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- 『麻雀大会』(マージャンたいかい)は、1987年12月に日本の光栄から発売されたPC-9801用麻雀ゲーム。 同社は歴史シミュレーションゲームを多数発売しており、本作においても対戦相手は古今東西の歴史上の人物を中心としている。また、対戦相手には本作のプロデューサーであるシブサワ・コウも含まれている。 1989年にはシャノアールが開発した思考ルーチンを使用する形でファミリーコンピュータに移植された他、2004年には携帯電話ゲームとして『Mobile麻雀大会』のタイトルで配信された。その後、2004年にニンテンドーDS、PlayStation Portableにおいて対戦相手が歴史上の人物ではないリメイク版として発売された他、2007年にはWii用ソフトとして『麻雀大会 Wii』のタイトルで発売された。 後に続編となるスーパーファミコン用ソフト『スーパー麻雀大会』(1992年)が発売され、以後シリーズ化された。 (ja)
- 『麻雀大会』(マージャンたいかい)は、1987年12月に日本の光栄から発売されたPC-9801用麻雀ゲーム。 同社は歴史シミュレーションゲームを多数発売しており、本作においても対戦相手は古今東西の歴史上の人物を中心としている。また、対戦相手には本作のプロデューサーであるシブサワ・コウも含まれている。 1989年にはシャノアールが開発した思考ルーチンを使用する形でファミリーコンピュータに移植された他、2004年には携帯電話ゲームとして『Mobile麻雀大会』のタイトルで配信された。その後、2004年にニンテンドーDS、PlayStation Portableにおいて対戦相手が歴史上の人物ではないリメイク版として発売された他、2007年にはWii用ソフトとして『麻雀大会 Wii』のタイトルで発売された。 後に続編となるスーパーファミコン用ソフト『スーパー麻雀大会』(1992年)が発売され、以後シリーズ化された。 (ja)
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- 『麻雀大会』(マージャンたいかい)は、1987年12月に日本の光栄から発売されたPC-9801用麻雀ゲーム。 同社は歴史シミュレーションゲームを多数発売しており、本作においても対戦相手は古今東西の歴史上の人物を中心としている。また、対戦相手には本作のプロデューサーであるシブサワ・コウも含まれている。 1989年にはシャノアールが開発した思考ルーチンを使用する形でファミリーコンピュータに移植された他、2004年には携帯電話ゲームとして『Mobile麻雀大会』のタイトルで配信された。その後、2004年にニンテンドーDS、PlayStation Portableにおいて対戦相手が歴史上の人物ではないリメイク版として発売された他、2007年にはWii用ソフトとして『麻雀大会 Wii』のタイトルで発売された。 後に続編となるスーパーファミコン用ソフト『スーパー麻雀大会』(1992年)が発売され、以後シリーズ化された。 (ja)
- 『麻雀大会』(マージャンたいかい)は、1987年12月に日本の光栄から発売されたPC-9801用麻雀ゲーム。 同社は歴史シミュレーションゲームを多数発売しており、本作においても対戦相手は古今東西の歴史上の人物を中心としている。また、対戦相手には本作のプロデューサーであるシブサワ・コウも含まれている。 1989年にはシャノアールが開発した思考ルーチンを使用する形でファミリーコンピュータに移植された他、2004年には携帯電話ゲームとして『Mobile麻雀大会』のタイトルで配信された。その後、2004年にニンテンドーDS、PlayStation Portableにおいて対戦相手が歴史上の人物ではないリメイク版として発売された他、2007年にはWii用ソフトとして『麻雀大会 Wii』のタイトルで発売された。 後に続編となるスーパーファミコン用ソフト『スーパー麻雀大会』(1992年)が発売され、以後シリーズ化された。 (ja)
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