Space Station 14 fork, based on Einsten-Engines. High inspired by Deus Ex and another classical immersive sim games.
Find a file
DocNITE 51e4339ac3
Some checks failed
Test Packaging / Test Packaging (push) Has been cancelled
RGA schema validator / YAML RGA schema validator (push) Has been cancelled
Map file schema validator / YAML map schema validator (push) Has been cancelled
Build & Test Map Renderer / build (ubuntu-latest) (push) Has been cancelled
Build & Test Debug / build (ubuntu-latest) (push) Has been cancelled
YAML Linter / YAML Linter (push) Has been cancelled
Build & Test Map Renderer / Build & Test Debug (push) Has been cancelled
Build & Test Debug / Build & Test Debug (push) Has been cancelled
Names
2025-01-25 17:14:31 +03:00
.github Update build-test-debug.yml 2025-01-18 16:18:58 -05:00
.run Move grenade components to shared (#22691) 2024-02-08 12:22:56 +01:00
.vscode Merge remote-tracking branch 'ee/master' into upstream2 2025-01-06 07:37:34 +03:00
BuildChecker Build doc cleanup (#470) 2024-06-16 18:49:20 -04:00
BuildFiles/Mac/Space Station 14.app/Contents Updated Mac Icon (#1058) 2020-06-02 13:29:33 +02:00
Content.Benchmarks Revert Revert Antag Refactor With Fixes (#794) 2024-09-09 10:21:56 -04:00
Content.Client Names 2025-01-25 17:14:31 +03:00
Content.Docfx Docfx Remove Interfacemembers div 2022-03-21 18:04:01 -06:00
Content.IntegrationTests Fixes 2025-01-19 17:13:32 +03:00
Content.MapRenderer Random spontaneous cleanup PR (#25131) 2024-02-18 23:02:29 +01:00
Content.Packaging Mirror: Configuration argument for content packaging (#316) 2024-07-09 19:52:39 -04:00
Content.PatreonParser v239.0.0 + .NET 9 (#1475) 2025-01-11 18:56:00 -04:00
Content.Replay Rework UI by ArcheCrawl stylesheet 2024-11-25 01:41:56 +03:00
Content.Server Change death screen 2025-01-20 20:05:27 +03:00
Content.Server.Database Fix Db Migrations (#1503) 2025-01-11 21:38:17 -04:00
Content.Shared Names 2025-01-25 17:14:31 +03:00
Content.Shared.Database Wizmerge for Station AI (#1351) 2025-01-01 20:07:01 -05:00
Content.Tests Add LocalizedDatasetPrototype (#28310) 2025-01-04 14:29:33 -04:00
Content.Tools Dependency update / fixes / skrungle bungle (#23745) 2024-01-26 22:33:46 +01:00
Content.YAMLLinter Catch-Up Cherry Pick 2 (#944) 2024-10-14 12:10:08 -04:00
KZLevels feature/z-levels (#6) 2025-01-06 02:37:21 +00:00
OldDocs Move old Docs folder into 'OldDocs' 2024-12-19 05:47:21 +03:00
Pow3r Dependency update / fixes / skrungle bungle (#23745) 2024-01-26 22:33:46 +01:00
Raw Alerts UI changes 2025-01-20 22:24:36 +03:00
Resources Change slot icons + Remove unnecessary buttons + Change song rules 2025-01-21 19:14:01 +03:00
RobustToolbox@bcc4cd77cf Update Robust Toolbox to v239.0.1 (#1555) 2025-01-15 12:35:37 -08:00
Tools Move build scripts into 'Tools'; Update README.md 2024-11-30 04:21:06 +03:00
.editorconfig The Return of Spray Paint (#1222) 2024-11-15 09:08:04 -05:00
.envrc upstream (#2) 2024-12-13 00:27:04 +00:00
.gitattributes Mapping merge driver: continued (#2803) 2021-02-06 23:56:40 +01:00
.gitignore Shit 2024-12-03 00:58:17 +03:00
.gitmodules feature/z-levels (#6) 2025-01-06 02:37:21 +00:00
bors.toml fix bors config (#14389) 2023-03-04 23:56:55 +00:00
Directory.Packages.props feature/z-levels (#6) 2025-01-06 02:37:21 +00:00
flake.lock upstream (#2) 2024-12-13 00:27:04 +00:00
flake.nix upstream (#2) 2024-12-13 00:27:04 +00:00
global.json v239.0.0 + .NET 9 (#1475) 2025-01-11 18:56:00 -04:00
LEGAL.md Update legal info 2025-01-11 16:03:07 +03:00
LICENSE-AGPLv3.txt Revert "Remove license" 2025-01-11 15:21:19 +03:00
LICENSE-MIT.txt Revert "Remove license" 2025-01-11 15:21:19 +03:00
LICENSE-MPLv2.0.txt Update legal info 2025-01-11 16:03:07 +03:00
nuget.config Dependency update / fixes / skrungle bungle (#23745) 2024-01-26 22:33:46 +01:00
omnisharp.json Adds formatting issue analyzing in Omnisharp (VSCode) (#15809) 2023-04-30 02:26:13 +10:00
README.md Merge remote-tracking branch 'ee/master' into upstream 2025-01-19 17:13:21 +03:00
SECURITY.md Update SECURITY.md (#755) 2024-08-21 09:44:44 +01:00
shell.nix Fixes 2025-01-19 17:13:32 +03:00
SpaceStation14.sln feature/z-levels (#6) 2025-01-06 02:37:21 +00:00
SpaceStation14.sln.DotSettings The Return of Spray Paint (#1222) 2024-11-15 09:08:04 -05:00


Finster - форк Einstein Engines, представляющего из себя хард-форк Space Station 14, построенный на идеалах и дизайнерском вдохновении семейства серверов BayStation 12 от Space Station 13 с упором на модульный код, который каждый может использовать для создания RP-сервера своей мечты.

Ссылки

Steam | Steam (SSMV Launcher) | Клиент без Steam (SSMV Launcher) | Flathub | Основной репозиторий

Контрибуция

Вы можете следовать правилам офицальных репозиториев или EE.

Для работы с дизайн документами рекомендуется использовать Obsidian в качестве редактора .md файлов, а также для работы с некоторыми плагинами.

Сборка

Следуйте гайду от Space Wizards по настройке рабочей среды, но учитывайте, что репозиторий отличается и некоторые вещи могут также отличаться. EE предлагает несколько скриптов, показанных ниже, чтобы облегчить работу.

Необходимые зависимости

  • Git
  • .NET SDK 9.0.101

Windows

  1. Склонируйте данный репозиторий
  2. Запустите git submodule update --init --recursive в командной строке, чтобы скачать движок игры
  3. Запускайте Tools/bat/buildAllDebug.bat после любых изменений в коде проекта
  4. Запустите Tools/bat/runQuickAll.bat, чтобы запустить клиент и сервер
  5. Подключитесь к локальному серверу и играйте

Linux

  1. Склонируйте данный репозиторий.
  2. Запустите git submodule update --init --recursive в командной строке, чтобы скачать движок игры
  3. Запускайте Tools/sh/buildAllDebug.sh после любых изменений в коде проекта
  4. Запустите Tools/sh/runQuickAll.sh, чтобы запустить клиент и сервер
  5. Подключитесь к локальному серверу и играйте

MacOS

Аналогично как и на Linux. В ином случае используйте dotnet build для сборки проекта.

License

👉 LEGAL.md