ผสานรวม Unity Ads กับสื่อกลาง

เลือกแพลตฟอร์ม: Android (เบต้า) ใหม่ Android iOS Unity Flutter

คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เพื่อโหลดและแสดง โฆษณาจาก Unity Ads โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมการผสานรวมการเสนอราคาและ Waterfall โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่ม Unity Ads ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม Unity Ads SDK และอะแดปเตอร์เข้ากับแอป Unity

การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ

AdMob Mediation Adapter สำหรับ Unity Ads มีความสามารถต่อไปนี้

การผสานรวม
การเสนอราคา
น้ำตก  1
รูปแบบ
แบนเนอร์
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว

ข้อกำหนด

  • ล่าสุดจาก Google Mobile Ads Unity Plugin
  • Unity 4 ขึ้นไป
  • [สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการผสานรวมรูปแบบโฆษณาที่รองรับทั้งหมดในการเสนอราคา ให้ใช้ ปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สำหรับ Unity Ads 3.11.1 ขึ้นไป (แนะนำให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)
  • หากต้องการติดตั้งใช้งานใน Android
    • ระดับ API 23 ขึ้นไป ของ Android
  • หากต้องการทำให้ใช้งานได้ใน iOS
    • เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 13.0 ขึ้นไป
  • โปรเจ็กต์ Unity ที่ใช้งานได้ซึ่งกำหนดค่าด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin ดูรายละเอียดได้ที่ตั้งค่า Google Mobile Ads Unity Plugin
  • ตั้งค่าสื่อกลาง AdMob

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าใน UI ของ Unity Ads

ลงชื่อสมัครใช้หรือ เข้าสู่ระบบ Unity Ads

สร้างโปรเจ็กต์

ในแดชบอร์ด Unity Ads ให้ไปที่โปรเจ็กต์ แล้วคลิกใหม่

กรอกแบบฟอร์ม แล้วคลิกสร้างเพื่อเพิ่มโปรเจ็กต์

ไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads แล้วคลิกเริ่มต้นใช้งาน

ในโมดอลโปรเจ็กต์ใหม่ ให้เลือกฉันจะใช้สื่อกลางและ Google AdMob สำหรับพาร์ทเนอร์สื่อกลาง แล้วคลิกถัดไป

เลือกตัวเลือกสำหรับการตั้งค่าโฆษณา แล้วคลิกถัดไป

เลือกการตั้งค่าตําแหน่ง แล้วคลิกถัดไป

การเสนอราคา

น้ำตก

กรอกแบบฟอร์ม แล้วคลิกเพิ่มโปรเจ็กต์

จดรหัสเกมไว้

สร้างหน่วยโฆษณาและตำแหน่ง

ไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads > ตําแหน่ง จากนั้นเลือกโปรเจ็กต์แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา

ป้อนชื่อหน่วยโฆษณา จากนั้นเลือกแพลตฟอร์มและรูปแบบโฆษณา

Android

iOS

การเสนอราคา

เลือกการเสนอราคาสำหรับการตั้งค่า ในส่วนตําแหน่ง ให้ป้อน ชื่อตําแหน่ง

จดรหัสตำแหน่งโฆษณา

น้ำตก

เลือกWaterfallสำหรับการตั้งค่า ในส่วนตําแหน่ง ให้ป้อน ชื่อตําแหน่ง การติดแท็กทางภูมิศาสตร์ และเป้าหมาย

จดรหัสตำแหน่งโฆษณา

สุดท้าย ให้คลิกเพิ่มหน่วยโฆษณาเพื่อบันทึกหน่วยโฆษณาและตําแหน่ง

ค้นหาคีย์ API การรายงานของ Unity Ads

การเสนอราคา

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา

น้ำตก

ไปที่การสร้างรายได้จาก Unity Ads > การจัดการ API และจด คีย์ API ในสิทธิ์เข้าถึง API สถิติการสร้างรายได้

จากนั้นไปที่การสร้างรายได้ด้วย Unity Ads > การตั้งค่าองค์กร และจดรหัสหลักขององค์กร

อัปเดต app-ads.txt

ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอป app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขาย พื้นที่โฆษณาในแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt เพื่อป้องกันไม่ให้เสียรายได้จากโฆษณาเป็นจำนวนมาก หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับแอป

หากต้องการใช้ app-ads.txt สำหรับ Unity Ads โปรดดูการตั้งค่า app-ads.txt เป็นครั้งแรก

เปิดโหมดทดสอบ

คุณเปิดใช้โหมดทดสอบได้จากแดชบอร์ด Unity Ads ไปที่ การสร้างรายได้จาก Unity Ads > การทดสอบ

คุณบังคับใช้โหมดทดสอบสำหรับแอปได้โดยคลิกปุ่มแก้ไขของแต่ละแพลตฟอร์ม เปิดใช้ลบล้างโหมดทดสอบของไคลเอ็นต์ แล้วเลือกบังคับใช้โหมดทดสอบเป็นเปิด (เช่น ใช้โฆษณาทดสอบ) สำหรับอุปกรณ์ทั้งหมด

Android

iOS

หรือคุณจะเปิดใช้โหมดทดสอบสำหรับอุปกรณ์ที่เฉพาะเจาะจงได้โดยคลิกเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบ

ป้อนรายละเอียดอุปกรณ์ทดสอบ แล้วคลิกบันทึก

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์ Unity Ads ใน UI ของ AdMob

กำหนดค่าการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา

Android

ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคำแนะนำสำหรับ Android

iOS

ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคำแนะนำสำหรับ iOS

เพิ่ม Unity Ads ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบ GDPR และกฎระเบียบระดับรัฐในสหรัฐอเมริกา

ทําตามขั้นตอนใน การตั้งค่ากฎระเบียบของยุโรป และ การตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม Unity Ads ลงใน รายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบของยุโรปและรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ AdMob

ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า Unity Ads SDK และอะแดปเตอร์

OpenUPM-CLI

หากติดตั้ง OpenUPM-CLI ไว้ คุณจะติดตั้งปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณา Google บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ สำหรับ Unity Ads ลงในโปรเจ็กต์ได้โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก ไดเรกทอรีรากของโปรเจ็กต์

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.unityads

OpenUPM

ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกแก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > Package Manager เพื่อเปิด การตั้งค่า Unity Package Manager

ในแท็บรีจิสทรีที่กำหนดขอบเขต ให้เพิ่ม OpenUPM เป็นรีจิสทรีที่กำหนดขอบเขตโดยใช้รายละเอียดต่อไปนี้

  • ชื่อ: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • ขอบเขต: com.google

รายละเอียด OpenUPM

จากนั้นไปที่หน้าต่าง > Package Manager เพื่อเปิด Unity Package Manager แล้ว เลือกรีจิสทรีของฉันจากเมนูแบบเลื่อนลง

รีจิสทรีของ Unity

เลือกแพ็กเกจ สื่อกลาง UnityAds ของโฆษณา Google ในอุปกรณ์เคลื่อนที่ แล้วคลิกติดตั้ง

ติดตั้งจาก OpenUPM

แพ็กเกจ Unity

ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สำหรับ Unity Ads เวอร์ชันล่าสุดจากลิงก์ดาวน์โหลดใน บันทึกการเปลี่ยนแปลง และแตกไฟล์ GoogleMobileAdsUnityAdsMediation.unitypackage จากไฟล์ zip

ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกชิ้นงาน > นำเข้าแพ็กเกจ > แพ็กเกจที่กำหนดเอง แล้วค้นหาไฟล์ GoogleMobileAdsUnityAdsMediation.unitypackage ที่คุณดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว แล้วคลิกนำเข้า

นำเข้าจาก Unity

จากนั้นเลือกAssets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve ไลบรารี External Dependency Manager จะทำการแก้ปัญหาทรัพยากร Dependency ตั้งแต่ต้นและคัดลอกทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ไปยังไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android ของแอป Unity

บังคับแก้ไข

ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน Unity Ads SDK

เพื่อปฏิบัติตาม นโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างต่อผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA), สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ รวมถึงขอรับความยินยอมจากผู้ใช้สำหรับการใช้คุกกี้หรือพื้นที่เก็บข้อมูลอื่นๆ ในเครื่องตามที่กฎหมายกำหนด และสำหรับการเก็บรวบรวม การแชร์ และการใช้ข้อมูลส่วนตัวเพื่อการปรับโฆษณาตามโปรไฟล์ของผู้ใช้ นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป คุณมีหน้าที่ ตรวจสอบว่ามีการส่งต่อความยินยอมไปยังแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละแห่งใน เชนสื่อกลาง (Mediation Chain) Google ไม่สามารถส่งต่อตัวเลือกความยินยอมของผู้ใช้ไปยังเครือข่ายดังกล่าวโดยอัตโนมัติ

ปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สำหรับ Unity Ads เวอร์ชัน 3.3.0 มีเมธอด UnityAds.SetConsentMetaData() โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Unity Ads SDK หากเลือกเรียกใช้เมธอดนี้ เราขอแนะนำให้เรียกใช้ก่อนที่จะขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads Unity Plugin

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.UnityAds;
// ...

UnityAds.SetConsentMetaData("gdpr.consent", true);

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุได้ในแต่ละวิธีได้ที่คู่มือความยินยอมด้านความเป็นส่วนตัวและ API ข้อมูล และ การปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของผู้บริโภค ของ Unity Ads

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา

กฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา กำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิ์ เลือกไม่รับ "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความ ไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกไม่รับการขายผ่านลิงก์ "ไม่อนุญาตให้ขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาช่วยให้คุณเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด สำหรับการแสดงโฆษณา Google ได้ แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางของคุณ ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่าย ในเชนสื่อกลางที่อาจเข้าร่วมในการขายข้อมูลส่วนตัว และปฏิบัติตามคำแนะนำจากเครือข่ายเหล่านั้นแต่ละเครือข่ายเพื่อให้ เป็นไปตามข้อกำหนด

ปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สำหรับ Unity Ads เวอร์ชัน 3.3.0 มีเมธอด UnityAds.SetConsentMetaData() โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง Unity Ads SDK หากเลือกเรียกใช้เมธอดนี้ เราขอแนะนำให้เรียกใช้ก่อนที่จะขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads Unity Plugin

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.UnityAds;
// ...

UnityAds.SetConsentMetaData("privacy.consent", true);

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุได้ในแต่ละเมธอดได้ที่คู่มือAPI ความยินยอมด้านความเป็นส่วนตัวและข้อมูล และ การปฏิบัติตามข้อกำหนดของ CCPA ของ Unity Ads

ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น

Android

ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม Unity Ads Android

iOS

การผสานรวม SKAdNetwork

ทําตามเอกสารประกอบของ Unity Ads เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์

ข้อผิดพลาดในการคอมไพล์

สำหรับ Unity Ads Adapter 3.4.0 ขึ้นไป คุณต้องทำตามขั้นตอนการผสานรวม ในเอกสารประกอบของ Unity

ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน

เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

ตรวจสอบว่าคุณได้ ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ AdMob และเปิดใช้โหมดทดสอบใน UI ของ Unity Ads

ยืนยันโฆษณาทดสอบ

หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก Unity Ads ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา Unity Ads (การเสนอราคา) และ Unity Ads (Waterfall)

รหัสข้อผิดพลาด

หากอแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก Unity Ads ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจากการตอบกลับของโฆษณาได้โดยใช้ ResponseInfo ในคลาสต่อไปนี้

Android

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

iOS

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความที่มาพร้อมกันซึ่งอะแดปเตอร์ UnityAds แสดงเมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ

Android

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
0-10 UnityAds SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่โค้ด
101 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ UnityAds ที่กำหนดค่าไว้ใน UI ของ AdMob ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง
102 UnityAds แสดงผลตําแหน่งที่มีสถานะ NO_FILL
103 UnityAds แสดงผลตําแหน่งที่มีสถานะเป็น "ปิดใช้"
104 UnityAds พยายามแสดงโฆษณาที่มีบริบทเป็น Null
105 บริบทที่ใช้ในการเริ่มต้น โหลด และ/หรือแสดงโฆษณาจาก Unity Ads ไม่ใช่อินสแตนซ์ของกิจกรรม
106 UnityAds พยายามแสดงโฆษณาที่ยังไม่พร้อมแสดง
107 อุปกรณ์ไม่รองรับ UnityAds
108 UnityAds โหลดโฆษณาได้ครั้งละ 1 รายการต่อตำแหน่งเท่านั้น
109 UnityAds เสร็จสมบูรณ์แล้วแต่มีสถานะ ERROR
200-204 UnityAds Banner แสดงข้อผิดพลาดที่เฉพาะเจาะจง ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่โค้ด

iOS

0-9 UnityAds SDK แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในเอกสารประกอบของ Unity
101 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ UnityAds ที่กำหนดค่าไว้ใน UI ของ AdMob ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง
102 UnityAds ไม่รองรับอุปกรณ์นี้
103 UnityAds แสดงโฆษณาจนจบโดยมีข้อผิดพลาด kUnityAdsFinishStateError
104 ออบเจ็กต์โฆษณา Unity จะเป็น nil หลังจากเรียกใช้ตัวเริ่มต้น
105 แสดงโฆษณา Unity ไม่สำเร็จเนื่องจากโฆษณายังไม่พร้อม
107 UnityAds เรียกใช้การเรียกกลับที่เปลี่ยนตำแหน่งโฆษณาโดยมีสถานะตำแหน่งโฆษณาเป็น kUnityAdsPlacementStateDisabled
108 ระบบโหลดโฆษณาสำหรับตําแหน่งนี้แล้ว UnityAds SDK ไม่รองรับการโหลดโฆษณาหลายรายการสำหรับตําแหน่งเดียวกัน
109 โฆษณาแบนเนอร์ที่ UnityAds แสดงไม่ตรงกับขนาดที่ขอ
110 UnityAds แสดงข้อผิดพลาดในการเริ่มต้น
111 รูปแบบโฆษณาที่ไม่รองรับ

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของปลั๊กอินสื่อกลาง Unity ของ Unity Ads

เวอร์ชัน 3.17.0

เวอร์ชัน 3.16.8

เวอร์ชัน 3.16.7

เวอร์ชัน 3.16.6

เวอร์ชัน 3.16.5

เวอร์ชัน 3.16.4

เวอร์ชัน 3.16.3

เวอร์ชัน 3.16.2

เวอร์ชัน 3.16.1

เวอร์ชัน 3.16.0

เวอร์ชัน 3.15.1

เวอร์ชัน 3.15.0

เวอร์ชัน 3.14.4

เวอร์ชัน 3.14.3

เวอร์ชัน 3.14.2

เวอร์ชัน 3.14.1

เวอร์ชัน 3.14.0

เวอร์ชัน 3.13.0

เวอร์ชัน 3.12.6

เวอร์ชัน 3.12.5

เวอร์ชัน 3.12.4

เวอร์ชัน 3.12.3

เวอร์ชัน 3.12.2

เวอร์ชัน 3.12.1

เวอร์ชัน 3.12.0

เวอร์ชัน 3.11.1

เวอร์ชัน 3.11.0

เวอร์ชัน 3.10.0

เวอร์ชัน 3.9.1

เวอร์ชัน 3.9.0

เวอร์ชัน 3.8.0

เวอร์ชัน 3.7.1

เวอร์ชัน 3.7.0

เวอร์ชัน 3.6.1

เวอร์ชัน 3.6.0

เวอร์ชัน 3.5.0

เวอร์ชัน 3.4.1

เวอร์ชัน 3.4.0

เวอร์ชัน 3.3.0

เวอร์ชัน 3.2.1

เวอร์ชัน 3.2.0

เวอร์ชัน 3.1.0

เวอร์ชัน 3.0.1

เวอร์ชัน 3.0.0

เวอร์ชัน 2.7.2

เวอร์ชัน 2.7.1

เวอร์ชัน 2.7.0

เวอร์ชัน 2.6.0

เวอร์ชัน 2.5.1

เวอร์ชัน 2.5.0

เวอร์ชัน 2.4.7

เวอร์ชัน 2.4.6

เวอร์ชัน 2.4.5

เวอร์ชัน 2.4.4

เวอร์ชัน 2.4.3

เวอร์ชัน 2.4.2

เวอร์ชัน 2.4.1

เวอร์ชัน 2.4.0

เวอร์ชัน 2.3.0

เวอร์ชัน 2.2.0

เวอร์ชัน 2.1.0

  • รองรับ Unity Ads Android Adapter เวอร์ชัน 3.1.0.0
  • รองรับ Unity Ads iOS Adapter เวอร์ชัน 3.1.0.0

เวอร์ชัน 2.0.3

  • อัปเดตปลั๊กอินให้รองรับ Rewarded API เวอร์ชันเบต้าแบบเปิดใหม่
  • เพิ่มการรองรับโฆษณาแบนเนอร์
  • รองรับ Unity Ads Android Adapter เวอร์ชัน 3.0.0.2
  • รองรับ Unity Ads iOS Adapter เวอร์ชัน 3.0.0.3

เวอร์ชัน 2.0.2

  • รองรับ Unity Ads Android Adapter เวอร์ชัน 3.0.0.0
  • รองรับอแดปเตอร์ Unity Ads สำหรับ iOS เวอร์ชัน 3.0.0.1

เวอร์ชัน 2.0.1

  • แก้ไขข้อผิดพลาด "ประเภทไม่เข้ากัน" ที่ทำให้เกิดปัญหาเมื่อสร้างสำหรับ iOS

เวอร์ชัน 2.0.0

  • รองรับ Unity Ads Android Adapter เวอร์ชัน 3.0.0.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS ของ Unity Ads เวอร์ชัน 3.0.0.0

เวอร์ชัน 1.2.0

  • รองรับ Unity Ads Android Adapter เวอร์ชัน 2.3.0.0
  • รองรับ Unity Ads iOS Adapter เวอร์ชัน 2.3.0.0

เวอร์ชัน 1.1.3

  • รองรับ Unity Ads Android Adapter เวอร์ชัน 2.2.1.0
  • รองรับอแดปเตอร์ iOS ของ Unity Ads เวอร์ชัน 2.2.1.0

เวอร์ชัน 1.1.2

  • รองรับ Unity Ads Android SDK เวอร์ชัน 2.2.0
  • รองรับ Unity Ads iOS SDK เวอร์ชัน 2.2.0
  • เพิ่มUnityAds.SetGdprConsentMetaData()เมธอดเพื่อขอให้ผู้ใช้เลือกใช้โฆษณาที่กำหนดเป้าหมายด้วยตนเอง

เวอร์ชัน 1.1.1

  • รองรับ Unity Ads Android SDK เวอร์ชัน 2.2.0
  • รองรับ Unity Ads iOS SDK เวอร์ชัน 2.2.1

เวอร์ชัน 1.1.0

  • รองรับ Unity Ads Android SDK เวอร์ชัน 2.2.0
  • รองรับ Unity Ads iOS SDK เวอร์ชัน 2.2.0

เวอร์ชัน 1.0.0

  • เปิดตัวครั้งแรก
  • รองรับ Unity Ads Android SDK เวอร์ชัน 2.1.2
  • รองรับ Unity Ads iOS SDK เวอร์ชัน 2.1.2