A maioria dos plugins está disponível, então não precisamos escrever código nativo em diferentes plataformas. Para fazer uma build, uso o Adobe online, onde posso facilmente construir um APK sem ter que instalar o Android Studio ou o X code. Torna-se muito barato para mim desenvolver aplicativos, já que não posso comprar um Mac para desenvolvimento de IOS. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
Às vezes, a interface do usuário fica travada e o teste é outro problema. Alguns recursos funcionam bem nos dispositivos de teste, mas apresentam erros em muitos dispositivos quando entram em operação. Uma vez, tive um problema ao criar um aplicativo que funciona tanto no modo online quanto offline; o modo online estava funcionando muito bem, mas no modo offline não estava funcionando e também não mostrava nenhum erro. Tornou-se muito difícil para mim depurar esse problema, mas, por fim, descobri que era um problema relacionado ao armazenamento local, pois o dispositivo Android não nos permite armazenar dados de imagens em base64 no armazenamento local devido ao seu tamanho pesado. Análise coletada por e hospedada no G2.com.
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