所述第二终端设备为用户终端设备。
17.一种终端设备的控制装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收第一终端设备上的互联应用所对应的第二终端设备上的配合应用所发送的所述第二终端设备的待播放音频数据;
解析单元,用于对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得原始音频数据和所述原始音频数据的播放控制信息;
播放单元,用于根据所述播放控制信息,对所述原始音频数据进行播放控制处理。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述解析单元,具体用于
对所述待播放音频数据进行解析处理,以获得所述原始音频数据和音频控制帧中的所述播放控制信息。
19.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述播放控制信息可以包括:
开始播放指令;或者
暂停指令;或者
恢复播放指令;或者
停止指令;或者
跳转指令。
20.根据权利要求17~19任一权利要求所述的装置,其特征在于,
所述第一终端设备为车载终端设备;
所述第二终端设备为用户终端设备。
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| C06 | Publication | ||
| PB01 | Publication | ||
| C10 | Entry into substantive examination | ||
| SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
| RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
| RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20160525 |