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1985年頃、日本語で「アニメーション」を意味する言葉として使われ始めた。この言葉は1970年代に日本で生まれたとされ、日本の資料では英語のanimationの略語とされています。
Manga(漫画)は「漫画本」や「グラフィックノベル」を意味する日本語ですが、animeは主にmangaを基にしており、1970年代までは日本ではmanga eiga(漫画映画)や「テレビ漫画」として知られていました。この二つの用語は英語では少し混同されています。
さらに、c. 1985から記録されています
1590年代には「命を与える行為」という意味で使われていましたが、これは現在ではほぼ使われていない意味です。この言葉はラテン語の animationem(主格では animatio)から来ており、「命を吹き込むこと」という動作名詞です。これは過去分詞の語幹 animare(「息を与える」「特定の精神を授ける」「勇気を与える」「活気づける」といった意味を持つ)から派生しています。また、anima(「命」「息」)に由来し、これは印欧語の語根 *ane-(「息をする」)に繋がっています。
「活力」「活動や生命の外見」といった意味は1610年代に見られます(例えば suspended animation のように、詳細は suspended を参照)。映画に関連する意味、「動くアニメーションの製作」は1912年から使われています。
「日本の漫画やグラフィックノベル」、1984年頃、日本語から「漫画、風刺画」、直訳すると「不随意な絵」。この用語は1814年に画家の葛飾北斎によって「自由な構成と風変わりなスタイルを伝えるため」に作られたと言われています。animeも参照。
原始インド・ヨーロッパ語のルートは「呼吸する」という意味です。
このルートは、次のすべてまたは一部の単語に含まれています:anemo-、anemometer、anemone、anima、animadversion、animadvert、animal、animalcule、animalistic、animate、animation、animatronic、anime、animism、animosity、animus、Enid、equanimity、longanimity、magnanimous、pusillanimous、unanimous。
このルートは、サンスクリット語のaniti(「呼吸する」)、ギリシャ語のanemos(「風」)、ラテン語のanimus(「理性的な魂、心、生命、精神的能力、意識、感受性、勇気、欲望」)、anima(「生き物、魂、心、性格、情熱、勇気、怒り、精神、感情」)、古アイルランド語のanal(「呼吸」)、ウェールズ語のanadl(「呼吸」)、古アイルランド語のanimm(「魂」)、ゴート語のuzanan(「吐き出す」)、古ノルド語のanda(「呼吸する」)、古英語のeðian(「呼吸する」)、古教会スラヴ語のvonja(「匂い、呼吸」)、アルメニア語のanjn(「魂」)などの言語に見られることから、その存在が仮定されています。
翻訳はAIによって生成されました。元のページをクリックしてください: Etymology, origin and meaning of anime