Google I/O: Nye måter å bygge opp appene og betalingsalternativene på med utgangspunkt i brukerne
I/O er årets høydepunkt for Google. Da samles flere tusen utviklere seg ved Googles hovedkontor for å utveksle nye produktideer og finne ut mer om de aller siste, mest nyskapende utviklerløsningene.
Dette er en spennende tid for utviklere. Forbrukere har flere valgmuligheter enn noensinne. Dette gjelder for eksempel hvor de kan handle, hva de kan se på, hvilke spill de kan spille, og hvordan de kan kommunisere med vennene sine og familien. Derfor er det viktig at produktet ditt utmerker seg. Du trenger verktøy som bidrar til vekst i virksomheten, og du må sørge for at brukerne dine er fornøyde.
Her mener vi at vi kan bidra.
I dag kommer teamet mitt og jeg til å fortelle om tre nyskapende utviklerløsninger som gjør det enklere for brukerne å betale for tjenester, og bidrar til at utviklerne får virksomheten og brukerbasen til å vokse. Her kan du se direkteoverføringen.
Gi brukerne muligheten til å betale med Google
Fra i dag utvider vi betalingsløsningene våre. Med Google Payment API kan selgere og utviklere øke antallet salgskonverteringer betraktelig ved å tilby brukerne enkel betaling med kreditt- og debetkort de har lagret i Google-kontoen sin. Brukerne har enkel tilgang til ulike Google-betalingsalternativer – som for eksempel et kreditt- eller debetkort de tidligere har lagret via Android Pay, et betalingskort de har brukt på Play Butikk, eller en betalingsmåte lagret via Chrome. Uansett hvor brukerne befinner seg, har de muligheten til å bruke disse lagrede betalingsalternativene i apper og på mobilnettsteder som tilhører tredjeparter, samt på Google Assistent.
Dermed kan brukerne fullføre kjøpene raskere. De går ikke lenger glipp av et tilbud bare fordi de sitter på bussen og ikke ønsker å ta ut kredittkortet med fremmede rundt seg. Hvis de oppdager et godt tilbud sent på kvelden, behøver de ikke lenger å forlate sengen for å finne frem kredittkortet. Når brukerne ser alternativet for å betale med Google i apper og på nettsteder der dette støttes, kan de altså bruke kreditt- og debetkort de tidligere har lagret i Google-kontoen sin – noe som tar kortere tid og er mye enklere.
For utviklere gir dette nyskapende API-et muligheter for å forenkle betalingsprosessen, oppnå flere konverteringer, øke omsetningen og redusere antallet avbrutte kjøp – gjennom enkel integrering. Her kan du finne ut mer om Google Payment API.
Tjen mer på appene dine med den nye utgaven av AdMob
I løpet av en vanlig dag bruker folk mobilenhetene sine blant annet til handling, kommunikasjon og underholdning. Utviklere kan på sin side tjene penger på kjøp i appene sine og ved hjelp av annonser.
AdMob er spesifikt utviklet for økosystemet for apper. Gjennom AdMob-nettverket, som består av over én million apper for iOS og Android, har utviklere tjent over tre og en halv milliard dollar. Likevel jobber vi hele tiden for at du skal oppnå enda bedre resultater.
I dag lanserer vi en helt ny utgave av AdMob. Under utviklingen har vi forsøkt å tenke helt nytt. Resultatet er en AdMob-utgave som er mer brukervennlig og inneholder mer detaljert statistikk om brukernes opplevelse av appen.
Enklere å bruke: Vi har utviklet AdMob-grensesnittet i tråd med material design-prinsippet, slik at utformingen og følelsen er brukervennlig og intuitiv i hele plattformen – både på mobilenheter og datamaskiner. Dette innebærer at du får ting unnagjort mye raskere. Nedenfor kan du se hvor enkelt det er å velge en app du følger med på, ta en titt på viktige beregninger og deretter gjøre noen raske finjusteringer for å optimalisere resultatene.
Mer detaljert statistikk: Vi har også integrert Google Analytics for Firebase i den nye utgaven av AdMob, slik at du har enkel tilgang til beregningene som betyr mest for bedriften din. Etter at du har knyttet sammen AdMob- og Firebase-kontoen din, har du tilgang til detaljert statistikk for annonseinntektene og brukerne dine, som for eksempel informasjon om tidsbruk og kjøp i appen – på ett sted.
Bli bedre kjent med brukerne dine og nå ut til nye brukere med universelle appkampanjer
Å tjene penger på appen din er selvfølgelig viktig, men du må også tenke på hvordan du skal få brukerbasen til å vokse.
Over fem milliarder installasjoner stammer fra annonser generert gjennom Googles appløsninger. I tillegg bidrar vi til at utviklere hvert kvartal oppnår over tre milliarder hendelser i apper – for eksempel at brukerne legger noe i handlekurven eller klarer å komme videre til neste nivå i et spill. Stadig flere utviklere omfavner kampanjetypen universelle appkampanjer (UAC), der de kan tilpasse rekkevidden og oppnå flest mulig appinstallasjoner på de ulike Google-tjenestene: Google Play, Søk, YouTube, Gmail og Displaynettverket. I UAC, som er basert på Googles teknologi for maskinlæring, evalueres ulike signaler i sanntid, og hver enkelt annonse finstemmes slik at du når frem til de mest engasjerte brukerne dine. Vi viderefører satsingen på UAC, og for å gjøre markedsføringen av apper enda mer effektiv, integrerer vi alle nyskapningene våre i denne kampanjetypen.
Engasjer brukere som ser etter nye apper, med nye plasseringer for UAC på Google Play
Android dekker over to milliarder aktive enheter i måneden, og Google Play er tilgjengelig i over 190 land. Hit kommer brukerne for å finne nye apper og spill. I tillegg til å søke etter nye apper ser folk i økende grad etter anbefalte apper i Play-butikken.
For å gjøre det enklere for disse brukerne å finne frem til appene dine, lanserer vi nye annonseplasseringer på startsiden og oppføringssidene for appene i Google Play Store. Med disse nye plasseringene, som bare er tilgjengelige gjennom UAC, er det enklere å nå frem til brukerne mens de sveiper, trykker og ruller på jakt etter nye apper.
Nå frem til flere av de beste brukerne dine med de nye budgivningsalternativene i UAC
Enkelte brukere er ekstra verdifulle for bedriften din – som for eksempel folk som klarer å komme videre til neste nivå i spillet ditt, eller faste kunder som bestiller flere flyreiser i måneden. Derfor utvider vi de smarte budgivningsstrategiene i UAC for å hjelpe deg med å tiltrekke flere av disse ekstra verdifulle brukerne. Smart budgivning gir deg muligheten til å tilpasse budene i tråd med dine unike forretningsmål – ved hjelp av målkostnad per handling (tCPA) eller målavkastning på annonsekostnader (tROAS). Med UAC tiltrekker du deg de riktige brukerne basert på målet ditt: installasjoner, hendelser og snart også verdi. I løpet av de neste månedene lanserer vi denne oppdateringen gradvis for iOS- og Android-utviklere og -annonsører.
Nå lanserer vi det nye målingsprogrammet App Attribution Partners
Mange utviklere bruker tredjepartsverktøy for å måle effekten av annonsene deres og få verdifull informasjon om hvordan folk bruker appen. For at du skal kunne handle på grunnlag av denne statistikken på en raskere og enklere måte, lanserer vi App Attribution Partners – et nytt program der vi integrerer data fra sju globale bedrifter direkte i AdWords.
Til adjust, Adways, AppsFlyer, Apsalar, CyberZ, Kochava og TUNE: Hjertelig velkommen!
Med disse partnerne integrert i AdWords har du tilgang til enhetlige, pålitelige og mer detaljerte data når du gjennomgår beregningene for appen din. Dermed får du et tryggere beslutningsgrunnlag og bedre oversikt over resultatene for virksomheten.
Etter hvert som stadig mer av forbrukernes aktiviteter foregår på nettet, er det viktig at utviklerne tar utgangspunkt i brukeren. Dette gjelder alt fra appene og brukeropplevelsen du utvikler, til hvordan brukerne kan utføre transaksjonene sine. Vi er klar over at dette ikke alltid er like enkelt å få til, og derfor hjelper vi deg gjerne. Vi gleder oss til å fortsette samarbeidet.
Skrevet av Sridhar Ramaswamy, Senior Vice President i Ads and Commerce
###
1