Killing Floor 2

Killing Floor 2

71 ratings
Как поиграть в KF2 Reborn
By LnDest and 1 collaborators
//LnDest

Данный доклад-руководство предназначен для ознакомления с устоями и жизнью сервера МРЈ. Для начала, согласно нашим должностным обязанностям, мы обязаны изнасиловать читателю мозг и объяснить ему то, почему стоит перестать играть на ванилле и гнаться за неоновым зайчиком, будучи в токсическом опьянении от сезон пасса и ивентов (проснись ты обдристался неоновым золотом!).
3
2
2
2
2
17
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Originally posted by LnDest:
Для начала настоятельно рекомендую ознакомиться с идейным вдохновителем и просто человеком, открывшим мне глаза, протягивая туалетную бумагу, дабы я подтер свое очко от золота. А именно д\ф в двух частях:

//LnDest
Дабы исправить вылеты и внезапные краши игры ( не 100% ), необходимо самому ковырять файлы. Благо есть для этого гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2419546271

//ArTeMiYY
Данное руководство поможет игрокам, которые захотели поиграть на нашем сервере, или заблудшим душам, разобраться с нововведениями и понять, каким бы мог быть Killing Floor 2 при здравом мышлении TripWire interactive.









Originally posted by ArTeMiYY:
Мы настоятельно рекомендуем отречься от богохульства и перестать бегать с неоновыми шапками и золотыми оружками (ну или же наоборот), ведь именно из-за такого решения игра превратилась в каломассу. Далее, скорее всего, будет много буков и пробелов между ними, но даю гарантию, что текста будет меньше, чем в произведении "Война и мир".

Originally posted by LnDest:
Если у вас каким-то образом возникнут вопросы, то можете написать их у себя на лбу, и мы когда-нибудь прочтём и ответим! Но это не точно
Правила сервера
//LnDest
  • Самое основное: Не быть клоуном, как говорится: "встречают по одёжке, а провожают по скиллу".
    Поэтому надевайте на себя только качественные вещи. За золотые шапки и неоновые перчатки будете "отбутербродены".
  • Иметь дискорд: Для поддержания голосовой связи, так как на MPJ без командной работы можно быстренько уйти в наблюдатели, да и вам будет предоставлена возможность следить за обновлениями, что бы быть в курсе событий.
  • Не продавать пушки без разрешения владельца!: Много раз видел то, как не наделенные большим умом "люди", специально продавали пушки своих товарищей для получения пушки "по мощнее". И даже такое телодвижение не спасало их от накукакивания злой флешки. Не советую так делать на MPJ, иначе будете аннулированы и станете лутовой для нас.
  • Делись баблом: Чтобы товарищи по команде не насасывали, закупились и прокачали пушки. Может от этого зависит судьба отряда.

Originally posted by ArTeMiYY:
Правила сервера максимально базированные и небольшие по содержанию: просто будьте людьми, как говорится: "пройдя сквозь ад, останься человеком". В игру и так на одного заводчанина играют десять китайцев с бакуган и покемон серверами, так что не занимайтесь огнём по своим.
Нововведения №1
Originally posted by ArTeMiYY:
Самый главный и самый интересный одновременно раздел руководства: "Нововведения". Ниже предоставлен список, с которым обязательно нужно ознакомится. Список будет идти от второстепенных до самых значительных нововведений.

☣ BIОHAZARD ☣:
PRECISION FIRETEAM STORM + MPJ

Добавлено отображение ног:
Не комфортно это включать в список, но как никак я встречал мало серверов с зарендеренными ножками

Возможность медика:
Медик дротиками восстанавливает броню до 100%

Изменено музыкальное сопровождение на сервере:
Добавлена кастомная музыка ознакомиться со списком можно, спросив у администрации.

Изменены классы:
БУДУТ изменены перки и пасивки классов

Новая механика "спота":
Можно пометить большого зеда, прицеливаясь на него

Выбор стартового оружия:
Каждый класс может выбрать другую экипировку

Изменение голоса "ТОРГОВКИ":
"Оверлорд" из: Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)

Новое снаряжение для бойца поддержки - Ammo bag
Рюкзак имеет 2 доступных апгрейда в трейдере
  • 1-ый апгрейд добавляет возможность получать 20% брони из рюкзака на земле;
  • 2-ой апгрейд добавляет возможность получать 20 ед. аптечки из рюкзака на земле + временные бусты на ускорение бега и резист от урона как от скиллов медика.
При 1 апгрейде рюкзака и полном боезапасе игрока, игрок всё равно сможет его подобрать, если у него меньше 100% брони;
при 2 апгрейде рюкзака и полном боезапасе игрока, игрок всё равно сможет его подобрать, если у игрока меньше 100% здоровья;
без апгрейдов рюкзака, если боезапас у игрока полный на всех пушках, рюкзак не будет подбираться;
игрок не может пополнять кол-во боеприпасов рюкзака из рюкзака на земле, чтобы бесконечно не пополнять себе патроны и не давать себе броню или бусты бесконечно при наличии апгрейдов, сбрасывая и поднимая рюкзаки постоянно.

Новая механика - поломка оружия
В зависимости от % поломки оружие может заклинить, также стоимость на его продажу будет снижена. Оружие можно чинить от 75% прочности сумкой Gun Clean. Которую можно купить в магазине или попросить у "Инженера". Не факт что он вам её кинет

Новое снаряжение для "Инженера" - Gun Clean
Ящик без улучшения позволяет чинить до 75%
  • 1-ый апгрейд позволяет чинить до 100%
  • 2-ой апгрейд позволяет чинить до 125%
(Включая "TacticalBackpack")

Новая утерянная механика
Теперь за вес оружия игрок будет платить своей скоростью. Штраф за 1кг - 3%

Новая механика - кровотечение
От режущих атак/пил при условии, что у игрока после получения урона меньше 10 ед брони. Кровотечение замедляет игрока на 25%. Лечится кровотечение только хилкой (только после того как игрок вылечит весь полученный урон от удара, который вызвал кровотечение + потерянное здоровье при кровотечении).

Новая утерянная фишка KF2
Крик сирены теперь расшатывает экран игрока и немного оглушает его.

Новая утерянная фишка KF2
Шаги Флешпаунда вызывают тряску. У Скрейка так же, но меньше, поскольку в старых билдах его топоты были слышны так, как будто он гигант. Вдобавок тряска на крупных мобах будет полезна для игроков, чтобы те поняли по тряске, что рядом находится ♥♥♥♥♥♥, если они не заметили его.

Новая механика шприца
Каждый боец может без медика давать баф в зависимости от режима. Всего их 4. Шприц можно прокачивать, чтобы повысить эффективность бафов.
  • Нулевой режим - хил
  • Первый режим - скорость
  • Второй режим - стойкость
  • Третий режим - сила

Новое снаряжение для "SWAT'a" - сумка с броней
Эта сумка увеличивает запас брони до 250, но даёт штраф к скорости в зависимости от кол-ва брони взятой из сумки.

Новая утерянная фишка KF2 - оглушение
Добавлен звук оглушения не только от удара фп, но и от взрывов и ударов всех больших зедов и боссов, а также от крика сирены, попадания фаерболлов хасков и т.д.

Новая механика - ограничения на оружия на земле
Если достигнут лимит, оружие больше не покупается из торговки, а если кто-то другой купит такую же пушку, то заполнять патроны оружия и апгрейдить его нельзя тому, у кого уже превышен лимит.

Новая механика - расчленёнка
Можно теперь аннигилировать руки и животы зедам. Если у зеда отрублены конечности, то он не сможет вызвать кровотечение у игрока.

Новая механика - кровотечение у зедов
При ломании костей или отрубании конечностей зеда, у него начинается кровотечение, которое может его добить.

Новый предмет в трейдере для всех классов - "Tactical-Backpack"
Увеличивает грузоподъёмность, запас боеприпасов, ёмкость магазина. При покупке "подсумков" (магазин) увеличивается переносимый вес, а при покупке Ammo Vest увеличивается размер магазина, при прокачке "Tactical-Backpack" повышается так же максимальный боезапас. Пример фулл прокачки "Tactical-Backpack" на базе АА-12 (размер магазина при этом 40)

Originally posted by LnDest:
По умолчанию все классы способны нести по 10 кг, кроме бойца поддержки, который может нести 15 кг. Повысить вес Tactical-Backpack можно покупая "подсумки", максимально можно носить 20кг и 25кг для бойца поддержки. Подсумки могут получать урон и при их уничтожении, пушка, которая выходит за пределы максимально переносимого веса, выпадает с игрока.

Originally posted by ArTeMiYY:
Не пугайтесь. Добавлены ультимейты для классов (тут ещё дохрена мороки и некоторые ультимейты работают неправильно или находятся в разработке, так что если перечисленного ультимейта не будет, то сорэ). А вообще спасибо что оно хоть как то работает.

Commando
1) Скрытность: Продолжительность 30 секунд. Откат 60 секунд.
Модификатор 1. Убийство в скрытности деактивирует скрытность, но активирует зед-тайм на 10 секунд.
Модификатор 2. В зед-тайме продолжительность скрытности замораживается и возобновляется после зед-тайма.
Support
1) Супплаер: Продолжительность 30 секунд. Откат 120 секунд. Вся команда получает 5% боеприпасов, если любой из команды убивает зеда, за крупного зеда 10%.
Field Medic
1) Поддержка команды: Продолжительность 20 секунд. Откат 30 секунд. В течение всей продолжительности способности, вся команда получает максимум всех видов бустов.
2) Дефибрилляция: 1 раз за волну медик может возродить одного умершего игрока.
Marksman
1) Счастливая пуля: Продолжительность 25 секунд. Откат 90 секунд. Игрок получает 40% шанса, что его выстрел не израсходует патрон. Каждая пуля наносит крит урон.
Sniper
1) Смертельная метка: Продолжительность 30 секунд. Откат 120 секунд. Игрок может пометить до 5 крупных целей смертельной меткой (другого цвета). Цель со смертельной меткой получает удвоенный урон. При убийстве всех 5 целей способность уходит в кулдаун,
Swat
1) Защитный барьер: Продолжительность 30 секунд. Откат 90 секунд. Игрок создает вокруг себя барьер, который поглощает в себя весь полученный урон.
Новвоведения №2
Новая утерянная механика - продвинутый урон
Урон от зедов теперь распределяется по всему телу игрока, а не как на ванилле в один хитбокс

Originally posted by LnDest:
Собственно броня до 150 не защищает на все 100%, и работает множитель урона в зону которую вам ударяет тот или иной людоед:
Голова: х1.5
Шея: х1.25
Ноги: х1.0
Плечи: х0.75
Туловище: х0.5

Новая механика - нокдаун
У игрока появляется новая "шкала стойкости" (заменяет полосу XP в худе и виднеется над головами союзников первой голубой полосой). Стойкость тратится тогда, когда в вас прилетает снаряд (свой или вражеский), и когда вас начинают лапать. От 75% стойкости начинает накапливаться шанс к падению. Если стойкость достигнет 0%, то шанс падения будет равен 25%. После достижения 0% стойкости шанс будет увеличиваться в зависимости от ХП игрока. К примеру если у игрока 0% стойкости и 67 хп, то шанс падения будет равен 25%+32%. Стойкость можно и нужно пополнять лечением. Если вы вылечили 30% хп, то вы пополните 15% стойкости. Упав, игрок может использовать свои ультимейты и использовать шприц, также его могут бить мутанты. Поэтому, если вас повалили, шанс того, что вы встанете при отсутствии союзника - крайне мал. Чем ниже ваше хп, тем больше времени вы будете лежать в нокдауне (максимальное время - 10 секунд, минимальное - 2 секунды). Предположим, что человек упал, и ему уготована судьба лежать 6 секунд. Тогда союзник может накачать дротиками бедолагу, тем самым сократить ему время до 2 секунд (один дротик может сократить примерно 1-2 секунды нокдауна)
Классовое оружие + новое
Originally posted by LnDest:
Я думаю, что сравнивать пушки с ванильными смысла нет, так как все уже выучили цену\урон и т.д. Более подробная инфа будет в таблице, а сейчас я кратко опишу пушки на сервере:

Commando
  • ╔➤Mk.17 SCAR-H
  • ╠➤ AK 12
  • ╠➤ASVAL
  • ╠➤L85 A2
  • ╠➤Famas F1
  • ╠➤FN Fal
  • ╠➤Heckler & Koch G36c
  • ╠➤M16 M203
  • ╠➤Beretta M9A3
  • ╠➤Stoner 63A
  • ╠➤Galil ACE 52
  • ╠➤M16A2
  • ╠➤MK18
  • ╠➤QBZ03
  • ╠➤Tavor
  • ╠➤XMG
  • ╚➤MaschinenKarabiner 42
Primary - L85 A2, M16A2, MaschinenKarabiner 42
Secondary - Beretta M9A3
Melee - ChainBat
Grenade - default
ability - STEALTH
gadget - none

Support
  • ╔➤AA 12
  • ╠➤Trench Gun M97
  • ╠➤Double Barrel
  • ╠➤Quad Barrel
  • ╠➤DP-12
  • ╠➤Shotgun Axe
  • ╠➤KOMRAD 12
  • ╠➤Benelli M4
  • ╠➤Mossberg 500
  • ╠➤Microgun (M-132)
  • ╠➤Judge
  • ╠➤Daewoo USAS-12
  • ╠➤FN_Mag
  • ╠➤M249 SAW
  • ╠➤M870
  • ╠➤RPK
  • ╚➤MG 3
Primary - Mossberg 500, RPK
Secondary - Judge
Melee - KF_Bar
Grenade - default
ability - TEAM SUPPLIER
gadget - AmmoBag

Battle Medic
  • ╔➤HmTech-AR
  • ╠➤HmTech-GL
  • ╠➤HmTech-SMG
  • ╠➤Healthrower_HRG
  • ╠➤Hemogoblin
  • ╠➤HmTech-GP
  • ╠➤HmTech-S
  • ╠➤HmTech-P
  • ╠➤ParasiteImplanter
  • ╠➤Schneidzekk
  • ╠➤L85A1 M
  • ╠➤MP5 M
  • ╚➤MP7 M
Primary - HmTech-SMG, MP5 M
Secondary - HmTech-P, HmTech-GP
Melee - MedicBat
Grenade- default
ability - TEAM BOOSTER, DEFIBRILLATION
gadget - Medkit

SWAT
  • ╔➤AR-15
  • ╠➤HX25 Flash
  • ╠➤KRISS Vector
  • ╠➤MAC 10
  • ╠➤MP5
  • ╠➤MP-7
  • ╠➤MP-9
  • ╠➤FN P90
  • ╠➤Saiga 9mm
  • ╠➤UMP45
  • ╠➤G18 and Shield
  • ╠➤Thompson
  • ╠➤AK74u
  • ╠➤MP5-SD
  • ╚➤Veresk
Primary - MP-7, MP-9, Veresk
Secondary - Glock 18c, HX25 Flash
Melee - Pulverizer
Grenade - default
ability - STRONG PROTECTION
gadget - ArmorSupply

Recon
  • ╔➤Crossbow
  • ╠➤Barrett M99
  • ╠➤Mosin Nagant
  • ╠➤
  • ╚➤
Primary - Crossbow, Compound Bow
Secondary - USP, Colt 1911
Melee - KF_Bar
Grenade - default
ability - KILL TARGET
gadget - none

Marksman
  • ╔➤SVD
  • ╠➤Compound Bow
  • ╠➤USP
  • ╠➤Remington 1858
  • ╠➤Winchester1894
  • ╠➤CenterfireMB464
  • ╠➤Mark14 EBR
  • ╠➤FN SCAR 17S DMR
  • ╚➤M110
Primary - CenterfireMB464, Winchester1894
Secondary - USP, Remington 1858, Colt 1911
Melee - KF_Bar
Grenade - default
ability - LUCKY BULLET
gadget - none

Demolitionist
  • ╔➤Blunderbus
  • ╠➤HX25 Grenade Pistol
  • ╠➤MGL
  • ╠➤M79
  • ╠➤RPG 7
  • ╠➤SealSqueal
  • ╠➤M202A1 FLASH
  • ╚➤Carl Gustaf M-4
Primary - M79,
Secondary - HX25 Grenade Pistol
Melee - KF_Bar
Grenade - default
ability -
gadget - none

Engineer
  • ╔➤Eviscerator
  • ╠➤Plasma rail
  • ╠➤Rail Gun
  • ╠➤Gravity Imploder
  • ╠➤Helios Rifle
  • ╠➤HRG Disrupter
  • ╠➤HRG Teslauncher
  • ╠➤Husk Cannon
  • ╠➤HV Storm Cannon
  • ╠➤Killerwatt mk0
  • ╠➤Killerwatt mk3
  • ╠➤Microwave Gun
  • ╠➤Piranha Pistol
  • ╠➤Reducto Ray
  • ╠➤S12 Shockgun
  • ╠➤Thermite Bore
  • ╠➤VLAD-1000 ( NailGun)
  • ╠➤ZED MKIII
  • ╠➤TechDrone_Spray ( Flame, Toxic, Freeze )
  • ╠➤TechDrone_Assault ( Microwave, HX25, Gauss )
  • ╠➤TechDrone_Energy ( EMP, Trap, Sonic )
  • ╚➤mk6
Primary - Killerwatt mk3, VLAD-1000
Secondary - mk6, Piranha Pistol
Melee - Power Gloves mk2
Grenade - EMP
ability -
gadget - GunCleanKit

Firebug
  • ╔➤
  • ╠➤
  • ╠➤
  • ╠➤
  • ╠➤
  • ╠➤
  • ╠➤
  • ╚➤
Primary -
Secondary -
Melee -
Grenade
ability -
gadget -

All class
  • ╔➤Tactical-Backpack
  • ╠➤AF2011
  • ╠➤Chiappa Rhino
  • ╠➤Colt 1911
  • ╠➤Desert Eagle
  • ╠➤Glock 18c
  • ╚➤Remington 1858

Originally posted by ArTeMiYY:
В будущем список пушек будет пополнятся, но помните, что абсолютно каждое оружие на сервере сходное с ванильным будет иметь свои отличия (у всего оружия изменён урон, у некоторых поменялись механики).

Originally posted by LnDest:
Все нововведения для пушек, включая характеристики, будут на сервере в дискорде. Ссылку можно найти в разделе "ЗАКЛЮЧЕНИЕ"
Советы по выживанию на сервере
Originally posted by LnDest:
Тут будет информация о "лайфХаках" для нашего сервера, которые могут помочь вам облегчить существование. Все команды писать в чат ОБЩИЙ, а не командный. Иначе ловушка джокера

Торговец:
Можно конечно бежать каждый раз к "ТОРГОВКЕ" и закупаться у неё, но на картах сделанных специально для MPJ нет её, поэтому в любом случае лучше знать. Пишем !OT. Можно забиндить по желанию.

Звук:
На сервере через меню, вызываемым командой !CDM, можно выключить звуки:
  • Убийства крупных зедов (скрейк, флешка и их альтернативные версии, боссы).
  • Смерть игроков.
  • И прочая "нужная" херня.


Голосование:
Есть возможность поменять карту запустив голосование командой !MV
Заключение
//ArTeMiYY//
В заключении хочется написать, что Killing Floor 2 это та игра, которую я одновременно люблю и ненавижу. Это та игра, которая с годами становилась всё хуже и хуже, особенно с прибытием саберов, которые начали доить всё что можно из игры, чтобы хоть что-то на ней заработать... (игру по скидкам раздают по 50 рублей и торгуют сизон пасами, которые позволяют сэкономить дoхeрa денег, ведь никто в здравом уме не будет платить за 2 пушки по 10 баксов, или косметолу вторичного качества). Но тем не менее, это та игра, в которой я нашёл много интересных личностей, включая "чемпионов кф2", "мастеров чугунных ван", "людей сидящих на очке", "диллеров SPX", "Батырхана", дрочеров миг 3 и плюсов, хотя выбора у них и так не было, кроме как фаертима. Но времена меняются и большинство уже разбежалось... 2-3 года назад я и не думал что буду пахать над сервером, но случайная встреча с LnDest-ом поспособствовал этому. Если кому-то будет интересно, то можете прочитать раздел с историей создания сервера, ну а сейчас, между тем..., и здесь я исчезаю.

Originally posted by LnDest:
Eбaть у вас железные нервы, если кто-то дочитал это. В любом случае спасибо за уделенное время, которое мы потратили, чтобы "пояснить" новоприбывшим в ряды MPJ за основы выживания. Даже если это прочтет 1 человек, и ему не надо будет стоять на респе слушать о том, как пополнить броню, или во время волны в попыхах искать ALT для ульты, то это было не зря. Не знаю как обстоят дела на других серверах, типо СБП и МСК, да и знать особо не хотелось бы. В первую очередь я создал сервер, чтобы убежать от ванильных челов, но дальше сошлись 3 звезды. И вот вы читаете этот гайд по приколу, или же заинтересованны поиграть на сервере (нужное подчеркнуть) и пощупать, каким же мог стать кф2, если бы не погоня за кс и скинами сомнительного качества. Новоприбывших примем, обогреем, накормим и отправим на поле сражений с бесконечными ордами голодных зедов и их хозяев... На сей ноте я заканчиваю свой доклад.

Originally posted by MPJ:
Discord (ЗАПРЕЩЕННАЯ СОЦИАЛЬНАЯ СЕТЬ НА ТЕРРИТОРИИ РФ): https://discord.gg/XnVWY3KzYM
группа Steam: https://steamcommunity.com/groups/MPJ_Reborn
Ip: open 109.195.211.35:28777

Отдельная благодарность за редактирование товарищу: Mr.MihailO
102 Comments
ArTeMiYY  [author] 27 Dec, 2025 @ 7:53am 
наш сервер в андерграунде и нужен тимплей, по этому мало игроков
ArTeMiYY  [author] 27 Dec, 2025 @ 7:51am 
у нас есть дс сервер и мы иногда собираемся месить глину
ArTeMiYY  [author] 27 Dec, 2025 @ 7:48am 
у нас все моды кастомные, только пушки от вектора и потом от джаспера добавятся, но над балансом ВСЕХ пушек работаю я
Archo 27 Dec, 2025 @ 7:43am 
Еще не распробовал, все друзей подбиваю ворваться, но выглядит найс. А зедтернал прост в разы больше, если пытаться впихнуть в него всю мастерскую, надеюсь осилите, будет сервер моей мечты )
ArTeMiYY  [author] 27 Dec, 2025 @ 7:28am 
то что написано тут - лишь часть
ArTeMiYY  [author] 27 Dec, 2025 @ 7:28am 
если зайдёшь на наш серв, поймёшь какой у нас ♥♥♥♥♥♥
Archo 27 Dec, 2025 @ 7:24am 
Ну ок, счастья-здоровья )
Надеюсь сделаете самый полный сборник зедтернала, с балансом и шлUхами, а не прост околованила.
ArTeMiYY  [author] 27 Dec, 2025 @ 6:26am 
скорее всего получиться, но если мы его добавим - наш сервак утратит значимость некоторых фишек. То что мы планируем в дальнейшем сделать будет сильно пересекаться с приколами из zedternal и наш сервер по факту будет тем же зедтернелом только с наворотами. У нас планируется более глобальная переработка игры, которая на фоне зедтёрнела не к месту.
LnDest  [author] 27 Dec, 2025 @ 6:21am 
Можем, а зачем?
"Олег Груненков"
Archo 27 Dec, 2025 @ 5:55am 
Забористое дерьмо, молодцы. Ет ж gamemode, не получится его с Zedternal подружить? Мы свой сервак скоро дропнем, не интересует на его базе Zedternal ветку сделать?