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« Naughty Dog a le plaisir de proposer une version mise à jour de The Last of Us Part II Remastered pour la PS5 Pro. Le jeu va intégrer un nouveau mode de rendu spécifique pour la PS5 Pro, qui profitera des capacités de traitement graphique améliorées. Les visuels seront générés en 1440p, puis passés en 4K via la technologie de mise à l'échelle PSSR*. Ce mode conservera l'objectif de 60 images par seconde, offrant ainsi un équilibre idéal entre taux d'affichage et résolution. » Vincent Marxen, programmeur principal - Naughty Dog
« Naughty Dog a le plaisir de proposer une version mise à jour de The Last of Us Part I Remastered pour la PS5 Pro. Le jeu va intégrer un nouveau mode de rendu spécifique pour la PS5 Pro, qui profitera des capacités de traitement graphique améliorées. Les visuels seront générés en 1440p, puis passés en 4K via la technologie de mise à l'échelle PSSR. Ce mode conservera l'objectif de 60 images par seconde, offrant ainsi un équilibre idéal entre taux d'affichage et résolution. » Vincent Marxen, programmeur principal - Naughty Dog
« Final Fantasy VII Rebirth a la possibilité de passer au niveau supérieur grâce à la nouvelle architecture et la puissance matérielle supérieure de la PS5 Pro. Plus précisément, ce mode amélioré fonctionne à une fréquence de 60 images par seconde et il prend en charge la technologie PSSR pour proposer une résolution équivalente à celle du mode Graphismes.Ces améliorations visuelles se traduisent par un rendu toujours plus riche de tous les aspects du jeu, et notamment du monde, des combats et des scènes cinématiques. Attendez-vous à une expérience transcendée. » Naoki Hamaguchi, directeur - Square Enix
« Grâce aux performances supérieures, nous avons pu améliorer la qualité de nos modes Performance et Fidélité sans compromettre l'expérience du joueur. Vous allez pouvoir profiter de visuels plus nets, plus riches, avec une résolution plus poussée, et ce, dans tous les modes, grâce à l'utilisation de la technologie PSSR. Le potentiel supérieur du processeur graphique nous a aussi permis de revisiter notre mode visuel basé sur le lancer de rayons pour présenter le jeu sous un nouveau jour. Vous remarquerez de nouveaux reflets visuels et des ombres créés en lancer de rayons dans tous les environnements. » Jose Villeta, directeur de l'ingénierie logiciel - WB Games Avalanche Software
« Sur un jeu comme Alan Wake 2, où l'ambiance et la narration au moyen de l'environnement sont absolument cruciales, l'intégration de la technologie de lancer de rayons renforce encore le sentiment d'immersion. Nous avons également profité de la puissance supplémentaire de la PS5 Pro pour améliorer les visuels et les effets du mode Performance en 60 images par seconde, en portant la résolution à 4K, pour une expérience encore plus captivante qu'auparavant. » Thomas Puha, directeur de la communication - Remedy Entertainment
« Avec la PS5 Pro, les joueurs pourront profiter de Stellar Blade en résolution 4K avec 50 ips ou plus, et donc d'un gameplay plus fluide. Vous noterez aussi une amélioration du grain et des détails grâce aux capacités de redimensionnement de la technologie PSSR.De plus, avec la prise en charge de l'option HFR (haute fréquence d'images), vous pourrez profiter d'une expérience de jeu ultra fluide en 80 ips (écran compatible avec un affichage à 120 Hz requis). » Dongki Lee, directeur technique de Stellar Blade - Shift up
« Nous sommes très heureux de vous offrir une nouvelle façon de découvrir Rise of the Ronin avec la PS5 Pro.Vous profiterez non seulement de combats au katana réactifs à une fréquence d'images plus élevée, mais vous pourrez également vous déplacer dans les rues somptueuses de Yokohama, Edo et Kyoto, et rencontrer des héros du XIXe siècle dotés de graphismes plus détaillés.J'espère que vous plongerez tous dans ce Japon de l'ère du Bakumatsu. »
Fumihiko Yasuda, producteur du développement sur Rise of the Ronin
« Dans Metal Gear Solid Delta, la technologie novatrice PSSR donne aux arbres et à la végétation luxuriante un aspect encore plus authentique. Le réalisme de cette mission d'infiltration dans un environnement naturel s'en retrouve ainsi nettement renforcé. De plus, nous sommes en mesure de vous offrir une expérience de jeu plus fluide, avec de meilleures fréquences d'images tout au long de l'aventure. » Yuji Korekado, producteur créatif - Konami Digital Entertainment
« Nous sommes désormais en mesure de prendre en charge le lancer de rayons pendant les courses, ce qui était impossible auparavant. Cela permet non seulement d'afficher les reflets d'autres voitures sur votre propre bolide, mais aussi de voir les reflets de ses propres pièces. Le réalisme et l'immersion en sont considérablement améliorés tout au long du jeu. » Shuichi Takano, programmeur principal - Polyphony
« La PlayStation 5 Pro offre une puissance supplémentaire impressionnante, qui nous permet de rehausser vraiment la qualité graphique, tout en conservant les fréquences d'images élevées et stables que nous aimons tous. Pour Horizon Forbidden West, cela signifie que vous pouvez désormais profiter d'une qualité graphique qui égale ou surpasse le mode Qualité de la PlayStation 5 classique, le tout avec un taux d'affichage doublé, à 60 images par seconde. » Jan-Bart van Beek, directeur du studio et directeur artistique - Guerrilla
« Les joueurs de Ratchet & Clank: Rift Apart vont découvrir un nouveau mode Performance Pro, activé par défaut. Il associe la netteté de la résolution 4K et les fonctionnalités de lancer de rayons du mode Fidélité aux 60 images par seconde du mode Performance. Ils trouveront aussi un mode Fidelité Pro, avec de nouvelles fonctionnalités de rendu fantastiques, basées sur le lancer de rayons. Les fans vont adorer ces expériences incroyables, et nous sommes ravis à l'idée d'aller encore plus loin avec la PS5 Pro dans nos futurs jeux. » Mike Fitzgerald, directeur technologie principale - Insomniac Games
« Resident Evil 4 est un jeu d'horreur et de survie avec une grande variété de mécanismes de jeu, construit autour du concept suivant : "La survie n'est que le commencement". Sur PS5 Pro, le jeu propose une fréquence d'images plus élevée, ce qui rend l'action dynamique encore plus intense. Resident Evil 4 exploite également la puissance de la PS5 Pro pour proposer une résolution ultra poussée. Le résultat, ce sont des images d'un réalisme saisissant, avec des environnements détaillés et des effets visuels plus beaux que jamais. » Capcom
« Les joueurs de Marvel's Spider-Man: Miles Morales vont découvrir un nouveau mode Performance Pro, activé par défaut. Il associe la netteté de la résolution 4K et les fonctionnalités de lancer de rayons du mode Fidélité aux 60 images par seconde du mode Performance. Cette expérience fabuleuse et sans compromis va ravir les fans, et nous avons hâte de pouvoir aller encore plus loin avec la PS5 Pro dans nos futurs jeux. » Mike Fitzgerald, directeur technologie principale - Insomniac Games
« Les joueurs de Marvel's Spider-Man 2 vont découvrir un nouveau mode Performance Pro, activé par défaut. Il associe la netteté de la résolution 4K et les fonctionnalités de lancer de rayons du mode Fidélité aux 60 images par seconde du mode Performance. Ils trouveront aussi un mode Fidelité Pro, avec de nouvelles fonctionnalités de rendu fantastiques, basées sur le lancer de rayons. Les fans vont adorer ces expériences incroyables, et nous sommes ravis à l'idée d'aller encore plus loin avec la PS5 Pro dans nos futurs jeux, comme Marvel's Wolverine. » Mike Fitzgerald, directeur technologie principale - Insomniac Games
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