[go: up one dir, main page]

    Calendario delle usciteI migliori 250 filmI film più popolariEsplora film per genereCampione d’incassiOrari e bigliettiNotizie sui filmFilm indiani in evidenza
    Cosa c’è in TV e in streamingLe migliori 250 serieLe serie più popolariEsplora serie per genereNotizie TV
    Cosa guardareTrailer più recentiOriginali IMDbPreferiti IMDbIn evidenza su IMDbGuida all'intrattenimento per la famigliaPodcast IMDb
    OscarsEmmysSan Diego Comic-ConSummer Watch GuideToronto Int'l Film FestivalIMDb Stars to WatchSTARmeter AwardsAwards CentralFestival CentralTutti gli eventi
    Nato oggiCelebrità più popolariNotizie sulle celebrità
    Centro assistenzaZona contributoriSondaggi
Per i professionisti del settore
  • Lingua
  • Completamente supportata
  • English (United States)
    Parzialmente supportata
  • Français (Canada)
  • Français (France)
  • Deutsch (Deutschland)
  • हिंदी (भारत)
  • Italiano (Italia)
  • Português (Brasil)
  • Español (España)
  • Español (México)
Lista Video
Accedi
  • Completamente supportata
  • English (United States)
    Parzialmente supportata
  • Français (Canada)
  • Français (France)
  • Deutsch (Deutschland)
  • हिंदी (भारत)
  • Italiano (Italia)
  • Português (Brasil)
  • Español (España)
  • Español (México)
Usa l'app
Indietro
  • Il Cast e la Troupe
  • Recensioni degli utenti
  • Quiz
IMDbPro
Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast (2002)

Quiz

Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast

Modifica
In the demo version, you can overhear two Stormtroopers talk, about the difference between regular Blaster rifles and Carbine ones, and at the end of it, one of them mentions being transferred to the Cairn installation. In the full version of the game, this same conversation is heard... during the player's time in the Cairn installation.
The Aurbesh symbols used in the Communications Code aboard the Doomgiver actually read THX.
THX 1138 reference: when the transport from Bespin arrives at the Cairn installation, the ship's call sign is 1138.
First game of the series to use the id Tech 3 (AKA "Quake III Arena") game engine. The same engine was used for the sequel, "Jedi Academy", as well as both "Star Trek: Elite Force" games. In contrast, "Dark Forces" and "Dark Forces 2: Jedi Knight" used the Jedi and Sith game engines respectively.
Though not the last of the "Dark Forces" games, it was the last to feature a level set on the notorious "Smuggler's Moon" of Nar Shadaa. Though all of the previous games had levels set there, Nar Shadaa was omitted from the next game, "Jedi Academy" likely because that game features a level on the similar setting of Coruscant. Given the choice between the 2, Coruscant was the likely choice because of its importance in the prequel trilogy, which was still unfolding when Jedi Academy was released.

Contribuisci a questa pagina

Suggerisci una modifica o aggiungi i contenuti mancanti
  • Ottieni maggiori informazioni sulla partecipazione
Modifica pagina

Altro da questo titolo

Altre pagine da esplorare

Visti di recente

Abilita i cookie del browser per utilizzare questa funzione. Maggiori informazioni.
Scarica l'app IMDb
Accedi per avere maggiore accessoAccedi per avere maggiore accesso
Segui IMDb sui social
Scarica l'app IMDb
Per Android e iOS
Scarica l'app IMDb
  • Aiuto
  • Indice del sito
  • IMDbPro
  • Box Office Mojo
  • Prendi in licenza i dati di IMDb
  • Sala stampa
  • Pubblicità
  • Lavoro
  • Condizioni d'uso
  • Informativa sulla privacy
  • Your Ads Privacy Choices
IMDb, una società Amazon

© 1990-2025 by IMDb.com, Inc.