BE1019032A5 - SYSTEM FOR INTERACTIVE CONSUMER PARTICIPATION IN A MEDIA PROGRAM. - Google Patents
SYSTEM FOR INTERACTIVE CONSUMER PARTICIPATION IN A MEDIA PROGRAM. Download PDFInfo
- Publication number
- BE1019032A5 BE1019032A5 BE2011/0159A BE201100159A BE1019032A5 BE 1019032 A5 BE1019032 A5 BE 1019032A5 BE 2011/0159 A BE2011/0159 A BE 2011/0159A BE 201100159 A BE201100159 A BE 201100159A BE 1019032 A5 BE1019032 A5 BE 1019032A5
- Authority
- BE
- Belgium
- Prior art keywords
- consumers
- media
- consumer
- interactions
- application
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Finance (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Economics (AREA)
- Marketing (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
De uitvinding betreft een systeem voor een interactieve consumentendeelname aan een mediaprogramma, omvattende: een serversysteem; een interfacesysteem voor een elektronische gegevenscommunicatie met meerdere externe servers van mediaaanbieders die mediaprogramma's aanbieden; een interactieve webtoepassing die gehost wordt op het serversysteem, en die geschikt is om inhoud, ontvangen door middel van het interfacesysteem, door te sturen naar mobiele terminals van consumenten die deelnemen aan de mediaprogramma's, alsook om de interacties van consumenten door te sturen naar de media-aanbieders, een interactie-traceermechanisme dat geschikt is voor het volgen van de interacties en voor het genereren van een rekeningreferentie voor elke interactie, alsook een rekeninginterface.The invention relates to a system for interactive consumer participation in a media program, comprising: a server system; an interface system for electronic data communication with multiple external servers of media providers offering media programs; an interactive web application hosted on the server system, capable of forwarding content received through the interface system to mobile terminals of consumers participating in the media programs, as well as forwarding consumer interactions to the media providers, an interaction tracking mechanism suitable for tracking the interactions and generating an account reference for each interaction, as well as an account interface.
Description
Systeem voor interactieve consumentendeelname aan een mediaproqrammaSystem for interactive consumer participation in a media program
Technisch vakgebiedTechnical field
De onderhavige uitvinding heeft betrekking op een systeem en op een werkwijze voor interactieve consumentendeelname aan een mediaprogramma dat georganiseerd wordt door een media-aanbieder (bijvoorbeeld televisiemaatschappijen, radiostations, gedrukte pers, maar eveneens "merken" in het algemeen).The present invention relates to a system and to a method for interactive consumer participation in a media program organized by a media provider (e.g., television companies, radio stations, printed press, but also "brands" in general).
Stand der techniekState of the art
Uit het document WO-A2-0139506 zijn een systeem en een werkwijze bekend waarmee consumenten in staat worden gesteld om interactief deel te nemen aan een mediaprogramma, meer bepaald aan een televisie-uitzending, via het Internet. Het systeem maakt het mogelijk dat grote aantallen gebruikers online deelnemen aan shows met meerdere gebruikers die gesynchroniseerd zijn met uitzendingen van vooraf opgenomen of live uitgezonden shows, waarbij gelijktijdig gebruikersinvoer van dergelijke shows wordt verzameld en waarbij deze teruggestuurd wordt naar de uitzending. Eerst start een gebruiker een klanttoepassing op een via het Internet toegankelijk platform. De klanttoepassing brengt een verbinding tot stand met een serversysteem voor meerdere gebruikers. Dit serversysteem voor meerdere gebruikers maakt het mogelijk dat alle gebruikers gelijktijdig deelnemen aan een enkele multi-gebruiker, online activiteit die onafhankelijk van, of gesynchroniseerd met een uitzending kan lopen. Het multi-gebruiker serversysteem is eveneens in staat om gelijktijdig verschillende online activiteiten te laten lopen, waarbij elke van deze activiteiten gesynchroniseerd kan worden met een verschillende uitzending.Document WO-A2-0139506 discloses a system and method which enable consumers to participate interactively in a media program, more particularly in a television broadcast, via the Internet. The system allows large numbers of users to participate in multi-user shows that are synchronized with broadcasts of pre-recorded or live broadcast shows, whereby user input of such shows is collected simultaneously and is sent back to the broadcast. First, a user starts a customer application on a platform accessible via the Internet. The customer application establishes a connection with a server system for multiple users. This multi-user server system allows all users to simultaneously participate in a single multi-user, online activity that can run independently of, or synchronized with, a broadcast. The multi-user server system is also capable of running different online activities simultaneously, whereby each of these activities can be synchronized with a different broadcast.
Wanneer de gebruikers interageren met de online activiteiten, kan het multi-gebruiker serversysteem gegevens verzamelen met betrekking tot de gebruikers of tot hun acties, kan het deze gegevens in een database opslaan, en kan het de gegevens terugkoppelen naar de uitzending.When the users interact with the online activities, the multi-user server system can collect data regarding the users or their actions, it can store this data in a database, and it can feed the data back to the broadcast.
In het systeem dat beschreven wordt in het document WO-A2-0139506, is niet voorzien om inkomsten te genereren uit de gebruikersinteracties.In the system described in the document WO-A2-0139506, it is not provided to generate income from the user interactions.
Andere technologieën waarin voorzien is om inkomsten te genereren, zijn gekend in de vorm van Interactive Voice Response (IVR), Mobile Messaging Systems (SMS/MMS), of Interactive Digital Television (IDTV).Other technologies provided for generating revenue are known in the form of Interactive Voice Response (IVR), Mobile Messaging Systems (SMS / MMS), or Interactive Digital Television (IDTV).
Interactieve technologie maakt het mogelijk dat een computer stem- en toetsenbordinvoer detecteert. IVR-technologie wordt uitgebreid gebruikt in telecommunicaties. In telecommunicaties maakt IVR het mogelijk dat klanten toegang krijgen tot een database van een bedrijf via een touchtone toetsenbord van een telefoon of door spraakherkenning, waarna ze hun vragen kunnen stellen door het volgen van instructies. IVR-systemen kunnen reageren met vooraf opgenomen of dynamisch gegenereerde audioberichten om gebruikers verder aanwijzingen te geven hoe zij verder kunnen gaan. IVR-systemen kunnen gebruikt worden om nagenoeg eender welke functie te controleren waarbij de interface kan opgesplitst worden in een reeks van eenvoudige menukeuzes. In telecommunicatietoepassingen, zoals het geval is bij klantendiensten, zijn IVR-systemen gewoonlijk goed in staat om grote hoeveelheden oproepen te verwerken. De grootste geïnstalleerde IVR-platforms worden gebruikt voor toepassingen zoals tele-voting op tv- shows zoals Pop Idol en Big Brother waarbij enorme pieken qua aantal oproepen kunnen voorkomen.Interactive technology makes it possible for a computer to detect voice and keyboard input. IVR technology is extensively used in telecommunications. In telecommunications, IVR makes it possible for customers to access a company's database via a telephone keypad of a telephone or through voice recognition, after which they can ask their questions by following instructions. IVR systems can respond with pre-recorded or dynamically generated audio messages to give users further instructions on how to proceed. IVR systems can be used to control virtually any function where the interface can be split into a series of simple menu choices. In telecommunication applications, as is the case with customer services, IVR systems are usually able to handle large amounts of calls. The largest installed IVR platforms are used for applications such as tele-voting on TV shows such as Pop Idol and Big Brother where huge peaks in number of calls can occur.
Korte tekstberichten die afkomstig zijn van mobiele toestellen, kunnen eveneens perfect gebruikt worden voor diensten zoals tele-voting. In het overeenstemmende geval bekomt de media-aanbieder die de dienst aanbiedt, een korte code van de uitbater van het telefoonnetwerk, en klanten met een abonnement zenden tekstboodschappen naar het nummer. De uitbetalingen naar de media variëren in functie van de drager, en de betaalde percentages zijn het hoogst in het geval van de laagst geprijsde SMS-diensten. De meeste informatieaanbieders kunnen verwachten dat ze ongeveer 45% van de kosten van de SMS-diensten up-front aan de drager moeten betalen. De aanlevering van de tekst aan de SMSC is identiek aan een standaard MO Short Message aanlevering, maar van zodra de tekst aanwezig is in het SMSC, zal het Service Center (“SC”) de korte code identificeren als een betalende dienst. Het SC zal vervolgens de inhoud van de tekstboodschap doorsturen naar het VASP, waarbij typisch gebruik zal worden gemaakt van een IP-protocol zoals SMPP of EMI. Abonnees worden een bedrag aangerekend voor het versturen van dergelijke boodschappen, waarbij de inkomsten gewoonlijk verdeeld worden tussen de uitbater van het netwerk en de media-aanbieder. Korte codes hebben echter verschillende beperkingen: ze zijn specifiek gebonden aan een welbepaald land (korte codes moeten in elk land geactiveerd worden waar de campagne plaatsvindt) en ze zijn duur.Short text messages from mobile devices can also be perfectly used for services such as tele-voting. In the corresponding case, the media provider offering the service obtains a short code from the operator of the telephone network, and subscribers send text messages to the number. The payouts to the media vary depending on the carrier, and the paid percentages are highest in the case of the lowest priced SMS services. Most information providers can expect to have to pay up to front about 45% of the costs of the SMS services to the carrier. The delivery of the text to the SMSC is identical to a standard MO Short Message delivery, but as soon as the text is present in the SMSC, the Service Center (“SC”) will identify the short code as a paying service. The SC will then forward the content of the text message to the VASP, typically using an IP protocol such as SMPP or EMI. Subscribers are charged an amount for sending such messages, the income usually being shared between the operator of the network and the media provider. However, short codes have different limitations: they are specifically tied to a specific country (short codes must be activated in every country where the campaign takes place) and they are expensive.
IDTV maakt verschillende toegangsniveaus mogelijk: lage interactiviteit (TV aan/uit, volume, kanaal wisselen), gemiddelde interactiviteit (eenvoudige films op verzoek zonder controle), hoge interactiviteit (waarin bijvoorbeeld iemand uit het publiek invloed heeft op het programma dat wordt bekeken). Het duidelijkste voorbeeld van een hoge interactiviteit is het uitbrengen van een stem op het scherm in real-time, waarbij het publiek boodschappen kan sturen die bepalen hoe het programma verder verloopt.IDTV allows different levels of access: low interactivity (TV on / off, volume, channel change), average interactivity (simple on-demand movies without control), high interactivity (in which, for example, someone from the audience influences the program being watched). The clearest example of high interactivity is casting a vote on the screen in real time, where the audience can send messages that determine how the program continues.
IVR, SMS/MMS, en IDTV hebben echter het nadeel dat ze afhankelijk zijn van de uitbater, wat aanleiding geeft tot hoge kosten voor de consument en tot geografische beperkingen voor de media-aanbieders, vermits netwerkuitbaters enkel lokaal werkzaam zijn.However, IVR, SMS / MMS, and IDTV have the disadvantage that they are dependent on the operator, which leads to high costs for the consumer and to geographical limitations for the media providers, since network operators only operate locally.
Beschrijving van de uitvindingDescription of the invention
Het is een doel van de onderhavige uitvinding om te voorzien in een systeem en in een werkwijze voor een interactieve consumentendeelname aan een mediaprogramma, die onafhankelijk van netwerkaanbieders kunnen functioneren, maar toch het creëren van inkomsten mogelijk maken die afkomstig zijn van de interacties.It is an object of the present invention to provide a system and method for an interactive consumer participation in a media program that can function independently of network providers, yet still allow for the creation of revenue from the interactions.
Volgens de uitvinding wordt deze opgave gerealiseerd van de hand van het systeem dat de technische kenmerken bezit van de eerste conclusie.According to the invention, this task is realized on the basis of the system which has the technical characteristics of the first claim.
Meerbepaald voorziet de uitvinding in een systeem voor een interactieve consumentendeelname aan een mediaprogramma, dat de volgende componenten omvat: een serversysteem, een interfacesysteem, een interactieve webtoepassing, meerdere mobiele terminaltoepassingen, een database waarin gebruikersprofielen worden opgeslagen, een interactie-traceermechanisme, en een rekeninginterface.More specifically, the invention provides a system for an interactive consumer participation in a media program, which comprises the following components: a server system, an interface system, an interactive web application, multiple mobile terminal applications, a database in which user profiles are stored, an interaction tracking mechanism, and an account interface .
Het interfacesysteem (bijvoorbeeld CMS backend) is communicatief verbonden met het serversysteem, en is voorzien voor een elektronische gegevenscommunicatie met meerdere externe servers van media-aanbieders (bijvoorbeeld televisiemaatschappijen, radiostations, kranten, maar eveneens "merken" in het algemeen zoals Coca-Cola®, McDonalds®), dat wil zeggen iedereen die mediaprogramma's aanbiedt waarin een eerste inhoud op grote schaal aan consumenten wordt aangeboden, teneinde de consument te vragen om deel te nemen aan mediaprogramma’s, en waarin een tweede inhoud op een persoonlijke schaal aan de consument wordt aangeboden om interacties van de consumenten te triggeren, door bijvoorbeeld gebruik te maken van hun mobiele terminals (bijvoorbeeld smartphones, PDA’s, tabletcomputers, dan wel eender welke andere elektronische inrichting die geschikt is voor mobiele communicatie).The interface system (e.g., CMS backend) is communicatively connected to the server system, and is provided for electronic data communication with multiple external servers from media providers (e.g., television companies, radio stations, newspapers, but also "brands" in general such as Coca-Cola® , McDonalds®), that is, anyone who offers media programs in which a first content is offered to consumers on a large scale, in order to ask the consumer to participate in media programs, and in which a second content is offered to the consumer on a personal scale to trigger consumer interactions, for example by making use of their mobile terminals (e.g. smartphones, PDAs, tablet computers, or any other electronic device suitable for mobile communication).
De interactieve webtoepassing wordt gehost door het serversysteem en is geschikt om de tweede inhoud, ontvangen door middel van het interfacesysteem, door te sturen naar meerdere mobiele terminals van de consumenten die deelnemen aan de mediaprogramma's, alsook om de interacties, ontvangen vanuit de mobiele terminals van de deelnemende consumenten, via het interfacesysteem door te sturen naar de externe servers van de media-aanbieders.The interactive web application is hosted by the server system and is capable of forwarding the second content received through the interface system to multiple mobile terminals of consumers participating in the media programs, as well as the interactions received from the mobile terminals of redirecting the participating consumers to the external servers of the media providers via the interface system.
De meerdere mobiele terminaltoepassingen die op de mobiele terminals van de deelnemende consumenten draaien, zijn bijvoorbeeld een widget, een mobiele webinterface, of een smartphone-toepassing (afhankelijk van de mobiele terminal die gebruikt wordt door de consument). Deze mobiele terminaltoepassingen zijn geschikt om nagenoeg continu gegevens uit te wisselen met de interactieve webtoepassing, teneinde de tweede inhoud voor de consumenten weer te geven, om zodoende de consumenten de mogelijkheid te geven om hun interacties op de tweede inhoud in te voeren en om de interacties terug te sturen naar de interactieve webtoepassing.The multiple mobile terminal applications running on the mobile terminals of the participating consumers are, for example, a widget, a mobile web interface, or a smartphone application (depending on the mobile terminal used by the consumer). These mobile terminal applications are capable of exchanging data with the interactive web application almost continuously, in order to display the second content for the consumers, in order to give the consumers the possibility to enter their interactions on the second content and to enable the interactions. send it back to the interactive web application.
De database is communicatief verbonden met het serversysteem, en is voorzien voor het opslaan van meerdere gebruikersprofielen die persoonlijke gegevens en rekeninggegevens van de deelnemende consumenten bevatten.The database is communicatively connected to the server system, and is provided for storing multiple user profiles that contain personal information and account information of participating consumers.
Het interactie-traceermechanisme (bijvoorbeeld een winkelkarretje) dat op het serversysteem draait, is geschikt voor het volgen van de interacties van elke deelnemende consument, met het oog op het genereren van een rekeningreferentie voor elke interactie en op het sommeren van de rekeningreferenties per deelnemende consument.The interaction tracking mechanism (e.g. a shopping cart) running on the server system is suitable for following the interactions of each participating consumer, with a view to generating an account reference for each interaction and to sum the account references per participating consumer .
De rekeninginterface is voorzien voor het uit het systeem opvragen van de gesommeerde rekeningreferenties per deelnemende consument, en van de rekeningdetails uit het gebruikersprofiel van de respectievelijke consument. De rekeninginterface omvat bijvoorbeeld een server waarop softwaretoepassingen draaien om transacties met kredietkaarten, betaalkaarten, bankrekeningen, mobiele portemonnees, internetportemonnees, rekeningen van toepassingswinkels, enzovoort te kunnen verwerken. Op deze wijze kan voor elke deelnemende consument een rekening worden opgesteld voor de interacties die hij of zij heeft uitgevoerd, bijvoorbeeld periodiek of van zodra de kosten een welbepaalde drempel overschrijden, volgens een pre-paid-systeem of op een andere wijze.The account interface is provided for retrieving from the system the summed account references per participating consumer and the account details from the user profile of the respective consumer. The account interface comprises, for example, a server on which software applications run to be able to process transactions with credit cards, payment cards, bank accounts, mobile wallets, internet wallets, accounts from application stores, etc. In this way a bill can be drawn up for each participating consumer for the interactions he or she has performed, for example periodically or as soon as the costs exceed a certain threshold, according to a pre-paid system or in another way.
Korte beschrijving van tekeningenBrief description of drawings
De uitvinding zal hierna nader worden verklaard aan de hand van de volgende beschrijving die gelezen dient te worden in het licht van de bijgevoegde tekeningen.The invention will be explained in more detail below with reference to the following description which is to be read in the light of the accompanying drawings.
Figuur 1 geeft een weergave van een verkiezen uitvoeringsvorm van het systeem volgens de uitvinding.Figure 1 shows a preferred embodiment of the system according to the invention.
Figuur 2 geeft een weergave van een stroomdiagram van een registratie/login- procedure van een gebruiker, in een te verkiezen uitvoeringsvorm van het systeem volgens de uitvinding.Figure 2 shows a flow chart of a user's registration / login procedure, in a preferred embodiment of the system according to the invention.
Figuur 3 geeft een weergave van de lay-out van een basisscherm van een mobiele terminaltoepassing, in een te verkiezen uitvoeringsvorm van het systeem volgens de uitvinding.Figure 3 shows the layout of a basic screen of a mobile terminal application, in a preferred embodiment of the system according to the invention.
Figuur 4 geeft een weergave van een "startscherm" van een mobiele terminaltoepassing, in een te verkiezen uitvoeringsvorm van het systeem volgens de uitvinding.Figure 4 shows a "home screen" of a mobile terminal application, in a preferred embodiment of the system according to the invention.
Figuur 5 geeft een weergave van een voorbeeld van de schermen voor een chattoepassing, in een te verkiezen uitvoeringsvorm van het systeem volgens de uitvinding.Figure 5 shows an example of the screens for a chat application, in a preferred embodiment of the system according to the invention.
Figuur 6 geeft een weergave van een voorbeeld van de schermen voor een enquêtetoepassing, in een te verkiezen uitvoeringsvorm van het systeem volgens de uitvinding.Figure 6 shows an example of the screens for a survey application, in a preferred embodiment of the system according to the invention.
Figuur 7 geeft een weergave van een voorbeeld van de schermen voor een toepassing om een stem uitbrengen, in een te verkiezen uitvoeringsvorm van het systeem volgens de uitvinding.Figure 7 shows an example of the screens for a voice cast application, in a preferred embodiment of the system according to the invention.
Figuur 8 geeft een weergave van een voorbeeld van de schermen voor een wedstrijdtoepassing, in een te verkiezen uitvoeringsvorm van het systeem volgens de uitvinding.Figure 8 shows an example of the screens for a competition application, in a preferred embodiment of the system according to the invention.
Figuur 9 geeft een weergave van de schermen voor een toepassing om live commentaar uit te brengen, in een te verkiezen uitvoeringsvorm van het systeem volgens de uitvinding.Figure 9 shows the screens for an application to deliver live commentary, in a preferred embodiment of the system according to the invention.
Figuur 10 geeft een weergave van de schermen van een aankooptoepassing, in een te verkiezen uitvoeringsvorm van het systeem volgens de uitvinding.Figure 10 shows the screens of a purchasing application, in a preferred embodiment of the system according to the invention.
Figuur 11 geeft een weergave van een "vriendenscherm" van een mobiele terminaltoepassing, in een te verkiezen uitvoeringsvorm van het systeem volgens de uitvinding.Figure 11 shows a "friends screen" of a mobile terminal application, in a preferred embodiment of the system according to the invention.
Figuur 12 geeft een weergave van een "merkenscherm" van een mobiele terminaltoepassing, in een te verkiezen uitvoeringsvorm van het systeem volgens de uitvinding.Figure 12 shows a "marker screen" of a mobile terminal application, in a preferred embodiment of the system according to the invention.
Figuur 13 geeft een weergave van een "zoekscherm" van een mobiele terminaltoepassing, in een te verkiezen uitvoeringsvorm van het systeem volgens de uitvinding.Figure 13 shows a "search screen" of a mobile terminal application, in a preferred embodiment of the system according to the invention.
Figuur 14 geeft een weergave van een "overige-scherm" van een mobiele terminaltoepassing, in een te verkiezen uitvoeringsvorm van het systeem volgens de uitvinding.Figure 14 shows a "remaining screen" of a mobile terminal application, in a preferred embodiment of the system according to the invention.
Uitvoeringsvormen van de uitvindingEmbodiments of the invention
De onderhavige uitvinding zal beschreven worden aan de hand van welbepaalde uitvoeringsvormen en onder verwijzing naar bepaalde tekeningen, zonder dat de uitvinding echter daartoe beperkt is. De uitvinding wordt enkel gedefinieerd door de conclusies. De beschreven tekeningen zijn enkel schematisch en zijn niet-beperkend. In de tekeningen kunnen de afmetingen van bepaalde elementen overdreven zijn, dat wil zeggen dat deze elementen voor illustratieve doeleinden niet op schaal getekend zijn. De afmetingen en de relatieve afmetingen komen niet noodzakelijkerwijs overeen met de werkelijke toepassing van de uitvinding.The present invention will be described with reference to specific embodiments and with reference to certain drawings, without, however, the invention being limited thereto. The invention is only defined by the claims. The described drawings are only schematic and are non-limiting. In the drawings, the dimensions of certain elements may be exaggerated, that is, these elements are not drawn to scale for illustrative purposes. The dimensions and the relative dimensions do not necessarily correspond to the actual application of the invention.
Daarenboven worden de termen "eerste", "tweede", "derde", en dergelijke in de beschrijving en in de conclusies gebruikt om een onderscheid maken tussen gelijkaardige elementen en niet noodzakelijkerwijze voor het beschrijven van een sequentiële of chronologische volgorde. De termen zijn in de gepaste omstandigheden onderling verwisselbaar, en de uitvoeringsvormen van de uitvinding kunnen in andere volgorden werkzaam zijn dan deze die hier beschreven of geïllustreerd worden.In addition, the terms "first", "second", "third", and the like are used in the description and in the claims to distinguish between similar elements and not necessarily for describing a sequential or chronological order. The terms are interchangeable in the appropriate circumstances, and the embodiments of the invention may operate in sequences other than those described or illustrated herein.
Daarenboven worden de termen "boven(ste)", "onder (ste)", "over", "onder", en dergelijke in de beschrijving en in de conclusies gebruikt voor beschrijvende doeleinden en niet noodzakelijkerwijze voor het beschrijven van relatieve posities. De aldus gebruikte termen zijn in de gepaste omstandigheden onderling verwisselbaar, en de hier beschreven uitvoeringsvormen van uitvinding kunnen in andere oriëntaties werkzaam zijn dan deze die hier beschreven of geïllustreerd worden.In addition, the terms "above (ste)", "below (ste)", "about", "below", and the like are used in the description and in the claims for descriptive purposes and not necessarily for describing relative positions. The terms thus used are interchangeable in the appropriate circumstances, and the embodiments of the invention described herein may operate in other orientations than those described or illustrated herein.
De term "omvattende", zoals die gebruikt worden de conclusies, mag niet worden geïnterpreteerd als een beperking inhoudende tot de items die daarna vermeld of opgesomd worden; de term sluit geen andere elementen of stappen uit. De term moet geïnterpreteerd worden als specificatie voor de aanwezigheid van de vermelde kenmerken, gehele getallen, stappen, of componenten waarnaar verwezen wordt, maar sluit de aanwezigheid of de toevoeging van één of meerdere kenmerken, gehele getallen, stappen, of componenten, dan wel groepen daarvan niet uit. De reikwijdte van de uitdrukking " een inrichting die middelen A en B omvat" mag niet beperkt worden tot inrichtingen die enkel bestaan uit componenten A en B. De uitdrukking betekent enkel dat, voor zover zij de onderhavige uitvinding betreft, de enige componenten van de inrichting die relevant zijn, de componenten A en B zijn.The term "comprising", as used in the claims, should not be interpreted as a limitation to the items that are subsequently listed or enumerated; the term does not exclude other elements or steps. The term should be interpreted as specifying the presence of the listed attributes, integers, steps, or components referenced, but excludes the presence or addition of one or more attributes, integers, steps, or components, or groups does not matter. The scope of the expression "a device comprising means A and B" should not be limited to devices consisting solely of components A and B. The expression merely means that, as far as the present invention is concerned, the only components of the device that are relevant are components A and B.
De onderhavige uitvinding voorziet in een systeem dat het mogelijk maakt dat grote aantallen consumenten deelnemen aan mediaprogramma's, en dat het aan de consumenten in kwestie in rekening brengen van consumenteninteracties in de mediaprogramma’s vergemakkelijkt. Consumentenactiviteiten zoals het uitbrengen van een stem in een televisie-uitzending, kunnen gemakkelijk geïntegreerd worden in en gesynchroniseerd worden met de uitzending, terwijl tegelijkertijd de invoer van de consumenten wordt verzameld voor rekeningdoeleinden en om in real-time gegevens betreffende de invoer van de consumenten terug te koppelen naar de media-aanbieder die verantwoordelijk is voor de uitzending. De uitzending wordt toegepast in de vorm van een klant/serversysteem waarbij de klanten mobiele terminaltoepassingen zijn die draaien op smartphones, tabletcomputers, of dergelijke.The present invention provides a system that allows large numbers of consumers to participate in media programs, and that facilitates charging of consumer interactions in the media programs. Consumer activities such as casting a voice in a television broadcast can easily be integrated into and synchronized with the broadcast, while at the same time consumer input is collected for account purposes and in real-time data relating to consumer input to link to the media provider responsible for the broadcast. The broadcast is applied in the form of a customer / server system where the customers are mobile terminal applications that run on smartphones, tablet computers, or the like.
Figuur 1 geeft een overzicht van de verkiezen uitvoeringsvorm, waarin wordt geïllustreerd hoe alle componenten samenwerken om meerdere consumentendeelnames aan een uitzending te synchroniseren. De communicaties tussen de componenten worden weergegeven door middel van de blokpijlen.Figure 1 provides an overview of the preferred embodiment, illustrating how all components work together to synchronize multiple consumer participations in a broadcast. The communications between the components are represented by the block arrows.
Media-aanbieders 11-14 leveren mediaprogramma’s waaraan vele consumenten kunnen deelnemen door gebruik te maken van mobiele terminals 1,1’ (bijvoorbeeld smartphones, PDA’s, tabletcomputers, dan wei eender welke andere elektronische inrichting die in staat is tot mobiele communicatie). Dit moet breed geïnterpreteerd worden: de media-aanbieders kunnen televisiemaatschappijen 11, radiostations 12, kranten of andere gedrukte pers 13 zijn, maar ook andere media-aanbieders 14, dat wil zeggen "merken" in het algemeen zoals Coca-Cola®, McDonalds®; de mediaprogramma's kunnen eender welk type televisie/radio-uitzending, internetuitzending omvatten maar kunnen eveneens het verspreiden omvatten van informatie door middel van gedrukte media of geassocieerd met commerciële producten, dat wil zeggen inhoud (hier ook wel eerst de inhoud genoemd) die op grote schaal wordt aangeboden aan meerdere consumenten, en waarbij consumenten worden gevraagd om deel te nemen aan het mediaprogramma. De mediaprogramma's omvatten, bovenop de eerste inhoud, tweede inhoud die op een meer persoonlijke schaal wordt aangeboden aan de consument, teneinde interacties door de consument te triggeren door gebruik te maken van diens mobiele terminals 1,1. Meer bepaald wordt de tweede inhoud aangeboden aan de consumenten in de vorm van gegevens die worden doorgestuurd naar mobiele terminaltoepassingen’2, 2’ (bijvoorbeeld een widget, een mobiele webinterface, of een toepassing op een smartphone, in functie van de mobiele terminal die door de consument gebruikt wordt).Media providers 11-14 provide media programs in which many consumers can participate by using mobile terminals 1.1 "(for example smartphones, PDAs, tablet computers, than any other electronic device capable of mobile communication). This must be interpreted broadly: the media providers can be television companies 11, radio stations 12, newspapers or other printed press 13, but also other media providers 14, that is to say "brands" in general such as Coca-Cola®, McDonalds® ; the media programs may include any type of television / radio broadcast, internet broadcast, but may also include the dissemination of information through printed media or associated with commercial products, that is, content (also referred to first as the content here) which is widely used is offered to multiple consumers, and where consumers are asked to participate in the media program. The media programs comprise, in addition to the first content, second content that is offered to the consumer on a more personal scale, in order to trigger consumer interaction through the use of his mobile terminals 1.1. More specifically, the second content is offered to consumers in the form of data that is transmitted to mobile terminal applications '2, 2' (for example a widget, a mobile web interface, or an application on a smartphone, depending on the mobile terminal that is the consumer is used).
Het interfacesysteem 10 is communicatief verbonden met het serversysteem 6, en is voorzien voor een elektronische gegevenscommunicatie met meerdere externe servers 11-14 van media-aanbieders. Het interfacesysteem 10 omvat bijvoorbeeld een CMS backend waarin een specifieke, voorbehouden gateway- softwarecomponent aanwezig is die op maat is gemaakt en die in staat is om de playout-lijsten van verschillende “geautomatiseerde uitzendingservers” van de media-aanbieders 11-14 te interpreteren. Dit maakt het mogelijk om het frontend (de mobiele terminaltoepassingen 2, 2’) te synchroniseren met de playout-lijst die afkomstig is van de media-aanbieders. De synchronisatie maakt een actualisatie in real-time mogelijk van het frontend, om zodoende de in het frontend weergegeven inhoud te wijzigen en eveneens om het uitzicht van het frontend aan te passen. Gebaseerd op het profiel van de gebruiker van het frontend, kan de inhoud worden aangepast, niet enkel op basis van de playout-lijst maar eveneens in functie van het profiel van de gebruiker. Als resultaat wordt er een krachtig rechtstreeks communicatiegereedschap gerealiseerd.The interface system 10 is communicatively connected to the server system 6, and is provided for electronic data communication with multiple external servers 11-14 from media providers. The interface system 10 comprises, for example, a CMS backend in which a specific, reserved gateway software component is present that is tailor-made and is capable of interpreting the playout lists of different "automated broadcast servers" of the media providers 11-14. This makes it possible to synchronize the front end (the mobile terminal applications 2, 2 ") with the playout list that comes from the media providers. The synchronization allows real-time updating of the front end in order to change the content displayed in the front end and also to adjust the appearance of the front end. Based on the profile of the user of the frontend, the content can be adjusted, not only based on the playout list but also according to the profile of the user. As a result, a powerful direct communication tool is realized.
De mobiel terminaltoepassingen 2, 2’ sturen bij voorkeur gegevens terug die voorzien zijn van een tijdstempel, gegevens die bepalen welke consumenteninteracties hebben plaatsgevonden en wanneer dit is gebeurd. De gegevens die gerapporteerd worden aan het serversysteem 6, omvatten de door de gebruikers geïndiceerde gegevens die afkomstig zijn van interacties zoals het uitbrengen van stem, tekstinvoer, chatreacties, messaging, enzovoort. Deze gegevens worden bij voorkeur gecodeerd om wijziging door gebruikers of door derde partijen te voorkomen. Het aanbrengen van een tijdstempel op de gegevens kan variaties op het vlak van de latentie en van de bandbreedte over de verzameling consumenten opvangen.The mobile terminal applications 2, 2 "preferably return data that is provided with a time stamp, data that determines which consumer interactions have taken place and when this has taken place. The data reported to the server system 6 includes the user-indicated data that comes from interactions such as voting, text input, chat responses, messaging, and so on. This data is preferably coded to prevent changes by users or third parties. Applying a timestamp to the data can compensate for variations in latency and bandwidth across the collection of consumers.
Naast het verzenden van dergelijke opzettelijke interacties van de consumenten, kunnen de mobiele terminaltoepassingen ook statistische gegevens terugzenden, zoals bijvoorbeeld de verbindingsduur met het serversysteem, mediaprogramma's waaraan de consument deelneemt, enzovoort.In addition to sending such intentional consumer interactions, the mobile terminal applications can also return statistical data, such as, for example, the connection time with the server system, media programs in which the consumer participates, and so on.
Het serversysteem 6 is voorzien van een interactie-traceermechanisme 4 dat de interacties van de deelnemende consumenten volgt en rekeningreferenties genereert voor elke interactie. De rekeningreferenties worden gesommeerd en per consument opgeslagen in een database 7 van het serversysteem 6.The server system 6 is provided with an interaction tracking mechanism 4 that follows the interactions of the participating consumers and generates account references for each interaction. The account references are summed and stored per consumer in a database 7 of the server system 6.
De database 7 slaat bovendien gebruikersprofielen op die persoonlijke gegevens en rekeningdetails van de consumenten bevatten. Deze gebruikersprofielen worden bij voorkeur om veiligheidsredenen offline opgeslagen.The database 7 also stores user profiles that contain personal information and account details of consumers. These user profiles are preferably stored offline for security reasons.
De interactiegegevens worden gesommeerd en opgeslagen in de database 7 die aanwezig is in het multi-gebruiker serversysteem 6. Deze database kan bovendien gebruikt worden voor het archiveren en het volgen van gegevens die geassocieerd zijn met de online activiteiten, met inbegrip van de gebruikersprofielen, interacties, scoreresultaten, het aantal keren dat de reclame bekeken werd, alsook andere gegevenstypes. Elke gebruiker heeft een uniek gebruikersprofiel, en elke sessie waarin een gebruiker inlogt, heeft een unieke ID-code; op deze wijze kunnen gegevens die verzameld werden gedurende een welbepaalde sessie, opgeslagen worden in functie van een uniek gebruikers-ID en een uniek sessie-ID.The interaction data is summed and stored in the database 7 that is present in the multi-user server system 6. This database can also be used for archiving and tracking data associated with the online activities, including the user profiles, interactions , score results, the number of times the advertisement was viewed, as well as other data types. Every user has a unique user profile, and every session in which a user logs in has a unique ID code; in this way data collected during a specific session can be stored as a function of a unique user ID and a unique session ID.
Het systeem is daarenboven voorzien van een rekeninginterface 5 die bedoeld is voor het uit de database 7 opvragen van de gesommeerde rekeningreferenties per deelnemende consument, alsook van de rekeningdetails uit het gebruikersprofiel van de respectievelijke consument. De rekeninginterface 5 omvat bijvoorbeeld een server waarop softwaretoepassingen draaien die bedoeld zijn om transacties per kredietkaart, betaalkaarten, bankrekeningen, mobiele portemonnees, internetportemonnees, rekeningen van toepassingswinkels, of eender welke andere rekeningtoepassing, zoals die bekend zijn bij de vakman, te verwerken. Op deze wijze kan voor elke deelnemende consument een rekening worden opgesteld voor de interacties die hij of zij heeft uitgevoerd, bijvoorbeeld periodiek of van zodra de kosten een welbepaalde drempel overschrijden, volgens een prepaid- of een ander systeem.The system is furthermore provided with an account interface 5 which is intended for retrieving from the database 7 the summed account references per participating consumer, as well as the account details from the user profile of the respective consumer. The account interface 5 comprises, for example, a server on which software applications run that are intended to process transactions by credit card, payment cards, bank accounts, mobile wallets, internet wallets, accounts from application stores, or any other account application, as is known to those skilled in the art. In this way an account can be established for each participating consumer for the interactions that he or she has performed, for example periodically or as soon as the costs exceed a certain threshold, according to a prepaid or other system.
Het serversysteem 6 omvat bovendien een systeemmanagementmodule 8 en een klantenmanagementmodule 9.The server system 6 furthermore comprises a system management module 8 and a customer management module 9.
Het systeem uit figuur 1 werkt als volgt. De media-aanbieders 11-14 delen de eerste inhoud mee aan de vele consumenten. Dit kan gebeuren in de vorm van een televisie-uitzending, gedrukte pers, een advertentie op commerciële producten, enzovoort. In de eerste inhoud worden de consumenten geïnformeerd betreffende het mediaprogramma waaraan zij kunnen deelnemen door gebruik te maken van de daarvoor geschikte mobiele terminaltoepassing op hun mobiele terminal. Een eerste deelname vereist een registratie (zie figuur 2), teneinde het gebruikersprofiel in de database 7 aan te maken, alsook het downloaden en opzetten van de gepaste mobiele terminaltoepassing op de mobiele terminal van de consument. Van zodra deze stappen zijn uitgevoerd, kan de consument het mediaprogramma selecteren uit de lijst waaraan hij of zij wenst deel te nemen, en na de selectie wordt de consument de tweede inhoud van het geselecteerde mediaprogramma aangeboden. De tweede inhoud kan bijvoorbeeld aan de mobiele terminals van de deelnemende consument worden doorgegeven in de vorm van scripts, dan wel in eender welke andere vorm zoals die bekend is bij de vakman. In het geval van een televisie-uitzending kan de tweede inhoud bijvoorbeeld gelijk zijn aan stemgegevens, aan een in te vullen vragenlijst, of aan eender welke andere gegevens waarbij de consument interactief kan deelnemen aan de televisie-uitzending. In het geval van de gedrukte pers of van advertenties kan de tweede inhoud bijvoorbeeld een in te vullen vragenlijst zijn, een aankoop die de consument kan doen aan een verminderde prijs, dan wel eender welke andere informatie.The system from figure 1 works as follows. The media providers 11-14 communicate the first content to the many consumers. This can take the form of a television broadcast, printed press, an advertisement on commercial products, and so on. In the first content, consumers are informed about the media program in which they can participate by using the appropriate mobile terminal application on their mobile terminal. A first participation requires a registration (see Figure 2) in order to create the user profile in the database 7, as well as downloading and setting up the appropriate mobile terminal application on the consumer's mobile terminal. Once these steps have been completed, the consumer can select the media program from the list in which he or she wishes to participate, and after selection, the consumer is offered the second content of the selected media program. The second content can for instance be passed on to the mobile terminals of the participating consumer in the form of scripts, or in any other form as is known to the skilled person. In the case of a television broadcast, the second content may, for example, be equal to voting data, to a questionnaire to be completed, or to any other data in which the consumer can interactively participate in the television broadcast. In the case of the printed press or advertisements, the second content may be, for example, a questionnaire to be completed, a purchase that the consumer can make at a reduced price, or any other information.
De webdienst 3 op het serversysteem 6 coördineert de interactie met alle mobiele terminaltoepassingen, verspreidt de tweede inhoud, en stuurt de ontvangen interacties terug naar de media-aanbieders. Voor elke interactie wordt er een rekeningreferentie gecreëerd, zoals hiervoor reeds werd beschreven.The web service 3 on the server system 6 coordinates the interaction with all mobile terminal applications, distributes the second content, and sends the received interactions back to the media providers. An account reference is created for each interaction, as described above.
Zoals weergegeven in figuur 1, beheert en coördineert de webtoepassing 3 die op het serversysteem 6 draait, het volledige proces, zoals de interacties tussen gebruikers onderling en met de media-aanbieders, alsook het creëren en het opslaan van de gebruikersprofielen, enzovoort.As shown in Figure 1, the web application 3 running on the server system 6 manages and coordinates the entire process, such as interactions between users and with media providers, as well as creating and storing user profiles, and so on.
Figuur 2 geeft een weergave van de registratie- en van de downloadprocedure waarmee de consument een gebruikersprofiel kan creëren en de geschikte mobiele terminaltoepassing kan downloaden (afhankelijk van de mobiele terminal). De "schermen" zijn bijvoorbeeld webpagina's van een mobiele terminal waartoe de gebruiker toegang heeft door middel van een op de mobiele terminal aanwezige internetbrowser. De procedure omvat de volgende stappen: • het aanklikken van het icon 21 teneinde het “inlogscherm” 22 te doen verschijnen om te kunnen inloggen of om zich te kunnen registreren, • reeds registreerde gebruikers kunnen een e-mailadres en een wachtwoord invoeren, en kunnen de “login-knop” 23 aanklikken om in te loggen, waarna er een inlogcontrole wordt uitgevoerd en -indien deze laatste succesvol is - de gebruiker het “startscherm” 25 te zien krijgt van de mobiele terminaltoepassing; • nog niet geregistreerde gebruikers kunnen de “registratieknop” 24 aanklikken om hun gebruikersprofiel te creëren waarin land, taal, gebruikersgegevens (zoals naam, adres, rekeningvoorkeuren, login-gegevens, enzovoort) aanwezig zijn, een optie om een verbinding tot stand te brengen met een sociaal netwerk (bijvoorbeeld Facebook), waarna eveneens het "startscherm" 25 van de mobiele terminaltoepassing wordt getoond.Figure 2 shows the registration and downloading procedure with which the consumer can create a user profile and download the suitable mobile terminal application (depending on the mobile terminal). The "screens" are, for example, web pages of a mobile terminal to which the user has access by means of an internet browser present on the mobile terminal. The procedure includes the following steps: • clicking on the icon 21 to display the “login screen” 22 to log in or to register, • already registered users can enter an e-mail address and password, and can click the "login button" 23 to log in, after which a login check will be performed and - if the latter is successful - the user will see the "home screen" 25 of the mobile terminal application; • not yet registered users can click the “registration button” 24 to create their user profile in which country, language, user data (such as name, address, account preferences, login data, etc.) are present, an option to connect to a social network (e.g. Facebook), after which the "home screen" of the mobile terminal application is also displayed.
Figuur 3 geeft een weergave van de lay-out van het scherm van de mobiele terminaltoepassing, waarin een header-zone 31, een inhoudzone 32, een optionele advertentiezone 33, en een knopzone 34 met verschillende knoppen 35-39 terug te vinden zijn.Figure 3 shows the layout of the screen of the mobile terminal application, in which a header zone 31, a content zone 32, an optional advertising zone 33, and a button zone 34 with different buttons 35-39 can be found.
Figuur 4 geeft een weergave van het "startscherm" van de mobiele terminaltoepassing wanneer die in gebruik is. Onder de header 31 kan men een tekstzoekbalk 41 terugvinden waarmee gebruikers bijvoorbeeld mediaprogramma's kunnen opzoeken waaraan ze wensen deel te nemen. De inhoudzone omvat een "actualisatie"-knop 42 waarin de gebruiker de meest recente interacties van vrienden wordt getoond (andere gebruikers waarmee de consument zijn of haar profiel heeft verbonden) alsook de meest recente mediaprogramma's van de media-aanbieders, en een oortje 43 voor "populaire" items waarin de gebruiker de meest populaire mediaprogramma's wordt getoond.Figure 4 shows the "home screen" of the mobile terminal application when in use. Below the header 31 one can find a text search bar 41 with which users can for instance look up media programs in which they wish to participate. The content zone includes an "update" button 42 in which the user is shown the most recent interactions of friends (other users with whom the consumer has linked his or her profile) as well as the most recent media programs of the media providers, and an earpiece 43 for "popular" items in which the user is shown the most popular media programs.
Door één van de mediaprogramma's te selecteren die weergegeven worden in het "startscherm", kan de gebruiker bijvoorbeeld toegang krijgen tot een chat, een enquête invullen, een stem uitbrengen, live commentaar geven, of een aankoop doen, enzovoort.For example, by selecting one of the media programs displayed in the "home screen", the user can access a chat, complete a survey, cast a vote, give live commentary, or make a purchase, and so on.
Figuur 5 geeft een weergave van de schermen voor een chat. De gebruiker krijgt toegang tot de chat via de homepage van het merk. In een tweede scherm 52 kan de gebruiker verschillende chatrooms 53 selecteren, toegang krijgen tot schermen 54 met hulp en regels, een roepnaam 55 instellen, enzovoort. De chatroompagina 53 geeft de prijs weer per boodschap, de laatste chatboodschappen, en een tekstveld waar de gebruiker een te plaatsen chatboodschap kan invoeren, enzovoort. De chatroompagina kan nagenoeg synchroon gebruikt worden met de chatroom die wordt weergegeven in een televisie-uitzending. Elke chatboodschap die geplaatst wordt, is een interactie die wordt doorgestuurd naar de media-aanbieder en waarvoor een rekeningreferentie wordt opgeslagen in de database 7 voor de juiste gebruiker.Figure 5 shows the screens for a chat. The user gains access to the chat via the brand's homepage. In a second screen 52, the user can select different chat rooms 53, access screens 54 with help and rules, set a nickname 55, and so on. The chat room page 53 displays the price per message, the latest chat messages, and a text field where the user can enter a chat message to be posted, and so on. The chat room page can be used almost synchronously with the chat room displayed in a television broadcast. Each chat message that is placed is an interaction that is forwarded to the media provider and for which an account reference is stored in the database 7 for the correct user.
Figuur 6 geeft een weergave van een voorbeeld van de procedure voor een enquête. De gebruiker krijgt toegang tot de enquête via de homepage 61 van het merk. Er wordt een controle 62 uitgevoerd om te kijken of de gebruiker reeds heeft deelgenomen aan de enquête. Indien dat het geval is, wordt de gebruiker onmiddellijk het resultatenscherm 65 getoond. Indien dat niet het geval is, wordt de gebruiker een scherm 63 getoond met de prijs en de opties. Van zodra de gebruiker een optie geselecteerd heeft, krijgt hij het resultatenscherm 64 te zien. Het deelnemen aan de enquête is een interactie die via het serversysteem wordt doorgestuurd naar de media-aanbieder. Een rekeningreferentie voor de enquête wordt opgeslagen in de database 7 voor de juiste gebruiker.Figure 6 shows an example of the procedure for a survey. The user gains access to the survey via the brand homepage 61. A check 62 is performed to see if the user has already participated in the survey. If that is the case, the user is immediately shown the result screen 65. If that is not the case, the user is shown a screen 63 with the price and options. As soon as the user has selected an option, he will see the result screen 64. Participating in the survey is an interaction that is sent to the media provider via the server system. An account reference for the survey is stored in the database 7 for the correct user.
Figuur 7 geeft een weergave van een voorbeeld van de procedure voor het uitbrengen van een stem. De gebruiker krijgt toegang tot de stemming via de homepage van het merk 71. Eventueel, afhankelijk van het feit of meerdere stemmen uitbrengen al of niet is toegestaan, kan er eerst een controle 72 worden uitgevoerd om vast te stellen of de gebruiker reeds gestemd heeft en, indien dit niet is toegestaan, kan er een foutenboodschap 75 worden weergegeven waarin vermeld wordt dat de gebruiker reeds gestemd heeft. Op een stemscherm 73 krijgt de gebruiker de prijs voor het uitbrengen van een stem te zien, alsook de opties. Wanneer hij of zij een stem heeft uitgebracht, krijgt de gebruiker een bevestigingscherm 74 te zien. Het uitbrengen van een stem is een interactie die via het serversysteem wordt doorgestuurd naar de media-aanbieder. Een rekeningreferentie betreffende het uitbrengen van de stem wordt opgeslagen in de database 7 voor de juiste gebruiker.Figure 7 shows an example of the procedure for casting a vote. The user can access the vote via the brand homepage 71. Depending on whether or not multiple votes are allowed, a check 72 can first be performed to determine whether the user has already voted and , if this is not allowed, an error message 75 may be displayed stating that the user has already voted. On a voting screen 73 the user is shown the price for casting a vote, as well as the options. When he or she has cast a vote, the user will see a confirmation screen 74. Voting is an interaction that is forwarded to the media provider via the server system. An account reference regarding the casting of the vote is stored in the database 7 for the correct user.
Figuur 8 geeft een weergave van de schermen voor het deelnemen aan een wedstrijd. De gebruiker krijgt toegang tot de wedstrijd via de homepage 81 van het merk. Eventueel, afhankelijk van het feit of meerdere keren meespelen al of niet is toegestaan, kan er eerst een controle worden uitgevoerd om te kijken of de gebruiker reeds heeft deelgenomen aan de wedstrijd, en, indien dit niet is toegestaan, kan er een foutenboodschap 87 worden weergegeven waarin vermeld wordt dat de gebruiker reeds heeft deelgenomen. De wedstrijdschermen 83, 84, 85 kunnen open vragen, multiple-choice vragen, vragen ingeval van gelijkspel, enzovoort bevatten. Elke keer krijgt de gebruiker de prijs voor zijn of haar deelname te zien. Een laatste scherm is een bevestigingscherm 86.Figure 8 shows the screens for participating in a competition. The user gains access to the competition via the brand's homepage 81. If necessary, depending on whether multiple times is allowed or not, a check can first be made to see if the user has already participated in the competition and, if this is not allowed, an error message 87 appears stating that the user has already participated. The match screens 83, 84, 85 can contain open questions, multiple choice questions, questions in the event of a tie, and so on. Every time the user is shown the prize for his or her participation. A final screen is a confirmation screen 86.
Figuur 9 geeft een voorbeeld van de schermen voor het geven van live commentaar. De gebruiker krijgt toegang tot het systeem voor het geven van live commentaar via de homepage 91 van het merk. Op een live commentaarscherm 92 wordt de gebruiker de prijs weergegeven voor het geven van commentaar, een commentaartekst, een bevestiging van verstuurde tekst die werd ontvangen, een tekstveld waarin de gebruiker live commentaar kan invoeren die hij wenst te plaatsen, enzovoort. Elke geplaatste live commentaar is een interactie die wordt doorgestuurd naar de media-aanbieder en waarvoor een rekeningreferentie wordt opgeslagen in de database voor de juiste gebruiker.Figure 9 gives an example of the screens for giving live commentary. The user gains access to the live commenting system via the brand homepage 91. On a live comment screen 92, the user is shown the price for commenting, a comment text, a confirmation of sent text that has been received, a text field in which the user can enter live comment he wishes to post, and so on. Each live comment posted is an interaction that is forwarded to the media provider and for which an account reference is stored in the database for the correct user.
Figuur 10 geeft een weergave van een voorbeeld van schermen voor het doen van een online aankoop via de mobiele terminaltoepassing en het systeem volgens de uitvinding. De gebruiker krijgt toegang tot een winkel via de homepage 101 van het merk. Op een tweede scherm 102 ziet de gebruiker productgegevens, de prijs van het product, enzovoort. Door een aankoopknop te selecteren, wordt de aankoop uitgevoerd en wordt er een bevestiging 103 weergegeven. De aankoop is een interactie die wordt doorgestuurd naar de media-aanbieder. Een rekeningreferentie van de aankoop wordt gegenereerd voor de gebruiker en wordt opgeslagen in de database 7 met het oog op het later in rekening brengen.Figure 10 shows an example of screens for making an online purchase via the mobile terminal application and the system according to the invention. The user gains access to a store via the brand's homepage 101. On a second screen 102, the user sees product data, the price of the product, and so on. By selecting a purchase button, the purchase is made and a confirmation 103 is displayed. The purchase is an interaction that is forwarded to the media provider. A bill reference of the purchase is generated for the user and is stored in the database 7 for later billing purposes.
Door de "vrienderTknop 36 op het startscherm te selecteren, krijgt de gebruiker een "vriendenscherm" (figuur 11) te zien met een oortje 111 voor "vriendenactualisaties", waarin de actualisaties van de vrienden van de gebruiker te zien zijn, dat wil zeggen de interacties die zijn uitgevoerd, alsook een oortje 112 voor "mijn vrienden" waarin een overzicht is terug te vinden van alle vrienden, en waarin de mogelijkheid wordt geboden om meer vrienden uit te nodigen.By selecting the "friend" button 36 on the home screen, the user is presented with a "friend screen" (Fig. 11) with an earpiece 111 for "friend updates", in which the updates of the user's friends can be seen, i.e. the interactions that have been carried out, as well as an earpiece 112 for "my friends" in which an overview can be found of all friends, and in which the possibility is offered to invite more friends.
Door de knop "merken" 37 op het startscherm te selecteren, wordt de gebruiker een "merkenscherm" (figuur 12) getoond met een oortje 121 "merken die ik leuk vind", alsook een oortje 122 "alle merken" waaronder een volledige lijst van toegankelijke merken is terug te vinden.By selecting the "brands" button 37 on the home screen, the user is shown a "brands screen" (Figure 12) with an earpiece 121 "I like", as well as an earpiece 122 "all brands" including a full list of accessible brands can be found.
Een "zoekknop" 38 geeft toegang tot een zoekmachine 131 om merken en/of mediaprogramma's op te zoeken (figuur 13). De zoekresultaten 132 kunnen snelkoppelingen zijn naar homepages van merken, of naar sites voor het uitbrengen van een stem, het deelnemen aan een enquête, of het doen van een aankoop, enzovoort.A "search button" 38 provides access to a search engine 131 for searching brands and / or media programs (Figure 13). The search results 132 can be shortcuts to brand homepages, or to sites for voting, participating in a survey, or making a purchase, and so on.
Een knop "overige" 39 geeft toegang tot een scherm 141 waar men bijvoorbeeld toegang krijgt tot de instellingen, een betaling kan uitvoeren, hulp kan vinden, enzovoort (figuur 14).A "other" button 39 provides access to a screen 141 where, for example, one can access the settings, make a payment, find help, and so on (Figure 14).
Claims (12)
Applications Claiming Priority (4)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| EP10156366 | 2010-03-12 | ||
| EP10156366 | 2010-03-12 | ||
| PCT/EP2011/053755 WO2011110689A1 (en) | 2010-03-12 | 2011-03-11 | System for interactive consumer participation in a media program |
| EP2011053755 | 2011-03-11 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| BE1019032A5 true BE1019032A5 (en) | 2012-01-10 |
Family
ID=44278890
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| BE2011/0159A BE1019032A5 (en) | 2010-03-12 | 2011-03-14 | SYSTEM FOR INTERACTIVE CONSUMER PARTICIPATION IN A MEDIA PROGRAM. |
Country Status (2)
| Country | Link |
|---|---|
| BE (1) | BE1019032A5 (en) |
| WO (1) | WO2011110689A1 (en) |
Families Citing this family (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| UA98633U (en) * | 2011-12-09 | 2015-05-12 | Olena Oleksandrivna Sibiriakova | The real-time method for collection and processing of multi-aspect data and respondents' feedback |
| DE102020116528A1 (en) | 2020-06-23 | 2021-12-23 | Heinrich Göken | Procedure for technical support and implementation of an event |
Family Cites Families (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US5796952A (en) * | 1997-03-21 | 1998-08-18 | Dot Com Development, Inc. | Method and apparatus for tracking client interaction with a network resource and creating client profiles and resource database |
| WO2001039506A2 (en) | 1999-11-22 | 2001-05-31 | Spiderdance, Inc. | System and method for synchronizing online activities with broadcast programming |
-
2011
- 2011-03-11 WO PCT/EP2011/053755 patent/WO2011110689A1/en not_active Ceased
- 2011-03-14 BE BE2011/0159A patent/BE1019032A5/en not_active IP Right Cessation
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| WO2011110689A1 (en) | 2011-09-15 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US20220301006A1 (en) | Automatic event triggered balance top-up, money transfer, and location based advertising platform | |
| US20080065507A1 (en) | Interactive digital media services | |
| US20140100961A1 (en) | System for Providing Information to Client Terminal when Conducting Communication Service | |
| AU2007355525B2 (en) | System and method of mobile device advertising | |
| US7184971B1 (en) | Method and apparatus for an E-mail affiliate program | |
| US20080300967A1 (en) | Interactive Marketing, Product/Market Research, Contact Access and Usage Tracking for Wireless | |
| US20080133647A1 (en) | System and method for delivering web content to a mobile network | |
| US20100167709A1 (en) | System and Method for Supporting Peer Interactions | |
| AU2002242036A1 (en) | Service platform suite management system | |
| WO2002063426A2 (en) | Service platform suite management system | |
| CN101496052A (en) | Information distribution system and method for a mobile network | |
| US20140229254A1 (en) | Method of Target Advertising | |
| BE1019032A5 (en) | SYSTEM FOR INTERACTIVE CONSUMER PARTICIPATION IN A MEDIA PROGRAM. | |
| CN112187625A (en) | Multifunctional instant messaging video system | |
| US20070288486A1 (en) | Methods and system for providing information | |
| CN112184291A (en) | Information transmission method and device and electronic equipment | |
| KR20130116646A (en) | System and method for operating of sponser talk service | |
| KR102095548B1 (en) | Relay response system and method using collaborative relay room | |
| KR20130087100A (en) | Method of free text and voice chating using a sponsorship advertisement at multi-platform | |
| US10306074B2 (en) | System and method for generating telecom service access credit | |
| KR20010095939A (en) | Wire and wireless internet advertising method using quiz game | |
| KR100847601B1 (en) | Mobile Movie Advertising Method Using Dynamic Multimedia | |
| WO2015047011A1 (en) | System and method for free text chat service using character-icon advertisement on convergent chat and advertisement service multi-platform | |
| KR20150040390A (en) | System and Method for providing free-call service through participation in advertisement | |
| EP3586298A1 (en) | A system and method for providing data |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| MM | Lapsed because of non-payment of the annual fee |
Effective date: 20240331 |