NL2001070C2 - System for playing by a second player along with a game played by a first player on a gaming machine. - Google Patents
System for playing by a second player along with a game played by a first player on a gaming machine. Download PDFInfo
- Publication number
- NL2001070C2 NL2001070C2 NL2001070A NL2001070A NL2001070C2 NL 2001070 C2 NL2001070 C2 NL 2001070C2 NL 2001070 A NL2001070 A NL 2001070A NL 2001070 A NL2001070 A NL 2001070A NL 2001070 C2 NL2001070 C2 NL 2001070C2
- Authority
- NL
- Netherlands
- Prior art keywords
- player
- play
- gaming machine
- game
- along
- Prior art date
Links
- 235000013399 edible fruits Nutrition 0.000 claims description 2
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 claims 1
- 208000001613 Gambling Diseases 0.000 description 2
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3202—Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
- G07F17/3204—Player-machine interfaces
- G07F17/3211—Display means
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/326—Game play aspects of gaming systems
- G07F17/3272—Games involving multiple players
- G07F17/3276—Games involving multiple players wherein the players compete, e.g. tournament
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)
Description
Systeem voor het door een tweede speler meespelen met een door een eerste speler op een kansspelautomaat gespeeld spelSystem for playing by a second player along with a game played by a first player on a gaming machine
De onderhavige uitvinding heeft betrekking op een systeem voor het door een tweede 5 speler meespelen met een door een eerste speler op een kansspelautomaat gespeeld spel.The present invention relates to a system for playing by a second player along with a game played by a first player on a gaming machine.
Kansspelautomaten zijn op zich bekend, en staan veelal opgesteld in casino’s, spelhallen of soortgelijke omgevingen. Dergelijke omgevingen genieten op bepaalde tijdstippen, bijvoorbeeld gedurende weekeinden, een groter aantal bezoekers dan op 10 andere tijdstippen, bijvoorbeeld op doordeweekse dagen.Gambling machines are known per se and are often installed in casinos, arcades or similar environments. Such environments enjoy a greater number of visitors at certain times, for example during weekends, than at 10 other times, for example on weekdays.
Hierdoor is het mogelijk dat er op bepaalde tijdstippen op een bepaalde locatie, zoals een casino, minder kansspelautomaten beschikbaar zijn dan het aantal mensen dat er gebruik van wenst te maken.As a result, it is possible that at certain times at a certain location, such as a casino, there are fewer gaming machines available than the number of people who wish to use them.
1515
De onderhavige uitvinding heeft daarom ten doel een systeem te verschaffen voor het bieden van de mogelijkheid tot het spelen van een kansspel aan een speler zonder dat daarbij daadwerkelijk een kansspelmachine door de speler bezet dient te worden.The present invention therefore has for its object to provide a system for offering the possibility of playing a game of chance to a player without the player actually having to occupy a game of chance.
20 De uitvinding verschaft daartoe een systeem voor het door een tweede speler meespelen met een door een eerste speler op een kansspelautomaat gespeeld spel, omvattende ten minste één kansspelautomaat, in het bijzonder een fruitmachine, die voorzien is van een communicatieinterface, voor het afgeven van actuele spelinformatie van het door de eerste speler gespeelde spel, een met de communicatieinterface verbonden 25 communicatienetwerk, ingericht voor het doorsturen van de actuele spelinformatie en ten minste één met het communicatienetwerk verbonden meespeelinrichting, die voorzien is van een weergaveinrichting voor het representeren van de spelinformatie van het op de kansspelautomaat actuele spel, invoermiddelen voor betaalmiddelen door de tweede speler en afgiftemiddelen voor waardecoupures aan de tweede speler.To this end, the invention provides a system for playing along with a game played by a second player on a gaming machine, comprising at least one gaming machine, in particular a fruit machine, which is provided with a communication interface, for delivering current game information of the game played by the first player, a communication network connected to the communication interface, arranged for forwarding the current game information and at least one play-along device connected to the communication network, which device is provided with a display device for representing the game information of the game current game on the gaming machine, input means for payment means by the second player and delivery means for value denominations to the second player.
3030
Aldus kan de tweede speler, indien er geen kansspelautomaat beschikbaar is in een casino waar hij of zij aanwezig is, toch op een kansspelautomaat, zoals een fruitmachine, spelen. De meespeelinrichting kan zich daarbij in de nabijheid van de kansspelautomaat bevinden, of op enige afstand daarvan, zoals in een aangrenzende of 2 nabijgelegen ruimte, in welke gevallen het communicatienetwerk bijvoorbeeld een (locaal) ethernet omvat, of op grotere afstand van de kansspelautomaat, waarbij het communicatienetwerk bijvoorbeeld het internet omvat.Thus, if no gaming machine is available in a casino where he or she is present, the second player can still play on a gaming machine, such as a slot machine. The play-along device can be located in the vicinity of the gaming machine, or at some distance therefrom, such as in an adjacent or nearby room, in which cases the communication network comprises, for example, a (local) ethernet, or at a greater distance from the gaming machine, the communication network comprises, for example, the internet.
5 In een voordelige uitvoeringsvorm is de meespeelinrichting is ingericht voor het na invoer van betalingsmiddelen op de weergaveinrichting weergeven van het actuele spel gespeeld op de kansspelautomaat, en op basis van op de ten minste éne kansspelautomaat behaalde spelresultaten en door de tweede speler ingevoerde betaalmiddelen afgeven van waardecoupures aan de tweede speler.In an advantageous embodiment, the play-along device is adapted to display the current game played on the gaming machine after input of payment means on the display device, and to issue payment means entered by the second player on the basis of the at least one gaming machine and value denominations to the second player.
1010
Aldus kan de tweede speler (zonder zelf invloed op het verloop van) het spel uit te oefenen deelnemen aan het spel, wel een winst in de vorm van waardecoupures genieten, na inzet van betaalmiddelen.The second player can thus participate in the game (without having any influence on the course of the game), but can enjoy a profit in the form of value coupons, after using means of payment.
15 In een verdere voordelige uitvoeringsvorm omvat de weergaveinrichting daartoe een touch-screen en omvatten de invoermiddelen een bill-acceptor de afgiftemiddelen een ticket-printer, zodat de tweede speler een ten minste gedeeltelijk overeenkomstige “look and feel” ervaart als speelde hij op een echte kansspelinrichting.In a further advantageous embodiment the display device comprises for this purpose a touch screen and the input means comprise a bill acceptor, the delivery means a ticket printer, so that the second player experiences an at least partially corresponding "look and feel" as if he played on a real gaming establishment.
20 Voor het kunnen weergeven van het spel op de meespeelinrichting is het voordelig wanneer de actuele spelinformatie ten minste een inzet (wages), een start van het spel, en/of een gewonnen krediet omvat.To be able to display the game on the play-along device, it is advantageous if the current game information comprises at least one bet (wages), a start of the game, and / or a won credit.
Om de tweede speler de mogelijkheid te verschaffen om met een beschikbare 25 kansspelautomaat naar keuze te spelen kan de ten minste éne meespeelinrichting verder zijn ingericht voor het verschaffen van een overzichtweergave van binnen het systeem aanwezige kansspelautomaten; en het per kansspelautomaat aangeven of deze op dat moment bespeeld wordt; en het verschaffen van een keuzemogelijkheid om op één van de bespeelde kansspelautomaten mee te spelen.In order to provide the second player with the option of optionally playing with an available gaming machine, the at least one play-along device can be further adapted to provide an overview of gaming machines present within the system; and indicate per gaming machine whether it is being played at that moment; and providing a selection option to play on one of the games of chance played.
3030
Een dergelijke keuzemogelijkheid kan bijvoorbeeld worden gevormd doordat de meespeelautomaat, bijvoorbeeld op een aanwezig touch-screen daarvan, een visueel overzicht toont van alle kansspelautomaten, waarbij bijvoorbeeld door middel van een kleur- of andere aanduiding wordt weergegeven welke automaten op dat moment 3 bespeeld worden, zodat er op die automaten meegespeeld kan worden. Bespeelde automaten kunnen bijvoorbeeld van een groene markering voorzien zijn op het scherm, terwijl onbespeelde automaten van een rode markering voorzien zijn.Such a choice can be formed, for example, in that the play-along machine, for example on an existing touch screen thereof, shows a visual overview of all gaming machines, whereby, for example, by means of a color or other indication it is shown which machines are currently being played, so that you can play on those machines. Played machines can be provided with a green mark on the screen, for example, while play machines are provided with a red mark.
5 In een verdere uitvoeringsvorm omvat het systeem een aan het communicatienetwerk gekoppelde centrale servercomputer voor het op basis van de door de ten minste éne kansspelautomaat verschafte actuele spelinformatie opwekken van beeldinformatie ten minste een meespeelinrichting. Hierdoor behoeven de meespeelinrichtingen een minimale hoeveelheid hardware te omvatten, en kan eenvoudig een overzicht 10 bij gehouden worden van de actuele bezettingsgraad van de diverse kansspelautomaten en meespeelinrichtingen.In a further embodiment, the system comprises a central server computer coupled to the communication network for generating image information at least one play-along device on the basis of the current game information provided by the at least one gaming machine. As a result, the play-along devices need to comprise a minimum amount of hardware, and an overview can easily be kept of the current occupancy rate of the various gaming machines and play-along devices.
In een volgende uitvoeringsvorm is de meespeelinrichting is ingericht voor het beëindigen van het spel op de meespeelinrichting zodra de eerste speler het op de 15 kansspelautomaat gespeelde spel beëindigt, en het op dat moment afgeven van waardecoupures ter hoogte van een opgebouwde winst aan de tweede speler. Op deze manier wordt voorkomen dat een tweede speler achter de meespeelinrichting aanwezig blijft terwijl er geen spel meer wordt gespeeld.In a further embodiment, the play-along device is adapted to end the game on the play-along device as soon as the first player ends the game played on the gaming machine, and at that moment gives out value coupons in the amount of a accumulated win to the second player. In this way it is prevented that a second player remains present behind the play-along device while no game is being played.
20 De uitvinding zal nu worden toegelicht aan de hand van de volgende figuren, waarin: - Figuur 1 een schematisch overzicht toont van het systeem volgens de onderhavige uitvinding; en - Figuur 2 een schematische weergave toont van de componenten van een meespeelinrichting, waarbij een voorbeeld van een op het weergavescherm 25 gepresenteerde schermafbeelding vergroot is weergegeven.The invention will now be explained with reference to the following figures, in which: - Figure 1 shows a schematic overview of the system according to the present invention; and - Figure 2 shows a schematic representation of the components of a play-along device, wherein an example of a screenshot presented on the display screen 25 is enlarged.
In figuur 1 is een systeem 1 volgens de onderhavige uitvinding weergegeven, waarbij een aantal kansspelautomaten 100, 200, 300 via een respectievelijke communicatieinterface 110, 210, 310, verbonden zijn met het communicatienetwerk 30 400, dat wordt gevormd door een ethernet. De communicatieinterfaces 110, 210, 310 zijn weergegeven als separate, met de kansspelautomaten 100, 200, 300 gekoppelde inrichtingen, maar kunnen daarin ook zijn opgenomen of geïntegreerd.Figure 1 shows a system 1 according to the present invention, wherein a number of gaming machines 100, 200, 300 are connected via a respective communication interface 110, 210, 310 to the communication network 400, which is formed by an ethernet. The communication interfaces 110, 210, 310 are shown as separate devices coupled to the gaming machines 100, 200, 300, but may also be incorporated or integrated therein.
44
Met het communicatienetwerk is verder een centrale servercomputer 500 gekoppeld, welke is ingericht voor het op basis van door de respectievelijke kansspelautomaten 100, 200, 300 afgegeven spelinformatie opwekken van weergaveinformatie voor de respectievelijke meespeelinrichtingen 610, 620, 630 en 640, welke voorzien zijn van 5 respectievelijke invoermiddelen voor betaalmiddelen 611, 621, 631 en 641 en afgiftemiddelen voor waardecoupures 612, 622, 632 en 642.A central server computer 500 is furthermore coupled to the communication network, which server is arranged for generating display information for the respective play-along devices 610, 620, 630 and 640 on the basis of game information issued by the respective gaming machines 100, 200, 300 respective input means for payment means 611, 621, 631 and 641 and delivery means for value denominations 612, 622, 632 and 642.
Aan een tweede speler die plaatsneemt achter een van de meespeelinrichtingen 610, 620, 630, 640 wordt allereerst een overzichtscherm getoond waarop alle binnen het 10 systeem aanwezige kansspelinrichtingen 100, 200, 300 worden getoond. Daarop is per kansspelinrichting 100, 200, 300 aangegeven of de betreffende kansspelinrichting 100, 200 of 300 op dat moment door een eerste speler bespeeld wordt, bijvoorbeeld doordat alle bespeelde kansspelinrichtingen 100, 200 of 300 - waarop zodoende meegespeeld kan worden - van een groene markering voorzien zijn, en alle onbespeelde 15 kansspelinrichtingen 100, 200 of 300 van een rode markering voorzien zijn.A second player who takes place behind one of the play-along devices 610, 620, 630, 640 is first shown an overview screen on which all the gaming devices 100, 200, 300 present within the system are shown. Thereupon it is indicated per gaming device 100, 200, 300 whether the relevant gaming device 100, 200 or 300 is being played by a first player at that moment, for example because all played gaming devices 100, 200 or 300 - on which can thus be played - of a green marking and all unplayed gambling devices 100, 200 or 300 are provided with a red mark.
De tweede speler kan door middel van het aanraken van een bepaalde kansspelinrichting 100, 200 of 300 van zijn keuze op een touch-screen van de meespeelinrichting 610, 620, 630 of 640 aangeven dat hij wenst mee te spelen. De 20 meespeelinrichting 610, 620,630 of 640 toont dan een verzoek voor het invoeren van betaalmiddelen, en zodra de tweede speler betaald heeft, toont de meespeelinrichting 610, 620,630 of 640 een weergave van het op de gekozen kansspelinrichting 100,200 of 300 gespeelde spel. Indien de eerste speler, die het spel op de kansspelinrichting 100, 200 of 300 speelt, wint, wint ook de tweede speler, en geeft de betreffende 25 meespeelinrichting 610, 620,630 of 640 coupures uit.The second player can indicate by touching a particular gaming device 100, 200 or 300 of his choice on a touch screen of the play-along device 610, 620, 630 or 640 that he wishes to play along. The play-along device 610, 620, 630 or 640 then displays a request for entering payment means, and as soon as the second player has paid, the play-along device 610, 620, 630 or 640 shows a representation of the game played on the selected gaming device 100,200 or 300. If the first player who plays the game on the gaming device 100, 200 or 300 wins, the second player also wins, and the respective playing device 610, 620,630 or 640 gives out denominations.
De tweede speler kan ten allen tijde beslissen om het meespelen te beëindigen en kan maximaal meespelen gedurende de duur van de periode waarop de eerste speler op de kansspelautomaat 100, 200 of 300 speelt. Wanneer de eerste speler eerder ophoudt te 30 spelen dan de tweede speler wenst, kan de tweede speler zijn spel continueren door een andere bespeelde kansspelautomaat 100, 200 of 300 te selecteren en met deze andere kanspeelautomaat 100, 200 of 300 verder mee te spelen.The second player can decide at any time to end the play and can play for a maximum of the duration of the period during which the first player plays at the 100, 200 or 300 gaming machine. If the first player stops playing earlier than the second player wishes, the second player can continue his game by selecting another played gaming machine 100, 200 or 300 and continuing to play along with this other gaming machine 100, 200 or 300.
55
Figuur 2 toont een schematische weergave de componenten van een meespeelinrichting 700 volgens de onderhavige uitvinding. De meespeelinrichting omvat een weergavescherm 710, dat is uitgevoerd als aanraakscherm (touch screen). Op het weergavescherm 710 is schermafbeelding 720 weergegeven. De schermafbeelding 720 5 omvat een eerste weergavevenster 721 waarin actuele spelgegevens van een eerste kansspelinrichting worden weergegeven en een tweede weergavevenster 722 waarin actuele spelgegevens van een tweede kansspelinrichting zijn weergegeven. De actuele spelgegevens kunnen via een ethemetverbinding vanuit de kansspelinrichting verschaft worden, of via een (directe) video-verbinding tussen de kansspelinrichting en de 10 meespeelinrichting, waarbij het beeld op de kansspelinrichting wordt geregistreerd door een opnameinrichting en wordt weergegeven door een weergaveinrichting of een deel daarvan.Figure 2 shows a schematic representation of the components of a play-along device 700 according to the present invention. The play-along device comprises a display screen 710 which is in the form of a touch screen. Screen 720 is displayed on the display screen 710. The screenshot 720 comprises a first display window 721 in which current game data of a first game of chance device is displayed and a second display window 722 in which current game data of a second game of chance device is displayed. The current game data can be provided via an ethemet connection from the game of chance device, or via a (direct) video connection between the game of chance device and the play-along device, wherein the image on the game of chance device is recorded by a recording device and is displayed by a display device or a part thereof.
De speler die heeft plaatsgenomen achter de meespeelinrichting 700 is speelt aldus mee 15 op twee kansspelinrichtingen. De meespeelinrichting kan evenwel zijn ingericht voor het meespelen op een willekeurig aantal kansspelinrichtingen, bijvoorbeeld tussen de 1 en 10. Op deze manier kan een speler zijn spelkansen vergroten door op meer inrichtingen mee te spelen, waardoor een meespeelinrichting 700 ook een interessant alternatief vormt wanneer er in een bepaalde ruimte, zoals een casino, wel nog 20 kansspelinrichtingen beschikbaar zijn.The player who has taken a seat behind the play-along device 700 thus plays along on two games of chance devices. The play-along device can, however, be adapted to play along on any number of gaming devices, for example between 1 and 10. In this way, a player can increase his playing chances by playing on more devices, so that a play-along device 700 also forms an interesting alternative when there are in a certain area, such as a casino, as many as 20 games of chance are still available.
Het weergavevenster toont voorts “stop”-knoppen 724 en 725, waarmee de speler het meespelen op een met een respectievelijke stop-knop corresponderende kansspelinrichting kan beëindigen. De speler kan er door middel van het drukken op 25 “stop-all” knop 728 voorts voor kiezen het meespelen op alle kansspelinrichtingen waarop hij op dat moment meespeelt te beëindigen. Voorts kan hij door het aanraken van de “Main menu” knop een hoofdmenu oproepen, van waaruit hij bijvoorbeeld alle of ten minste een aantal beschikbare kansspelinrichtingen kan bekijken.The display window furthermore shows "stop" buttons 724 and 725, with which the player can stop playing on a game of chance device corresponding to a respective stop button. The player may furthermore choose, by pressing 25 "stop-all" button 728, to end the play on all gaming devices on which he is currently playing. Furthermore, by touching the "Main menu" button, he can call up a main menu, from which he can, for example, view all or at least a number of available gaming devices.
30 Figuur 2 toont voorts tevens de aan de meespeelinrichting gekoppelde “Bill acceptor” 730, en de “Cash out ticket printer” 740, welke gekoppeld zijn met de meespeelinrichting, voor het ontvangen van betalingen en het afgeven van waardecoupures in het geval van een behaalde winst door de speler.Figure 2 furthermore shows the "Bill acceptor" 730 coupled to the play-along device and the "Cash out ticket printer" 740, which are coupled to the play-along device, for receiving payments and issuing value coupons in the case of an obtained profit by the player.
Claims (8)
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
NL2001070A NL2001070C2 (en) | 2007-12-10 | 2007-12-10 | System for playing by a second player along with a game played by a first player on a gaming machine. |
PCT/NL2008/050784 WO2009075571A1 (en) | 2007-12-10 | 2008-12-09 | System for a second player to play along with a game being played by a first player on a gaming device |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
NL2001070 | 2007-12-10 | ||
NL2001070A NL2001070C2 (en) | 2007-12-10 | 2007-12-10 | System for playing by a second player along with a game played by a first player on a gaming machine. |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
NL2001070C2 true NL2001070C2 (en) | 2009-06-11 |
Family
ID=39580667
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
NL2001070A NL2001070C2 (en) | 2007-12-10 | 2007-12-10 | System for playing by a second player along with a game played by a first player on a gaming machine. |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
NL (1) | NL2001070C2 (en) |
WO (1) | WO2009075571A1 (en) |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20020183105A1 (en) * | 2001-06-01 | 2002-12-05 | Cannon Lee E. | Gaming machines and systems offering simultaneous play of multiple games and methods of gaming |
US20070149278A1 (en) * | 1998-03-31 | 2007-06-28 | Walker Jay S | Method and apparatus for linked play gaming with combined outcomes and shared indicia |
-
2007
- 2007-12-10 NL NL2001070A patent/NL2001070C2/en not_active IP Right Cessation
-
2008
- 2008-12-09 WO PCT/NL2008/050784 patent/WO2009075571A1/en active Application Filing
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20070149278A1 (en) * | 1998-03-31 | 2007-06-28 | Walker Jay S | Method and apparatus for linked play gaming with combined outcomes and shared indicia |
US20020183105A1 (en) * | 2001-06-01 | 2002-12-05 | Cannon Lee E. | Gaming machines and systems offering simultaneous play of multiple games and methods of gaming |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2009075571A1 (en) | 2009-06-18 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11670138B2 (en) | Electronic wagering | |
US6908390B2 (en) | Apparatus and method for a gaming tournament network | |
US7744468B2 (en) | Event calendar at electronic gaming device | |
US5882258A (en) | Skill-based card game | |
US8403745B2 (en) | System controlled player-related bonuses in gaming machines | |
AU2002310115B2 (en) | Gaming machines and systems offering simultaneous play of multiple games and methods of gaming | |
US9613491B2 (en) | Video gaming device having a system and method for completing wagers and purchases during the cash out process | |
US9697689B2 (en) | Gaming machine | |
AU2006208418B2 (en) | An apparatus and method for a gaming tournament network | |
AU2002306874B2 (en) | An apparatus and method for a gaming tournament network | |
US20090197664A1 (en) | Bonus keno game and related methods | |
EP1296293A2 (en) | Gaming device having competing awards | |
JP2008512189A (en) | System and method for providing card tournaments using one or more electronic card tables | |
US20090197663A1 (en) | Bonus keno game | |
JP2008512186A (en) | System and method for playing electronic card games | |
US9269225B2 (en) | Gaming machine with bonus feature | |
US8152632B2 (en) | Gaming machine for use in a system with a common bonus feature | |
US8323098B2 (en) | Gaming machine and game system | |
GB2427149A (en) | Gaming system with host | |
US20210383648A1 (en) | Method and Apparatus for Providing a Prize Based on Variable Accumulation Rates | |
NL2001070C2 (en) | System for playing by a second player along with a game played by a first player on a gaming machine. | |
JP2019097652A (en) | Game information display device and display system for game hall | |
JP4627622B2 (en) | Game system | |
JP2009000288A (en) | Game system | |
RU2335804C2 (en) | System and method to provide instant prize in gambling device |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PD2B | A search report has been drawn up | ||
MM | Lapsed because of non-payment of the annual fee |
Effective date: 20210101 |