CN104246838A - 用于饮料分配系统的动态图形显示器 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了用于生成在产品分配系统中使用的动态图形显示的系统和方法,其中显示器的内容是至少部分地基于产品的分配而动态生成的。产品分配系统可以是饮料分配系统。当操作人员激活产品分配器来分配产品时,产品图像和/或相关信息可以动态地生成并且在图形显示器上呈现,产品分配和显示系统可以包括多个产品分配器(例如,饮料龙头)以及相关联的显示器,用于根据从产品分配器和/或其它输入源接收到的信息显示动态数字内容(诸如可视和/或可听内容)。
Description
相关申请
本申请要求于2013年3月16日提交且标题为“DynamicGraphical Display for a Beverage Dispensing System”的美国临时申请序列No.61/612,098的权益和优先权,该申请的全部通过引用被结合于此。
背景技术
餐馆和咖啡馆常常提供包括菜单条目(item)的文本标识符和价格的店内菜单板或显示器。菜单板一般包括关于食物或饮料条目的非常有限的信息。有些菜单还包括食物或饮料条目的静态图形图像。消费者观看菜单板或显示器并且基于条目的文本标识符和价格来点期望的食物和/或饮料条目,这可以包括添加或修改,诸如配菜、替换、口味或混合。然后,消费者等待店员准备食物条目。
在自助式环境下,各种售卖机和其它分配单元包括使个别消费者能够点他们自己的饮料和/或食物条目的图形显示器,例如,经触摸屏用户接口。例如,经触摸屏用户接口的消费者可以通过选择与期望的基底口味关联的图标并且选择与相应附加口味或成分关联的一个或多个图标来点饮料。
附图说明
在联系附图考虑时,通过参考以下具体描述,本发明实施例的特征将变得更容易被认识到,并同时变得更好理解一样,其中:
图1是绘出饮料分配和显示系统的说明性操作环境的示意性框图,其中可视内容由处理设备基于从一个或多个饮料分配器接收到的信息而生成并动态地在显示器上呈现。
图2是绘出图1饮料分配和显示系统的说明性部件的示意性框图。
图3绘出了图1和2的处理设备的通用体系架构,该处理设备用于根据从多个输入接收到的信息在饮料分配和显示系统上呈现动态可视内容。
图4是饮料分配和显示系统的说明性实施例的透视图。
图5是由图1的处理设备实现的说明性显示状态控制例程的流程图。
图6A-6D绘出了可以在图1的饮料分配和显示系统的显示器上动态呈现的说明性可视内容。
图7是包括传感器的饮料龙头的说明性实施例的透视图,其中传感器用于把关于饮料龙头的操作的信息发送到处理设备。
贯穿所有附图,标号被重用来指示所引用元件之间的对应性。提供附图是为了说明本文所述的本发明的实施例而不是要限制其范围。
具体实施方式
I.介绍
一般来说,本公开内容的各方面涉及用在产品分配和显示系统中的动态图形显示器,其中显示器的内容是响应于一种或多种产品(诸如可食用的物质)的分配而动态生成的。分配和显示系统可以包括,例如,饮料分配系统、食物分配系统、其它产品分配系统,或者这些的组合。当操作人员激活分配系统的分配器时,产品图像和/或相关的信息可以动态地生成并且在与分配系统关联的图形显示器上呈现。根据本文所述的本发明的实施例,分配和显示系统的一种说明性例子是饮料分配和显示系统。
分配和显示系统可以包括多个分配器(例如,饮料龙头)和一个关联的用于显示动态内容的显示器,其中动态内容是至少部分地基于从分配器和/或其它输入源接收到的信息生成的。在有些实施例中,分配器和关联的显示器构成集成单元。分配器可以位于显示器(有可能安装在墙上)下面,显示器上呈现的内容可以出现在显示器上与处于活动操作中的分配器相邻的位置,由此提供交互式的“逼真”显示体验。显示器上呈现的内容可以关联到特定的分配器并且潜在地与由该分配器分配的特定饮料成分相关联。
本文所述的分配和显示系统可以位于咖啡屋、果汁店、餐馆、零售店、小商店(parlor)、美食广场的大排档,或者其它公共机构或设施。动态图形显示器可以助长交互式体验,这种体验为顾客提供对应于基于该公共机构的顾客的请求准备的特定饮料或者特定饮料成分的信息和视觉上美观的可视内容。例如,动态图形显示器可以呈现对应于所分配的饮料成分的数字内容。数字内容可以包括,例如,可视内容、音频内容,或者这些的组合。可视内容可以包括,例如,饮料成分的可视表示、图形图像(这种图形图像可以随时间动画(animate)或演化并且与其它图形图像混合或交互),和/或关于饮料成分的文本信息(诸如营养价值、历史信息、广告或品牌信息)。可听内容可以包括,例如,音乐、音调、解说,等等,在不背离本公开内容主旨和/或范围的情况下,可听内容可以除可视内容之外,或者代替之,呈现。显示器可以包括音频显示或输出(例如,一个或多个扬声器),以呈现可听内容。
在有些实现中,顾客可以请求特定的饮料(该饮料可以之前被识别为包括一种或多种饮料成分)、可以请求一种或多种饮料成分,或者可以指定一个或多个标准,诸如期望的营养(例如,蛋白质或维生素)、期望的口味、期望的效果或好处(诸如能量提升,但低脂肪),等等。然后,操作人员可以基于顾客的请求或规定来准备饮料。在饮料被操作人员(诸如咖啡调理师、果汁调理师,或者店员)准备的时候,可视内容可以在显示器上输出,该内容至少部分地基于顾客请求的特定饮料或饮料成分。在有些实现中,可视内容可以至少部分地基于顾客的识别,使得可视内容可以对于顾客进行定制或裁剪。
例如,每个饮料分配器可以与特定的饮料成分关联并且特定的可视内容可以与每种特定的饮料成分关联。在有些实现中,与每个饮料分配器关联的饮料成分的标签或标识符可以在显示器上与该饮料分配器相邻的位置(例如,稍微上方一些)呈现。从饮料分配器接收到的信息还可以包括特定饮料成分被分配的持续时间。出现在显示器上的可视内容可以在不同的饮料分配器被激活时动态地修改。
在有些实施例中,显示器可以实现为使得它能够在多种显示状态之间转变(例如,空闲状态、菜单状态,以及活动状态)。一个或多个饮料分配器的激活可以触发显示器进入活动状态,其中显示对应于由一个或多个饮料分配器分配的饮料产品的动态可视内容。当另外的饮料分配器被激活时,可视内容可以甚至进一步动态修改,以允许与每种被分配的饮料成分关联的可视内容重叠、混合和交互。与活动显示状态关联的可视内容可以是随时间移动并演化的动画内容,由此使得显示器充当动态“活跃”显示器。可视内容可以包括各种颜色和纹理的各种图像或视频,由此有利地提供更美观吸引人的体验。
在有些实现中,在显示器上呈现的可视内容依赖于一个或多个因素(诸如被激活的饮料分配器的个数、饮料分配器激活的持续时间、所分配的饮料成分的类型(例如,果汁),等等)。处于活动状态的可视内容可以在饮料产品被一个或多个饮料分配器分配完成之后一段时间之后转变或停止。当没有饮料分配器在分配饮料产品并且在活动状态下生成的可视内容在动画完成之后转变成静止图像时,可以使显示器进入空闲显示状态,该状态可以对应于缺省状态或睡眠状态。
在空闲显示状态,信息内容可以呈现,供显示。信息内容可以包括,但不限于,关于以下的内容:品牌声明、过程声明、健康提升计划声明、营养声明、成分信息(诸如历史的或有趣的事实)、产品信息(诸如手工制作的或定制的饮料产品)、教育信息,或者基于饮料分配器的使用或状态(例如,那天制作的第一种饮料或者这一天使用的第一种饮料成分、里程碑信息(诸如“菠萝[果汁]被分配第100次”))而生成的信息、天气信息、日历信息(诸如本地事件信息)、促销信息、广告或品牌信息、从一个或多个社交媒体网站接收到的信息(例如,微博(micro-post)或“推文(tweets)”),和/或其它类型的信息。可视内容可以是预先生成的内容或者可动态修改或调整的内容。在有些实现中,可视内容是作为一系列动画提供的(例如,通过执行诸如.mov、.avi、.divx或.mpeg文件的视频文件)。各种动画可以随机地或者伪随机地显示。例如,动画可以具有设置成控制显示频率的参数。在有些实现中,各种动画可以根据预定的顺序来显示。在空闲显示状态下呈现的内容可以包括可视内容、可听内容或者这些的组合。
菜单显示状态可以通过操作人员输入,诸如菜单覆盖按钮或拨动开关,的激活来进入。菜单状态可以优先于活动和空闲显示状态,使得当前在显示器上呈现的可视内容被中断并用菜单内容代替。在菜单显示状态,数字菜单可以在显示器上呈现。数字菜单可以是静态的或动态的,并且可以包括可视信息(例如,饮料成分的图形表示)和/或字母数字信息(例如,饮料成分和定价信息的文本标识符或描述)。数字菜单可以基本上在整个显示器上或者在显示器的一部分上呈现。在菜单显示状态下呈现的内容可以包括可视内容、可听内容,或者这些的组合。在其它实现中,菜单显示状态可以根据编程的输入被激活(例如,根据时间调度或基于事件,而不是操作人员输入)。
II.饮料分配和显示环境概述
图1是绘出饮料分配和显示系统100的说明性操作环境的示意性框图,其中可视内容基于从一个或多个饮料分配器接收到的信息被生成并在显示器上动态呈现。饮料分配和显示系统100包括显示器105、多个饮料分配器110、处理设备115、网络120以及网络资源125,诸如网站。在一种实施例中,显示器105和饮料分配器110安装到餐馆或其它食物/饮料服务机构的墙上。
显示器105可以设计成呈现由处理设备115生成的数字内容。由处理设备115生成的数字内容可以至少部分地基于在饮料产品被分配时从多个饮料分配器110接收到的饮料分配信息。数字内容可以包括可视内容、可听内容,或者这些的组合。除别的之外,处理设备115还可以使用饮料分配信息来确定哪个饮料分配器当前在分配饮料产品、所分配的饮料产品,和/或所分配的饮料产品的量。在有些实现中,可视内容指示或者反映被一个或多个饮料分配器分配的饮料产品。可视内容可以被生成,使得可视内容出现在与当前正在分配饮料产品的一个或多个饮料分配器相邻的区域或位置,由此向顾客提供添加到特定饮料中的饮料成分的指示。
显示器105可以是墙上安装的图形显示器,诸如多个显示监视器的阵列或者单个显示单元。在有些实施例中,显示器105是图形显示可以从投影仪投影到其上的墙的一部分。在一种实施例中,每个饮料分配器110都包括用于分配饮料或饮料成分的手柄或龙头以及安装到龙头或安装到其中的至少一个传感器,当传感器被激活时,指示特定的饮料分配器正在主动地分配饮料产品并且还可以指示饮料被分配了多长时间。从由传感器提供的操作信息,处理设备115可以确定,例如,哪个饮料分配器110正在分配饮料产品、分配器分配饮料产品已经多长时间,以及分配了多少饮料产品,并且至少部分地基于主动分配饮料产品的饮料分配器的标识来生成可视内容。
处理设备115可以是任何计算设备,诸如处理单元、膝上型或台式计算机、个人计算机、个人数字助理(PDA)、混合PDA/移动电话、移动电话、电子书阅读器、机顶盒、照相机、数字媒体播放器,等等。处理设备115可以利用单个计算设备或多个计算设备来实现。处理设备115的说明性部件和进一步细节将在下面描述(例如,联系图2和3)。
本领域技术人员将认识到,网络120可以是任何有线网络、无线网络或者其组合。此外,网络120可以是个人区域网络、局域网、广域网、电缆网络、卫星网络、蜂窝电话网络,或者其组合。用于经互联网或任何其它以上提到类型的通信网络通信的协议和部件对计算机通信领域的技术人员来说是众所周知的并且因此不需要在这里更详细地描述。
网络资源125可以设计成支持经网络120与多个电子计算和/或通信设备的交互。网络资源125可以包含在多种部件或硬件设备中,每个设备执行网络资源125的一个实例。实现网络资源125的web服务器或其它计算部件可以包括网络接口、存储器、处理单元以及计算机可读介质驱动器,所有这些都可以通过通信总线彼此通信。网络接口可以经网络120和/或其它网络或计算机系统来提供连接性。处理单元可以与包含程序指令的存储器往返通信,为了操作网络资源125,处理单元执行这些程序指令。存储器一般包括RAM、ROM,和/或其它持久性和辅助计算机可读介质。网络资源125可以从处理设备115接收和/或向其发送关于饮料分配和显示系统100的消息。在有些实现中,消息可以已经或者可以在显示器105上显示。
参考图2,更详细地描述图1的饮料分配和显示系统100的说明性部件。处理设备115可以接收多个输入并且至少部分地基于这多个输入向显示器105输出动态可视内容。
如图2中所示,显示器105可以是构成显示器或视频单元或多显示器阵列的显示监视器阵列(例如,2x3、3x2、3x3、3x4、4x4)。显示监视器205可以利用任何各种支撑结构安装到墙上或者墙上的单元。显示监视器205可以是液晶显示器(LCD)监视器、发光二极管(LED)监视器、3D监视器、等离子体屏幕、电视监视器、计算机监视器、背面投影型屏幕、其它类型的显示屏幕或监视器,或者其组合。在有些实现中,显示器105是单个显示屏幕或监视器。显示器105还可以包括一个或多个音频输出设备(例如,扬声器),以输出从处理设备115接收到的可听内容(例如,声音、语音解说,等等)。
参考图2,饮料分配器110可以包括饮料龙头210,该饮料龙头210包括喷口、拉柄以及设计成通过拉柄的运动而被致动的一个或多个传感器,使得,当拉柄被激活以分配饮料产品时,传感器被激活;并且当拉柄被释放时,传感器被停用(或者反之亦然)。具有传感器的说明性饮料龙头在下面参考图7更详细地描述。例如,传感器可以是下压按钮传感器、开关、流量传感器,或者接近性传感器。传感器可以能够在开(例如,活动)状态和关(例如,不活动)状态之间切换。在图2所示的说明性实施例中,包括八个饮料龙头,其中四个饮料龙头位于显示器垂直中线的右边,四个饮料龙头位于显示器垂直中线的左边。根据期望,可以使用其它数量的饮料龙头210(例如,两个、三个、四个、五个、六个、七个、八个、九个、十个、十一个、十二个,或者更多)。
饮料分配和显示系统100还可以包括从饮料龙头传感器接收输入信号并且向处理设备115发送关于饮料龙头210的操作的信息的输入控制模块130。输入控制模块130还可以从菜单覆盖输入135接收输入信号。菜单覆盖输入135可以生成使处理设备115造成显示器进入菜单显示状态的输入信号,在这种状态下,任何现有的显示内容都被菜单内容(诸如数字菜单)代替。在有些实现中,菜单显示状态优先于任何其它显示状态。
菜单覆盖输入135可以实现为一个、两个或更多个物理用户输入设备,其中每个设备都能够向输入控制模块130提供输入信号(例如,为了方便或冗余)。例如,菜单覆盖输入135可以包括位于(例如,安装到)显示器一侧(例如,左侧)的第一用户输入设备和位于(例如,安装到)显示器另一侧(例如,右侧)的第二用户输入设备。菜单覆盖输入135可以是任何类型的用户输入设备,诸如下压按钮、开关、触摸屏输入,等等。用户输入设备可以是能够具有开状态(例如,活动状态)和关状态(例如,不活动状态)的任何切换输入设备。菜单内容可以跨显示器105的整个面积或者跨显示器105面积的至少相当一部分显示。在有些实现中,可以呈现菜单内容,以供在显示器105的一小部分上显示,使得还可以呈现附加内容供显示。例如,不同的菜单输入可以控制菜单内容在显示器105各个部分上的呈现。
通过根据任何合适的通信接口、标准或协议,诸如通用串行总线(USB)标准,发送信息,输入控制模块130可以与处理设备115通信。输入控制模块130与处理设备115之间的通信接口可以无线地(例如,无线USB)或者经有线连接提供。
输入控制模块130可以利用专用集成电路(ASIC)或微控制器,诸如Arduino单板微控制器(例如,Arduino MEGA2560微控制器),来实现。来自饮料龙头传感器的输入信号可以由输入控制模块130经一根或多根通信电缆或者经一个或多个无线通信接口接收。例如,在一种实现中,来自饮料龙头传感器的输入信号可以由输入控制模块130经CAT-5以太网电缆接收。在有些实现中,没有输入控制模块130并且来自饮料龙头传感器的信号直接发送到处理设备115的串入I/O端口,使得饮料龙头传感器充当像键盘一样的输入。
参考图3,提供了用于接收多个输入并且生成和输出用于动态图形显示的可视内容的处理器设备115的通用体系架构。处理设备115可以具有与网络接口304、显示器接口306、计算机可读介质驱动器308和输入/输出设备接口311通信的一个或多个处理器302,所有这些都通过通信总线彼此通信。网络接口304可以向一个或多个网络或计算系统提供连接性。因此,处理器302可以经网络,诸如网络120,从其它计算系统或服务接收信息和指令。
处理器302还可以与存储器321往返通信并且进一步经显示器接口306和/或输入/输出设备接口311提供输出信息或接收输入信息。输入/输出设备接口311可以从一个或多个输入设备324接受输入,包括,但不限于,键盘、鼠标、轨迹球、触控板、操纵杆、输入平板、指点杆(trackpoint)、触摸屏、遥控器、游戏控制器、微控制器、微处理器、电路板、速度传感器、电压或电流传感器、流量传感器、切换传感器、运动检测器,或者能够从用户获得位置或幅度值的任何其它输入设备。输入可以经一个或多个输入端口接收,包括,但不限于,蓝牙或其它无线链路、光学端口、USB端口,等等。输入/输出设备接口311还可以经一个或多个输出设备322提供输出,包括,但不限于,一个或多个扬声器或者任何多种有数字或模拟音频能力的输出端口,包括,但不限于,耳机插孔、XLR插孔、立体声插孔、蓝牙链路、RCA插孔、光学端口或USB端口,如上所述。显示器接口306可以与任何数量的视觉或触觉接口关联,其中视觉或触觉接口结合了任意多种有源或无源显示技术(例如,电子墨水、LCD、LED或OLED、CRT、3D、DLP投影等)或用于盲文(Braille)或其它触觉信息显示的技术。
存储器321包含处理器302执行的计算机程序指令,以便实现本公开内容的一种或多种实施例。存储器321一般而言包括RAM、ROM和/或其它持久性或非暂时性计算机可读介质。存储器321可以存储提供由处理器302用于处理设备115的通用管理和操作的计算机程序指令的操作系统314。存储器321还可以包括用于实现本公开内容各方面的其它信息。例如,在一种实施例中,存储器321包括用户接口模块312,该接口方便用户接口的生成(诸如通过为其提供指令)以供显示。例如,用户接口可以经诸如安装在处理设备115上的web浏览器的导航接口来显示。在有些实现中,用户接口模块312通信耦合到输入/输出设备接口311并且可以使用通过输入/输出设备接口311接收到的信息来控制或者向呈现模块316发送信息。此外,存储器321还可以包括辅助内容数据存储323或者与其通信。存储在内容数据存储323中的数据可以包括音频内容、图像内容、文本内容和/或其它数据。
处理设备115可以包括一个或多个图形卡,用于把图形数据转换成适于在显示器105上呈现的格式。图形卡333可以是足以生成在显示器105的一个或多个显示监视器上呈现的可视内容的任何图形处理模块。多个图形卡(例如,两个、三个、四个或更多个)可以用来提高生成并输出供显示的可视内容的处理速度。处理设备115还可以包括声卡,以方便可听内容到显示器105的输出。
除了用户接口模块312,存储器321还可以包括可以由处理器302执行的呈现模块316。在一种实施例中,呈现模块316可以用来实现本公开内容的各方面,诸如确定要输出到显示器105的可视和/或可听内容、经显示器接口306呈现可视内容以供显示,等等,如以下进一步描述的。在有些实现中,可以提供具有与本文所述处理设备115相同设计和结构部件的冗余或备用处理设备,以防主处理设备的系统操作故障。
再次参考图2,处理设备115可以把由图形卡333生成的可视内容发送到显示器105。可视内容可以经通信电缆或无线连接输出到显示器105。通信电缆可以是利用数字视频接口标准实现的数字视频电缆,诸如数字可视接口(DVI)电缆、显示端口电缆,或者高清晰度多媒体接口(HDMI)电缆。通信电缆还可以能够发送可听内容(诸如HDMI电缆)。在有些实施例中,通信电缆可以是利用模拟标准实现的模拟视频电缆,诸如射频同轴电缆、复合视频电缆、S-视频电缆、分量视频电缆或者视频图形阵列(VGA)电缆。
在有些实现中,图形卡可以经通信电缆(诸如DVI电缆)向显示控制模块222发送数据,显示控制模块222又可以控制可视内容在显示监视器阵列205(例如,显示器105)上的呈现或显示。显示控制模块222可以由设计成提供高质量可视内容的数字通信电缆,诸如HDMI电缆,连接到显示器105;但是,依赖于显示器实现技术,其它通信电缆也可以使用。显示控制模块222可以包括一个或多个控制器模块和一个或多个电源模块。显示控制模块222可以包括,例如,用于视频或图像处理、显示控制和输出、电源、冷却、背光照明、监视等的电子和机械结构。在有些实现中,显示控制模块222包括可以从Planar System公司商业获得的一个或多个ClarityTM Matrix模块。
处理设备115可以经网络120通信耦合到网络资源125。在有些实现中,网络资源125经局域网上的以太网电缆连接通信耦合到处理设备115并且经互联网耦合到其它计算设备。在有些实施例中,基于从饮料分配器接收到的信息,处理设备115生成要发送到网络资源125的微博或其它消息,用于在一个或多个社交媒体或微博网站145(诸如 等等)上或者在公司专有网站上输出。微博或其它消息也可以发送到一个或多个服务器,以供存储。
微博或其它消息可以基于从饮料分配器110接收到的信息而生成。例如,微博可以是关于饮料分配器110的里程碑或状态的文本消息。关于饮料分配器的使用情况或活动性的信息(例如,被激活的次数、所分配的饮料产品的盎司总数,等等)可以基于从饮料分配器110接收到的输入信号或数据自动生成。所生成的信息可以被跟踪并在存储器中存储,然后微博可以基于所存储的信息而生成。例如,微博或其它消息可以包括关于以下的信息:那天在特定商店中使用的第一种饮料成分、在一段时间内特定饮料成分在饮料中使用的次数或者所分配特定饮料成分的盎司总数、对应于特定饮料成分的饮料分配器达到“拉”量(a quantity of“pulls”)的里程碑,等等。微博可以是针对特定个人(例如,消费者)或者向公众广播的消息。在有些实现中,消息可以经电子邮件、文字消息、多媒体消息等输出。在还有其它实现中,消息可以包括视频和/或可听内容。
在有些实施例中,微博或其它消息由处理设备115经网络120(诸如从网络资源125)接收。在有些实现中,微博或其它消息可以从第三方(诸如消费者或顾客)接收。例如,发到公司专有社交媒体帐号(诸如帐号)的微博可以被处理设备接收,以供显示。微博或其它消息还可以从新闻提要、RSS提要或者其它源接收。微博或其它消息可以在移动设备或其它计算设备上生成并且经设施或机构内的Wi-Fi连接发送到处理单元115。微博或其它消息还可以被生成并且远程地和/或利用除Wi-Fi连接之外的网络连接发送。在有些实现中,消息可以利用移动或常规网站或者下载到移动计算设备的应用来生成。由处理设备115从第三方接收的微博可以经过过滤或筛选过程,以防止不期望的消息在显示器105上呈现。在有些实现中,只有来自被许可的个人或第三方或者显示器105位于其中的机构的操作人员的微博或其它消息才可以存储并显示。
不管是处理设备115接收到的还是生成的,微博或其它消息都可以在显示器105上输出。在有些实施例中,微博或其它消息存储在存储器或内容数据存储(例如,如由队列数据结构实现的)中并且在显示器105处于空闲显示状态时输出到显示器105。微博可以显示预定量的时间或者一直显示到空闲状态被菜单状态或活动状态打断。在其它实施例中,微博能够在菜单显示状态或活动显示状态中显示。微博可以在显示器105上的指定位置或者在显示器105上的随机或伪随机位置显示。
微博可以在空闲显示状态期间显示特定量的时间(诸如十秒至六十秒)或者一直显示到空闲状态被打断。在有些实现中,微博显示一次,然后就从存储器中被除去。在其它实现中,微博被存储并且随机地或者以预定次序显示。
在有些实现中,当微博被处理设备115基于从饮料分配器110接收到的信息生成并且发送到网络资源125以便传送到网站或其它通信设备时,网络资源125可以把生成的微博返回到处理设备115,用于存储和随后在显示器105上呈现。然后,在下次显示器返回到空闲显示状态时,或者在其后某个时间,微博可以在空闲显示状态期间被输出,以供显示。
III.饮料墙实施例
转向图4,绘出了饮料墙400的说明性实施例,其中饮料分配器110和显示器105可以集成到单个墙上安装的单元中。如图4中所示,显示器105可以包括布置在2x3矩阵中的六个显示监视器405,并且饮料分配器110可以包括八个饮料龙头410。饮料龙头410可以位于显示器105的前面,使得它们可以在显示器105上被识别(例如,被标记),如以下将更详细地描述的。饮料龙头410可以按对分组,其中这些对以等距方式隔开。两对饮料龙头410可以定位成并且与显示器105的左一半关联,并且两对饮料龙头410可以定位成并且与显示器105的右一半关联。在其它实施例中,饮料龙头以等距的方式被隔开,没有成对。
如图4中所示,饮料龙头410可以包括拉长的龙头手柄。龙头手柄可以符合人体工程学地成形,为了使用起来舒适,并且可以包括方便被操作人员的手抓住的特征。龙头手柄可以设计成向下并朝着操作人员用户被拉,以分配存储在与特定饮料龙头关联的饮料存储容器中的饮料产品。根据几种实现,每个饮料龙头410分配不同的饮料成分(例如,果汁类型、口味或成分)。杯子或其它饮料容器可以放在饮料龙头410下方的开口412中,以便在饮料龙头410被拉的时候接收饮料产品。
显示监视器405之间的边框或直棂(mullion)413可以最小化,以减少对所显示的可视内容的遮挡。例如,边框或直棂可以是四分之一英寸或更小。在有些实施例中,显示监视器405是黑色的并且位于耐损伤玻璃后面。在其它实施例中,显示监视器405是灰色和/或白色的,但是,对于白色照亮的内容,看起来会仍然是黑色的。显示监视器的尺寸、着色、数量和/或屏蔽可以根据期望和/或需求而变。例如,显示监视器的对角线长度可以从三十二英寸到六十英寸变化(例如,三十六英寸、四十二英寸、四十六英寸、五十英寸、六十英寸);但是,根据期望和/或需求,其它监视器尺寸也可以使用。
IV.说明性显示状态控制例程
参考图5,处理设备115可以使显示器105在多个显示状态之间转变。图5是可以由处理设备115实现的说明性显示状态控制例程500的流程图。作为一个说明性例子,显示状态可以包括空闲状态、活动状态和菜单状态。不同类别和类型的可视内容可以与每种显示状态关联并为其显示,如本文更详细描述的。显示状态控制例程500可以由处理设备115执行,以确定何时在显示状态之间转变。
说明性显示状态控制例程500在方框502开始,其中显示器处于空闲显示状态。空闲显示状态可以是缺省状态,其中没有输入被处理设备115接收。例如,空闲显示状态可以对应于当没有饮料产品目前被分配或者已经有一段时间没有分配的情形。在空闲状态,显示器105上显示的可视内容可以包括关于以下的内容:品牌声明、过程声明、健康提升计划声明、营养声明、成分信息(诸如历史的或有趣的事实)、产品信息(诸如手工制作的或定制的饮料产品),或者基于饮料分配器的使用或状态的信息(诸如这一天制作的第一种饮料或者这一天的第一种饮料成分、关于特定饮料成分的里程碑信息(诸如“菠萝被拉了第100次”))、天气信息、本地事件信息、促销信息、广告信息、从一个或多个社交媒体网站接收到的信息(例如,微博),和/或其它类型的信息。
在有些实现中,可视内容作为一系列动画提供(例如,作为.mov、.avi、.divx、.mp3、.mpeg或者其它视频文件格式)。动画可以随机或伪随机地显示(例如,动画可以具有设置成控制频率的参数)。在有些实现中,动画可以根据连续循环的预定顺序显示。
在处于空闲显示状态时,处理设备115可以持续地监视其输入端口,以确定是否接收到任何输入信号。在决定方框503,处理设备115确定是否接收到菜单覆盖输入。如果菜单覆盖输入信号已经接收到,则,在方框504,处理设备115可以使显示器105进入菜单显示状态。
菜单覆盖输入信号可以在操作人员输入,诸如按钮、开关、触摸屏等,激活后被发送到处理设备115。操作人员输入可以是能够具有开状态和关状态的任何输入。在有些实现中,菜单覆盖输入信号是从输入控制模块130接收的。菜单显示状态可以优先于活动和空闲状态,使得所显示的当前可视内容被对应于菜单显示状态的内容代替。在菜单显示状态,数字菜单可以在显示器105上呈现。数字菜单可以是静态的或动态的,并且可以包括图形(例如,饮料成分的可视表示)和/或字母数字信息(例如,饮料成分和/或定价信息的文本标识符或描述)。数字菜单可以在基本上整个显示器105上或者在显示器的一个或多个部分上呈现。在有些实现中,除菜单内容之外的其它内容也可以显示(例如,营养信息或者以上关于空闲显示状态描述的任何其它信息)。
数字菜单内容可以存储在处理设备115的存储器321中或者内容数据存储323上,并且可以在饮料分配器110所分配的饮料产品、成分或口味改变时被更新(例如,经输入设备324)。处理设备115可以使显示器105留在菜单显示状态,一直到菜单覆盖输入信号不再被接收(例如,当菜单覆盖输入处于关,或不活动,状态时)。在有些实现中,显示器105留在菜单显示状态,一直到处理设备115从饮料分配器110接收到输入。在其它实现中,显示器105留在菜单显示状态,一直到经过预定的时间段。
如果,在决定方框503,处理设备115没有接收到菜单覆盖输入信号,则处理设备115确定是否有任何传感器输入信号从对应于所分配的饮料产品的一个或多个饮料分配器110接收到(方框505)。如果没有传感器输入信号被处理设备115接收到并且已经有预定量的时间(例如,十秒至六十秒之间的时间段)没有接收到,则处理设备115使显示器返回到空闲显示状态(方框502)。但是,如果传感器输入信号被处理设备115接收到或者已经在预定量的时间内接收到,则,在方框506,处理设备115使显示器105进入活动显示状态。
只要接收到对应于饮料分配器110的输入信号并且只要没有(例如,从输入控制模块130)接收到菜单覆盖输入信号,处理设备115就可以使显示器105留在活动显示状态。相应地,一旦处理设备115使显示器105进入活动显示状态,例程500就可以返回决定方框503。在处于活动显示状态时,处理设备115可以使关于被饮料分配器110分配的饮料成分的动态可视内容在显示器105上显示,如以下将更详细描述的。作为一个例子,当饮料分配器的龙头手柄被拉时,对应于由饮料分配器分配的饮料成分的可视漩涡可以出现并且沿着动画序列一段时间。然后,该可视漩涡可以转变成代表饮料成分的图像。根据几种实施例,活动显示状态比空闲显示状态和菜单显示状态更动态,并且可以向观众呈现“逼真的”显示体验。
V.说明性动态图形显示内容
转向图6A-6D,绘出了显示器105的一系列说明性屏幕截图,这些屏幕截图示出了在饮料成分被饮料分配器110分配时动态可视内容的呈现(例如,当显示器105处于活动显示状态时)。图6A-6D中绘出的可视内容仅仅是说明动态可视内容可以如何实现的一个例子。在不背离本公开内容主旨和/或范围的情况下,其它可视内容或动画序列可以根据期望使用。
如图6A-6D中所示,处理设备115可以使标签665在显示器605上对饮料分配器的每个龙头610呈现。例如,标签665可以位于它们各自的龙头610上方。在有些实现中,龙头610的手柄可以完全在显示器605下方(如图6A-6D中示意性绘出的)。在其它实现中,龙头610的手柄的上部重叠并稍微位于显示器605的下边界上方一点并在其前方。
在有些实现中,标签665包括与每个饮料分配器关联的饮料成分(例如,曼陀罗)的图像和标题。根据期望,也可以使用其它实现(例如,只有文本或者只有图形图像)。在显示器处于活动显示状态和/或空闲显示状态时,标签665可以一直显示。在有些实现中,标签665在菜单显示状态下也显示。作为例子,在图6A-6D中绘出的饮料成分包括胡萝卜汁、菠萝汁、蔬菜汁、甜菜汁、椰汁、苹果汁、黄瓜汁和季节性茶;但是,在不背离本公开内容主旨和/或范围的情况下,根据期望,也可以使用其它饮料成分。当与饮料龙头610关联的饮料成分(例如,基于由处理设备115接收到的输入)改变时,标签665可以改变(例如,更新)。
图6A说明了在用于胡萝卜汁和菠萝汁的饮料分配器被激活(例如,被拉)之后的显示器105。在饮料分配器被激活(例如,通过在龙头手柄上向下拉)后,由饮料分配器分配的饮料成分的可视表示可以在显示器605上呈现。该可视表示可以源自与分配饮料成分的饮料分配器相邻的位置,由此提供可视内容对应于特定饮料成分的指示。例如,在有些实现中,可视表示源自对应于饮料分配器的物理位置的预定像素坐标位置。在有些实现中,可视表示包括一个或多个动画漩涡元素660,这些动画漩涡元素从起源位置生长并且演化成包围显示器605的中点的圆圈。在有些实现中,该漩涡元素可以代表饮料成分的皮(例如,果皮)。如图6A中所示,对应于菠萝汁的两个漩涡元素660B源自总体上在分配菠萝汁的饮料龙头610上方的位置。虽然图6A-6D把漩涡元素660描述为可视表示,但是,在不背离本公开内容主旨和/或范围的情况下,其它图形图像也可以使用。例如,可以使用圆圈、圆柱、柱子、线条或者其它形状或图像。
为每种饮料成分生成的漩涡元素660的数量和/或漩涡元素660的长度可以依赖于饮料分配器被激活的持续时间(例如,饮料分配器被拉了多长时间),由此提供所分配的饮料成分数量的可视指示。如图6A中所示,用于胡萝卜汁和菠萝汁的饮料分配器的激活生成用于每种相应饮料成分的两个漩涡元素660A、660B。漩涡元素(或者其它可视表示)的物理特性和属性可以变化。例如,用于每种饮料成分的漩涡元素660可以具有不同的颜色和/或纹理。在有些实现中,颜色和纹理是基于它们所代表的饮料成分。漩涡元素660的可视特性和属性还可以包括长度、厚度、速度、模式、圆圈路径方向和/或由该漩涡元素形成的圆圈的半径尺寸(这可以对每种饮料产品预定或者可以从漩涡元素到漩涡元素有变化)。至少一些物理特性和属性可以设置成随机、伪随机或分形(fractal)值。例如,漩涡元素660的维度值可以从预定范围的值随机选择。
转向图6B,显示器605上呈现的可视内容对应于其中六个不同饮料分配器110(对应于六种不同的饮料成分)在短时间内被激活的情形,其中漩涡元素660C对应于季节性茶被最近生成。对应于不同饮料成分的各个漩涡元素660以漩涡,通常是圆周运动,表示。对应于不同饮料成分的漩涡元素660可以彼此混合和/或重叠。在有些实现中,每个漩涡元素的不透明度值在漩涡元素重叠时改变,使得漩涡元素混合到一起(未示出)。漩涡元素的颜色和/或纹理可以改变。例如,两个重叠的漩涡元素(包括漩涡元素的边缘)可以混合到一起,以形成单个漩涡元素。在有些实现中,漩涡元素或其它可视表示。
转向图6C,各个漩涡元素660一般已经完成了它们到显示器605中点周围其最终通常圆周运动路径的穿越。参考图6D,漩涡元素660已经转变成它们各自饮料成分的图像。如所示出的,每种饮料成分的图像可以在对应于相应饮料成分的标签665和饮料龙头610的通用区域中的一个位置呈现。但是,在其它实现中,图像可以在显示器605上各个位置随机地呈现。而且,如图6D中所示,可以呈现饮料成分的图像的多个实例。图像的个数可以对应于漩涡元素660的个数、可以是随机的,或者可以对每种饮料成分都相同。
VI.说明性饮料龙头传感器实现
参考图7,绘出了能够向处理设备115发送用于在要输出可视内容时确定要输出用于显示的可视内容的信号(例如,数据)的饮料龙头710的说明性实施例以及如何修改可视内容。饮料龙头710包括拉长的拉柄765、杠杆臂770、外罩775、接触板777、传感器780,以及激活构件785。
拉长的拉柄765安装到杠杆臂770的近端,其中杠杆臂可以被一个或多个设计成方便饮料龙头710操作的用关节相连的支撑构件(未示出)悬挂。在有些实现中,传感器780耦合(例如,安装)到杠杆臂770的远端。当拉柄765被操作人员向下拉时,杠杆臂770的近端下降并且杠杆臂770的远端升高,由此在与接触板777接触时使传感器780被激活。如图7中所示,传感器780可以是设计成通过压和释放(depress)按钮构件在开和关之间切换的按钮传感器。
在其它实现中,传感器780可以以这样一种方式耦合到接触板777(诸如接触板777的下表面),使得按钮构件面向杠杆臂770的远端(例如,与图7中所绘传感器780的朝向相比,上下倒置)。在有些实现中,传感器780可以通过在接触板777的槽778中插入传感器780的一部分来耦合到接触板777。接触板777和杠杆臂770的远端之间的距离可以基于传感器780的尺寸维度来定尺寸。
激活构件785可以被设计成啮合或以别的方式接触实现饮料产品分配的结构构件。在有些实现中,当拉柄765被操作人员向下拉时,可以通过居间的关节构件使激活构件785向下移动,而这又使激活构件785啮合使饮料产品要被分配(或者直接地或者通过其它结构构件间接地)的结构构件。在有些实现中,激活构件785不物理地实现饮料产品的分配,而是发送使实现饮料产品分配的信号。在有些实现中,传感器780和激活构件785的功能可以组合到单个结构元件中。
虽然传感器780被绘制为通过压和释放按钮构件来切换开和关的按钮传感器,但是,在不改变本公开内容主旨和/或范围的情况下,其它类型的传感器也可以使用。例如,在有些实现中,传感器可以实现为由两个导电板形成的开关,当这两个导电板接触时,完成电路,但是,当由于其中一个板离开另一个板的运动而断开时,造成电路的中断。在还有其它实现中,传感器可以是在检测离开饮料分配器的饮料产品流量的位置定位的流量传感器。在还有其它实现中,传感器可以是运动传感器、接近性传感器、接触传感器、微传感器、声学传感器、振动传感器、加速度传感器、化学传感器、电流传感器、压力传感器、接触传感器、光电传感器、光纤传感器、光传感器、红外线传感器、电光传感器或者任何其它类型的传感器或开关。传感器780可以是单个传感器或者多个传感器。
如上所述,传感器780可以向输入控制模块130或者直接向处理设备115发送信息(例如,信号、数据)并且处理设备115可以至少部分地基于从传感器780接收到的信息生成并呈现动态可视内容。在还有其它实施例中,传感器信息可以发送到远端或场外计算设备或服务器,用于动态可视内容的生成和/或其它处理。
VII.术语
如本文中所使用的,除了具有其普通意义,术语“饮料”除其它之外还可以包括具有流动特性的任何液体物质或产品,诸如果汁、咖啡饮料、茶、冰冻酸奶、啤酒、葡萄酒、鸡尾酒、利口酒、烈性酒、苹果酒、软饮料、加味水、能量饮品、这些的组合,等等。另外,虽然本说明主要提到与饮料分配系统关联的动态图形显示,但是本文所述的系统、方法和技术也可以应用到其它类型的分配系统,包括但不限于食物分配系统、可食用物质分配系统,或者商品分配系统。如本文中所使用的,除了具有其普通意义,术语“饮料产品”和“饮料成分”也可以互换使用并且除其它之外还可以包括饮料类型、口味、成分、产品、这些的组合,等等。
应当理解,不一定所有目标或优点都可以根据本文所述的任一特定实施例实现。因而,例如,本领域技术人员将认识到,某些实施例可以被配置为以实现或优化本文所讲的一个优点或一组优点的方式操作,而不一定实现如可以在本文所讲或暗示的其它目标或优点。
本文所述的全部过程都可以包含在由一个或多个通用或专用计算机或处理器执行的软件代码模块中,并且完全经这种软件代码模块自动化。代码模块可以存储在任何类型的计算机可读介质或其它计算机存储设备中。或者,一些或全部方法可以包含在专用计算机硬件中。此外,本文提到的部件可以在硬件、软件、固件或者其组合中实现。软件模块可以驻留在RAM存储器、闪存存储器、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、移动盘、CD-ROM或者本领域已知的任何其它形式的非暂时性计算机可读存储介质中。示例性存储介质可以耦合到处理器,使得处理器可以从存储介质读取信息,并且把信息写到存储介质。在备选方案中,存储介质可以是处理器的组成部分。处理器和存储介质可以驻留在ASIC中。ASIC可以驻留在用户终端中。在备选方案中,处理器和存储介质可以作为分立元件驻留在用户终端中。
除非专门另外声明,否则除其它之外诸如“可以”、“能够”、“可能”的条件语言应当在如一般使用的语境下理解,以传达某些实施例包括,而其它实施例不包括,某些特征、元件和/或步骤。因而,这种条件语言一般而言不是要暗示特征、元件和/或步骤对于一种或多种实施例无论如何都需要或者一种或多种实施例必需包括用于,利用或者不利用用户输入或提示,决定这些特征、元件和/或步骤是否包括在任何特定实施例中或者要在其中执行的逻辑。术语“包括”、“包含”、“具有”等是同义词并且以开放的方式包容性地使用,并且不排除附加的元件、特征、行为、操作等。
除非专门另外声明,否则诸如短语“X、Y和Z中至少一个”的连接性语言应当在如一般使用的语境下理解,以传达项、条目等可以是X、Y或者Z。因而,这种连接性语言一般不是要暗示某些实施例需要至少一个X、至少一个Y和至少一个Z每个都存在。而且,术语“或者”在其包容性意义上(而不是在排他性意义上)使用,因此,当例如用来连接元件列表时,术语“或者”意味着该列表中的一个、一些或者全部元件。
本文所述和/或附图中所绘的流程图中的任何过程描述、元件或方框都应当理解为有可能代表包括用于实现过程中特定逻辑功能或元件的一个或多个可执行指令的代码模块、段或部分。如本领域技术人员理解的,依赖于所涉及的功能性,备选实现包括在本文所述实施例的范围内,其中元件或功能可以被删除、与所示或者被讨论的次序不同地被执行,包括基本上并发地或者以相反的次序。而且,在某些实施例中,行为或事件可以并发而不是顺序地执行,例如,通过多线程处理、中断处理,或者多个处理器或处理器核心或者基于其它并行体系架构。此外,不同的任务或过程可以由可以一起工作的不同机器和/或计算系统执行。在有些实施例中,在云计算环境中的执行支持多个条件同时被计算。
联系本文所公开的实施例描述的各种说明性逻辑块和模块可以由设计成执行本文所述功能的机器实现或执行,诸如通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或其它可编程逻辑设备、离散门或晶体管逻辑、分立硬件元件,或者其任意组合。通用处理器可以是微处理器,但是在备选方案中,处理器可以是控制器、微控制器或者状态机、这些的组合,等等。处理器还可以实现为计算设备的组合,例如,DSP和微处理器、多个微处理器、一个或多个微处理器结合DSP内核的组合,或者任何其它这种配置。计算环境可以包括任何类型的计算机系统,包括但不限于基于微处理器、大型计算机、数字信号处理器、便携式计算设备、个人备忘记事本、设备控制器和设施中计算引擎的计算机系统,等等。
应当强调的是,可以对上述实施例进行许多变化和修改,所述实施例的元件应当理解为在其它可接受的例子中。所有这些修改和变化都要于此包括在本公开内容的范围之内并且受以下权利要求的保护。
Claims (30)
1.一种用于在显示器上呈现对应于饮料分配的动态可视内容的系统,该系统包括:
显示器;
与该显示器关联的多个饮料分配器,每个饮料分配器被配置为分配特定的饮料成分;及
处理设备,被配置为在显示器上输出可视内容,
其中可视内容是至少部分地基于对应于来自一个或多个饮料分配器的饮料成分的分配的信息而动态生成的。
2.如权利要求1所述的系统,其中所述多个饮料分配器中的每一个都包括龙头,该龙头包括:
拉柄;及
传感器,该传感器响应于拉柄到饮料分配位置的运动是能够致动的。
3.如权利要求2所述的系统,还包括控制器,该控制器被配置为确定所述多个饮料分配器的每个传感器的状态,以及生成并向处理设备发送指示正在分配饮料产品的饮料分配器的电信号。
4.如上述任一项权利要求所述的系统,其中显示器包括墙上安装的显示监视器的阵列。
5.如上述任一项权利要求所述的系统,其中处理设备包括用于存储关于要被饮料分配器分配的饮料成分的信息的数据存储器。
6.一种用于生成并在显示器上呈现动态数字内容的计算机实现的方法,该计算机实现的方法包括:
当由以特定可执行指令配置的一个或多个计算设备实现时,
为了在与分配系统关联的显示器上呈现,生成对应于空闲状态的第一类数字内容,其中分配系统包括多个分配器,每个分配器被配置为分配特定的可食用物质;
在空闲状态期间使第一类数字内容在与分配系统关联的显示器上呈现;
接收指示所述多个分配器中一个或多个分配器的操作的分配信息;
为了在显示器上呈现,生成对应于活动状态的第二类数字内容,其中第二类数字内容是至少部分地基于接收到的分配信息而生成的;及
在活动状态期间使第二类数字内容在与一个或多个分配器相邻的显示器区域中呈现,其中活动状态是根据分配信息确定的。
7.如权利要求6所述的计算机实现的方法,其中数字内容包括可视内容和可听内容中的至少一种。
8.如权利要求6或7所述的计算机实现的方法,其中第二类数字内容包括由一个或多个分配器分配的可食用物质的可视表示。
9.如权利要求8所述的计算机实现的方法,其中第二类数字内容包括动画内容。
10.如权利要求8所述的计算机实现的方法,其中可视表示具有对应于被分配的可食用物质的颜色和纹理。
11.如权利要求8所述的计算机实现的方法,还包括,当可视表示在显示器上重叠时,混合两个可视表示的至少部分。
12.如权利要求11所述的计算机实现的方法,其中,当可视内容在显示器上重叠时,两个可视表示的不透明度被修改,从而实现所述混合。
13.如权利要求6-12中任一项所述的计算机实现的方法,其中第一类数字内容包括包含教育信息的内容。
14.如权利要求6-13中任一项所述的计算机实现的方法,其中第一类数字内容包括包含广告信息的内容。
15.如权利要求6-14中任一项所述的计算机实现的方法,其中第一类数字内容包括包含日历事件信息的内容。
16.如权利要求6-15中任一项所述的计算机实现的方法,其中可食用的物质是饮料物质。
17.如权利要求6-16中任一项所述的计算机实现的方法,还包括基于从一个或多个分配器接收到的分配信息生成文本消息。
18.如权利要求17所述的计算机实现的方法,还包括使文本消息在显示器上呈现。
19.如权利要求18所述的计算机实现的方法,还包括基于文本消息生成微博并且把微博发送到网络资源,以供在社交媒体网站上呈现。
20.如权利要求6-19中任一项所述的计算机实现的方法,还包括使得从社交媒体网站接收到的微博在显示器上呈现。
21.一种具有计算机可执行模块的非暂时性计算机可读存储介质,当计算机可执行模块被一个或多个计算设备执行时,动态生成可视内容并且在与一个或多个产品分配器关联的显示器上呈现可视内容,计算机可执行模块包括:
呈现模块,被配置为:
接收指示至少一个产品分配器的操作的分配信息;
确定至少一个产品分配器正在分配产品;
确定产品正被至少一个产品分配器分配;及
至少部分地基于接收到的分配信息而生成代表正被至少一个产品分配器分配的产品的可视内容;及
使得可视内容在与至少一个产品分配器关联的显示器上呈现。
22.如权利要求21所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中被分配的产品是饮料成分。
23.如权利要求21或22所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中可视内容包括动画可视内容。
24.如权利要求21-23中任一项所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中代表产品的可视内容代表产品的至少一个物理特性。
25.如权利要求24所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中至少一个物理特性是至少部分地基于接收到的分配信息来确定的。
26.如权利要求24所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中至少一个物理特性包括颜色和纹理中的至少一个。
27.如权利要求21-26中任一项所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中,当确定两个或更多个产品分配器正在分配产品时,呈现模块还被配置为:
至少部分地基于接收到的分配信息而生成代表正被分配的每种产品的可视内容;及
使得用于正被分配的每种产品的可视内容在显示器上一起呈现。
28.如权利要求21-27中任一项所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中可视内容在一段时间后转变成正被分配的产品的图像。
29.如权利要求21-28中任一项所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中呈现模块还被配置为使得对应于由至少一个分配器正在分配的产品的标签在显示器上与该至少一个分配器相邻地呈现。
30.如权利要求21-29中任一项所述的非暂时性计算机可读存储介质,其中呈现模块还被配置为使得从社交媒体网站接收到的微博在显示器上呈现。
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Legal Events
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| PB01 | Publication | ||
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| WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication | ||
| WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20141224 |