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『逆鱗弾』(げきりんだん)は、1995年にタイトーから発売された日本のアーケードゲーム。ジャンルは縦スクロールシューティングゲームである。本作は、1994年に倒産した東亜プランのスタッフの一部がタイトーの東京開発課に移籍し、開発された作品である。ロケテスト版のタイトルは「ソルブレイカー」であった。 グラフィッカー兼キャラクターデザイナーは後に『クレオパトラフォーチュン』を手掛けるである。音楽は『パズルボブル』のKaru.(海野和子)が担当。

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  • 『逆鱗弾』(げきりんだん)は、1995年にタイトーから発売された日本のアーケードゲーム。ジャンルは縦スクロールシューティングゲームである。本作は、1994年に倒産した東亜プランのスタッフの一部がタイトーの東京開発課に移籍し、開発された作品である。ロケテスト版のタイトルは「ソルブレイカー」であった。 グラフィッカー兼キャラクターデザイナーは後に『クレオパトラフォーチュン』を手掛けるである。音楽は『パズルボブル』のKaru.(海野和子)が担当。 (ja)
  • 『逆鱗弾』(げきりんだん)は、1995年にタイトーから発売された日本のアーケードゲーム。ジャンルは縦スクロールシューティングゲームである。本作は、1994年に倒産した東亜プランのスタッフの一部がタイトーの東京開発課に移籍し、開発された作品である。ロケテスト版のタイトルは「ソルブレイカー」であった。 グラフィッカー兼キャラクターデザイナーは後に『クレオパトラフォーチュン』を手掛けるである。音楽は『パズルボブル』のKaru.(海野和子)が担当。 (ja)
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  • 『逆鱗弾』(げきりんだん)は、1995年にタイトーから発売された日本のアーケードゲーム。ジャンルは縦スクロールシューティングゲームである。本作は、1994年に倒産した東亜プランのスタッフの一部がタイトーの東京開発課に移籍し、開発された作品である。ロケテスト版のタイトルは「ソルブレイカー」であった。 グラフィッカー兼キャラクターデザイナーは後に『クレオパトラフォーチュン』を手掛けるである。音楽は『パズルボブル』のKaru.(海野和子)が担当。 (ja)
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