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Dispositif de jeu.
La présente invention concerne un dispositif de jeu ou de loisir.
Il existe de nombreux types de dispositifs de jeu ou de loisir permettant de participer à un jeu de hasard, dans lequel le ou les joueurs parient sur le résultat obtenu par un dispositif de sélection aléatoire actionné au cours du jeu. Comme dispositif de ce type, on peut citer le dispositif à roulette, qui comprend une roulette (formant le dispositif de sélection aléatoire) et une pluralité d'écrans d'affichage vidéo susceptibles d'être utilisés par un nombre correspondant de joueurs.
Au début de chaque partie, chaque écran affiche la grille ou l'agencement habituel (le) qui porte les différents numéros, etc., sur lesquels le joueur peut choisir de parier : l'écran d'affichage vidéo est un écran à effleurement qui permet au joueur de sélectionner la mise qu'il souhaite effectuer et le numéro ou la combinaison de numéros, etc., sur lesquels il souhaite placer cette mise.
Une fois que tous les joueurs ont pris leurs paris, on fait tourner automatiquement la roulette, puis la bille de la roulette est lancée automatiquement (par un dispositif d'éjection actionné par un solenoide) de manière à se déplacer sur la périphérie de la roulette dans le sens opposé au sens dans lequel la roulette tourne ; la bille se loge alors dans l'une des alvéoles numérotées de la roulette, le numéro affecté à cette alvéole étant le numéro gagnant de la partie. Si l'un quelconque des joueurs a pris un pari gagnant, ce joueur est crédité de la valeur gagnante concernée et cette valeur gagnante s'affiche sur son écran d'affichage vidéo.
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Le montant ou la valeur que l'on peut gagner dans n'importe quelle partie, pour une mise donnée, est relativement limité (e). Par exemple, dans le cas d'une roulette ayant des alvéoles numérotées de 1 à 36 et des alvéoles numérotées de 0 à 00, les rapports maximaux sont de 36 à 1 (ce qui se produit lorsque le joueur place sa mise sur n'importe quel numéro individuel). Les rapports d'un jeu sont de la même manière limités dans de nombreux autres types de dispositifs de jeu ou de loisir.
La Demanderesse a conçu à présent un dispositif de jeu ou de loisir qui donne au (x) joueur (s) la possibilité de jouer avec des rapports sensiblement plus importants.
La présente invention vise un dispositif de jeu ou de loisir qui comprend un moyen de commande automatique agencé, dans certains ou tous les jeux du dispositif, de manière à actionner deux moyens de sélection aléatoire ou à actionner un seul moyen de sélection aléatoire deux fois à la suite, pour permettre à un joueur de prendre un pari de valeur sélectionnée sur les résultats susceptibles d'être sélectionnés par lesdits moyens de sélection, le moyen de commande étant agencé de manière à offrir au joueur une prime, dans l'un quelconque desdits jeux du dispositif, dans le cas où les résultats gagnants apparaissent sur les deux moyens de sélection aléatoire ou au cours des deux actionnements de l'unique moyen de sélection aléatoire.
Le dispositif requiert en conséquence que des résultats gagnants apparaissent sur deux moyens de sélection aléatoire, qui fonctionnent indépendamment l'un de l'autre, ou que des résultats gagnants
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apparaissent lors des deux actionnements successifs indépendants d'un seul moyen de sélection aléatoire.
Il est à noter que le dispositif peut permettre à un joueur de jouer avec des rapports sensiblement plus élevés en comparaison d'un dispositif qui offre au joueur une prime en réponse à un résultat gagnant obtenu sur un seul moyen de sélection aléatoire.
De préférence, le dispositif offre au joueur ladite prime dans le cas où le même résultat est sélectionné par les deux moyens de sélection aléatoire du dispositif ou par l'unique moyen de sélection aléatoire au cours de ses deux actionnements successifs.
De préférence, le dispositif présente un mode de jeu normal dans lequel un joueur est à même de prendre un pari sur le résultat d'un des moyens de sélection aléatoire ou sur le résultat d'un actionnement du moyen de sélection aléatoire unique, et un mode de jeu secondaire dans lequel le joueur parie sur les résultats combinés des deux moyens de sélection aléatoire ou des deux actionnements du moyen de sélection aléatoire unique ; de préférence dans le mode de jeu secondaire, le dispositif peut avoir des rapports sensiblement plus élevés que dans le mode de jeu normal.
De préférence, le dispositif est agencé de telle sorte que le joueur puisse choisir d'actionner le dispositif en mode de jeu normal ou en mode de jeu secondaire.
De préférence, le mode de jeu secondaire n'est disponible que sur des jeux sélectionnés. De préférence, le moyen de commande permet d'actionner le mode de jeu secondaire sur base aléatoire.
De préférence, les rapports selon lesquels le dispositif peut fonctionner (du moins en mode de jeu
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secondaire) sont variables : de préférence, ces rapports sont sélectionnés sur base aléatoire.
Le dispositif selon la présente invention peut se présenter sous la forme d'un dispositif à roulette, dans lequel le ou chaque moyen de sélection aléatoire comprend une roulette. Ce dispositif comprend de préférence une pluralité d'écrans d'affichage vidéo pour les joueurs respectifs, chaque écran d'affichage étant agencé pour qu'un joueur puisse sélectionner la ou les alvéoles de la roulette sur lesquelles il souhaite prendre un pari. Le joueur peut donc parier sur une alvéole sélectionnée d'une roulette secondaire : les différentes alvéoles sont typiquement identifiées par différents numéros, mais elles peuvent également être identifiées par différents symboles ou différentes couleurs.
Une fois que l'on a fait tourner la roulette secondaire et que celle-ci a donné un résultat, on fait tourner la roulette principale : si l'on obtient le même résultat sur les deux roulettes et si un joueur quelconque a pris un pari sur ce résultat, sa prime est alors déterminée selon des rapports relativement élevés, par exemple 1000 : 1 ou plus.
La roulette principale peut comprendre une roulette mécanique : en option, elle peut comprendre une roulette virtuelle générée par le système de commande du dispositif et affichée sur les écrans d'affichage visuel des joueurs respectifs. De préférence, la roulette secondaire comprend une roulette virtuelle générée par le système de commande et affichée sur les écrans d'affichage visuel des joueurs respectifs.
Une forme de réalisation de l'invention sera à présent décrite à titre d'exemple uniquement en se référant aux dessins ci-annexés, dans lesquels :
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la Fig. 1 représente un affichage apparaissant sur l'écran d'affichage vidéo de chaque joueur au cours d'un jeu normal joué sur une forme de réalisation de dispositif à roulette selon la présente invention, et la Fig. 2 représente un affichage apparaissant sur l'écran d'affichage vidéo de chaque joueur au cours d'une supercagnotte jouée sur le dispositif à roulette.
La forme de réalisation du dispositif à roulette décrite comprend une roulette principale de type mécanique présentant 38 alvéoles agencées l'une après l'autre sur sa circonférence ; deux alvéoles diamétralement opposées sont colorées en vert et portent des numéros de 0 à 00, respectivement ; les alvéoles restantes sont colorées en alternance en rouge et en noir et portent, de manière irrégulière, les chiffres 1 à 36. Le dispositif comprend par ailleurs un système de commande électronique auquel la roulette principale est couplée ; une pluralité d'écrans d'affichage vidéo pour un nombre correspondant de joueurs est également couplée au système de commande électronique.
La Fig. 1 représente l'affichage qui apparaît sur chaque écran au début de chaque jeu. L'écran affiche donc une grille ou un agencement classique 10 portant la totalité des différents numéros (correspondant à différentes alvéoles de la roulette principale) sur lesquels le joueur peut choisir de parier. L'écran affiche également en 12 différentes valeurs que le joueur peut choisir de miser à chaque partie ; dans l'exemple représenté, la mise peut être constituée de 1, 5,10, 25,50 ou 100 unités de valeur ou de n'importe quelle combinaison ou multiples de celles-ci. L'écran affiche également en 14 la valeur ou le total des unités couramment créditées au joueur ; si le joueur est
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gagnant, la valeur gagnante sera affichée en 16 ; la valeur gagnante précédente du joueur est affichée en 18.
L'écran d'affichage comprend un écran à effleurement. Pour prendre un pari, le joueur effleure l'écran en 12 pour sélectionner la valeur de mise, puis le joueur effleure la grille 10 à un emplacement sélectionné en fonction du numéro (ou de la combinaison de numéros, par exemple des nombres pairs, impairs, noirs ou rouges) sur lesquels il souhaite parier.
Ensuite, on fait tourner automatiquement la roulette principale et la bille de la roulette est automatiquement lancée. La bille se loge alors dans l'une des alvéoles de la roulette ; si un joueur quelconque a parié sur le numéro affecté à cette alvéole, son gain sera affiché en 16.
Le mode d'affichage normal précité du dispositif est le même que dans un dispositif à roulette automatique classique. Cependant, le dispositif de l'invention permet aux joueurs de jouer pour des rapports sensiblement plus importants ; ces jeux sont dénommés"supercagnotte"dans la forme de réalisation décrite du dispositif. Chaque joueur peut choisir de jouer le jeu selon les règles du mode de jeu normal, comme décrit ci-dessus ; cependant, il peut également choisir de jouer la supercagnotte en effleurant l'écran d'affichage en 20, en réponse à quoi l'écran d'affichage passe à l'affichage représenté dans la Fig. 2.
L'affichage représenté dans la Fig. 2 comprend une grille 22 constituée des numéros des alvéoles (1 à 36 + 0 à 00) d'une roulette. L'affichage comprend également en 24 les différentes valeurs sur lesquelles le joueur peut miser dans la supercagnotte. Le joueur choisit la valeur qu'il souhaite miser, puis choisit un
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numéro sur lequel il souhaite parier en effleurant l'écran dans les emplacements appropriés ; le numéro sélectionné sur la grille 22 sera alors mis en évidence.
Les rapports du jeu sont affichés en 28, dans ce cas 2000 à 1.
Pour la supercagnotte, le système de commande du dispositif fait tourner une roulette auxiliaire ; celle-ci se présente sous la forme d'une roulette virtuelle et est affichée en 30 sur chaque écran ; lorsque la bille de la roulette virtuelle 30 vient se nicher dans l'une des alvéoles de cette roulette, le numéro affecté à cette alvéole (le numéro gagnant) est affiché en 26. Le joueur effleure alors l'écran 31 pour que l'écran retourne à l'affichage correspondant au jeu principal, comme montré dans la Fig. 1 ; le numéro gagnant de la supercagnotte est à présent affiché en 32.
Le dispositif fait alors tourner la roulette principale et le numéro gagnant apparaissant au cours de cette rotation est affiché en 34 ; si ce numéro gagnant est le même que le numéro gagnant de la supercagnotte (23 dans l'exemple représenté) et si l'un quelconque des joueurs a parié sur ce nombre dans la supercagnotte, la valeur de son gain sera calculée en tenant compte des rapports supérieurs de la supercagnotte.
Au lieu de comprendre une roulette mécanique pour le jeu principal, le dispositif peut générer une roulette virtuelle qui est affichée sur l'écran d'affichage vidéo de chaque joueur au cours de sa rotation, au lieu des affichages représentés dans les Fig. 1 ou 2.
La supercagnotte peut être disponible sur chaque partie du jeu principal ; en option, la supercagnotte peut être disponible sur seulement
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certains jeux sélectionnés qui peuvent être déterminés par le système de commande du dispositif sur base aléatoire. Les rapports de la supercagnotte peuvent être déterminés par le système de commande sur base aléatoire.
Bien que la description précitée se rapporte à un dispositif de jeu ou de loisir sous la forme d'un dispositif à roulette, l'invention peut s'appliquer à des dispositifs d'autres types, par exemple des dispositifs à dés dans lesquels un ou plusieurs joueurs parient sur le lancement d'un dé ; conformément à la présente invention, un tel dispositif serait agencé pour lancer deux dés indépendamment, le joueur recevant une prime avec des rapports relativement élevés dans le cas où les deux dés donnent le résultat sur lequel il a parié ; typiquement, les dés sont des dés virtuels générés par le système de commande du dispositif.
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Game device.
The present invention relates to a game or leisure device.
There are many types of game or leisure devices for participating in a game of chance, in which the player (s) bet on the result obtained by a random selection device operated during the game. As such device, include the roulette device, which includes a roulette (forming the random selection device) and a plurality of video display screens capable of being used by a corresponding number of players.
At the start of each game, each screen displays the usual grid or layout that bears the different numbers, etc., on which the player can choose to bet: the video display screen is a touch screen which allows the player to select the bet he wishes to place and the number or combination of numbers, etc., on which he wishes to place this bet.
Once all the players have taken their bets, the roulette is automatically rotated, then the roulette ball is launched automatically (by an ejection device activated by a solenoid) so as to move on the periphery of the roulette in the opposite direction to the direction in which the roller rotates; the ball is then housed in one of the numbered cells of the roulette, the number assigned to this cell being the winning number of the game. If any of the players have taken a winning bet, that player is credited with the winning value concerned and that winning value is displayed on their video display screen.
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The amount or value that one can win in any game, for a given bet, is relatively limited. For example, in the case of a roulette wheel having cells numbered from 1 to 36 and cells numbered from 0 to 00, the maximum ratios are from 36 to 1 (which occurs when the player places his bet on any which individual number). The relationships of a game are similarly limited in many other types of gaming or leisure devices.
The Applicant has now designed a game or leisure device which gives the player (s) the possibility of playing with significantly greater relationships.
The present invention relates to a game or leisure device which comprises an automatic control means arranged, in some or all of the games of the device, so as to actuate two means of random selection or to actuate a single means of random selection twice at thereafter, to allow a player to take a bet of selected value on the results likely to be selected by said selection means, the control means being arranged so as to offer the player a bonus, in any one of said games of the device, in the event that the winning results appear on the two means of random selection or during the two actuations of the single means of random selection.
The device therefore requires that winning results appear on two means of random selection, which operate independently of each other, or that winning results
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appear during two independent successive actuations of a single means of random selection.
It should be noted that the device can allow a player to play with significantly higher ratios compared to a device which offers the player a bonus in response to a winning result obtained on a single means of random selection.
Preferably, the device offers the player said bonus in the event that the same result is selected by the two means of random selection of the device or by the only means of random selection during its two successive actuations.
Preferably, the device has a normal game mode in which a player is able to take a bet on the result of one of the random selection means or on the result of an actuation of the single random selection means, and a secondary game mode in which the player bets on the combined results of the two random selection means or of the two actuations of the single random selection means; preferably in the secondary play mode, the device may have significantly higher ratios than in the normal play mode.
Preferably, the device is arranged so that the player can choose to operate the device in normal play mode or in secondary play mode.
Preferably, the secondary game mode is only available on selected games. Preferably, the control means makes it possible to activate the secondary game mode on a random basis.
Preferably, reports that the device can operate (at least in game mode
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secondary) are variable: preferably, these reports are selected on a random basis.
The device according to the present invention can be in the form of a roulette device, in which the or each means of random selection comprises a roulette. This device preferably comprises a plurality of video display screens for the respective players, each display screen being arranged so that a player can select the roulette wheel (s) on which he wishes to take a bet. The player can therefore bet on a selected cell of a secondary roulette: the different cells are typically identified by different numbers, but they can also be identified by different symbols or different colors.
Once the secondary roulette wheel has been spun and the latter has given a result, the main roulette wheel is spun: if the same result is obtained on both roulette wheels and if any player has taken a bet on this result, its premium is then determined according to relatively high ratios, for example 1000: 1 or more.
The main roulette can include a mechanical roulette: as an option, it can include a virtual roulette generated by the device control system and displayed on the visual display screens of the respective players. Preferably, the secondary roulette comprises a virtual roulette generated by the control system and displayed on the visual display screens of the respective players.
An embodiment of the invention will now be described by way of example only with reference to the accompanying drawings, in which:
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Fig. 1 shows a display appearing on the video display screen of each player during a normal game played on an embodiment of a roulette device according to the present invention, and FIG. 2 represents a display appearing on the video display screen of each player during a super-pool played on the roulette device.
The embodiment of the roller device described comprises a main roller of mechanical type having 38 cells arranged one after the other on its circumference; two diametrically opposite cells are colored green and have numbers from 0 to 00, respectively; the remaining cells are alternately colored red and black and bear the numbers 1 to 36 irregularly. The device also includes an electronic control system to which the main wheel is coupled; a plurality of video display screens for a corresponding number of players is also coupled to the electronic control system.
Fig. 1 represents the display which appears on each screen at the start of each game. The screen therefore displays a grid or a conventional arrangement 10 bearing all the different numbers (corresponding to different cells of the main roulette) on which the player can choose to bet. The screen also displays in 12 different values that the player can choose to bet at each game; in the example shown, the bet can be made up of 1, 5, 10, 25.50 or 100 value units or any combination or multiples thereof. The screen also displays at 14 the value or the total of the units currently credited to the player; if the player is
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winner, the winning value will be displayed at 16; the player's previous winning value is displayed at 18.
The display screen includes a touch screen. To take a bet, the player taps the screen at 12 to select the bet value, then the player taps the grid 10 at a location selected according to the number (or combination of numbers, for example even, odd numbers , black or red) on which he wishes to bet.
Then, the main caster is automatically rotated and the caster ball is automatically launched. The ball is then housed in one of the cells of the caster; if any player has bet on the number assigned to this cell, his winnings will be displayed at 16.
The aforementioned normal display mode of the device is the same as in a conventional automatic roller device. However, the device of the invention allows players to play for significantly larger ratios; these games are called "super-jackpot" in the described embodiment of the device. Each player can choose to play the game according to the rules of the normal game mode, as described above; however, he can also choose to play the super pot by touching the display screen at 20, in response to which the display screen switches to the display shown in FIG. 2.
The display shown in FIG. 2 comprises a grid 22 consisting of the numbers of the cells (1 to 36 + 0 to 00) of a roller. The display also includes at 24 the different values on which the player can bet in the super pool. The player chooses the value he wants to bet, then chooses a
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number on which he wishes to bet by touching the screen in the appropriate places; the number selected on grid 22 will then be highlighted.
The game reports are displayed at 28, in this case 2000 to 1.
For the super-jackpot, the device control system turns an auxiliary wheel; this is in the form of a virtual roulette wheel and is displayed at 30 on each screen; when the ball of the virtual roulette 30 comes to nest in one of the cells of this roulette, the number assigned to this cell (the winning number) is displayed at 26. The player then touches the screen 31 so that the screen returns to the display corresponding to the main game, as shown in Fig. 1; the winning number of the super-jackpot is now displayed at 32.
The device then spins the main wheel and the winning number appearing during this rotation is displayed at 34; if this winning number is the same as the winning number of the super-jackpot (23 in the example shown) and if any of the players bet on this number in the super-jackpot, the value of his win will be calculated taking into account the super reports of the super-pool.
Instead of comprising a mechanical roulette for the main game, the device can generate a virtual roulette which is displayed on the video display screen of each player during its rotation, instead of the displays shown in Figs. 1 or 2.
The super pool may be available on each part of the main game; optional, the super-pool can be available on only
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some selected games which can be determined by the device control system on a random basis. The super-jackpot ratios can be determined by the random ordering system.
Although the above description relates to a game or leisure device in the form of a roulette device, the invention can be applied to devices of other types, for example dice devices in which one or more several players bet on the roll of a die; in accordance with the present invention, such a device would be arranged to roll two dice independently, the player receiving a bonus with relatively high ratios in the case where the two dice give the result on which he bet; typically, the dice are virtual dice generated by the device control system.