[go: up one dir, main page]

BE895036A - Telephone-dial question game - has perforated disc turning on card printed with questions and answers - Google Patents

Telephone-dial question game - has perforated disc turning on card printed with questions and answers Download PDF

Info

Publication number
BE895036A
BE895036A BE1/10644A BE1010644A BE895036A BE 895036 A BE895036 A BE 895036A BE 1/10644 A BE1/10644 A BE 1/10644A BE 1010644 A BE1010644 A BE 1010644A BE 895036 A BE895036 A BE 895036A
Authority
BE
Belgium
Prior art keywords
questions
disc
answers
answered
question
Prior art date
Application number
BE1/10644A
Other languages
Dutch (nl)
Original Assignee
Kenens Walter R M R
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kenens Walter R M R filed Critical Kenens Walter R M R
Priority to BE1/10644A priority Critical patent/BE895036A/en
Publication of BE895036A publication Critical patent/BE895036A/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/18Question-and-answer games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

The game is one in which a series of questions must be answered in a predetermined order. It comprises a moving part in the form of a telephone dialling disc, with a set of holes along a circle equidistant from the centre; and a stationary card on which the disc is mounted, with sets of letters, numbers etc. (representing the answers), in small circles on a circle coinciding with that of the holes. Outside these circles the questions which must be answered are printed on the card. The disc is placed on the card and set to zero, when the question to be answered is indicated. The answer is selected from one of the sets of letters appearing in the holes, the finger is inserted in this hole and the disc turned as far as it will go. If the correct answer has been selected, the disc will then indicate the next question to be answered. FL.

Description

       

   <EMI ID=1.1> 

  
rend vraa g en antwoordsnel,waarbij een reeks vragen

  
in een vocrafbepaalde volgorde moeten beantwoord

  
worden.

  
Het antwoord op deze vragen kan enkelvoudig

  
of samengesteld zijn.

  
 <EMI ID=2.1> 

  
beweegbaar deel.

  
Het beweegbare deel bestaat uit een'kies-

  
 <EMI ID=3.1> 

  
cirkels met gaten in.Deze gaten staan allen even

  
ver van het middelpunt van de schijf,en zijn in

  
een kring gerangschikt.

  
Men kan dus stellen dat de kiesschijf van een tele-

  
foon bestaat uit één kring van gaten.

  
De schijf van het kettingtelefoonspel bestaat uit

  
één of meer kringen.Een spel met één kring kan

  
aangewend worden voor vragen met enkelvoudige

  
antwoorden:een spel met meerdere kringen kan zowel

  
benut worden voor vragen waarvan het antwoord uit

  
één deel bestaat,of voor samengestelde antwoorden.

  
In de nu volgende beschrijving wordt bij

  
wijze van voorbeeld het spel met 2 kringen uitge-

  
werkt.De uitwerking van het spel met één of meer

  
dan 2 kringen kan echter analoog geschieden.

  
D e schijf met twee kringen bevat een binnen-

  
en een buitenkring.Op welbepaalde plaatsen worden 

  
 <EMI ID=4.1>  

  
 <EMI ID=5.1> 

  
op het 'kettingtelefoonspel'

  
Beschrijving,blad 2

  
In de verdere be schri jving geldt bi j wijze van voorbeeld het volgende:
-binnen-en buitenkring bevatten evenveel openingen.
-is er een opening in de binnenkring,dan is er op de overeenkomstige plaats in de buitenkring geen opening.

  
_Is er een opening in de buitenkring,dan is er op de overeenkomstige plaats in de binnenkring geen opening.

  
-Er is afwisselend een opening in binnen- en buitenkring.
-Er zijn in binnen-en buitenkring samen 12 gaten <EMI ID=6.1> 

  
gaten voorzien en/of de openingen op andere plaatsen maken.

  
Het vaste deel van het spel bestaat uit

  
 <EMI ID=7.1> 

  
gedrukt staat,analoog aan de schijf van het beweeglijke deel.In een aantal cirkeltjes op deze kaart komen welbepaalde symbolen,letters,cijfers..
(de antwoorden op de vragen)voor.Geheel buiten de gedrukte kiesschijf staan op welbepaalde plaatsen de vragen.Deze vragen moeten in een aangegeven volgorde (alfabetisch,nummeriek..)worden opgelost.

  
De draaibare schijf wordt op de kaart gelegd.

  
 <EMI ID=8.1> 

  
de draaibare schijf op een afgesproken stand (b.v.

  
de C-stand)gezet.Men zoekt dan de vraag die eerst moet beantwoord worden.Het antwoord zelf wordt gekozen uit een aantal mogelijkheden op de gedrukte kiesschijf.Vervolgens voert men een draaibeweging uit:b.v.:men zet de vinger in de schijf op de

  
plaats van het juiste antwcord en draait de schijf tot men met de vinger de nulstand bereikt.Als men het juiste antwoord gekozen heeft wijst het kenteken op de draaibare schijf de vraag aan die net beantwoord is.Bestaat het antwoord uit meerdere elementen,moeten deze eerst in hun juiste volgorde
(en uitsluitend in deze volgorde)gedraaid worden alvoren s het kenteken de vraag aanwijst.Nadien zoekt men de volgende opgave en draait het juiste antwoord. Het kenteken op de draaiende schijf staat bij de aanvang van de 2 de oef.nog op de vraag die net  voordien juist werd beantwoord.Het kenteken mag dus 

  
 <EMI ID=9.1>   <EMI ID=10.1> 

  
Beschrijving blad 3

  
Zo doorloopt men geheel analoog alle oefeningen op een kaart.

  
Samengestelde antwoorden moesten in hun juiste samenstellende onderdelen in de goede volgorde gedraaid worden.

  
Dit wordt bekomen door het op elkaar inspelen van

  
 <EMI ID=11.1> 

  
schijf en anderzijds een welbepaald wiskundig systeem,afhankelijk van de opgaven (het aantal elementen per vraag)en de constructie van de draaiende schijf.Met dit wiskundig systeem wordt de plaats der vragen en antwoorden per kaart bepaald.Ze kunnen per kaart verschillen.



   <EMI ID = 1.1>

  
profitable question and answer fast, with a series of questions

  
must be answered in a vocal order

  
turn into.

  
The answer to these questions can be simple

  
or be composed.

  
 <EMI ID = 2.1>

  
movable part.

  
The movable part consists of a

  
 <EMI ID = 3.1>

  
circles with holes in. These holes are all equally

  
far from the center of the disk, and are in

  
arranged in a circle.

  
It can therefore be said that the dial of a tele-

  
phone consists of one circle of holes.

  
The chain phone game disc consists of

  
one or more circles. A game with one circle is possible

  
used for single question

  
answers: a multi-circle game can do both

  
be used for questions for which the answer is

  
one part exists, or for compound answers.

  
In the following description, bee

  
example of the game with 2 circles

  
The effect of the game with one or more

  
than 2 circuits, however, can be done analogously.

  
The dual-circuit disc contains an inner

  
and an outer circle. In specific places

  
 <EMI ID = 4.1>

  
 <EMI ID = 5.1>

  
on the 'chain phone game'

  
Description, sheet 2

  
In the following description, by way of example, the following applies:
- inner and outer circle have the same number of openings.
-if there is an opening in the inner circuit, then there is no opening in the corresponding place in the outer circuit.

  
_If there is an opening in the outer circuit, there is no opening in the corresponding place in the inner circuit.

  
-There is an opening in inner and outer circle alternately.
-There are 12 holes in inner and outer circle <EMI ID = 6.1>

  
provide holes and / or make openings in other places.

  
The fixed part of the game consists of

  
 <EMI ID = 7.1>

  
is printed, analogous to the disk of the moving part. In a number of circles on this card are specific symbols, letters, numbers ..
(the answers to the questions) for. The questions are placed completely outside the printed dial, in specific order (alphabetical, numerical ...).

  
The rotating disc is placed on the card.

  
 <EMI ID = 8.1>

  
the rotatable disc at an agreed position (e.g.

  
position C), then find the question that must be answered first. The answer itself is selected from a number of options on the printed dial, then a rotary movement is carried out: e.g., one puts the finger in the dial on the dial.

  
the correct answer and rotate the disk until you reach the zero position with your finger. If you have chosen the correct answer, the number plate on the rotatable disk indicates the question that has just been answered. Does the answer consist of several elements? in their correct order
(and only in this order) are rotated before the license plate indicates the question. Afterwards, the next problem is searched and the correct answer is turned. At the start of the 2 nd practice, the license plate on the rotating disc is still on the question that was answered correctly just before.

  
 <EMI ID = 9.1> <EMI ID = 10.1>

  
Description sheet 3

  
This way one goes through all exercises on a map in an analogous way.

  
Compound answers had to be rotated in their correct constituent parts in the correct order.

  
This is achieved by interacting with each other

  
 <EMI ID = 11.1>

  
disk and on the other hand a specific mathematical system, depending on the problems (the number of elements per question) and the construction of the rotating disk.This mathematical system determines the location of the questions and answers per card.They can differ per card.


    
BE1/10644A 1982-11-17 1982-11-17 Telephone-dial question game - has perforated disc turning on card printed with questions and answers BE895036A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE1/10644A BE895036A (en) 1982-11-17 1982-11-17 Telephone-dial question game - has perforated disc turning on card printed with questions and answers

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE895036 1982-11-17
BE1/10644A BE895036A (en) 1982-11-17 1982-11-17 Telephone-dial question game - has perforated disc turning on card printed with questions and answers

Publications (1)

Publication Number Publication Date
BE895036A true BE895036A (en) 1983-03-16

Family

ID=25660139

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BE1/10644A BE895036A (en) 1982-11-17 1982-11-17 Telephone-dial question game - has perforated disc turning on card printed with questions and answers

Country Status (1)

Country Link
BE (1) BE895036A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2349264A (en) * 1999-02-06 2000-10-25 Egmont World Limited Apparatus for playing a game

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2349264A (en) * 1999-02-06 2000-10-25 Egmont World Limited Apparatus for playing a game

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Mayer The promise of cognitive psychology.
BE881073A (en) DEVICE FOR BETTING LOTTO AND OTHER ALLOWED GAMBLING THROUGH THE TELEPHONE
FR2585859A1 (en) VECTOR MASK OPERATION CONTROL UNIT.
US3110499A (en) Game apparatus having selectively movable cover elements for progressively exposing portions of a puzzle
BE895036A (en) Telephone-dial question game - has perforated disc turning on card printed with questions and answers
US4267646A (en) Telephone question and answer training device
US5791905A (en) Workout scheduling device
Elkins Jr et al. A comparison of the effects of prejob training and job experience on nonprofessional telephone crisis counselors
ES2007153A6 (en) A method of validating data entered on a ticket and the like
GB1363436A (en) Apparatus for playing an educational question and answer game
US4498870A (en) Stimulus/response device
EP0253751A2 (en) Graphics and sound generating electronic systems
US3071322A (en) harris
ES235976U (en) Perfected educational game. (Machine-translation by Google Translate, not legally binding)
DK0883497T3 (en) Device for displaying information
JPS56149633A (en) Chinese character input device
Eggers The Towers of Hanoi: Yet another nonrecursive solution
CA1072602A (en) Metric unit conversion aid
Remaley From the File
Snyder The effects of constant and variable practice on performing a gross motor skill
JPS5723177A (en) Address registration system
Hing et al. Reframing the Immigration Debate. The State of Asian Pacific America Series. A Public Policy Report.
SU896660A1 (en) Pupil examining device
GB1086768A (en) Card game
Harrison Instructions for interview matrix