[go: up one dir, main page]

NL1031393C2 - System composed of two or more devices in communication communication with each other for playing at least one game and such a device for playing at least one game. - Google Patents

System composed of two or more devices in communication communication with each other for playing at least one game and such a device for playing at least one game. Download PDF

Info

Publication number
NL1031393C2
NL1031393C2 NL1031393A NL1031393A NL1031393C2 NL 1031393 C2 NL1031393 C2 NL 1031393C2 NL 1031393 A NL1031393 A NL 1031393A NL 1031393 A NL1031393 A NL 1031393A NL 1031393 C2 NL1031393 C2 NL 1031393C2
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
game
player
playing
devices
central control
Prior art date
Application number
NL1031393A
Other languages
Dutch (nl)
Inventor
Jason Roy Cobner
Original Assignee
Jvh Gaming Products B V
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Jvh Gaming Products B V filed Critical Jvh Gaming Products B V
Priority to NL1031393A priority Critical patent/NL1031393C2/en
Priority to EP07075189A priority patent/EP1835471A1/en
Application granted granted Critical
Publication of NL1031393C2 publication Critical patent/NL1031393C2/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3269Timing aspects of game play, e.g. blocking/halting the operation of a gaming machine

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

Korte aanduiding: Stelsel opgebouwd uit twee of meer met elkaar in communicatie-verbinding staande inrichtingen voor het spelen van tenminste één spel alsmede een dergelijke inrichting voor het spelen van tenminste één spel.Brief indication: System composed of two or more devices which are in communication communication with each other for playing at least one game and such a device for playing at least one game.

55

BESCHRIJVINGDESCRIPTION

De uitvinding heeft betrekking op stelsel opgebouwd uit twee of meer met elkaar in communicatie-verbinding staande inrichtingen voor het spelen van tenminste één spel, waarbij elke inrichting tenminste omvat, spelerstegoed-10 opslagmiddelen voor het opslaan van het spelerstegoed van een speler, startmiddelen voor het telkens starten van een spel, bepalingsmiddelen voor het bepalen van hoedanigheden van voor het spelen van het spel te winnen prijzen, weergeefmiddelen voor het telkens na het spelen van het spel weergeven van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de gewonnen prijs, alsmede 15 uitkeermiddelen voor het eventueel aan de speler uitkeren van de gewonnen prijs.The invention relates to a system made up of two or more devices which are in communication communication with each other for playing at least one game, wherein each device comprises at least player credit storage means for storing the player credit of a player, starting means for each time a game is started, determining means for determining qualities of prizes to be won before playing the game, display means for displaying, after playing the game, the quality of the prize won as determined by the determining means, and payment means for possibly paying out the prize to the player.

De uitvinding heeft ook betrekking op een dergelijke afzonderlijke inrichting.The invention also relates to such a separate device.

Een dergelljke, algemene bekende spelinrichting wordt bijvoorbeeld beschreven in de Nederlandse octrooiaanvrage nr. 1015125. Een dergelijke 20 spelinrichting is bijvoorbeeld uitgevoerd in de vorm van een fruitautomaat met fruitrollen met een besturingseenheid, die is voorzien van een willekeurige getallengenerator. Op basis van een door de willekeurige getallengenerator gegenereerd getal worden stappenmotoren aangestuurd, welke de fruitrollen laten draaien en weer tot stilstand brengen.Such a generally known gaming device is described, for example, in Dutch patent application No. 1015125. Such a gaming device is, for example, designed in the form of a fruit machine with fruit rolls with a control unit, which is provided with a random number generator. On the basis of a number generated by the random number generator, stepper motors are driven, which cause the fruit rolls to rotate and to stop again.

25 Echter een inrichting volgens bovengenoemde aanhef kan ook op een andere wijze worden uitgevoerd, dat wil zeggen dat de onderstaande toelichting op de uitvinding aan de hand van een ‘fruitautomaat’ louter illustratief is en niet als een beperking voor de uitvinding dient te worden beschouwd.However, a device according to the preamble referred to above can also be designed in a different manner, that is to say that the explanation of the invention below with reference to a "fruit machine" is merely illustrative and should not be regarded as a limitation for the invention.

De bepalingsmiddelen omvatten dan de willekeurige getallen-30 generator en de weergeefmiddelen de fruitrollen in combinatie met een winplan. De bekende spelinrichting omvat verder startmiddelen voorzien van een startknop om het één keer spelen van het spel te starten, waarna de bepalingsmiddelen het aantal door dit ene keer spelen van het spel te winnen hoedanigheden (punten) bepalen en de weergeefmiddelen na het deze ene keer spelen van het spel de door de 1031393 2 bepalingsmiddelen bepaalde hoeveelheid hoedanigheden (punten) van de dit keer gewonnen prijs weergeven, al dan niet in de vorm van een combinatie van fruiten op de fruitrollen. Door nogmaals indrukken van de startknop door de speler wordt het bovenstaande herhaald, etc.The determining means then comprise the random number generator and the display means the fruit rolls in combination with a win plan. The known game device further comprises starting means provided with a start button to start playing the game once, after which the determining means determine the number of points (points) to be won by playing this game once and the display means after playing this one time of the game show the quantity (points) determined by the 1031393 2 determining means of the prize won this time, whether or not in the form of a combination of fruit on the fruit rolls. By pressing the start button again by the player, the above is repeated, etc.

5 De bekende spelinrichting kan voorts zijn voorzien van spelerstegoedopslagmiddelen voor het opslaan van het spelerstegoed in bijvoorbeeld de vorm van het totaal van hoedanigheden (punten) van een speler, dat door het inwerpen van geld kan worden verhoogd en door het telkens één keer spelen van het spel kan worden verlaagd of verhoogd. Wanneer het spelerstegoed 10 de waarde nul bereikt, zal eerst geld moeten worden ingeworpen, alvorens weer één of meer keren het spel kan worden gespeeld.The known game device can further be provided with player credit storage means for storing the player credit in, for example, the total of qualities (points) of a player, which can be increased by inserting money and by playing the game can be lowered or increased. When the player credit 10 reaches the value zero, money must first be entered before the game can be played again one or more times.

Daarnaast is de bekende spelinrichting voorzien van uitkeermiddelen, welke ingericht zijn om de door de spelerstegoed-opslagmiddelen opgeslagen spelerstegoed in de vorm van een aan dit spelerstegoed gerelateerde 15 prijs (bijvoorbeeld in de vorm van speelmunten of geld) aan de speler uitkeren.In addition, the known gaming device is provided with payment means which are arranged to pay the player credit stored by the player credit storage means in the form of a prize related to this player credit (for example in the form of coins or money).

Veelal worden dergelijke spelinrichtingen zelfstandig ingezet, waarbij zij door afzonderlijke spelers onafhankelijk van elkaar worden gebruikt c.q. bespeeld.Such game devices are often used independently, in which case they are used or played by individual players independently of each other.

De uitvinding beoogt een verbeterd spelconcept te presenteren, 20 waarbij met een groot aantal spelinrichtingen gelijktijdig gespeeld kan worden. Hiertoe wordt overeenkomstig de uitvinding het stelsel gekenmerkt, doordat elke in het stelsel opgenomen spelinrichting is ingericht voor het op grond van één of meer door het stelsel afgegeven activeringssignalen gelijktijdig met de overige spelinrichtingen beëindigen van een door de startmiddelen opgestart spel en het 25 weergeven van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de gewonnen prijs.The invention has for its object to present an improved game concept in which it is possible to play simultaneously with a large number of game devices. To this end, according to the invention, the system is characterized in that each game device included in the system is adapted to terminate, on the basis of one or more activation signals issued by the system, a game started by the starting means and displaying the game started by the starting means. the quality of the prize won as determined by the means of determination.

Met deze aspecten van de uitvinding wordt een vernieuwd spelconcept aangeboden, waarbij het telkens afhandelen van een spel weliswaar door elke spelinrichting afzonderlijk wordt verricht maar bovenal centraal door het 30 stelsel wordt geïnitieerd c.q. gestuurd. Op deze wijze kan een betere spelbezetting van verschillende spelinrichtingen in bijvoorbeeld een speelhal worden gestuurd.With these aspects of the invention, a renewed game concept is offered, in which the handling of a game is indeed performed separately by each game device, but above all is initiated or controlled centrally by the system. In this way, better game occupation of different game devices in, for example, a gaming hall can be controlled.

Meer specifiek omvat het stelsel centrale regelmlddelen, welke centrale regelmiddelen zijn ingericht voor het aan de verschillende spelinrichtingen afgeven van het activeringssignaal. Op deze wijze kan een gecentraliseerde 3 aansturing van de verschillende spelinrichtingen worden gerealiseerd.More specifically, the system comprises central control parts, which central control means are adapted to supply the activation signal to the various game devices. In this way a centralized control of the different game devices can be realized.

Bij een functionele uitvoeringsvorm zijn de centrale regelmiddelen ingericht voor het op voorafbepaalde tijdstippen afgeven van het activeringssignaal, zodoende wordt het stelsel grotendeels autonoom en waarbij alle, op dat moment 5 bespeelde (of actieve), spelinrichtingen door de centrale regelmiddelen kunnen worden aangestuurd.In a functional embodiment, the central control means are arranged for outputting the activation signal at predetermined times, so that the system becomes largely autonomous and whereby all, at that time played (or active) game devices can be controlled by the central control means.

Verder kunnen bij een verdere uitvoeringsvorm de centrale regelmiddelen zijn ingericht voor het afgeven van het activeringssignaal aan enkel die actieve spelinrichtingen, waarvan de startmiddelen door de desbetreffende 10 speler zijn geactiveerd. Dit biedt de mogelijkheid enkel die spelinrichtingen aan te sturen, die ‘geactiveerd’ zijn, dat wil zeggen die door een speler gebruikt worden. Eventuele ‘slapende’ of ‘niet-actieve’ spelinrichtingen worden genegeerd, hetgeen de ‘performance' van het stelsel ten goede komt.Furthermore, in a further embodiment, the central control means can be arranged for outputting the activation signal to only those active game devices, the starting means of which are activated by the relevant player. This offers the possibility to control only those game devices that are "activated", that is to say used by a player. Any "sleeping" or "inactive" game devices are ignored, which benefits the "performance" of the system.

Daarbij kan het stelsel vaststeliingsmiddelen omvatten, welke 15 ingericht zijn voor het vaststellen van het aantal in het stelsel opgenomen actieve spelinrichtingen.The system can herein comprise determining means which are adapted to determine the number of active game devices included in the system.

De uitvinding zal nu aan de hand van een tekening nader worden toegelicht, welke tekening achtereenvolgens toont in:The invention will now be explained in more detail with reference to a drawing, which drawing successively shows in:

Figuur 1 een spelinrichting volgens de stand van de techniek; 20 Figuur 2 een uitvoeringsvorm van de uitvinding, samengesteld uit een stelsel van meerdere spelinrichtingen volgens de uitvinding;Figure 1 shows a game device according to the prior art; Figure 2 shows an embodiment of the invention, composed of a system of several game devices according to the invention;

Figuur 3 een stappenschema van het spel overeenkomstig de uitvinding.Figure 3 shows a step diagram of the game according to the invention.

In figuur 1 wordt schematisch het spelprincipe weergegeven van 25 een inrichting volgens de stand van de techniek, bijvoorbeeld het bespelen van een fruitautomaat. Een speler activeert de inrichting volgens de stand van de techniek voor het een eerste keer spelen van het spel, waarbij de speler veelal voor geld of punten zal spelen. Bij de bekende uitvoeringsvorm dient de speler de inrichting volgens de stand van de techniek te activeren door het via een geldinworp 6 30 inwerpen van geld. Hierdoor neemt het speeltegoed T van de inrichting toe, welk speltegoed T bijvoorbeeld op de weergeefmiddelen 4c wordt weergegeven.Figure 1 schematically shows the game principle of a device according to the prior art, for example playing a fruit machine. A player activates the device according to the prior art for playing the game for the first time, whereby the player will usually play for money or points. In the known embodiment, the player must activate the device according to the state of the art by inserting money via a cash-in 6. As a result, the playing credit T of the device increases, which playing credit T is displayed, for example, on the display means 4c.

Door nu op de startknop 8 te drukken, start de speler het voor één keer spelen van het spel. Dienovereenkomstig neemt het speeltegoed af, bijvoorbeeld door dit met een bepaalde waarde te verlagen. De fruitrollen 4a 1, 4a2 4 en 4a3 van de weergeefmiddelen 4a gaan draaien, daar deze aangedreven worden door stappenmotoren, welke op hun beurt door een besturingseenheid (niet weergegeven in de figuur 1) worden aangestuurd. Tevens wordt op basis van een getallengenerator (bijvoorbeeld een willekeurige getallengenerator) een getal 5 afgegeven, welke bepalend is voor het aansturen en het willekeurig tot stand brengen van de fruitrollen.By pressing the start button 8, the player starts playing the game once. The playing credit accordingly decreases, for example by reducing it by a certain value. The fruit rolls 4a 1, 4a2 4 and 4a3 of the display means 4a start to rotate, since they are driven by stepper motors, which in turn are driven by a control unit (not shown in Fig. 1). A number 5 is also issued on the basis of a number generator (for example a random number generator) which determines the driving and random establishment of the fruit rolls.

Het is echter ook mogelijk om op andere manieren een uitkomst van een spel te realiseren. Naast het gebruik van (willekeurige) getallengeneratoren kan ook gebruik worden gemaakt van kans- of uitkomsttabellen.However, it is also possible to achieve a game outcome in other ways. In addition to the use of (random) number generators, use can also be made of probability or outcome tables.

10 Bij een eenvoudige uitvoering van de inrichting volgens de stand van de techniek kan de winlijn van de fruitrollen 4a1, 4a2, 4a3 door de lijn 4a4 zijn aangegeven. De rollen 4a1-4a3 stoppen en tonen langs de lijn 4a4 een verliescombinatie of een wincombinatïe, waarbij in het laatste geval de wincombinatie gaat branden op het winplan 4e. In het winplan 4e zijn alle 15 wincombinaties van de fruitrollen 4a1-4a3 weergegeven tezamen met de bij de betreffende wincombinatie behorende winprijs of winhoedanigheden X.In a simple embodiment of the device according to the prior art, the winning line of the fruit rolls 4a1, 4a2, 4a3 can be indicated by the line 4a4. The rollers 4a1-4a3 stop and show a loss combination or a win combination along the line 4a4, in which case the win combination starts burning on the win plan 4th. In the win plan 4e all 15 win combinations of the fruit rolls 4a1-4a3 are shown together with the win price or win qualities associated with the win combination in question X.

Bij een andere uitvoeringsvorm kunnen de fruitrollen 4a1, 4a2, 4a3 op een elektronische wijze worden aangestuurd, waarbij de uiteindelijke uitkomst op de winlijn in de vorm van figuren, iconen of andere beeldelementen, die op een 20 beeldscherm aan de speler wordt gepresenteerd.In another embodiment, the fruit rolls 4a1, 4a2, 4a3 can be controlled in an electronic manner, the final outcome on the payline in the form of figures, icons or other picture elements being presented to the player on a screen.

Vervolgens zal de winprijs of spelresultaat X van het spel worden afgehandeld, dat wil zeggen dat bij de standaarduitvoering van de bekende spelinrichting de winprijs X bij het speelresultaattegoed T wordt opgeteld, welk nieuw speelresultaattegoed T door de weergeefmiddelen 4d wordt getoond aan de 25 speler. In de situatie dat de winprijs X gelijk is aan nul, zal de inrichting terugkeren in een rustpositie, waarbij de speler de Inrichting wederom kan activeren door op de startknop 8 te drukken. In de situatie dat na het gespeelde spel het speeltegoed T gelijk is aan nul, zal de speler eerst opnieuw geld via de geldinworp 6 moeten storten om zijn speeltegoed T weer op te hogen.Subsequently, the win price or game result X of the game will be settled, that is to say that with the standard embodiment of the known game device the win price X is added to the game result credit T, which new game result credit T is shown to the player by the display means 4d. In the situation that the win price X is zero, the device will return to a rest position, where the player can activate the Device again by pressing the start button 8. In the situation that, after the game played, the credit balance T is equal to zero, the player will first have to deposit money again via cash entry 6 in order to increase his credit balance T again.

30 Anderzijds kan na bij bepaalde spellen de speler op een uitbetaalknop 7 drukken, waarna het door de weergeefmiddelen 4c weergegeven aantal hoedanigheden in de vorm van geld, penningen of een ander aan de hoogte van de hoeveelheid weergegeven hoedanigheden gerelateerd feature of fysiek product uitgekeerd wordt aan de speler.On the other hand, after certain games, the player can press a payout button 7, after which the number of features represented by the display means 4c in the form of money, tokens or another feature or physical product related to the amount of displayed features is paid to the player.

55

Overeenkomstig de uitvinding zijn meerdere spelinrichtingen 10-20-30-... in een stelsel 100 opgenomen, waarbij de verschillende spelinrichtingen 10-20-30 door middel van verbindingslijnen 10a-20a-30a zijn verbonden met centrale regelmiddelen 101 (via de signaallijn 101a). De centrale regelmiddelen 101 zijn 5 dusdanig ingericht dat zij een activeringssignaal afgeven aan de verschillende spelinrichtingen 10-20-30 op grond van welk activeringssignaal de voortgang van de op de afzonderlijke spelinrichtingen 10, 20, 30 gespeelde spellen wordt beëindigd en min of meer gelijktijdig de bij het betreffende spel behorende uitkomst zoals bepaald door de bepalingsmiddelen van elke inrichting wordt weergegeven aan de 10 speler. De weergave van de uitkomst van elke spelinrichting aan de desbetreffende speler kan uiteraard een winstuitkomst zijn maar ook een verliesuitkomst.According to the invention, several game devices 10-20-30 -... are included in a system 100, the various game devices 10-20-30 being connected by means of connecting lines 10a-20a-30a to central control means 101 (via the signal line 101a ). The central control means 101 are arranged such that they provide an activation signal to the various game devices 10-20-30 on the basis of which activation signal the progress of the games played on the individual game devices 10, 20, 30 is terminated and more or less simultaneously the outcome associated with the relevant game as determined by the determining means of each device is displayed to the player. The display of the outcome of each game device to the relevant player can of course be a profit outcome but also a loss outcome.

Ten behoeve van een goede aansturing van het stelsel zijn de centrale regelmiddelen zodanig ingericht dat deze doorlopend op voorafgaande tijdstippen het activeringssignaal afgeven aan de desbetreffende spelinrichtingen.For a good control of the system, the central control means are arranged such that they continuously deliver the activation signal to the relevant game devices at preceding times.

15 Dit houdt in dat elke spelinrichting wacht op de ontvangst van het betreffende activeringssignaal en op grond van dat activeringssignaal gelijktijdig met de overige actief bespeelde spelinrichtingen het betreffende spel beëindigen en de uitkomst van het spel (winst of verlies) min of meer gelijktijdig aan de desbetreffende speler presenteren.This means that each game device waits for the relevant activation signal to be received and, on the basis of that activation signal, terminates the relevant game simultaneously with the other actively played game devices and the outcome of the game (profit or loss) more or less simultaneously to the relevant game. present the player.

20 Op deze manier vindt er een synchronisatie plaats tussen de verschillende spelinrichtingen, die alle hetzelfde spel kunnen spelen maar ook verschillende spellen waarin een kansspelaspect aanwezig is.In this way a synchronization takes place between the different game devices, which can all play the same game but also different games in which a game aspect is present.

Bij deze uitvoeringsvorm zijn de centrale regelmiddelen enigszins passief uitgevoerd en geven zij slechts op vooraf bepaalde tijdstippen één of meer 25 activeringssignalen af. Het activeringssignaal kan in feite een eenvoudig elektrisch signaal zijn, bedoeld om de inrichting tijdens het afspelen van een spel te onderbreken en tot slot de door de bepalingsmiddelen met de willekeurige getallengenerator vastgestelde uitkomst aan de desbetreffende speler te presenteren.In this embodiment, the central control means are designed to be somewhat passive and only issue one or more activation signals at predetermined times. The activation signal can in fact be a simple electrical signal intended to interrupt the device during the play of a game and finally to present the result determined by the determining means with the random number generator to the relevant player.

30 Meer specifiek zijn in het stelsel vaststellingsmiddelen 102 opgenomen, welke ingericht zijn voor het vaststellen van het aantal in het stelsel opgenomen actieve spelinrichtingen. Deze vaststellingsmiddelen communiceren via de verschillende verbindingslijnen met de verschillende spelinrichtingen 10-20-30-... en stelt vast of de betreffende spelinrichting door een speler wordt bespeeld en 6 derhalve geactiveerd is. Een mogelijkheid om dit door de vaststellingsmiddelen 102 vast te stellen is om via de verbindingslijnen met de verschillende spelinrichtingen kort contact te zoeken en vast te stellen of van de betreffende spelinrichting de startmiddelen door een speler zijn geactiveerd. In het voorkomende geval zal de 5 betreffende geactiveerde spelinrichting dienovereenkomstig door de centrale regelmiddelen 101 aangestuurd moeten worden voor wat betreft het gelijktijdig met de overige actieve spelinrichtingen beëindigen van het opgestarte spel en het zodoende aan de betreffende speler presenteren van de uitkomst van het spel (winst of verlies).More specifically, there are included in the system determining means 102, which are adapted to determine the number of active game devices included in the system. These determining means communicate via the different connecting lines with the different game devices 10-20-30 -... and determine whether the relevant game device is played by a player and therefore 6 is activated. One possibility to determine this by the determining means 102 is to make short contact via the connecting lines with the various game devices and to determine whether the starting means of the relevant game device are activated by a player. In the appropriate case, the relevant activated game device will have to be controlled accordingly by the central control means 101 with regard to ending the started game simultaneously with the other active game devices and thus presenting the result of the game to the relevant player (win or loss).

10 De methodiek voor het bepalen door de vaststellingsmiddelen 102 of één of meer van de in het stelsel opgenomen spelinrichtingen 10-20-30-... geactiveerd zijn door een speler kan met behulp van informatie-uitwisseling over de signaallijnen plaatsvinden.The method for determining by the determining means 102 whether one or more of the game devices 10-20-30 -... included in the system are activated by a player can take place by means of information exchange over the signal lines.

Zoals ook weergegeven in figuur 3, waarin een stappenschema van 15 het spel overeenkomstig de uitvinding wordt getoond, wordt één van de spelinrichtingen 10-20-30-... door een speler geactiveerd door het inwerpen van geld of spelmunten dat als spelerstegoed in de spelerstegoed-opslagmiddelen wordt opgeslagen. Dit geld of spelmunten dient via de geldinworp 6 te worden ingevoerd.As also shown in figure 3, in which a step-by-step diagram of the game according to the invention is shown, one of the game devices 10-20-30 -... is activated by a player by inserting money or game coins into the player's credit. player credit storage means is stored. This money or game coins must be entered via cash entry 6.

Op het moment dat de speler de startknop 8 bekrachtigt (stap A in 20 figuur 3), zullen de bepalingsmiddelen van de betreffende spelinrichting met behulp van een willekeurige getallengenerator een getal afgeven, welk bepalend is voor het aansturen en het willekeurig tot stilstand brengen van de fruitrollen 4a1-4a2-4a3 (zoals hiervoor toegelicht). De fruitrollen kunnen daarbij mechanische fruitrollen zijn, zoals bij de bekende ouderwetse spelinrichtingen, maar ook in een digitale vorm 25 worden weergegeven op een beeldscherm 4a. Anderzijds kan het spelconcept van de spelinrichting een ander spel zijn dan het alom bekende fruitrollenspel, zoals boter, kaas en eieren, een kaartspel (zoals pokeren of black jack) etc.At the moment that the player actuates the start button 8 (step A in Figure 3), the determining means of the relevant game device will issue a number with the aid of a random number generator, which is a determining factor for controlling and randomly stopping the fruit rolls 4a1-4a2-4a3 (as explained above). The fruit rolls can be mechanical fruit rolls, such as with the known old-fashioned game devices, but can also be displayed in digital form on a screen 4a. On the other hand, the game concept of the game device can be a different game than the widely known fruit-rolling game, such as butter, cheese and eggs, a card game (such as poker or black jack), etc.

Nu bij één of meerdere spelinrichtingen het spel door de betreffende spelers is gestart (zie stap B in figuur 3) zal overeenkomstig de 30 uitvinding het spel automatisch worden beëindigd op grond van één of meer activeringssignalen afgegeven door de centrale regelmiddelen 101. Hiertoe zal in stap C van figuur 3 de betreffende spelinrichting 10 zich als “actief” kenbaar maken aan de vaststellingsmiddelen 102 en verzoeken om een activeringssignaal voor het stoppen van het betreffende spel. Hiertoe wordt in stap D van figuur 3 door de 7 centrale regelmiddelen 101 één of meer activerings- of stopsignalen afgegeven, welke signalen tijdsafhankelijk zijn.Now that at one or more game devices the game has been started by the relevant players (see step B in figure 3), according to the invention, the game will be automatically terminated on the basis of one or more activation signals issued by the central control means 101. To this end, in step C of Figure 3 the relevant game device 10 makes itself known as "active" to the determining means 102 and requests an activation signal for stopping the game in question. To this end, in step D of Figure 3, one or more activation or stop signals are issued by the 7 central control means 101, which signals are time-dependent.

Dit laatste betekent dat de centrale regelmiddelen 101 in de tijd op specifieke tijdstippen één of meer stopsignalen afgeven op basis van welk 5 stopsignaal de op dat moment actief bedreven spelinrichtingen hun lopende spel beëindigen en terstond de uitkomst ervan (zoals vastgesteld door de bepalingsmiddelen) weergeven in de weergeefmiddelen 4a. Deze laatste stap wordt weergegeven met E in figuur 3.The latter means that the central control means 101 emit one or more stop signals in time at specific times on the basis of which stop signal the currently active game devices end their running game and immediately display the result thereof (as determined by the determining means) in the display means 4a. This last step is represented by E in figure 3.

10 103139310 1031393

Claims (6)

1. Stelsel opgebouwd uit twee of meer met elkaar in communicatieverbinding staande inrichting voor het spelen van een spel, waarbij elke inrichting 5 tenminste omvat spelerstegoedopslagmiddelen voor het opslaan van het spelers-tegoed van een speler, startmiddelen voor het telkens starten van een spel, bepalingsmiddelen voor het bepalen van hoedanigheden van voor het spelen van het spel te winnen prijzen, weergeefmiddelen voor het telkens na het spelen van het spel weergeven van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de 10 gewonnen prijs, alsmede uitkeermiddelen voor het eventueel aan de speler uitkeren van de gewonnen prijs, met het kenmerk, dat elke in het stelsel opgenomen spelinrichting is ingericht voor het op grond van één of meer door het stelsel afgegeven activeringssignalen gelijktijdig met de overige spelinrichtingen beëindigen van een door de startmiddelen opgestart spel en het weergeven van de 15 door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de gewonnen prijs.A system composed of two or more devices for playing a game which are in communication communication, wherein each device comprises at least player credit storage means for storing the player's credit, starting means for starting a game each time, determining means for determining qualities of prizes to be won before playing the game, display means for displaying, after playing the game, the quality of the prize won determined by the determining means, and payment means for possibly paying out to the player the prize won, characterized in that each game device included in the system is adapted to end a game started by the starting means on the basis of one or more activation signals issued by the system and to display the game started by the starting means the determination means the quality of the crop price. 2. Stelsel volgens conclusie 1. met het kenmerk, dat het stelsel centrale regelmiddelen omvat, welke centrale regelmiddelen zijn ingericht voor het aan de verschillende spelinrichtingen afgeven van het activeringssignaal.2. A system according to claim 1, characterized in that the system comprises central control means, which central control means are adapted to deliver the activation signal to the various game devices. 3. Stelsel volgens conclusie 1 of 2, met het kenmerk, dat de centrale 20 regelmiddelen zijn ingericht voor het op voorafbepaalde tijdstippen afgeven van het activeringssignaal.3. System as claimed in claim 1 or 2, characterized in that the central control means are arranged for outputting the activation signal at predetermined times. 4. Stelsel volgens één of meer van de conclusies 1-3, met het kenmerk, dat de centrale regelmiddelen zijn ingericht voor het afgeven van het activeringssignaal aan enkel die actieve spelinrichtingen, waarvan de startmiddelen 25 door de desbetreffende speler zijn geactiveerd.4. System as claimed in one or more of the claims 1-3, characterized in that the central control means are arranged for outputting the activation signal to only those active game devices, the starting means of which are activated by the relevant player. 5. Stelsel volgens conclusie 4, met het kenmerk, dat het stelsel vaststeilingsmiddelen omvat, welke ingericht zijn voor het vaststellen van het aantal in het stelsel opgenomen actieve spelinrichtingen.A system according to claim 4, characterized in that the system comprises locking means which are adapted to determine the number of active game devices included in the system. 6. Inrichting voor het spelen van een spel overeenkomstig één of meer 30 van de voorgaande conclusies. 10313936. Device for playing a game according to one or more of the preceding claims. 1031393
NL1031393A 2006-03-17 2006-03-17 System composed of two or more devices in communication communication with each other for playing at least one game and such a device for playing at least one game. NL1031393C2 (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1031393A NL1031393C2 (en) 2006-03-17 2006-03-17 System composed of two or more devices in communication communication with each other for playing at least one game and such a device for playing at least one game.
EP07075189A EP1835471A1 (en) 2006-03-17 2007-03-13 A system made up of two or more devices being in communication with each other for playing at least one game, as well as such a device for playing at least one game

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1031393A NL1031393C2 (en) 2006-03-17 2006-03-17 System composed of two or more devices in communication communication with each other for playing at least one game and such a device for playing at least one game.
NL1031393 2006-03-17

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL1031393C2 true NL1031393C2 (en) 2007-09-18

Family

ID=37188988

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL1031393A NL1031393C2 (en) 2006-03-17 2006-03-17 System composed of two or more devices in communication communication with each other for playing at least one game and such a device for playing at least one game.

Country Status (2)

Country Link
EP (1) EP1835471A1 (en)
NL (1) NL1031393C2 (en)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20030228901A1 (en) * 2002-04-19 2003-12-11 Walker Jay S. Method and apparatus for providing a time based payment from a gaming device
US20060046821A1 (en) * 2004-09-01 2006-03-02 Kaminkow Joseph E Gaming system having multiple gaming devices that share a multi-outcome display

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20030228901A1 (en) * 2002-04-19 2003-12-11 Walker Jay S. Method and apparatus for providing a time based payment from a gaming device
US20060046821A1 (en) * 2004-09-01 2006-03-02 Kaminkow Joseph E Gaming system having multiple gaming devices that share a multi-outcome display

Also Published As

Publication number Publication date
EP1835471A1 (en) 2007-09-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9905083B2 (en) Gaming system, gaming device and method including a community game
NL1023944C2 (en) Device for playing a game.
AU760617B2 (en) Method for awarding variable bonus awards to gaming machines over a network
US8496524B2 (en) Methods of enhanced interaction and play for community-based bonusing on gaming machines
US7175527B2 (en) Multiple credit meter
US20080026832A1 (en) Networked gaming system
US9262889B2 (en) Competitive gaming method and system
WO2003089078A1 (en) Method and apparatus for linked play gaming with combined outcomes and shared indicia
AU2005271582A1 (en) Gaming method and device involving progressive wagers
US12033470B2 (en) Computer system based gaming device, system and method
US20080039174A1 (en) Multiline video game play and apparatus with loss-line payout enhancing
NL1031393C2 (en) System composed of two or more devices in communication communication with each other for playing at least one game and such a device for playing at least one game.
US8696447B2 (en) Time bomb jackpot
US20100151938A1 (en) Gaming System and a Method of Gaming
AU2010202850B2 (en) Networked gaming system
AU2019236699B2 (en) A gaming system and a method of gaming
NL1021603C2 (en) Gaming device, e.g. fruit machine, has prize amount divided into sub prizes corresponding to sub games to be played once maximum prize limit has been reached
AU2011235949B2 (en) Networked gaming system
AU2007202190B2 (en) Networked gaming system
NL1031913C1 (en) Fruit machine, capable of determining different prize money to be paid out to more than one person playing the machine at the same time
AU2012200964B2 (en) A gaming system and a method of gaming
AU2019202753A1 (en) Competitive gaming method and system
AU2017279709A1 (en) Time bomb jackpot

Legal Events

Date Code Title Description
PD2B A search report has been drawn up
VD1 Lapsed due to non-payment of the annual fee

Effective date: 20091001