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A 24 personas les pareció útil esta reseña
2.0 h registradas
Re bueno, tira mas a un Hotline Miami + Max Payne 3 (mas o menos).

Es bastante frenético, muy buena selección de armas y hasta personalización del personaje, te morís de un disparo pero dependiendo de la dificultar aguantas un poquito mas.
Habiendo probado las dos perspectivas que se pueden cambiar en cualquier momento, la vista cenital y la tercera persona, la verdad que depende de gustos, pero cada uno tiene sus desventajas. Prefiero la tercera persona por dejarte apuntar bien lejos y por lo cinemático que se ve, le pusieron mucho trabajo a las animaciones al enlazar acciones y en las ejecuciones, sin embargo hay algún que otro problema con los hitboxes (especialmente al usar armas a melee) y el hecho de que los enemigos no hacen ningún sonido excepto cuando te atacan, por lo que tenes que estar dando vueltas evitando que te agarren por sorpresa.
También esta el hecho de que hay veces que tienes que aguantas oleadas y el spawn de los enemigos suele ser muy obvio y molesto, apareciendo al lado e incluso frente de ti.

Tiene bastantes misiones, incluyendo sistema de puntuación, modificadores y otras cosas que le da rejugabilidad, muy divertido. Bastante recomendado.
Publicada el 7 de julio de 2025.
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A 25 personas les pareció útil esta reseña
3 personas encontraron divertida esta reseña
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17.4 h registradas
Juegazo, combina bastante bien lo que eran los juegos de Telltale con Life is Strange con el progreso y los giros que tiene.

Lo mas destacado son los dos sistemas de elecciones que se manejan al mismo tiempo, las que afectan a la historia de forma directa y las que afectan a los personajes, no cambiándoles la personalidad, mas bien reluciendo una parte de estas mas que otras. Lo mejor es cuando, en ciertos puntos concretos, los dos sistemas se combinan (y bueno, para los finales), sea para momentos emotivos, graciosos o importantes.
La historia es tremenda, parece predecible pero muchas veces va por lados que uno no se espera, aunque el enfoque mas fuerte va en los personajes, arquetipos si, pero con mucha mas profundidad de lo que parece, en varios es cosa de invertir tiempo en conocerlos. La música es bastante buena, la ambiental y de combates van bien con el momento, y la de la banda comienzan ok pero con cada canción que se desbloquea va mejorando (muy inmersivo al mostrar el progreso de las relaciones y de la historia con estas).

Capaz lo único medio medio es el combate, comienza no siendo la gran cosa y hasta algo repetitivo (igual se pueden saltear cualquier cosa), aunque mejora mucho al desbloquear las mejoras y las habilidades, las cuales sirven también en momentos narrativos.

Vale un montón la pena darle una oportunidad, siendo narrativo que se desarrolla mas a fuego lento queda una experiencia increíble al final. Me encantó de principio a fin, muy recomendado.
Publicada el 1 de julio de 2025.
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A 34 personas les pareció útil esta reseña
7.8 h registradas (7.5 h cuando escribió la reseña)
It's full of surprises, a lot more depth than I expected, really cool and fun.

The best part is the surfing, the sensation of velocity is very well done, not only for the tricks you can do on the air but also the abilities you can use (for boost or jumping for example) that makes it engaging and interesting. The map is pretty diverse with the terrain, so it never feels monotone, although some zones are way better than others, given how sometimes you can get stuck on some places. Also, the map it's full of things, collectibles in the form of tapes (for the story), dyes and styles for the hoverboard, photos, etc. The better ones are the "challenges" (basically temples, obvious inspiration on the open-world Zeldas), which are big puzzles to use the manipulating abilities, they are pretty nice (except the designs, they are just flat square holes), and also the music you can find by exploring, so cool.

The one thing I don't like, sadly, is the combat, it feels... floaty I guess? there's no impact on your attacks and the animations fixing you on place (either on ground or air) makes it not that fun, like you have to dodge after each attack to move, no i-frames so you are 100% getting hit always and some enemies are extremely annoying, so the best option is to either spam the abilities to get rid of the enemies or just ignore them all-together.

The story has it's emotional moments, is short but I'm far from completing the map, so there's a lot to do. It deserves more attention, made with love and dedication and it goes more deep on it's mechanics than what you could expect, really recommended.


Esp: Está lleno de sorpresas, tiene mucha más profundidad de lo que esperaba, fantástico y divertido.

Lo mejor es el poder surfear por todos lados, la sensación de velocidad está muy bien lograda, no solo por los trucos que podes hacer en el aire, sino también por las habilidades que podes usar (como boost o para saltar, por ejemplo), lo que lo hace adictivo e interesante. El mapa es bastante variado en cuanto al terreno, por lo que nunca resulta monótono, aunque algunas zonas son mucho mejores que otras, ya que a veces te puedes quedar atascado en algunos lugares. Además, el mapa está lleno de cosas que encontrar, coleccionables en forma de cintas (para la historia), tintes y estilos para el hoverboard, fotos, etc. Lo mejor son los "desafíos" (básicamente templos, con una inspiración obvia en los Zelda de mundo abierto), que son puzzles enormes en los que hay que usar las habilidades de manipulación, son bastante entretenidos (excepto los diseños, que son solo agujeros cuadrados planos), y también la música que puedes encontrar explorando, es increíble, un diez de mi parte.

Lo único que no me gusta, por desgracia, es el combate, que se siente muuuy insatisfactorio. No hay impacto en tus ataques y las animaciones que te fijan en el lugar (no importa si en el aire o en el piso) hacen que no sea tan divertido, o sea tienes que esquivar después de cada ataque para poder moverte, no hay i-frames por lo que siempre te van a pegar, y algunos enemigos son molestos pero al extremo, así que la mejor opción es spamear las habilidades para matar los enemigos o simplemente ignorarlos y pasar de largo.

La historia tiene momentos emotivos, es corta, pero aún me queda mucho por completar el mapa, así que hay un montón que hacer. Merece más atención, está hecho con amor y dedicación y profundiza más en su mecánica de lo que esperaba, muy recomendado.
Publicada el 21 de junio de 2025.
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A 18 personas les pareció útil esta reseña
1.6 h registradas (1.4 h cuando escribió la reseña)
It's a pretty light and simple RPG with puzzles, with nice story and really cool aesthetics and designs. There are many interesting references to Brazil's culture, and the whole system and the mechanics based on sin, faith, demons, etc. make it really engaging.
As I said, the RPG part is not that complicated (given how short it is), most battles at the beginning are a bit repetitive, but the BIG fights feels more like puzzles to resolve.
It's fun to play for less than 2 hours, pretty good and made with love, very recommended.

Esp: Es un RPG ligero y sencillo con puzzles, con una historia agradable y una estética y diseños increíbles. Hay muchas referencias interesantes a la cultura brasileña, y todo el sistema y las mecánicas basadas en el pecado, la fe, los demonios, etc. lo hacen bastante atrapante.
Como ya dije, la parte RPG no es muy complicada (por lo corto que es), la mayoría de las peleas al principio son un poco repetitivas, pero las grandes se parecen más puzzles que hay que resolver.
Es divertido y se puede ganar en menos de dos horas, muy bueno y hecho con mucho cariño, muy recomendado.
Publicada el 20 de junio de 2025.
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A 27 personas les pareció útil esta reseña
0.6 h registradas
There's nothing else to do than explore a cementery, and it's beautiful. It changes depending on the time of day and the season so it's more about coming back every now and then. The soundtrack, the flowers and things you can pick up and the NPCs you can encounter make it a sweet experience, and the descriptions of the gravestone are... too realistic, they WILL hit you emotionally, and they will hit you hard.
Also free, so I think is worth trying it out.

Esp: No hay nada más que hacer que explorar un cementerio, y es bello. Cambia según la hora del día y la época, así que lo mejor es volver de vez en cuando. El soundtrack, las flores y cosas que podes agarrar y los NPC con los que te encontrás lo convierten en una experiencia agradable, y las descripciones de las lápidas son... demasiado realistas, te van a golpear emocionalmente, y fuerte.
Además es gratis, así que creo que vale la pena probarlo.
Publicada el 17 de junio de 2025.
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A 20 personas les pareció útil esta reseña
8.8 h registradas
Es tremendo, tiene las mismas armas y herramientas que te encuentras en otros Western, pero acá se aplica con un entorno mucho mas peligroso, tirando al terror y RPG, mas enfocado al sigilo y la exploración que todo lo demás, y lo hace de forma increíble.

Es de mundo abierto, con mapas distintos por cada capitulo, lleno de secretos y zonas ocultas, aunque siempre te indique a donde ir para la misión principal, el diseño siempre te invita a explorar caminos opcionales o ver que te podes encontrar en alguna casa o campamento, habiendo siempre algo interesante.
Los enemigos son bastante variados, algunos mucho mas peligrosos que otros, pero nunca conviene pelearles a todos de frente, aprender a como se comportan y como matarles es re satisfactorio y entretenido. Capaz lo único malo es que el sigilo funciona igual para todos, agachadito y a distancia o tirando piedras para distraer, es funcional y se complica cuando hay muchos pero se vuelve medio monótono cuanto mas se avanza usando las mismas estrategias.

Es juegazo, las opciones que te da para lidiar con las situaciones, lo bien que se sienten las diferentes armas y equipamientos que podes usar, las pasivas que te podes subir del personaje, muy bueno todo y con un montón de cosas que hacer si te pinta. Muy recomendado.
Publicada el 16 de junio de 2025.
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A 33 personas les pareció útil esta reseña
252.8 h registradas (32.7 h cuando escribió la reseña)
Un absoluto juegazo, una delicia para los que vienen siguiendo prácticamente todos los juegos anteriores.

Dejándolo un poco simple, Nightreign va de diez para los que les gusta comenzar de cero en los souls-like, con diferentes clases y builds, ademas de los que les gusta proponerse desafíos de todo tipo, si entras en alguno de estos dos va recomendado de una. Lo cierto es que acá nunca vas a poder sentirte super poderoso o mucho menos roto, por el limite de nivel, el RNG, el tiempo de las partidas, etc. Va mas de hacer lo que uno pueda con lo que tiene y rápido, y muchas veces uno no termina con lo esperado, pero el loop frenético de ir mejorando cuanto más se avanza está y bien fuerte.
De ahí vienen los personajes, MUY diferentes entre si, con pasivas y habilidades muy buenas. Aunque cada uno tiene sus fortalezas y desventajas, lo cierto es que todos pueden usar todo, por lo que nunca te quedas sin armas o cosas por usar (ademas de que cada equipamiento tiene pasivas solo por llevarlas en el inventario), cada partida es re variada entre si, encima se le suma que cada pj tiene su historia y progreso de estas que hasta sorprenden y agregan a la variedad.

Ahora, se puede jugar en single-player? totalmente, pero si necesita una forma de jugar un poco distinta. Lo mas importante es tener mas cautela y planeación para recorrer el mapa, y los encuentros suelen ser de varios enemigos a la vez por lo que es mejor tener buena priorización. El primer día es el mas duro pero de ahí se puede jugar full solo sin problemas, diría que el daño y la vida de los enemigos y el tuyo va a la par del Elden Ring base, de hecho con algunos personajes y bosses es hasta mas divertido.
Los bosses finales, y capaz sea demasiado opinion personal, son de los mejores que ha hecho FromSoftware de la saga (bueno, varios, algunos no tanto), espectaculares al extremo pero con sus mecánicas y ataques manejables durante la pelea, son un gustazo.

Me encanta, algo esperable ya que me encantan los rogue-lites (porque hay reliquias que te dan ventajas) pero supero con creces mis expectativas. Sabor familiar pero la ejecución diferente no podría sentarle mejor de lo que esta, recomendadísimo.
Publicada el 2 de junio de 2025.
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A 12 personas les pareció útil esta reseña
1.3 h registradas
Básicamente imprescindible si te pinta más Stanley Parable, lleno de sorpresas, caminos y humor en lo que parece una premisa simple y corta. Encima con soundtrack increíble y bastante trabajo en los diseños de mapas.
Vale totalmente la pena, podría ser su propio juego independiente, pero como es un mod gratis no veo razón por la cual no probarlo, es genial.
Publicada el 26 de mayo de 2025.
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A 28 personas les pareció útil esta reseña
5.1 h registradas (2.5 h cuando escribió la reseña)
Honestly? it's... fine.
The parkour is pretty simplified, you have the usual like wallrun, grinding, and even the supermoves that can be used to gain speed or as a double jump, but there isn't really any "personality" to give to the movement, or an interesting way to look cool. The focus is more on gaining speed and finding the paths through the maps, which is really fun, some levels have really good and bizarre designs.
Probably the more annoying thing is that some collisions don't feel that well, sometimes not climbing up the ledges or snapping to grinds or wires. Also, if you're playing solo and offline, resetting the level takes it's time, making it a bit bothersome.

It's okay, even relaxing if you're only interested on going fast, it's worth to try it out at least.

Esp: La verdad... ta bien.
El parkour está bastante simplificado, tienes lo de siempre como wallrun, grinding, e incluso los supermoves que se pueden usar para ganar velocidad o como doble salto, pero no hay realmente ninguna "personalidad" que darle al movimiento, o una forma interesante de parecer bonito. La atención se centra más en ganar velocidad y encontrar los caminos a través de los mapas, lo cual es bastante divertido, algunos niveles tienen diseños muy buenos y hasta bizarros.
Probablemente lo más molesto es que algunas colisiones no se sienten tan bien, a veces no sube las paredes o se enganchan para hacer grind o a los cables. Además, si juegas solo y sin conexión, reiniciar el nivel lleva su tiempo, lo que lo hace un poco molesto.

Está bien, incluso relajante si sólo te interesa ir rápido, merece la pena probarlo al menos.
Publicada el 23 de mayo de 2025.
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A 22 personas les pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
13.0 h registradas (8.6 h cuando escribió la reseña)
Una maravilla, super fácil de adentrarse por la simpleza de botones pero con mucho techo para mejorar.
Igual no es que sea fácil, la dificultad y complejidad son por los enemigos de diferente tipo y colores, cuesta al principio pero al interiorizarse las diferencias se vuelve muy satisfactorio. De ahí tiene lo esperable, música fantástica, personajes carismáticos y hasta minijuegos de ritmo bastante divertidos.
Ahora, la otra razón por la cual lo recomiendo el doble es por tener Workshop, uff potencial infinito, ya hay canciones tremendas de todo tipo y para todas las dificultades. Si te gustan los juegos de ritmo de este estilo, es totalmente indispensable, juegazo.
Publicada el 21 de mayo de 2025.
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