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JEU o
Il existe divers types de jeux dits "puzzle" qui comportent des éléments découpés qui, rassemblés, forment des images.
Certains de ces jeux comportent des cubes dont chacune des six faces est munie d'un élément d'image appartenant à une image différente. Ce type de puzzle, très apprécié des enfants, est toutefois très lourd et encombrant.
La présente invention a pour objet un jeu comportant des éléments d'image appartenant à des images différentes et pouvant être juxtaposés de manière à reconstituer successivement les dites images.
Ce jeu se distingue des jeux connus par le fait que les dits éléments d'image sont reliés en séries d'éléments d'image comprenant chacune deux éléments d'image voisins de chaque image à reconstituer et par le fait que les dites séries d'éléments d'image sont reliées à des supports articu- lés l'un par rapport à l'autre.
Les éléments d'image peuvent former le recto et le verso de volets. Les séries d'éléments d'image peuvent former deux rangées reliées chacune à un élément de couverture d'extrémité et à un élément de couverture central. Les éléments d'image peuvent être reliés entre eux et aux éléments de couverture au moyen de fils hélicoldaux engagés dans des perforations pratiquées le long de l'un des bords de chacun des dits éléments.
Le dessin annexé montre schématiquement et à titre d'exemple une forme d'exécution du jeu objet de l'invention
La fig. 1 représente le jeu en position fermée.
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La fig. 2 est une vue perspective du jeu ouvert.
Selon le dessin annexé, le jeu comporte des éléments d'image 1a, IL., la .... 1p pouvant être juxtaposés les uns aux autres de manière à reconstituer successivement chacune des images complètes. Deux éléments d'image appartenant à des images différentes sont collés dos à dos de manière à former des volets 2a .... 2n. Ces volets comportent des perforations 3. pratiquées le long de l'un de leurs bords et sont reliés au moyen d'un fil relieur hélicoïdal 4, 5 par séries de volets comportant des éléments appartenant à chacune des images à reconstituer. Les fils relieurs 4, 5 sont encore engagés dans les perforations de trois éléments de couverture 8, 9, 10.
Ainsi, chaque volet 2a ... 2n est articulé par rapport aux volets de la série de volets dont il fait partie et par rapport aux éléments de couverture ou supports ± à 10. Enfin, les éléments a et 9 sont articulés l'un par rapport à l'autre, de même que les éléments 2. et 10. L'ensemble se présente donc sous la forme d'un triptyque dépliable.
Les éléments d'image au recto et au verso d'un même volet appartiennent à des images différentes, mais sont les éléments d'image de deux champs voisins du champ d'image.
Ainsi, par exemple, dans l'exemple représenté au dessin, la surface d'image est divisée en douze champs 1a .... 1m. Par contre, le tripty- que ne comporte que six séries de volets, car, à un élément d'image apposé au recto d'un volet doit correspondre, apposé au verso du volet suivant, l'élément d'image du champ voisin de cette même image, ainsi que ceci apparait clairement lors de l'examen du dessin (voir série de volets supérieure gauche).
Par contre, pour chaque série de volets., l'ordonnance des éléments d'image est différente, de sorte que, pour reconstituer une image, il faut chercher dans .chaque série d'éléments d'image, l'élément correspondant de cette image.
Le jeu décrit présente donc le même attrait qu'un jeu dont les éléments d'image sont collés sur les faces de cubes, mais présente l'avantage d'être très léger, d'un volume d'encombrement réduit et de permettre en outre de réaliser un jeu comportant un nombre quelconque d'images à reconstituer.
En position fermée des éléments de couverture 8, 9, les volets sont entièrement protégés et le jeu se présente sous la forme générale d'un carnet qu'il est facile de porter dans une poche ou une serviette d'école.
Une forme d'exécution a été décrite ici à titre d'exemple et en référence au dessin annexé, mais des variantes peuvent être.- prévues. On pourrait, par exemple, au lieu de prévoir seulement deux rangées de séries d'éléments d'image reliées à deux supports extrêmes et à un support central, prévoir trois, quatre ou cinq rangées de séries d'éléments d'image reliées à quatre, cinq ou six supports articulés entre eux.
On pourrait aussi prévoir des volets munis d'un seul éiément d'image. Dans ce cas, dans chaque série, à un volet dont seul le recto est muni d'un élément d'image doit suivre un volet dont seul le verso est muni d'un élément d'image.
Enfin,les volets d'une même série peuvent être reliés entre eux et à leurs supports par tout moyen de reliure connu. Toutefois, il est préférable d'utiliser un type de reliure dans lequel les volets sont articulés librement les uns par rapport aux autres, tel que celui représenté au dessin, afin de permettre une juxtaposition aisée des éléments d'image, et spécialement de ceux faisant partie d'une même série d'images, reliés ensemble.
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GAME o
There are various types of so-called "puzzle" games which have cut out elements which, when put together, form pictures.
Some of these games have cubes, each of the six faces of which is provided with an image element belonging to a different image. This type of puzzle, very popular with children, is however very heavy and bulky.
The present invention relates to a game comprising image elements belonging to different images and which can be juxtaposed so as to successively reconstitute said images.
This game differs from known games by the fact that said picture elements are connected in series of picture elements each comprising two neighboring picture elements of each image to be reconstructed and by the fact that said series of picture elements are connected to supports hinged to one another.
Image elements can form the front and back of shutters. The sets of picture elements may form two rows each connected to an end cover element and a central cover element. The picture elements can be connected to each other and to the cover elements by means of helical wires engaged in perforations made along one of the edges of each of said elements.
The accompanying drawing shows schematically and by way of example an embodiment of the game which is the subject of the invention.
Fig. 1 represents play in closed position.
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Fig. 2 is a perspective view of the open game.
According to the appended drawing, the set comprises picture elements 1a, IL., La .... 1p which can be juxtaposed to each other so as to successively reconstitute each of the complete images. Two image elements belonging to different images are glued back to back so as to form flaps 2a .... 2n. These flaps have perforations 3. made along one of their edges and are connected by means of a helical binder wire 4, 5 by series of flaps comprising elements belonging to each of the images to be reconstructed. The binding threads 4, 5 are still engaged in the perforations of three cover elements 8, 9, 10.
Thus, each flap 2a ... 2n is articulated with respect to the flaps of the series of flaps of which it forms part and with respect to the covering elements or supports ± to 10. Finally, the elements a and 9 are articulated one by one. in relation to the other, as well as elements 2 and 10. The whole is therefore in the form of an unfolding triptych.
The image elements on the front and back of the same pane belong to different images, but are the image elements of two neighboring fields of the image field.
Thus, for example, in the example shown in the drawing, the image surface is divided into twelve fields 1a .... 1m. On the other hand, the triptych has only six series of shutters, because, to an image element affixed to the front of a shutter must correspond, affixed to the back of the following shutter, the image element of the neighboring field of this same image, as this appears clearly when examining the drawing (see upper left panel series).
On the other hand, for each series of panels, the order of the picture elements is different, so that, to reconstitute an image, it is necessary to search in each series of picture elements, the corresponding element of this picture.
The game described therefore has the same appeal as a game of which the picture elements are glued to the faces of cubes, but has the advantage of being very light, of a reduced overall volume and of furthermore allowing to produce a game comprising any number of images to be reconstructed.
In the closed position of the cover elements 8, 9, the shutters are fully protected and the game is in the general form of a notebook which is easy to carry in a pocket or a school briefcase.
One embodiment has been described here by way of example and with reference to the accompanying drawing, but variants may be provided. One could, for example, instead of providing only two rows of series of picture elements connected to two end supports and to a central support, provide three, four or five rows of series of picture elements connected to four. , five or six supports articulated between them.
One could also provide shutters provided with a single image element. In this case, in each series, a flap of which only the front is provided with a picture element must follow a pane of which only the back is provided with a picture element.
Finally, the flaps of the same series can be connected to each other and to their supports by any known binding means. However, it is preferable to use a type of binding in which the flaps are articulated freely with respect to each other, such as that shown in the drawing, in order to allow easy juxtaposition of the picture elements, and especially of those forming part of the same series of images, linked together.