Neuigkeiten und Updates
6. Apr. 2026
Steam Deck Beta Client Update: April 4th
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Preview/Beta channel.
General
Fixed a case where pressing the power button would enter Sleep mode instead of Display-Off Download mode.
Improved compatibility with WiFi captive portals.
Steam Input
Changed controller settings to use a menu and details structure instead of tabs to list the connected controllers.
2. Apr. 2026
Beta-Client-Update vom 02.04.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Beta-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Downloads
Verwaltungsoption für Remote-Downloads hinzugefügt. Dies ermöglicht es Ihnen, Downloads auf Remote-Steam-Clients von der Downloadseite aus zu verwalten. Sie können verschiedene Clients auswählen, indem Sie auf Y drücken.
Die Anwendungsdetailsseite bietet nun für Remote-Clients die gleichen Optionen und Statusinformationen wie für lokale Clients.
Zum Aktivieren der Funktion müssen sowohl der lokale als auch der Remote-Client aktualisiert werden.
Startseite des Shops (Beta)
Fehler behoben, durch den die Schaltfläche „…“ im Bereich „Rabatte und Events“ nicht erwartungsgemäß funktionierte.
Kapselanzahl pro Seite für verschiedene Karussells erhöht.
Übergang der einzelnen Elemente des Karussells im Bereich „Angesagt und empfohlen“ verbessert.
Kapseln im Bereich „Kürzlich aktualisiert“ aktualisiert, um diese mit den jeweiligen Ankündigungen der Spiele zu verknüpfen.
Steam-Eingabe
Fehler behoben, durch den Radialmenüs auf dem Steam Deck nach dem Loslassen des Sticks nicht geschlossen wurden.
1. Apr. 2026
Beta-Client-Update vom 01.04.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Beta-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Aktualisierte Startseite des Steam-Shops aktiviert.
Verknüpfung der Shop-Startseite im Hauptmenü des Steam-Shops aktualisiert, damit diese Nutzer zur Shop-Startseite weiterleitet und nicht fälschlicherweise zum Hub „Für das Steam Deck optimierte Spiele“.
Steam Cloud
Problem behoben, durch das gespeicherte Daten verloren gehen konnten, wenn ein Spiel deinstalliert, neu installiert und gespielt wurde, ohne den Client zwischendurch neu zu starten.
27. März 2026
SteamOS 3.8.1 (Vorschau): Zweiter Versuch
Hinweis: Dieses Update ist für den Vorschaukanal von Steam Deck und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Diese Patchnotizen enthalten alle Änderungen seit der Veröffentlichung der aktuellen stabilen SteamOS 3.7. Die seit der vorherigen Vorschau hinzugefügten Änderungen sind fett hervorgehoben.
Allgemein
Neu in 3.8.1: Problem behoben, durch das die Leistung des WLANs beeinträchtigt werden konnte, bis das Gerät in den Ruhezustand versetzt oder manuell neu verbunden wurde.
Neu in 3.8.1: Übermäßige Empfindlichkeit des Trackpads bei bestimmten frühen Modellen des Steam Deck LCD behoben.
Erste Unterstützung für die bevorstehende Hardware (Steam Machine) hinzugefügt.
Arch Linux aktualisiert.
Grafiktreiber mit Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen aktualisiert.
Fehler behoben, durch den die Übernahme von Leistungseinstellungen für einzelne Anwendungen beim Ausführen eines Spiels zeitweise fehlschlug.
Unterstützung für Bildschirmaufnahmen im Spielmodus optimiert (z. B. OBS/Discord).
Fehler behoben, durch den Auswahlmenüs in einigen Spielen nicht angezeigt wurden.
Bildaktualisierungsrate mit VRR verbessert.
Fehler behoben, der dazu führte, dass das FSR-Symbol im Leistungs-Overlay nicht angezeigt wurde, obwohl FSR bereits aktiviert war.
Unterstützung für Spiele, die PDF-Dateien in externen Programmen öffnen, verbessert.
Problem behoben, das bei bestimmten Titeln (z. B. SpongeBob Schwammkopf: Giganten der Gezeiten) zu einer falschen Position des Spielfensters führen konnte.
Fehler behoben, durch den das Beenden bestimmter Titel (z. B. STAR WARS Jedi: Survivor™ und Starfield) zum Absturz einer Sitzung führen konnte.
Unterstützung für bestimmte USB-Rennlenkräder und USB-Geräte, die in einem nicht standardmäßigen Modus starten, verbessert.
Häufig handelt es sich dabei um Geräte, die als USB-Speichergeräte mit einem Treiberinstallationsprogramm angezeigt und vom Betriebssystem in ihren normalen Modus versetzt werden müssen.
Der Status von Firmware-Updates für Steam Deck Controller wird nun im Startbildschirm angezeigt.
Fehler behoben, der bei bestimmten Revisionen des Steam Decks dazu führen konnte, dass bei Firmware-Updates der linke Controller für diese Sitzung nicht funktionierte.
Zahlreiche Stabilitäts- und Sicherheitsupdates.
Bluetooth
Unterstützung der Aktivierung aus dem Ruhezustand über Bluetooth für das Steam Deck LCD erneut aktiviert.
Weitere störende Fehler bei der Aktivierung aus dem Ruhezustand behoben, die während der ersten Versuche auftraten.
Audio
Die Anzahl der HDMI-Kanäle wird erkannt und die Surround-Konfiguration wird angezeigt, falls verfügbar.
Einstellung hinzugefügt, um die Verwendung von Bluetooth-Kopfhörer-Mikrofonen zu ermöglichen. (Die Bluetooth-Wiedergabequalität ist schlechter, wenn eine Aufnahme läuft.)
Das interne Audiogerät wird beim Systemneustart wiederhergestellt, falls es vorher im Desktop-Modus auf „Aus“ gestellt wurde.
Zeitraum bis zum Aussetzen von HDMI-Geräten erhöht, damit der anfängliche Ton nach ein paar Sekunden Inaktivität nicht sofort unterbrochen wird.
Fehler behoben, der beim Wechsel zwischen Eingabegeräten auftrat, wenn ein kabelgebundener Kopfhörer angeschlossen war.
Problem behoben, durch das nach dem Aufwecken aus dem Ruhezustand der Ton aussetzen konnte.
Barrierefreiheit
Option hinzugefügt, um Mono-Audioausgabe zu erzwingen.
Desktop-Modus
KDE Plasma von Version 6.2.5 auf 6.4.3 aktualisiert. Verwendet jetzt standardmäßig Wayland.
Mehrere Probleme behoben, die im Vergleich zum Spielmodus zu Leistungsverlusten im Desktop-Modus führten.
Unterstützung für rotierte Bildschirme verbessert.
Standardmäßige Skalierung auf Fernsehbildschirmen verbessert.
Unterstützung für externe HDR-Bildschirme hinzugefügt.
Unterstützung für die VRR-Anzeige hinzugefügt.
Unterstützung für eine Skalierung pro Anzeige hinzugefügt.
Weitere Informationen zu den neuesten Plasma-Versionen:
Tastaturlayout und Sprache entsprechen jetzt den Spielmodus-Einstellungen.
Verbessertes Verhalten der Fenster für unter Proton ausgeführte Spiele.
System-Firmware
Beinhaltet Steam Deck LCD BIOS Version 133.
Sicherheitsupdates
Option „Memory Power Down“ hinzugefügt.
Vorläufige Unterstützung für Ruhezustand hinzugefügt.
Beinhaltet Steam Deck OLED BIOS Version 114.
Sicherheitsupdates
Die LED der Ladeanzeige wechselt jetzt die Farben, wenn der maximale Akkuladestand erreicht wird, und nicht nur bei 100 %.
Updates für andere Geräte
Kompatibilität mit neueren Intel- und AMD-Plattformen verbessert.
Deutlich verbesserte Speicherverwaltung für Videos auf Plattformen mit dedizierten GPUs.
Kompatibilitätsproblem mit dem SteamOS-Chainloader behoben, das auf einigen Desktop-Systemen mit aktueller UEFI-Firmware zu einem Fehler beim Systemstart führen konnte.
Unterstützung für kurzes und langes Drücken der Ein-/Austaste für eine Vielzahl von Geräten hinzugefügt.
Controllerunterstützung für GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO, Lenovo Legion Go und die OnexPlayer-F1-Serie hinzugefügt.
Controllerunterstützung für Lenovo Legion Go 2 und die OneXPlayer-X1-Serie hinzugefügt.
Unterstützung für Updates der System- und Controller-Firmware für Lenovo Legion Go 2 hinzugefügt.
Vorläufige Unterstützung zur Begrenzung der Aufladung für Legion Go, Legion Go S und Legion Go 2 hinzugefügt. Derzeit nur im Desktop-Modus verfügbar.
RGB-LED-Farbeinstellungen für Lenovo Legion Go 2 hinzugefügt.
Unterstützung für Controller-, Lautsprecheraudio- und TPD-Einstellungen (Thermal Design Power) für die ASUS-ROG-Xbox-Ally-Serie hinzugefügt.
Latenzzeit für Handheld-Controller-Eingaben von 5–8 Millisekunden auf 100–500 Mikrosekunden reduziert.
Schieberegler für Farbintensität, Farbtemperatur und den Farbton für den Nachtmodus in Steam funktionieren jetzt auf Z2E und neueren AMD-APUs.
Automatische Problembehebungen beim Systemstart auf Z2E und neueren AMD-APUs ermöglicht.
Interne Rotation der Anzeige auf einigen Handhelds von Drittanbietern wird automatisch übernommen.
Unterstützung der Bewegungssteuerung für Handhelds mit BMI260 IMUs verbessert.
Zuverlässigkeit der SD-Karte für einige Handhelds von Drittanbietern verbessert, inklusive ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 und MSI Claw.
Fehler behoben, der auf Zotac- und OneXPlayer-Handhelds mit OLED zu verwaschenen Farben führte.
Einige GPU-Probleme auf Phoenix-APU-Geräten behoben (beim Spielen von Tales of Arise, Octopath Traveler II).
Problem behoben, durch das der Fingerabdruckleser von ASUS ROG Ally nach dem Abschalten Strom verbrauchte.
Entwickler
Im Desktop-Modus wird jetzt standardmäßig Wayland verwendet.
X11-Unterstützung kann weiterhin über die Entwickler-Einstellungen von Steam oder über „steamosctl“ ausgewählt werden.
Linux-Kernel auf Version 6.16 aktualisiert.
Steam verwendet jetzt den SteamOS-Manager, um verfügbare Desktop-Sitzungen abzufragen und Desktop-Sitzungswechsel auszulösen.
Unterstützung für das Festlegen des Desktop-Passworts in den Entwickler-Einstellungen hinzugefügt.
Erste Unterstützung für die Ausführung als Virtual-Machine-Gast (virtio-Treiber) hinzugefügt.
Unterstützung für Drittanbietergeräte hinzugefügt, um das SteamOS-Startmenü über die EFI-Variable auszulösen.
Option „custom-update“ zu „atomupd-manager“ hinzugefügt, um das Testen spezifischer Builds zu vereinfachen.
Systemberichte enthalten jetzt mehr Audio-Debug-Informationen.
Erste Unterstützung für den LAVD-CPU-Scheduler über „steamosctl set-cpu-scheduler lavd“ hinzugefügt.
26. März 2026
Beta-Client-Update vom 26.03.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Beta-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Regression behoben, durch die Download-Elemente beim Ziehen von Einträgen zur Seite verschoben wurden.
Regression behoben, die beim Starten von Spielen auftrat, für die in den Startoptionen benutzerdefinierte Umgebungen festgelegt waren.
Steam-Eingabe
Regression behoben, durch die Switch 2 Controller nicht ordnungsgemäß funktionierten.
Alle Hände an Deck!
Ab jetzt versandbereit.
Die Produktspezifikationen können sich ändern.
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