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Imagem de fundo mostra formas azuis em um fundo cinza
Logo de acessibilidade mostra uma figura em um círculo

PlayStation e acessibilidade

O PlayStation® busca criar uma experiência de jogo sem barreiras que atenda às necessidades de jogadores com todos os tipos de habilidades

Como o PlayStation se esforça para quebrar as barreiras aos jogos

PlayStation Accessibility | PS5
Plano de fundo
Um console PS5 deitado horizontalmente com um controle DualSense

Recursos de acessibilidade do console PS5

Personalize a sua experiência com o PlayStation 5 de maneira a adaptá-lo às suas necessidades e especificações. Acesse rapidamente os recursos de acessibilidade por meio do centro de controle.

*Alguns recursos podem não estar disponíveis em todos os países ou regiões.

Captura de tela da interface do usuário do PS5 com as configurações de imagem e som
Ícone dos recursos de acessibilidade do leitor da tela

Imagem e som

O console PS5 oferece uma variedade de recursos personalizáveis de imagem e som incluindo Ajustar zoom, Correção de cor, Tamanho do texto, Áudio mono para fones de ouvido e muito mais. 
Captura de tela da interface do usuário do PS5 com as configurações do leitor da tela
Ícone dos recursos de acessibilidade do leitor da tela
Leitor da tela
O leitor da tela do console PS5 lê em voz alta o texto exibido na tela e fornece instruções por voz para operar o console.
Ícone dos recursos de acessibilidade para legendas
Legendas ocultas
As legendas ajudam você a acompanhar o que é falado na tela, oferecendo texto para diálogos e alertas sonoros.
Ícone dos recursos de controle de acessibilidade
Controles
Personalize o seu controle sem fio DualSense configurando as atribuições de cada botão, a intensidade da vibração e a intensidade da função de efeito gatilho.
Ícone dos recursos de jogabilidade
Jogabilidade
A transcrição de bate-papo converte as vozes de outros jogadores em texto e lê em voz alta o texto digitado por você e enviado a outros jogadores. 
Vídeo dos recursos de acessibilidade do PS5 demonstrando os novos recursos na PlayStation Store

Etiquetas de acessibilidade

As etiquetas de acessibilidade permitem que os desenvolvedores especifiquem detalhes dos recursos de acessibilidade suportados em seus jogos.

Se um jogo tiver etiquetas de acessibilidade, os jogadores verão uma lista de recursos de acessibilidade ao navegar pelos títulos da PlayStation Store para PS5, incluindo configurações de acessibilidade visual e auditiva, opções do controle DualSense, configurações de dificuldade e recursos de comunicação online, como transcrição de bate-papo.

*O AMPS é um padrão industrial de parafusos de montagem para fixar dispositivos a equipamentos, incluindo controles de acessibilidade

Controles DualSense branco, preto e vermelho alinhados lado a lado

Use um segundo controle para receber ajuda

Curta jogos em equipe ou ajude um amigo a passar por um trecho desafiador usando um segundo controle como controle auxiliar. Designe um segundo controle a uma conta para usá-lo como controle auxiliar e operar seu console PS5 como se estivesse usando um só controle. 

Você pode usar um controle auxiliar quando seu controle principal for um controle sem fio DualSense ou DualSense Edge ou um controle de terceiros compatível com o PS5.*

*Um controle sem fio DualSense Edge não pode ser usado como controle auxiliar. Alguns dos recursos do DualSense, como o sensor de movimento, a resposta tátil e os gatilhos adaptáveis, serão desativados automaticamente quando o controle for usado como controle auxiliar.

Imagem de fundo da PlayStation Studios com padrão de design horizontal
Logotipo PlayStation Studios

PlayStation Studios e Acessibilidade

PlayStation Studios está dedicado a produzir os melhores jogos com foco em acessibilidade.

PlayStation Studios e Acessibilidade

PlayStation Studios está dedicado a produzir os melhores jogos com foco em acessibilidade.

Foto de Herman Hulst, Chefe do PlayStation Studios

"Criar um mundo acessível para todos os jogadores é o que nos inspira e motiva. No PlayStation Studios, nosso objetivo é produzir jogos que não só ofereçam uma experiência imersiva, mas que também façam os jogadores criarem laços por meio do prazer compartilhado de jogar."

Hermen Hulst, CEO, Studio Business Group

Acessibilidade em jogos para PlayStation*

Arte principal de Marvel's Spider-Man 2

Marvel's Spider-Man 2

Arte principal de God of War: Ragnarök

God of War Ragnarök

Gran Turismo 7

Gran Turismo 7

Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West

Thumbnail de The Last of Us Part II

The Last of Us Part II

Thumbnail de Ratchet and Clank

Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão

Thumbnail de Spider-Man Miles Morales

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Thumbnail de Spider-Man Remasterizado

Marvel's Spider-Man Remasterizado

Thumbnail de Destruction AllStars

Destruction AllStars

Thumbnail de Returnal

Returnal

Miniatura de Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima Director's Cut

Miniatura de Death Stranding Director's Cut

Death Stranding Director's Cut

Thumbnail de God of War

God of War

Thumbnail de Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Thumbnail de Days Gone

Days Gone

Thumbnail de Predator: Hunting Grounds

Predator: Hunting Grounds

*Alguns recursos podem não estar disponíveis em todos os países ou regiões.

Configurações de acessibilidade do console PS4™

Vá até Configurações > Acessibilidade para encontrar as opções de acessibilidade do PS4.

Imagem de console - PlayStation 4

O PlayStation 4 possui um catálogo com alguns dos maiores e melhores jogos disponíveis para milhões de jogadores ao redor do mundo.

Série Destaque da Comunidade - Acessibilidade

Saiba mais sobre as lideranças na indústria de videogames que nos inspiram a expandir a acessibilidade.

Foto de Orit Ziv, SVP e Chefe Global de Recursos Humanos da Sony Interactive Entertainment
"Nosso objetivo é criar uma cultura inclusiva e acessível, que acende a esperança, inspira a inovação e nos incentiva a seguir em frente. Estamos comprometidos a criar um ambiente para que os nossos funcionários, fornecedores e parceiros prosperem sem limitações, proporcionando a eles o melhor lugar para se jogar."

 

Orit Ziv, SVP e Chefe Global de Recursos Humanos da Sony Interactive Entertainment

Criando um mundo acessível para os jogadores

Saiba mais sobre a visão da Sony Interactive Entertainment sobre o futuro da acessibilidade, incluindo iniciativas que melhoram a visibilidade, audibilidade e usabilidade dos produtos da SIE.

Logo da Marvel

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