briefings Talks
Occasionally, Command requests a live debrief. These are recorded briefings: architecture, systems, and field notes-delivered in controlled environments (workshops, meetups, conferences). Browse completed transmissions below. Future packets are listed further down.
Published briefings
- 01
Dezentrales Internet durch Self-Hosting
DSGVO, Ausfälle, Preissprünge und fragwürdige AGBs: Wer zentrale Plattformen nutzt, bekommt Komfort... aber auch Abhängigkeiten. Self-Hosting ist der Versuch, diese Abhängigkeiten wieder gestaltbar zu machen.
Dieser Linux-Info-Tag-Vortrag ist die erweiterte Praxisversion meines Easterhegg-Talks: mehr Architektur, mehr Nix, mehr konkrete Services. Vom ersten nginx auf dem Raspberry Pi bis zur Multi-Host-Flake mit NixOS, Home Manager, SOPS, Caddy, Backups und reproduzierbaren Deployments.
- 02
Consent Theater & Interface Oper: Dark Patterns im Alltag
Du willst nur kurz ein Spiel starten, einen Artikel lesen oder "nur schnell" etwas bestellen – und plötzlich hast du ein Abo, teilst mehr Daten als geplant oder hängst seit 40 Minuten in einem Feed. Das ist kein Zufall: Dark Patterns sind bewusst gestaltete UI/UX-Mechaniken, die uns zu Klicks, Käufen oder Zustimmung schubsen sollen – in Games, Websites, Social Media und Werbung.
In diesem kurzen 30-Minuten Deep Dive schauen wir uns an, wie diese Muster funktionieren, warum sie so gut wirken, welche Formen besonders verbreitet sind und warum das Thema inzwischen so relevant ist, dass EU und Behörden regulierend gegensteuern.
Du gehst mit konkreten Werkzeugen nach Hause: Wie du Dark Patterns schneller erkennst, wie du dich im Alltag dagegen schützt – und wie du als Entwickler:in die gleiche Wirkung ethisch nutzen kannst: also Persuasive Design und gute Defaults ohne Täuschung, damit Produkte hilfreich bleiben statt manipulativ zu werden.'
- 03
Dezentrales Internet durch Self-Hosting
DSGVO, brennende Rechenzentren und fragwürdige AGBs - wer seine Daten in die Hände Dritter legt, gibt nicht nur Kontrolle, sondern auch Verantwortung ab. Doch es geht auch anders: Self-Hosting ermöglicht dir, eigene Dienste auf eigenen Geräten zu betreiben - von der E-Mail bis zum Social Network.
Ich zeige dir, wie du mit Open-Source-Tools und etwas Infrastruktur ein Stück digitale Souveränität zurückgewinnst - praxisnah, sicher und ohne Cloud-Abhängigkeiten.
- 04
Embedded Engineering: Wenn dein Code direkt mit der Welt spricht
Web-Apps und Desktop-Tools hat jedes IT'wesen schon geschrieben. Aber was, wenn dein Code direkt LEDs, Motoren oder Sensoren steuert? In diesem kurzen Vortrag tauchen wir in die Welt der Embedded-Systeme ein: kleine Computer ohne Betriebssystem, direkt auf der Hardware, aber mit moderner Sprache und solider Architektur.
Mit einem Mix aus Coding, Praxisbeispielen und technischen Einblicken zeige ich dir, wie Embedded-Entwicklung mit Rust nicht nur sicher, sondern auch richtig spannend wird.
- 05
RoboCup: Wettkampf, Forschung und die Zukunft der Robotik (CCC Ed.)
Seit über 25 Jahren ist der RoboCup eine der wichtigsten Plattformen für Robotikforschung und Nachwuchsförderung. Er kombiniert den spielerischen Wettkampf mit echter Wissenschaft und bringt Schüler:innen, Studierende und Expert:innen zusammen, um die Robotik von morgen zu gestalten.
Dieser Vortrag gibt euch einen umfassenden Überblick über den RoboCup:
- Junior vs. Major League
- Die Hauptkategorien:
- Soccer – Autonome Teams, die Fußball spielen
- Rescue – Roboter für Katastropheneinsätze
- Maze – Navigation durch komplexe Labyrinthe
- On-Stage – Kreative Robotik-Performances
- Industrial & @Home – Service- und Industrieroboter im Alltag
- Warum Open Source? Wie der RoboCup den offenen Austausch und die Entwicklung intelligenter Systeme vorantreibt
- Wie kann man mitmachen? Erste Schritte für Schüler:innen, Studierende und Robotik-Begeisterte
Mit meiner Erfahrung als langjähriger Teilnehmer, Schiedsrichter und Jury-Mitglied teile ich nicht nur technisches Wissen, sondern auch, was der RoboCup für das Leben und die persönliche Entwicklung bedeutet.
- 06
RoboCup: Wettkampf, Forschung und die Zukunft der Robotik (Didakta Ed.)
RoboCup ist viel mehr als „Roboter spielen Fußball“: Es ist ein weltweiter Wettbewerb, der Nachwuchs, Forschung und Open Source zusammenbringt – von Junior bis Major, von Soccer über Rescue bis @Home. In diesem Format gebe ich einen kompakten, verständlichen Überblick: Welche Disziplinen gibt es, warum gibt es den RoboCup überhaupt, und was kann man daraus für Robotik (und Teamarbeit) lernen?
Dazu bringe ich ein bis zwei meiner Spiel-&-Spaß-Roboter mit: anfassen, anschauen, live erleben – ohne Programmier-Workshop, aber mit echter Robotik zum Greifen nah. Ideal für alle, die RoboCup bislang nur am Rand kennen oder zum ersten Mal reinschnuppern wollen. - 07
Rust on Robots - Workshop (Didakta Ed.)
Rust ist schnell, modern und hilft dabei, typische Embedded-Fehler früh zu vermeiden – genau das, was man auf Robotern braucht. In diesem Workshop gebe ich eine kurze, praxisnahe Einführung in Rust und wir steigen dann direkt in gemeinsame Übungen ein: selbst Rust schreiben, kleine Aufgaben lösen und anschließend Rust auf einem STM32 (oder ähnlichem Board) flashen und testen.
Ideal für RoboCup-Interessierte aus der außerschulischen bzw. beruflichen Bildung, die schon einmal programmiert haben und Rust als Werkzeug für robuste Robotik ausprobieren wollen.
- 08
Are we Rust yet? Warum alle Rust lieben – aber kaum jemand es nutzt
Rust führt seit Jahren die Beliebtheitslisten an – sicher, schnell, modern. Doch während Entwickler:innen weltweit begeistert sind, bleibt der Praxiseinsatz in vielen Projekten überraschend gering. In diesem Talk werfen wir einen ehrlichen Blick auf den aktuellen Stand von Rust und klären:
- 📌 Wo glänzt Rust wirklich – und wo sind die Grenzen?
- 📌 Wann lohnt sich der Einsatz? Wann ist es overkill?
- 📌 Und warum solltest du Rust trotzdem lernen, auch wenn du es (noch) nicht täglich brauchst?
- 09
Code kommentieren: Do’s & Don’ts der Dokumentation
"Weniger ist mehr - aber nichts ist zu wenig." In diesem Kurzvortrag zeige ich, wie gute Code-Kommentare und Dokumentation aussehen können, ohne das Projekt unnötig aufzublähen. Wir sprechen über die "Do’s & Don’ts der Code-Dokumentation" und beantworten die wichtigsten Fragen: Was sollte im Code kommentiert werden - und was besser nicht? Wie schreibe ich verständliche Dokumentation für andere Entwickler, Tools und spätere Leser? Wer ist eigentlich verantwortlich fürs Dokumentieren - und wann? Anhand konkreter Beispiele aus der Praxis und einfachen "Rules of Thumb" bekommst du ein Gefühl dafür, wann Kommentare sinnvoll sind, wie du Funktionen besser verständlich machst, und welche Informationen außerhalb des Codes dokumentiert werden müssen. Der Fokus liegt auf Minimalismus mit Wirkung: So viel wie nötig, so wenig wie möglich - damit andere deinen Code verstehen, ohne dass du ihn ständig erklären musst.
- 10
Architektur Deep Dive
Heute steigen wir tiefer ein in das How-To für Architekturen
- 11
Nix kann's besser: Der nächste Schritt in Linux
In meinem Vortrag nehme ich euch mit auf eine Reise in die Welt von Nix, einem außergewöhnlichen Package Manager, der vieles anders – und besser – macht. Im Vergleich zu bekannten Tools wie apt zeige ich euch, wie Nix durch Reproduzierbarkeit, Atomarität und Rollbacks überzeugt. Wir werfen einen Blick darauf, warum Nix nicht nur für Entwickler, sondern auch für Endnutzer ein echter Gamechanger ist. Anschließend erweitern wir den Horizont und erkunden NixOS, ein Betriebssystem, das vollständig auf Nix basiert und revolutionäre Ansätze für Systemkonfiguration bietet. Ich demonstriere, wie Konfigurationen mit Home Manager und Flakes kinderleicht werden, Projekte reproduzierbar und mit Teams geteilt werden können. Egal ob ihr Linux-Profis oder Einsteiger seid – Nix bietet eine spannende, moderne Perspektive auf Softwareverwaltung und Betriebssystemdesign. Auch für Neulinge und Nicht-Linux-Nutzer geeignet.
- 12
Einfuehrung in die Embedded Entwicklung
Legen wir Server-Client und Apps beiseite und schauen Embedded Systems genauer unter die Haube. Was unterscheidet diese Entwicklungsebene von anderen Vorgehen? Worauf müssen wir besonders achten und wie verändern sich unsere Anforderungen und Vorgehen? Mit bewährten Beispielen gibt es einen Einstieg in funktionale Sicherheit, Echtzeit und Nebenläufigkeit für eingebettete Systeme. Ein kompakter Einstieg in hardwarenahe Entwicklung.
- 13
Lightning Embedded Development with Rust
a very quick intro for getting into embedded development using the rust language with the embassy framework
- 14
Vernetzt und Nachhaltig: Die Transformation Augsburgs zur Smart City
Wir beleuchten die umfassenden Bemühungen und Strategien, die Augsburg zu einer der führenden Smart Cities in Deutschland machen. Der Fokus liegt auf der Nutzung innovativer Technologien wie 5G, digitale Zwillinge und Extended Reality, um die städtische Infrastruktur zu verbessern und die Lebensqualität der Bürger zu erhöhen.
- 15
Robotik im Wettkampf
Die Welt der Robotik entwickelt sich stetig weiter und stellt sich immer neuen Herausforderungen. Um Benchmarks in der Realität vergleichbar zu machen, Neulinge in die Robotik einzuführen und das Wissen über Technik und Anwendung auszutauschen stehen sich viele dieser Roboter auch in Wettkämpfen gegenüber. Es geht um Fußball, Rettungsversuche, Logistik und Hilfe im Alltag. Der Talk ist eine Einführung in ein sehr breit gefächertes Feld, es ist für jeden etwas dabei. Robotik ist DAS Feld für Inter-Kommunikation und vereint Informatik, Elektronik und Mechanik... und in nicht mehr ferner Zukunft auch Linguistik und Psychologie.
- 16
Architekur Katas
Tauche ein in die dynamische Welt der Softwarearchitektur mit dem interaktiven Workshop „Architecture Canvas Kata“. Dieser Workshop richtet sich sowohl an neue als auch an erfahrene Entwickler, Architekten und Manager, die ihre Designfähigkeiten durch praktische Übungen verbessern möchten. Du wirst in kleinen Teams zusammenarbeiten, um reale Probleme zu lösen und abstrakte Anforderungen in robuste Architekturdiagramme zu verwandeln. So erhältst du Einblicke in effektive Kommunikationsstrategien und lernst, wie Du die Anforderungen verschiedener Interessengruppen unter einen Hut bringst. Perfekt für alle, die ihren architektonischen Scharfsinn und ihre Kreativität in einer ansprechenden, praxisnahen Umgebung verbessern möchten. Komm zu uns, um deine architektonischen Fähigkeiten zu verbessern und dich mit Gleichgesinnten auszutauschen!
- 17
Architekturen zähmen leicht gemacht
Methodiken nicht nur für Software, um aus dem Anforderungs-Dschungel einen übersichtlichen, wohlgepflegten Garten zu gestalten. Egal ob du erst den Debugger fürs Leben gefunden, der Coding-Ninja des Projekts bist oder noch keine Berührungspunkte mit Softwareentwicklung hattest - in diesem Talk gibt es das nötige Toolset und Roadmap um Projekte zu planen, effektiv zu dokumentieren und zu managen.
- 18
Architekturen zähmen leicht gemacht (AraCom Edition)
Methodiken nicht nur für Software, um aus dem Anforderungs-Dschungel einen übersichtlichen, wohlgepflegten Garten zu gestalten. Egal ob du erst den Debugger fürs Leben gefunden, der Coding-Ninja des Projekts bist oder noch keine Berührungspunkte mit Softwareentwicklung hattest - in diesem Talk gibt es das nötige Toolset und Roadmap um Projekte zu planen, effektiv zu dokumentieren und zu managen.
- 19
Der Cyber Resilience Act
Wir schauen uns mal an, was alles in dem CRA behandelt und bestimmt wird. Wer muss sich daran halten, was sind neue Bestimmungen und Warum braucht es den überhaupt?
- 20
Roboter @ Home
Durch die Linse der RoboCup@Home Liga beleuchten wir, was heute schon in unseren Wohnungen möglich ist und werfen einen Blick auf das, was die nahe Zukunft bringt. Wir diskutieren die technischen Grundlagen, die diese Entwicklungen ermöglichen und stellen einige der Herausforderungen und Aufgaben vor, die in der @Home Liga bewältigt werden müssen.
- 21
Roboter @ Home (AraCom Edition)
Durch die Linse der RoboCup@Home Liga beleuchten wir, was heute schon in unseren Wohnungen möglich ist und werfen einen Blick auf das, was die nahe Zukunft bringt. Wir diskutieren die technischen Grundlagen, die diese Entwicklungen ermöglichen und stellen einige der Herausforderungen und Aufgaben vor, die in der @Home Liga bewältigt werden müssen.
- 22
RusTorial
Let's get into the Rust Programming Language. We get from the very basics to first coding experience so you can start right away. Be aware, this talk was held in German.
- 23
RevealJS
I would like to introduce you to Reveal.js, it`s a very useful library to create stunning presentations for every screen and even print those on PDF.
- 24
Emotionale Robotik
In den letzten Jahren hat sich die Robotik rasant entwickelt und Roboter sind zunehmend in der Lage, soziale Interaktionen mit Menschen auf eine neue Ebene zu bringen. Durch den Einsatz von fortschrittlichen Technologien können Roboter nicht nur menschenähnliche Fähigkeiten erlangen, sondern auch eine emotionale Verbindung zu Personen herstellen. In diesem Talk zeigen Robert Jeutter und Dennis Eisermann den Status Quo der "Emotionalen Robotik" auf und bieten einen Ausblick in die Zukunft.
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