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Bannergrafik zur Barrierefreiheit
Barrierefreiheit – Logo

PlayStation und Barrierefreiheit

PlayStation® möchte ein Spielerlebnis ohne Barrieren erschaffen, das den Bedürfnissen und Fähigkeiten aller Spieler gerecht wird.

So arbeitet PlayStation daran, das Gaming barrierefrei zu machen

PlayStation Accessibility | PS5
Hintergrund
PlayStation 5-Konsolenbild

Barrierefreiheitsfunktionen für die PS5-Konsole

Passe dein PlayStation 5-Konsolen-Erlebnis deinen Bedürfnissen und Spezifikationen entsprechend an. Greife über das Control Center schnell auf die Barrierefreiheitsfunktionen* zu.

* Einige Funktionen sind möglicherweise nicht in allen Ländern oder Regionen verfügbar.

Screenshot der PS5-Benutzeroberfläche für Anzeige- und Toneinstellungen
Screenreader-Barrierefreiheitsfunktionen – Symbol
Anzeige und Sound
Die PS5-Konsole bietet eine Reihe anpassbarer Anzeige- und Soundfunktionen, darunter Zoomen, Farbkorrektur, Textgröße, Monoaudio für Kopfhörer und vieles mehr.
Screenshot der PS5-Benutzeroberfläche für Screenreader-Funktionen
Screenreader-Barrierefreiheitsfunktionen – Symbol
Screenreader
Der Screenreader der PS5-Konsole kann den Text auf dem Bildschirm laut vorlesen und bietet Sprachanweisungen für die Bedienung der Konsole.
Untertitel-Barrierefreiheitsfunktionen – Symbol
Untertitel
Untertitel helfen dir, das Gesprochene in Videos auf dem Bildschirm zu verfolgen, indem sie Dialoge und Audiohinweise als Text anzeigen.
Steuerung-Barrierefreiheitsfunktionen – Symbol
Steuerung
Passe dein Erlebnis mit dem DualSense Wireless-Controller an, indem du die Tastenzuweisungen, die Vibrationsintensität und die Intensität des adaptiven Trigger-Effekts konfigurierst.
Gameplay-Barrierefreiheitsfunktionen – Symbol
Gameplay
Während des Spielens wandelt die Chat-Transkription den Sprach-Chat anderer Spieler in Text um und liest den Text laut vor, den du an andere Spieler eingibst. 
PS5-Barrierefreiheitsfunktionen – Video, das die neuen Barrierefreiheitsfunktionen im PlayStation Store zeigt

Barrierefreiheits-Tags

Mithilfe von Barrierefreiheits-Tags können Spieleentwickler detaillierte Einblicke in die in ihren Spielen unterstützten Barrierefreiheitsfunktionen bieten.

Wenn Spieler im PlayStation Store auf PS5 nach Titeln suchen, wird ihnen eine Liste der Barrierefreiheitsfunktionen angezeigt, wenn ein Spiel Barrierefreiheits-Tags unterstützt. Dazu gehören Einstellungen für die visuelle und akustische Barrierefreiheit sowie Optionen für den DualSense Wireless-Controller, Schwierigkeitseinstellungen und Online-Kommunikationsfunktionen wie Chat-Transkription.

* AMPS ist ein standardisiertes Schraubenlochmuster für die Befestigung von Geräten an Apparaturen, auch in der Barrierefreiheitsbranche.

Nebeneinander aufgereihte DualSense Wireless-Controller

Nutze einen zweiten Controller als Hilfe

Verwende einen zweiten Controller als Hilfscontroller, um Spiele in Teamarbeit zu erleben oder einem Freund an einer schwierigen Stelle im Spiel zu helfen. Weise einem Konto einen zweiten Controller als Hilfscontroller zu und bediene deine PS5-Konsole mit den beiden Controllern so, als würdest du nur einen verwenden. 

Du kannst einen Hilfscontroller verwenden, wenn du einen DualSense oder DualSense Edge Wireless-Controller oder einen von PS5 unterstützten Controller eines Drittanbieters als Hauptcontroller verwendest.*

* Ein DualSense Edge Wireless-Controller kann nicht als Hilfscontroller eingesetzt werden. Einige DualSense-Funktionen wie der Bewegungssensor, haptisches Feedback und adaptive Trigger werden automatisch deaktiviert, wenn der Controller als Hilfscontroller verwendet wird.

Hintergrundbild der PlayStation Studios mit horizontalem Designmotiv
PlayStation Studios – Logo

PlayStation Studios und Barrierefreiheit

PlayStation Studios widmet sich der Entwicklung branchendefinierender Spiele mit Fokus auf Barrierefreiheit.

PlayStation Studios und Barrierefreiheit

PlayStation Studios widmet sich der Entwicklung branchendefinierender Spiele mit Fokus auf Barrierefreiheit.

Porträt von Hermen Hulst, Head of PlayStation Studios

"Das Erschaffen zugänglicher Welten für Spieler motiviert uns und ist die Inspiration für unsere Arbeit. Bei PlayStation Studios streben wir danach, Spielinhalte zu entwickeln, die nicht nur immersive Spielerlebnisse bieten, sondern den Spielern auch ermöglichen, bedeutsame Verbindungen aufzubauen, da wir durch die gemeinsame Freude am Spielen so viel gemeinsam haben."

Hermen Hulst, CEO, Studio Business Group

Barrierefreiheit in PlayStation-Spielen*

Key-Artwork von Marvel's Spider-Man 2

Marvel's Spider-Man 2

God of War: Ragnarök - Key-Art

God of War Ragnarök

Gran Turismo 7

Gran Turismo 7

Horizon forbidden west

Horizon Forbidden West

The Last of Us Part II – Miniaturbild des Spiels

The Last of Us Part II

Ratchet and Clank – Miniaturbild des Spiels

Ratchet & Clank: Rift Apart

Spider-Man Miles Morales – Miniaturbild des Spiels

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Spider-Man Remastered – Miniaturbild des Spiels

Marvel's Spider-Man Remastered

Destruction AllStars – Miniaturbild des Spiels

Destruction AllStars

Returnal – Miniaturbild des Spiels

Returnal

Ghost of Tsushima – Miniaturbild des Spiels

Ghost of Tsushima Director's Cut

Death Stranding Director's Cut – Miniaturbild des Spiels

Death Stranding Director's Cut

God of War – Miniaturbild des Spiels

God of War

Horizon Zero Dawn – Miniaturbild des Spiels

Horizon Zero Dawn

Days Gone – Miniaturbild des Spiels

Days Gone

Predator: Hunting Grounds – Miniaturbild des Spiels

Predator: Hunting Grounds

* Einige Funktionen sind möglicherweise nicht in allen Ländern oder Regionen verfügbar.

Barrierefreiheitseinstellungen für die PS4-Konsole

Gehe zu Einstellungen > Barrierefreiheit, um die Barrierefreiheitsoptionen von PS4 zu finden.

PlayStation 4-Konsolenbild

PlayStation 4 bietet einige der größten und besten verfügbaren Spiele mit Millionen von Spielern auf der ganzen Welt.

Barrierefreiheit-Community-Spotlight-Reihe

Erfahre mehr über die führenden Köpfe der Spieleindustrie, die unsere Mission zur Verbesserung der Barrierefreiheit inspirieren.

Porträt von Orit Ziv, SVP und Global Head of Human Resources, Sony Interactive Entertainment
"Unser Ziel ist eine inklusive und barrierefreie Unternehmenskultur, die Hoffnung spendet, Innovationen anregt und das Unternehmen vorwärtsbringt. Wir setzen uns dafür ein, eine Umgebung zu erschaffen, die es Mitarbeitern, Zulieferern und Partnern erlaubt, sich ohne Einschränkungen zu entfalten, und die ihnen den besten Ort zum Spielen bietet."

Orit Ziv, SVP und Global Head of Human Resources, Sony Interactive Entertainment

Das Erschaffen zugänglicher Welten für Spieler

Erfahre mehr über Sony Interactive Entertainments Zukunftsvision für Barrierefreiheit, einschließlich Initiativen, um die Sichtbarkeit, Hörbarkeit und Nutzbarkeit von SIE-Produkten zu verbessern.

Marvel-Logo

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