Michael Bay (Michael Benjamin Bay) è un attore statunitense, regista, produttore, produttore esecutivo, è nato il 17 febbraio 1965 a Los Angeles, California (USA). Michael Bay ha oggi 60 anni ed è del segno zodiacale Acquario.
Inizia la carriera come autore di spot pubblicitari e questo background ritornerà sempre anche nella sua produzione cinematografica. Simbolo del cinema americano mal sopportato dai critici di tutto il mondo, Bay trova grandi riscontri al botteghino e le sue realizzazioni anno dopo anno si fanno sempre più imponenti. L'esordio è del 1995 con Bad boys (1995) trampolino di lancio per il futuro divo Will Smith. Nel 1996, assemblata la strana coppia Connery-Cage, ha grande successo con il thriller frenetico, The rock (1997). Armageddon (1998) lo consacra, si fa per dire, tra i grandi di Hollywood: il film, batte nettamente l'altro blockbuster estivo, Godzilla, anch'esso peraltro malamente realizzato. Ovviamente il film in sé, nonostante la presenza di attori validi come la Tyler e Steve Buscemi, è tarato su misura per la coppia di "cotechini" Affleck-Willis ed i risultati sono quelli che sono. La scommessa, stavolta vinta solo parzialmente, è lanciata nel 2001 con Pearl Harbour (2001): la scena dell'attacco, unica ragione per vedere il film, dura 40 minuti, è filmata da 12 macchine da presa e richiede oltre 30 stuntmen, 90 comparse, aerei, navi e un esercito di tecnici degli effetti speciali. Il film esce per il 4 luglio, ma dato il costo astronomico, riesce appena a coprire i costi.
WHEN Michael Bay, cinema’s reigning champion of vehicular carnage, thinks your idea for an explosive, special-effects-laden blockbuster is lame, you’ve got problems. A few years ago Mr. Bay, the director of “Armageddon,”“The Rock” and “Bad Boys,” was in his editing room when Steven Spielberg called to offer him a new project: an action movie about giant robots that metamorphose into cars, trucks and planes.
As Mr. Bay recalled in a recent interview, “I’m like, ‘O.K., great, great, great.’ And I hung up the phone. And I’m like, ‘That sounds like a dumb idea.’ ”
What helped persuade Mr. Bay to take the first “Transformers” movie — which in 2007 took in more than $700 million worldwide at the box office, and whose sequel, “Transformers: Revenge of the Fallen,” opens on Wednesday — was a visit to the Pawtucket, R.I., headquarters of Hasbro, which creates the Transformers toys.
There Mr. Bay, 44, was given a thorough education on the narrative embedded in the 25-year-old toy line: a back story about warring factions of valiant Autobots and nefarious Decepticons, who bring their battle to Earth from their home planet, Cybertron.
Mr. Bay was sold. “I don’t consider this a toy,” he said. “It’s not. To me it’s the furthest thing from it. It was about the mythology and that there was a story here.”
For Hasbro this summer will see not one but two of its most lucrative properties spun into big-budget movies: the “Transformers” sequel will be followed on Aug. 7 by a live-action adaptation of its G.I. Joe toys, called “G.I. Joe: The Rise of Cobra.”
The pair of films is the payoff of a strategy that the toy company has been cultivating for nearly a decade: infusing movie-friendly story lines into its popular playthings and teaching Hollywood that these stories can be translated to cinema screens. It’s an approach that many other toymakers are also taking, unwilling to cede theater marquees to the creations of comic book publishers like Marvel and DC.
As fans and collectors know, the Hasbro toys have histories that stretch back for decades. The original G.I. Joe, a 12-inch-tall soldier known as “America’s moveable fighting man,” was introduced by Hasbro in 1964. After the Vietnam War Joe’s connection to the United States military was played down, and in 1982 the soldier was recommissioned as a pocket-size special missions force of numerous agents. The Joe team was also given a nemesis, Cobra, a ruthless terrorist organization (back when such things seemed suitable for youthful reveries).
Two years later Hasbro imported a series of action figures created by the Japanese toy company Takara, consisting of robots that disguise themselves as vehicles and other technology, calling them Transformers.
The G.I. Joe and Transformers toys, and their comic book and cartoon spinoffs, dominated the marketplace in the 1980s. But in the 1990s their popularity faded, as children turned their attention to newer phenomena like Pokémon and Mighty Morphin Power Rangers.
“There’s certainly a fad element to what kids are into,” said Gareb Shamus, the publisher of the collectibles magazine ToyFare. Some properties, he said, “just need to take a breather. But when the right generation comes back for them, they can come back with a vengeance.” Just as the Teenage Mutant Ninja Turtles, a vintage-1980s comic book that spawned cartoons, toys and live-action movies, had reemerged from the playpen of history, Mr. Shamus said other ’80s properties could reconnect with audiences too.
The revitalization of the Transformers and G.I. Joe franchises began this decade under Hasbro’s chief executive, Brian Goldner, a veteran of the advertising agency J. Walter Thompson and Bandai America (which makes the Power Rangers toys).
When Mr. Goldner, 45, joined Hasbro in 2000, the company was largely focused on Pokémon imitators and toys licensed from movies. The Transformers had become robots that turned into wild beasts, and new G.I. Joe figures had been phased out in favor of replicas of the vintage 1960s dolls.
“We had relegated these brands to an experience that was limited to the playroom floor or the kitchen table,” Mr. Goldner said. “The history of those brands was much more expansive.”
Under Mr. Goldner’s direction the Transformers action figures and animation returned in 2002 to the characters and stories introduced in the 1980s. After those toys were successful, Hasbro issued updated versions of its ’80s-era G.I. Joe warriors and their Cobra enemies. The objective, Mr. Goldner said, was not only to sell toys but also to show the film industry that, cinematically speaking, they were no different from Spider-Man or Batman.
“G.I. Joe and Transformers had all the makings of big motion-picture brands,” he said. “They had grown up in the comics and animation. The generation of, in particular, men that had played with these brands were a moviegoing age.”
In 2003 Mr. Goldner learned that the film producer Lorenzo di Bonaventura was developing an action movie called “The Last Soldier” and believed that the project could be adapted into a G.I. Joe film. Instead Mr. di Bonaventura, a former Warner Brothers executive who had worked with Hasbro on toys licensed from its Batman, Harry Potter and Scooby-Doo franchises, saw a potential film in G.I. Joe’s roster of stylized soldiers with code names like Duke, Ripcord and Heavy Duty.
The series “never really killed off any characters,” Mr. di Bonaventura said, “so there was a lot of interesting back story and interrelationships.” He added: “Who doesn’t like a ninja? And now I’ve got two.” (That would be Snake-Eyes and Storm Shadow, of course.)
Assembling the “Transformers” creative team took more convincing. Like Mr. Bay the screenwriters Roberto Orci and Alex Kurtzman (“Star Trek”) were reluctant to be involved. “There’s no win in a screenwriter for this,” Mr. Orci said. “It’s going to be a giant toy commercial no matter what we do.”
But they too were won over by the same weekend-long presentation that had captivated Mr. Bay in the summer of 2005.
In their “Transformers” screenplay Mr. Orci and Mr. Kurtzman tinkered with the origins of the robots and the war that drew them to Earth. But they tried to remain true to the spirit of characters like Optimus Prime, a heroic Transformer who turns into a big-rig truck.
“Optimus was like an Arthurian knight, and he was the noble leader of this resistance force that was fighting against a much stronger foe,” Mr. Orci said. “That led us to a lot of the key characters that were the most known and loved by Transformers fans.”
The worldwide success of the first “Transformers” movie (despite some scathing reviews) ensured that both a “G.I. Joe” movie and two “Transformers” sequels could move forward at Paramount. (The third “Transformers” movie will come out in 2011.)
Hasbro meanwhile is continuing to expand its presence in Hollywood. Last year it announced a deal with Universal in which at least four more of its best-known brands, including board games like Monopoly, Battleship and Candyland, would be turned into movies by industry heavyweights like Ridley Scott and Gore Verbinski. Under this same deal Mr. Bay’s company, Platinum Dunes, is developing a film based on Ouija, Hasbro’s ghost communication game, and Brian Grazer is producing a film about Stretch Armstrong, the company’s goop-filled, elastic-limbed superhero.
Many more toy properties are preparing for their cinematic close-ups, including Masters of the Universe, the fantasy warriors whose new film remains in development at Warner Brothers, and an unnamed, unreleased Mattel toy monster that is being groomed for its own musical at Universal.
The challenge that Hasbro now faces, Mr. Goldner said, is growing its movie business without selling out the core elements of its popular toys for the sake of getting them on the big screen.
“We listen to the fans, really completely,” he said. “We may not be able to do what every fan wants us to do at every moment because there are so many opinions. You could go off the rails trying to do everything everybody would want.”
For the Hollywood professionals who have helped shepherd Hasbro’s toys to the big screen, the experience has provided a crash course in the passionate feelings stirred up by plastic figurines. “What I find so interesting,” Mr. di Bonaventura said, “is how many people will be very declarative. Like: ‘No, I’m a Transformers guy. I am not a G.I. Joe guy.’ ”
Based on his own upbringing, Mr. di Bonaventura said, he could not understand why collectors forced themselves to choose between the two toys. “I’m actually one of the rare people in New England who grew up both a Lakers and a Celtics fan,” he said. “I was loyal to both, and I lived to tell the tale.”
Da The New York Times, 21 giugno 2009
Dopo aver ottenuto il successo nella regia di pubblicità e video musicali, Michael Bay si è rapidamente imposto come uno dei registi più coraggiosi e richiesti di Hollywood. Caratterizzato da uno stile visivo alquanto aggressivo e da sequenze dal ritmo mozzafiato, i film diretti e prodotti da Bay hanno superato incassi per 3 miliardi di dollari nei botteghini internazionali.
Riconosciuto come uno dei più importanti filmmakers d’azione, Bay ha sorpreso il pubblico sin dalla premiere del suo primo film a soggetto, Bad Boys, interpretato Will Smith e Martin Lawrence nel 1995. Il film da 9 milioni di dollari è stato premiato per le Migliori Sequenze d’Azione agli MTV Movie Awards, e con un fatturato di oltre 140 milioni di dollari, è stato uno dei film della Columbia Pictures campioni di incassi di quell’anno. Il secondo film di Bay, The Rock, con Sean Connery e Nicolas Cage, è uscito un anno dopo. Girato on location nell’Isola di Alcatraz nella Baia di San Francisco, The Rock ha eclissato il precedente successo di Bay, guadagnando oltre 335 milioni di dollari in tutto il mondo. Il suo terzo film di regista è stato Armageddon, nato da un’idea sua e dello scrittore Jonathan Hensleigh. Insieme a Jerry Bruckheimer, Bay ha prodotto e diretto questo film interpretato da Bruce Willis, Ben Affleck e Liv Tyler. Armageddon ha incassato oltre 550 milioni di dollari in tutto il mondo.
Bay ha continuato a ottenere successo con il film epico del 2001, Pearl Harbor, da lui prodotto nuovamente al fianco di Bruckheimer. La loro collaborazione ha ottenuto i suoi frutti, infatti Pearl Harbor ha incassato 450 milioni di dollari in tutto il mondo ed è diventato uno dei DVD più venduti di tutti i tempi. Nel 2003 Bay ha ritrovato Smith, Lawrence e Bruckheimer per il grande successo estivo Bad Boys 2.
I filmmakers hanno successivamente realizzato l’action thriller The Island, interpretato da Ewan McGregor, Scarlett Johansson, Djimon Hounsou, Sean Bean e Steve Buscemi.
Il film più recente di Bay, Transformers, si è piazzato al terzo posto nella classifica degli incassi del 2007. Il filmmaker ha trasformato una popolare serie animate per bambini in un eccitante blockbuster di live-action adatto a un pubblico di tutte le età, incassando oltre 700 milioni di dollari in tutto il mondo e rendendolo di fatto il film di maggior successo che Bay abbia finora mai realizzato. Non sorprende di conseguenza, che Transformers sia stato anche il DVD più venduto del 2007.
La società di produzione di Bay, la Bay Films, è una delle entità produttive più all’avanguardia di Hollywood, e registra una crescita costante. Sei anni fa Bay ha unito le proprie forze a quelle dei produttori Brad Fuller e Andrew Form, dando vita alla Platinum Dunes, una società la cui missione è quella di realizzare film con budget inferiore ai 20 milioni di dollari, per dare visibilità a giovani registi di talento che abbiano già esordito nel mondo della pubblicità e della musica, dando loro l’opportunità di approdare nel mondo del cinema. Il primo prodotto realizzato con questo marchio è il remake di The Texas Chainsaw Massacre (Non aprite quella porta), una rivisitazione del classico del 1974, che ha ottenuto ottime recensioni, incassando 110 milioni di dollari in tutto il mondo. Il secondo film della società, The Amityville Horror, anch’esso un remake del film degli anni ’80, ha incassato oltre 108 milioni di dollari. I due film successivi, The Texas Chainsaw Massacre 2: The Beginning (Non aprite quella porta: l’inizio), basato su una sceneggiatura originale, ha incassato 51 milioni di dollari e The Hitcher, basato sul thriller del 1986, ha ottenuto 20 milioni di dollari. Il loro prodotto più recente, il remake di Friday the 13th (Venerdì 13) è uscito lo scorso febbraio e ha guadagnato oltre 90 milioni di dollari. Platinum Dunes ha in serbo un ricco listino di film fra cui progetti originali quali The Horsemen e Fiasco Heights. La società è attualmente impegnata nella produzione a Chicago di A Nightmare on Elm Street (Nightmare).
Nel 2006 Bay e i suoi due soci hanno acquistato da James Cameron una delle società leader nel campo degli effetti digitali nel cinema, la Digital Domain, che ha creato gli effetti di Titanic, Transformers e Pirates of the Caribbean (Pirati dei Caraibi) e che si sta facendo strada anche nel mondo dei videogiochi, affermandosi come la prima società di produzione a realizzare un film animato con le tecniche dei videogiochi, abbattendo così sensibilmente i costi che derivano dall’animazione.
Subito dopo aver terminato la scuola di cinema, nel 1989, Bay ha iniziato a dirigere spot commerciali e video musicali per la Propaganda Films. Le sue collaborazioni con Meat Loaf, Aerosmith, Tina Turner, Donny Osmond e DiVinyls hanno meritato al giovane filmmaker riconoscimento, successo e numerose nomination all’MTV Video Award. Ha inoltre vinto l’ambito Best Music Video Prize nel 1992 e nel 1999.
Quando il primo spot pubblicitario di Bay, per la Croce Rossa Americana, è stato premiato con un Clio, nel 1992, l’aspirante regista è stato istantaneamente catapultato alla notorietà, e questo ha dato un forte impulso alla sua forza creativa. Nel corso dei tre anni successivi, Bay, da poco laureatosi alla Wesleyan University, avrebbe diretto alcune delle campagne pubblicitarie più apprezzate del mondo, per Nike, Budweiser, Coca Cola, Reebok, Miller e Victoria’s Secret. Nel 1995 Bay, all’età di 27 anni, è stato premiato dal Directors Guild of America come Regista Pubblicitario dell’Anno.
Bay è il regista più giovane della storia ad aver vinto quasi ogni premio previsto dall’industria della pubblicità. Si è aggiudicato il Grand Prix Clio per l’irriverente pubblicità di "Got Milk?/Aaron Burr", votata fra i dieci migliori spot di tutti i tempi; ormai un ‘classico’ nel suo genere, questo spot fa parte della collezione permanente del Museo d’Arte Moderna di New York.