شروع به کار

پلتفرم را انتخاب کنید: Android iOS Unity Flutter

AdMob Mediation یک ویژگی است که به شما امکان می‌دهد تبلیغات را از چندین منبع، از جمله شبکه AdMob و منابع تبلیغاتی شخص ثالث، در یک مکان به برنامه‌های خود ارائه دهید. AdMob Mediation با ارسال درخواست‌های تبلیغاتی به چندین شبکه به حداکثر رساندن نرخ پر شدن و افزایش درآمدزایی شما کمک می‌کند تا مطمئن شود بهترین شبکه موجود برای ارائه تبلیغات را پیدا کرده‌اید. مطالعه موردی .

پیش نیازها

قبل از اینکه بتوانید میانجیگری را برای یک قالب تبلیغ یکپارچه کنید، باید آن قالب تبلیغ را در برنامه خود ادغام کنید:

تازه در میانجیگری؟ مرور کلی AdMob Mediation را بخوانید.

برای مناقصه: افزونه Google Mobile Ads Unity نسخه 4.2.0 یا بالاتر.

Google Mobile Ads SDK را راه‌اندازی کنید

راهنمای شروع سریع به شما نشان می دهد که چگونه SDK تبلیغات تلفن همراه Google را مقداردهی اولیه کنید . در طول آن تماس اولیه، آداپتورهای واسطه نیز مقداردهی اولیه می شوند. برای تأیید مشارکت کامل هر شبکه تبلیغاتی در اولین درخواست تبلیغات، مهم است که منتظر بمانید تا مقداردهی اولیه قبل از بارگیری تبلیغات کامل شود.

کد نمونه زیر نشان می دهد که چگونه می توانید وضعیت اولیه سازی هر آداپتور را قبل از درخواست تبلیغ بررسی کنید.

MobileAds.Initialize((InitializationStatus initializationStatus) =>
{
    Dictionary<string, AdapterStatus> map = initializationStatus.getAdapterStatusMap();
    foreach (KeyValuePair<string, AdapterStatus> keyValuePair in map)
    {
        string className = keyValuePair.Key;
        AdapterStatus status = keyValuePair.Value;
        switch (status.InitializationState)
        {
            case AdapterState.NotReady:
                // The adapter initialization did not complete.
                Debug.Log($"Adapter: {className} is not ready.");
                break;
            case AdapterState.Ready:
                // The adapter was successfully initialized.
                Debug.Log($"Adapter: {className} is initialized.");
                break;
        }
    }
});