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CN105005379B - 一体式音频播放设备及其音频播放方法 - Google Patents

一体式音频播放设备及其音频播放方法 Download PDF

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CN105005379B
CN105005379B CN201510342359.1A CN201510342359A CN105005379B CN 105005379 B CN105005379 B CN 105005379B CN 201510342359 A CN201510342359 A CN 201510342359A CN 105005379 B CN105005379 B CN 105005379B
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China
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cpu
audio
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electrically connected
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朱华明
武巍
宁洲
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Beijing Jinruidelu Technology Co Ltd
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Beijing Jinruidelu Technology Co Ltd
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Abstract

本发明公开了一体式音频播放设备,所述设备包括:头梁部、第一耳部和第二耳部,头梁部连接在所述第一耳部与第二耳部之间。本发明还公开了上述设备的音频播放方法,本发明的一体式音频播放设备可实现音频选择、音频播放以及播放控制等所有功能,集成了听、选、播的所有操作功能,操作简易,且携带方便。

Description

一体式音频播放设备及其音频播放方法
技术领域
本发明涉及音频处理技术,尤其涉及一种一体式音频播放设备及其音频播放方法。
背景技术
现有的音乐播放设备要么是单纯的音乐播放器,比如索尼的Walkman随身听个人音乐播放器、苹果的iPod音乐播放器、或者植入智能手机的音乐播放器或者音乐类应用等等。使用上述的音乐播放设备听歌时,用户需要额外连接耳机或类似设备才能听到音乐。尤其是在户外听音乐时,用户需要佩戴音乐播放器、耳机、以及音频连接线,佩戴繁琐,且不便于操作。
发明内容
为解决现有存在的技术问题,本发明提供一种一体式音频播放设备及其音频处理方法。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
一种一体式音频播放设备,所述设备包括:头梁部、第一耳部和第二耳部,头梁部连接在所述第一耳部与第二耳部之间;
其中,所述头梁部内设有走线;
所述第一耳部包括第一耳壳,包裹在所述第一耳壳内部的第一扬声器、音频信号处理电路、CPU、存储器、和无线通信电路,以及位于所述第一耳壳外侧的触摸屏;所述触摸屏、存储器、无线通信电路、音频信号处理电路分别与所述CPU电连接,所述第一扬声器与所述音频信号处理电路电连接;
所述第二耳部包括第二耳壳,包裹在所述第二耳壳内部的第二扬声器、供电器件、触控板支持电路,以及位于所述第二耳壳外侧的触控板,所述触控板与所述触控板支持电路电连接,所述触控板支持电路通过所述头梁部内部的走线与所述CPU电连接;所述第二扬声器通过头梁部内部的走向与所述音频信号处理电路电连接;所述供电器件与所述第二耳部的其他所有器件电连接,并通过头梁部内部的走线与所述第一耳部的所有器件电连接。
其中,所述音频信号处理电路、以及所述触控板通过内置集成电路I2C接口与所述CPU电连接。
其中,所述第一耳部还包括惯性传感器、和/或定位装置;所述惯性传感器与所述CPU电连接,并通过所述头梁部内部的走线与所述供电器件连接;所述定位装置与所述CPU电连接。
其中,所述惯性传感器包括:加速度传感器、和/或陀螺仪;所述加速度传感器和/或陀螺仪采用二合一6轴芯片,通过I2C与所述CPU电连接。
其中,所述无线通信电路包括:蜂窝通信单元、和/或wifi通信单元、和/或蓝牙通信单元;所述蜂窝通信单元、和/或wifi通信单元、和/或蓝牙通信单元分别与所述CPU电连接。
其中,所述第二耳部还包括:心率传感器,所述心率传感器通过所述头梁部内部的走线与所述CPU电连接;和/或所述第二耳部还包括:接触传感器;所述接触传感器通过所述头梁部内部的走线与所述CPU电连接。
其中,所述心率传感器和/或接触传感器通过I2C接口与所述CPU电连接。
其中,所述第一耳部还包括:第一收音装置,所述第一收音装置与所述CPU电连接;和/或,所述第二耳部还包括:第二收音装置,所述第二收音装置通过所述头梁部内部的走线与所述CPU电连接。
其中,所述第一收音装置和/或第二收音装置分别包括两个麦克风,一个麦克风用于采集环境噪音,另一个麦克风用于采集作为目标信号的语音。
其中,所述第一耳部还包括:控制单元,所述控制单元为存储在所述CPU的计算机可读介质中的操作系统;
所述控制单元包括:人机交互模块、执行控制模块;其中,所述人机交互模块,用于提供由所述触摸屏呈现的用户界面并接收用户指令;所述执行控制模块,用于基于所述触摸屏上用户界面接收的用户指令控制所述CPU执行相应的动作;以及,用于将所述触控板传递的手势数据转换为播放控制指令并控制所述CPU执行。
其中,所述音频信号处理电路包括数字模拟转换芯片和功放芯片,所述数字模拟转换芯片一端与所述CPU电连接,另一端与所述功放芯片的一端电连接,所述功放芯片的另一端与所述第一扬声器、第二扬声器电连接。
其中,所述触控板为电容式矩阵触控板。
一种一体式音频播放设备的音频播放方法,所述方法包括:CPU从所述存储器或通过无线通信电路获取音频源;CPU将所述音频源转换为数字信号并送入音频信号处理电路;所述音频信号处理电路将所述数字信号转换为模拟信号,并将所述模拟信号放大后送入第一扬声器和第二扬声器;所述第一扬声器和第二扬声器将所述放大后的模拟信号转换为声音进行播放。
其中,所述方法还包括:触摸屏上的用户界面接收用户指令并传送给控制单元;控制单元根据所述用户指令,控制所述CPU从所述存储器读取音频文件、或通过无线通信电路获取音频流,以使得所述CPU获取音频源。
其中,所述方法还包括:触控板实时检测用户的操作手势,并将获得的手势数据送给控制单元;控制单元将所述手势数据转换为播放控制指令并控制所述CPU执行相应的音频播放控制动作;所述播放控制指令包括如下指令的任意一种或多种:音频文件切换指令、音量控制指令、播放停止/暂停指令、语音控制开启/关闭指令。
其中,所述方法还包括:心率传感器实时检测用户的心率数据并将所述心率数据传送给所述控制单元;和/或,惯性传感器实时检测用户的运动行为,并将获得的运动数据传送给控制单元;和/或,定位装置实时获取用户的位置,并将用户的位置数据传送给控制单元;控制单元解析所述心率数据和/或运动数据和/或位置数据,从本地的存储器查找相匹配的音频源或通过无线通信电路以在线搜索方式查找相匹配的音频源,并在所述触摸屏的用户界面上呈现所述音频源的相关信息。
其中,所述方法还包括:接触传感器实时感应用户对设备的接触;在感应到用户接触设备时,则将接触数据送给所述控制单元;控制单元解析所述接触数据,生成唤醒指令并控制所述CPU将设备唤醒。
其中,所述方法还包括:第一收音装置和/或第二收音装置采集作为目标信号的语音;控制单元获取语音数据并解析,生成相应的指令并控制所述CPU或触摸屏上的用户界面执行相应的动作;所述指令包括:触摸屏上呈现的用户界面能够接收的用户指令,和/或触控板上相同的播放控制指令。
其中,所述方法还包括:第一收音装置和/或第二收音装置采集环境噪音,并采集作为目标信号的语音;音频信号处理电路基于所述环境噪音对所述作为目标信号的语音进行降噪处理后,得到有效的语音数据并送给所述控制单元。
本发明实施例的一体式音频播放设备,单个设备即可实现音频选择、音频播放以及播放控制等所有功能,集成了听、选、播的所有操作功能,操作简易,且携带方便。
本发明实施例集合了音乐播放器本身、音频处理器、人际交互模块以及发声装置等,用户只需要本发明实施例一台设备即可实现听歌的需求。
附图说明
在附图(其不一定是按比例绘制的)中,相似的附图标记可在不同的视图中描述相似的部件。具有不同字母后缀的相似附图标记可表示相似部件的不同示例。附图以示例而非限制的方式大体示出了本文中所讨论的各个实施例。
图1为本发明实施例一体式音频播放设备的整体结构示意图;
图2为本发明实施例一体式音频播放设备的组成结构示意图;
图3为本发明实施例一体式音频播放设备触摸屏上用户界面的示意图;
图4为本发明实施例一体式音频播放设备触控板的操作方式示意图;
图5为本发明实施例一体式音频播放设备音频播放方法的流程示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供一种一体式音频播放设备,优选的,如图1所示,所述设备的整体结构可以呈现为一头戴式耳机的结构,也可以采用类似的其它结构,不再赘述。
该设备包括:左耳部11、右耳部12和头梁部13,所述左耳部11与右耳部12之间通过头梁部13连接,头梁部13在所述左耳部11与右耳部12之间。
所述头梁部13内部设有走线,用于将左耳部11的电子器件与右耳部12的电子器件电连接。
具体的,如图2所示,所述左耳部11包括左耳壳、CPU、音频信号处理电路、第一扬声器、无线通信电路、触摸屏、定位装置以及存储器,其中,CPU、音频信号处理电路、第一扬声器、无线通信电路、定位装置、加速度传感器都包裹在所述左耳壳的内部,触摸屏位于所述左耳壳的外侧,便于用户操作的位置。所述触摸屏、存储器、无线通信电路、音频信号处理电路分别与所述CPU电连接,所述第一扬声器与所述音频信号处理电路电连接。
所述右耳部12包括右耳壳、第二扬声器、供电器件、触控板支持电路和触控板,其中,触控板支持电路、供电器件以及第二扬声器都包裹在所述右耳壳内部,触控板位于所述右耳壳的外侧,便于用户操作的位置。触控板与触控板支持电路电连接,触控板支持电路通过头梁部内部的走线与CPU电连接;第二扬声器通过头梁部内部的走向与音频信号处理电路电连接;供电器件与所述第二耳部的其他所有器件电连接,并通过头梁部内部的走线与所述第一耳部的所有器件电连接。
音频源经过CPU编解码处理得到音频数字信号,音频数字信号再经过音频信号处理电路转换为音频模拟信号并放大,放大后的音频模拟信号送入第一扬声器和第二扬声器,第一扬声器和第二扬声器将放大后的音频模拟信号转换为声音进行播放。
具体的,无线通信电路可以包括:蜂蜂窝通信单元、和/或wifi通信单元、和/或蓝牙通信单元;所述蜂窝通信单元、和/或wifi通信单元、和/或蓝牙通信单元分别与所述CPU电连接。其中,蜂窝通信单元可以支持3G、4G等多种蜂窝网络;wifi通信单元可以基于不同的网络协议进行网络通信,如实时传输协议(RTP,Real-time Transport Protocol)、流格式传输协议(MMS,Microsoft MediaServer protocol)、串流通讯协议(RTSP,Real TimeStreaming Protocol)等;蓝牙通信单元可以支持当前设备与就近设备的蓝牙数据交互。
CPU上还包括计算机可读介质,该计算机可读介质上存储有一个定制的操作系统,操作系统的运行和计算在CPU上完成。该操作系统可以被认为是一个控制单元,能够根据用户指令控制CPU执行音频播放操作。该操作系统包括人机交互模块,该人机交互模块提供一个用于人机交互的用户界面,该用户界面在左耳部的触摸屏上呈现,能够接收用户指令并传送给CPU。该操作系统还包括执行控制模块,用于生成CPU控制指令并控制CPU执行相应的动作,这里的指令可以包括基于所述用户指令生成的音频源获取指令,也可以包括播放控制指令,例如音量控制指令、音频文件切换指令、语音控制开启/关闭指令、播放暂停/开始的指令等播放控制指令。具体地,执行控制模块用于基于所述触摸屏上用户界面接收的用户指令控制所述CPU执行相应的动作;以及,用于将所述触控板传递的手势数据转换为播放控制指令并控制所述CPU执行。
下面针对音频源的选择以及触摸屏的用户界面进行详细说明。
音频源可以是存储在存储器中的音频文件,也可以是通过无线通信网络从网络侧获取的音频流。音频源可以由用户自己根据需要选择。具体地,用户可以通过触摸屏上的用户界面选择音频源。例如,如果用户选择了本地音乐,则触摸屏将选择本地音乐的用户指令传输给CPU,CPU根据用户指令从存储器中读取相应的音频文件并进行播放,如果用户选择了在线音乐,则触摸屏将选择在线音乐的用户指令传输给CPU,CPU通过无线通信电路从网络侧获取音频流并进行播放。
具体地,左耳部触摸屏上的用户界面呈现了音频源选择页面,在音频源选择页面上呈现有多个用户界面元素,供用户执行音频源选择的操作。例如,如图3所示,在音频源选择页面上呈现了四个元素,即“搜索”、“播放历史”、“本地音乐”和“我的歌单”,每个元素对应一种音频源选项。
用户点击“搜索”后触摸屏呈现在线音乐的搜索页面,用户在搜索页面上进行搜索操作后,触摸屏进一步呈现搜索结果页面,该搜索结果页面呈现了至少一个可选择的音乐文件或音乐文件列表,用户选择要播放的音乐文件或音乐文件列表,输入播放音乐的用户指令,则CPU接收相应的用户指令,基于搜索结果页面上用户选择的音乐文件或音乐文件列表的网络地址,通过无线网络获取相应的音频源并进行播放。
“播放历史”记录了用户最近播放的历史文件列表,用户点击“播放历史”后触摸屏呈现播放历史页面,该播放历史页面呈现了至少一个历史文件列表,用户在播放历史页面选择要播放的历史文件列表,输入播放音乐的用户指令,则CPU接收相应的用户指令,按照用户选择的历史文件列表从存储器中读取相应的音频源并进行播放,或者基于用户选择的历史文件列表中记录的网络地址通过无线网络获取相应的音频源并进行播放。
“我的歌单”记录了用户自定义的音乐文件列表,用户点击“我的歌单”后触摸屏呈现我的歌单页面,我的歌单页面呈现了至少一个用户自定义的音乐文件列表,用户在我的歌单页面选择要播放的音乐文件列表,输入播放音乐的用户指令,则CPU接收相应的用户指令,按照用户选择的音乐文件列表从存储器中读取相应的音频源并进行播放,或者基于用户选择的音乐文件列表中记录的网络地址通过无线网络获取相应的音频源并进行播放。
在播放过程中,触摸屏上的用户界面呈现播放页面,该播放页面上呈现当前播放的音乐文件的相关信息,如歌手相关信息、音乐名称,也可以呈现播放进度栏、音量控制栏等元素。本发明实施例的用户界面同样支持其他类似的页面,不再赘述。
实际应用中,左耳部的触摸屏可以采用一个3.2英寸的LCD显示屏,显示屏外面带多点触摸功能屏。
播放控制主要通过位于右耳部的触控板和CPU共同来完成。右耳部的触控板感应手势并将相关信息传送给CPU以实现播放控制。具体地,触控板与CPU的连接方式采用内置集成电路(I2C,Inter-Integrated Circuit)总线协议,触控板为电容式矩阵触控板,通过跟踪手指电容矩阵上电容的变化轨迹来识别用户操作的手势,比如前滑、后滑、上滑、下滑、单击、双击等手势操作。触控板感应用户的操作手势,并将获得的手势数据通过内置集成电路(I2C,Inter-Integrated Circuit)传送到CPU,CPU上的控制单元基于预设的映射关系将手势数据转换为播放控制指令,并控制CPU执行相应的音频播放控制动作。相应的播放控制指令可以包括音频文件切换(如下一首、上一首)、音量控制(如音量增、音量减)、播放暂停/开始、开启/关闭语音控制等指令。如图4所示,为手势与播放控制指令之间映射关系的一个实例,其中,前后滑动的手势对应上一首/下一首的指令,上下滑动对应音量增减的指令,转动滑动的手势则对应“快速浏览歌名歌单或者歌手名单或者其它列表信息”的指令。
下面对于本发明实施例一体式音频播放设备的组成结构优选方式进行详细说明。
如图2所示,本发明实施例的一体式音频播放设备,还可以包括传感器。例如,一体式音频播放设备可以包括惯性传感器、接触传感器、心率传感器等。
具体地,惯性传感器可以设置左耳部,包裹在左耳壳内部,惯性传感器包括加速度传感器和/或陀螺仪。惯性传感器与CPU连接,通过I2C接口连接到CPU上。用户选择设备的运动检测功能并开启后,惯性传感器实时检测用户的运动行为,并将得到的运动数据传送给CPU,基于运动数据生成播放控制指令的算法通过CPU上的操作系统即控制单元实现,该算法可以是控制单元通过解析运动数据获得运动节奏,再基于运动节奏在本地的存储器中查找匹配的音频文件,或者通过无线通信电路接入网络查找匹配的音频文件,并将查找到音频文件通过右耳部触摸屏上的用户界面呈现出来,以推送给用户。上述过程可由用户通过用户界面或其他方式例如按钮等等进行控制。实际应用中,加速度传感器和/或陀螺仪可以采用二合一6轴芯片,通过I2C接口与CPU相连接,以实时检测用户佩戴音频播放设备时的运动行为。实际应用中,还可以通过惯性传感器感应用户的肢体语言(点头、摇头等)控制播放内容和/或播放过程。具体地,控制单元通过解析运动数据,将用户的肢体语言转换为控制指令并控制CPU执行相应的动作。
接触传感器可以设置在右耳部,包裹在右耳壳内,接触传感器通过头梁内部走线与CPU连接。在设备的接触感应功能开启时,接触传感器实时感应用户对设备的接触,并将检测到的接触数据传送给CPU,CPU上的操作系统即上述的控制单元解析接触数据,判断音频播放设备的佩戴状态,确定音频播放设备是处于佩戴状态还是非佩戴状态,并通过预置的软件算法生成继续播放或者暂停当天音乐播放的播放控制指令,控制CPU执行相应的指令。
此外,控制单元还可以根据接触数据切换设备的工作状态。具体地,接触传感器感应到用户接触设备时,将接触状态数据送给控制单元,控制单元解析所述接触数据将设备唤醒,从休眠状态切换到工作状态,以自动开启设备;接触传感器感应到用户离开设备时,则将相应的接触数据送给控制单元,控制单元根据所述接触数据将设备休眠,即从工作状态切换到休眠状态,以自动关闭设备。如此,在闲置不用设备时,设备会进入休眠状态,用户可以轻点左右耳壳的外侧来唤醒设备。
心率传感器可以设置在右耳部,该心率传感器通过头梁内部走线与CPU连接,实时检测用户的心率数据并传送给CPU。具体地,本发明实施例中,心率传感器通过I2C接口与CPU相连,以光学方式检测用户耳朵毛细血管的血液反射光的强度的周期性变化,计算出佩戴设备时用户的心率,并将得到的心率数据传送给CPU,CPU上的操作系统即所述控制单元解析心率数据并按照相关算法进行处理,预测用户的情绪,找到与所述心率数据匹配的音频文件,并将找到的音频文件信息通过触摸屏上的用户界面呈现出来,以向用户推荐与当前心率相匹配的音乐。
如图2所示的设备中,定位装置支持注入全球定位系统(GPS)或其他定位系统提供的位置确定能力的电路和传感器。供电器件可以包括连接外部电源的供电器件或者电池。该电池可以是蓄电池,也可以是充电电池。
本发明实施例的一体式音频播放设备还可以包括收音装置,可以在左耳部和右耳部分别设置一个收音装置,也可以仅在其中一个部位上设置一个收音装置。收音装置与CPU电连接,特别的,也可以通过I2C接口连接CPU,或者还可以与音频信号处理电路连接。该收音装置可以是一个麦克风,也可以包括两个麦克风。收音装置包括两个麦克风时,一个麦克风用于采集环境噪音,另一个麦克风用于采集作为目标信号的语音。实际应用中,收音装置采集环境噪音,并采集作为目标信号的语音,都传送给音频信号处理电路,音频信号处理电路基于环境噪音对所述作为目标信号的语音进行降噪处理后,得到有效的语音数据并送给CPU上的控制单元。用户可以通过所述收音装置对设备进行语音控制。具体地,收音装置采集作为目标信号的语音;控制单元获取语音数据并解析,生成相应的指令并控制所述CPU或触摸屏上的用户界面执行相应的动作;所述指令包括:触摸屏上呈现的用户界面能够接收的用户指令,和/或触控板上相同的播放控制指令。例如,用户可以对收音装置直接说出“播放刘德华《冰雨》”,收音装置采集用户的语音,并将语音数据送到CPU,CPU基于语音数据生成语音命令,控制CPU直接播放用户指定的歌曲。再例如,当设备进入休眠状态时,用户也可以通过语音命令唤醒该设备。
实际上,音频信号处理电路可以包括:数字模拟转换芯片(DAC,Digital toanalogconverter)和功放芯片,数字模拟转换芯片一端与所述CPU电连接,另一端与所述功放芯片的一端电连接,所述功放芯片的另一端与所述第一扬声器、第二扬声器电连接。例如,歌曲或者语音文件在CPU完成编解码变成数字信号,通过I2S接口将数字信号传送到数字模拟转换芯片,数字模拟转换芯片完成数字信号到模拟信号的转换,最后模拟信号经过功放芯片放大后送到左右的扬声器进行播放。
实际应用时,左耳壳和右耳壳外部还可以设有耳套,以保证设备与人耳的良好贴合并增加舒适感。左耳部与右耳部可以互换,在使用过程中可以随意佩戴,具体实现过程与上述过程相似,不再赘述。此外,本发明实施例的一体式播放设备还可以包括一些便于用户操作的按键,例如,控制触摸屏的开关按键,和/或控制触控板的开关按键等等。例如,如图1所示的设备实例中,在左耳壳的外侧设置一个触摸屏的开关按键,该开关按键控制触摸屏的开启和关闭,与触摸屏电连接。
本发明实施例还提供了一体式音频播放设备的音频播放方法,如图5所示,所述方法包括:
步骤501,CPU从所述存储器或通过无线通信电路获取音频源;
步骤502,CPU将所述音频源转换为数字信号并送入音频信号处理电路;
步骤503,所述音频信号处理电路将所述数字信号转换为模拟信号,并将所述模拟信号放大后送入第一扬声器和第二扬声器;
步骤504,所述第一扬声器和第二扬声器将所述放大后的模拟信号转换为声音进行播放。
其中,所述方法还可以包括:触摸屏上的用户界面接收用户指令并传送给控制单元;控制单元根据所述用户指令,控制所述CPU从所述存储器读取音频文件、或通过无线通信电路获取音频流,以使得所述CPU获取音频源。
其中,所述方法还可以包括:触控板实时检测用户的操作手势,并将获得的手势数据送给控制单元;控制单元将所述手势数据转换为播放控制指令并控制所述CPU执行相应的音频播放控制动作;所述播放控制指令包括如下指令的任意一种或多种:音频文件切换指令、音量控制指令、播放停止/暂停指令、语音控制开启/关闭指令。
其中,所述方法还可以包括:心率传感器实时检测用户的心率数据并将所述心率数据传送给所述控制单元;和/或,惯性传感器实时检测用户的运动行为,并将获得的运动数据传送给控制单元;和/或,定位装置实时获取用户的位置,并将用户的位置数据传送给控制单元;控制单元解析所述心率数据和/或运动数据和/或位置数据,从本地的存储器查找相匹配的音频源或通过无线通信电路以在线搜索方式查找相匹配的音频源,并在所述触摸屏的用户界面上呈现所述音频源的相关信息。
其中,所述方法还可以包括:接触传感器实时感应用户对设备的接触;在感应到用户接触设备时,则将接触数据送给所述控制单元;控制单元解析所述接触数据,生成唤醒指令并控制所述CPU将设备唤醒。
其中,所述方法还可以包括:第一收音装置和/或第二收音装置采集作为目标信号的语音;控制单元获取语音数据并解析,生成相应的指令并控制所述CPU或触摸屏上的用户界面执行相应的动作;所述指令包括:触摸屏上呈现的用户界面能够接收的用户指令,和/或触控板上相同的播放控制指令。这里,第一收音装置和/或第二收音装置采集环境噪音,并采集作为目标信号的语音;音频信号处理电路基于所述环境噪音对所述作为目标信号的语音进行降噪处理后,得到有效的语音数据并送给所述控制单元。
本发明实施例的一体式音频播放设备,单个设备即可实现音频选择、音频播放以及播放控制等所有功能,集成了听、选、播的所有操作功能,操作简易,且携带方便。整体设备会在一个操作系统上运行,操作系统有高度定制的用户界面,并配合电容式触控板,便于用户通过触控、语音、手势等多种方式完成常见的播放控制操作,如音乐选择、音乐播放等。本发明实施例的一体式音频播放设备还可以基于用户的行为、心率等人体生理参数的反馈,更好与人交互,使用体验更人性化、个性化。本发明实施例集合了音乐播放器本身、音频处理器、人际交互模块以及发声装置等,用户只需要本发明实施例一台设备即可实现听歌的需求。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。

Claims (18)

1.一种一体式音频播放设备,其特征在于,所述设备包括:头梁部、第一耳部和第二耳部,头梁部连接在所述第一耳部与第二耳部之间;
其中,所述头梁部内设有走线;
所述第一耳部包括第一耳壳,包裹在所述第一耳壳内部的第一扬声器、音频信号处理电路、CPU、存储器、惯性传感器、和无线通信电路,以及位于所述第一耳壳外侧的触摸屏;所述触摸屏、存储器、惯性传感器、无线通信电路、音频信号处理电路分别与所述CPU电连接,所述第一扬声器与所述音频信号处理电路电连接;
其中,所述惯性传感器,用于检测用户的运动行为,并将得到的运动数据传送给CPU的控制单元;所述控制单元,用于从本地的存储器查找相匹配的音频源或通过无线通信电路以在线搜索方式查找相匹配的音频源,并在所述触摸屏的用户界面上呈现所述音频源的相关信息;
所述第二耳部包括第二耳壳,包裹在所述第二耳壳内部的第二扬声器、供电器件、触控板支持电路、接触传感器,以及位于所述第二耳壳外侧的触控板,所述触控板与所述触控板支持电路电连接,所述触控板支持电路通过所述头梁部内部的走线与所述CPU电连接;所述第二扬声器通过头梁部内部的走线与所述音频信号处理电路电连接;所述供电器件与所述第二耳部的其他所有器件电连接,并通过头梁部内部的走线与所述第一耳部的所有器件电连接;所述接触传感器通过所述头梁部内部的走线与所述CPU电连接;
其中,所述接触传感器,用于在感应到用户离开设备时,将相应的接触状态数据送给所述CPU的控制单元;所述控制单元,用于根据该相应的接触状态数据休眠;以及,所述接触传感器,还用于在感应到用户接触设备时,将接触状态数据送给所述CPU的控制单元;所述控制单元,还用于解析所述接触状态数据并将所述设备唤醒。
2.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,所述音频信号处理电路、以及所述触控板通过内置集成电路I2C接口与所述CPU电连接。
3.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,所述第一耳部还包括定位装置;所述定位装置与所述CPU电连接。
4.根据权利要求3所述的设备,其特征在于,所述惯性传感器包括:加速度传感器、和/或陀螺仪;所述加速度传感器和/或陀螺仪采用二合一6轴芯片,通过I2C与所述CPU电连接。
5.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,所述无线通信电路包括:蜂窝通信单元、和/或wifi通信单元、和/或蓝牙通信单元;所述蜂窝通信单元、和/或wifi通信单元、和/或蓝牙通信单元分别与所述CPU电连接。
6.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,所述第二耳部还包括:心率传感器,所述心率传感器通过所述头梁部内部的走线与所述CPU电连接;
和/或所述第二耳部还包括:接触传感器;所述接触传感器通过所述头梁部内部的走线与所述CPU电连接。
7.根据权利要求6所述的设备,其特征在于,所述心率传感器和/或接触传感器通过I2C接口与所述CPU电连接。
8.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,所述第一耳部还包括:第一收音装置,所述第一收音装置与所述CPU电连接;
和/或,所述第二耳部还包括:第二收音装置,所述第二收音装置通过所述头梁部内部的走线与所述CPU电连接。
9.根据权利要求8所述的设备,其特征在于,所述第一收音装置和/或第二收音装置分别包括两个麦克风,一个麦克风用于采集环境噪音,另一个麦克风用于采集作为目标信号的语音。
10.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,所述第一耳部还包括:控制单元,所述控制单元为存储在所述CPU的计算机可读介质中的操作系统;
所述控制单元包括:人机交互模块、执行控制模块;其中,
所述人机交互模块,用于提供由所述触摸屏呈现的用户界面并接收用户指令;
所述执行控制模块,用于基于所述触摸屏上用户界面接收的用户指令控制所述CPU执行相应的动作;以及,用于将所述触控板传递的手势数据转换为播放控制指令并控制所述CPU执行。
11.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,所述音频信号处理电路包括数字模拟转换芯片和功放芯片,所述数字模拟转换芯片一端与所述CPU电连接,另一端与所述功放芯片的一端电连接,所述功放芯片的另一端与所述第一扬声器、第二扬声器电连接。
12.根据权利要求1所述的设备,其特征在于,所述触控板为电容式矩阵触控板。
13.一种权利要求1至12中任一项所述的一体式音频播放设备的音频播放方法,其特征在于,所述方法包括:
所述CPU从所述存储器或通过所述无线通信电路获取音频源;
所述CPU将所述音频源转换为数字信号并送入所述音频信号处理电路;
所述音频信号处理电路将所述数字信号转换为模拟信号,并将所述模拟信号放大后送入所述第一扬声器和所述第二扬声器;
所述第一扬声器和第二扬声器将所述放大后的模拟信号转换为声音进行播放;
所述方法还包括:所述惯性传感器检测用户的运动行为,并将得到的运动数据传送给CPU的控制单元;所述控制单元从本地的存储器查找相匹配的音频源或通过无线通信电路以在线搜索方式查找相匹配的音频源,并在所述触摸屏的用户界面上呈现所述音频源的相关信息;
所述方法还包括:所述接触传感器在感应到用户离开设备时,将相应的接触状态数据送给所述CPU的控制单元,所述控制单元根据该相应的接触状态数据休眠;所述接触传感器在感应到用户接触设备时,将接触状态数据送给所述CPU的控制单元,所述控制单元解析所述接触状态数据并将所述设备唤醒。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
触摸屏上的用户界面接收用户指令并传送给控制单元;
控制单元根据所述用户指令,控制所述CPU从所述存储器读取音频文件、或通过无线通信电路获取音频流,以使得所述CPU获取音频源。
15.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
触控板实时检测用户的操作手势,并将获得的手势数据送给控制单元;
控制单元将所述手势数据转换为播放控制指令并控制所述CPU执行相应的音频播放控制动作;
所述播放控制指令包括如下指令的任意一种或多种:音频文件切换指令、音量控制指令、播放停止/暂停指令、语音控制开启/关闭指令。
16.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
心率传感器实时检测用户的心率数据并将所述心率数据传送给所述控制单元;和/或,定位装置实时获取用户的位置,并将用户的位置数据传送给控制单元;
控制单元解析所述心率数据和/或位置数据,从本地的存储器查找相匹配的音频源或通过无线通信电路以在线搜索方式查找相匹配的音频源,并在所述触摸屏的用户界面上呈现所述音频源的相关信息。
17.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
第一收音装置和/或第二收音装置采集作为目标信号的语音;
控制单元获取语音数据并解析,生成相应的指令并控制所述CPU或触摸屏上的用户界面执行相应的动作;
所述指令包括:触摸屏上呈现的用户界面能够接收的用户指令,和/或触控板上相同的播放控制指令。
18.根据权利要求13或17所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
第一收音装置和/或第二收音装置采集环境噪音,并采集作为目标信号的语音;
音频信号处理电路基于所述环境噪音对所述作为目标信号的语音进行降噪处理后,得到有效的语音数据并送给所述控制单元。
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