[go: up one dir, main page]

Bakgrunnsbilde som viser blå figurer på en grå bakgrunn
Logo for tilgjengelighet som viser en figur i en sirkel

PlayStation og tilgjengelighet

PlayStation® jobber for å skape spillopplevelser uten barrierer og som er inkluderende for spillere på alle funksjonsnivåer

Slik jobber PlayStation for å gjøre spill tilgjengelige for alle

PlayStation Accessibility | PS5
Bakgrunn
En PS5-konsoll som ligger horisontalt med en DualSense-kontroller

PS5-konsollens tilgjengelighetsfunksjoner

Tilpass spillopplevelsen på PlayStation 5-konsollen i tråd med dine behov og spesifikasjoner. Få kjapp tilgang til tilgjengelighetsfunksjonene* via kontrollsenteret.

*Enkelte funksjoner er kanskje ikke tilgjengelig i alle land eller regioner.

Skjermbilde av PS5-brukergrensesnittet for skjerm- og lydinnstillinger
Skjermleser – tilgjengelighetsfunksjoner – ikon

Skjerm og lyd

PS5-konsollen har en rekke tilpassbare skjerm- og lydfunksjoner, inkludert zoom, fargekorrigering, tekststørrelse, monolyd for hodetelefoner med mer. 
Skjermbilde av PS5-brukergrensesnittet for skjermleserfunksjoner
Skjermleser – tilgjengelighetsfunksjoner – ikon
Skjermleser
PS5-konsollens skjermleser kan lese opp teksten på skjermen for deg og gi taleveiledning for bruk av konsollen.
Teksting for hørselshemmede – tilgjengelighetsfunksjoner – ikon
Undertekster
Teksting for hørselshemmede hjelper deg med å følge med på det som sies på skjermen, ved at du får både teksting av dialog og lydhint.
Kontroller – tilgjengelighetsfunksjoner – ikon
Kontroller
Du kan stille inn den trådløse DualSense-kontrolleren etter dine behov, blant annet med tilordning av knapper, vibrasjonsintensitet og intensiteten for de adaptive avtrekkerne.
I selve spillet – tilgjengelighetsfunksjoner – ikon
Selve spillet
Underveis i spillet kan du bruke transkripsjon av chat for å gjøre andre spilleres talechat om til tekst, og i tillegg kan du få lest opp tekst du skriver til andre spillere.
Video på PlayStation Store som forteller om PS5s nye tilgjengelighetsfunksjoner

Tilgjengelighetstagger

Med tilgjengelighetstagger kan spillutviklerne gi detaljert innsikt i tilgjengelighetsfunksjoner som er støttet i ulike spill.

Hvis et spill har støtte for tilgjengelighetstagger, får spillerne se en liste over tilgjengelighetsfunksjoner mens de ser på PS5-titler på PlayStation Store. Blant funksjonene finner du tilgjengelighetsinnstillinger for grafikk og lyd, alternativer for DualSense-kontrolleren, vanskelighetsgrader og kommunikasjonsfunksjoner som transkripsjon av chat.

*AMPS er et standard monteringsskruemønster for festing av tilgjengelighetsutstyr og annet

Hvite, svarte og røde DualSense-kontrollere som står oppstilt ved siden av hverandre

Bistå med en ekstra kontroller

Spill sammen eller hjelp en venn i en utfordrende del av et spill ved å bruke en ekstra kontroller som hjelpekontroller. Bruk en ekstra kontroller som hjelpekontroller på en gitt konto, og bruk begge kontrollerne til å betjene PS5-konsollen som om du bare brukte én kontroller. 

Du kan bruke en hjelpekontroller så lenge hovedkontrolleren er en trådløs DualSense- eller DualSense Edge-kontroller, eller en PS5-støttet tredjepartskontroller.*

*En trådløs DualSense Edge-kontroller kan ikke benyttes som hjelpekontroller. Noen av DualSense-funksjonene, som bevegelsessensoren, haptisk respons og adaptive avtrekkere, skrus automatisk av når kontrolleren benyttes som hjelpekontroller.

PlayStation Studios-bakgrunnsbilde med horisontalt designmotiv
PlayStation Studios-logo

PlayStation Studios og tilgjengelighet

PlayStation Studios jobber for å lage foregangsspill med fokus på tilgjengelighet.

PlayStation Studios og tilgjengelighet

PlayStation Studios jobber for å lage foregangsspill med fokus på tilgjengelighet.

Herman Hulst, leder for PlayStation Studios – portrett

«Tanken på å skape en tilgjengelig spillverden for alle motiverer og inspirerer oss. Vi på PlayStation Studios jobber for å skape spillinnhold som ikke bare er engasjerende, men som også gjør det mulig for spillerne å knytte meningsfulle bånd og dele den felles gleden spilling kan gi.»

Administrerende direktør Hermen Hulst i Studio Business Group

Tilgjengelighet i PlayStation-spill*

Marvel Spider-Man 2 – hovedillustrasjon

Marvel's Spider-Man 2

Hovedillustrasjoner til God of War Ragnarök

God of War Ragnarök

Gran Turismo 7

Gran Turismo 7

Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West

The Last of Us Part II – miniatyrbilde

The Last of Us Part II

Ratchet & Clank – miniatyrbilde

Ratchet & Clank: Rift Apart

Spider-Man Miles Morales – miniatyrbilde

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Spider-Man Remastered – miniatyrbilde

Marvel's Spider-Man Remastered

Destruction AllStars – miniatyrbilde

Destruction AllStars

Returnal – miniatyrbilde

Returnal

Ghost of Tsushima – miniatyrbilde

Ghost of Tsushima Director's Cut

Death Stranding Director's Cut – miniatyrbilde

Death Stranding Director's Cut

God of War – miniatyrbilde

God of War

Horizon Zero Dawn – miniatyrbilde

Horizon Zero Dawn

Days Gone – miniatyrbilde

Days Gone

Predator: Hunting Grounds – miniatyrbilde for spill

Predator: Hunting Grounds

*Enkelte funksjoner er kanskje ikke tilgjengelig i alle land eller regioner.

PS4-konsollens tilgjengelighetsinnstillinger

Gå til  Innstillinger >  Tilgjengelighet for å finne tilgjengelighetsinnstillingene på PS4.

PlayStation 4-konsoll – bilde

PlayStation 4 byr på noen av de største og beste spillene som finnes, med millioner av spillere over hele verden.

Fokus på fellesskapet: tilgjengelighet

Lær mer om de ledende skikkelsene i spillindustrien som inspirerer oss til å lage mer tilgjengelige spill.

Orit Ziv, SVP og Global Head of Human Resources i Sony Interactive Entertainment – portrett
«Vi har mål om en inkluderende og tilgjengelig kultur som skaper grobunn for håp, inspirerer til innovasjon og driver selskapet fremover. Vi jobber for å skape et miljø hvor våre ansatte, leverandører og partnere kan trives og blomstre uten begrensninger – og som skaper det beste stedet for spill.»

 

Orit Ziv, SVP og Global Head of Human Resources i Sony Interactive Entertainment

Vi skaper en tilgjengelig spillverden for alle

Lær mer om Sony Interactive Entertainments visjon for en fremtid med tilgjengelighet, blant annet initiativer for å bedre visibiliteten, hørbarheten og nytteverdien til SIE-produkter.

Marvel-logo

© 2022 MARVEL
©2022 Sony Interactive Entertainment LLC. Utviklet av Insomniac Games, Inc.