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Absolutamente bello, la atmósfera, el mundo, los personajes y la historia te atrapan de principio y no te sueltan, lleno de creatividad en todo.
Es de misterio, siendo gran parte de este dialogo y exploración para resolver el misterio, sencillo y corto pero muy satisfactorio. Ademas tiene varios secretos bastante grandes que le dan contexto al mundo, de esos juegos que da gusto probar todas las preguntas en los personajes.
Absolutamente recomendado por todos lados, suena re cliché pero hace un increíble trabajo en transportarte a este universo y dejarte con ganas de explorar y saber mas, muy memorable.
Skrevet: 16. december 2025.
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Welp, I'm a bit conflicted on a lot of parts, but overall I think is pretty good.

The combat is cool, not much on feeling powerful but rather the focus is more on persistence and patience for each fight, you can't do much damage by each hit but you can maintain it while dodging, so it's important to keep that in mind because bosses can take quite a while to beat. The rest of the aspects are nice, characters and enemies designs are really good, in some cases you can even get what they are based on (not only Pac-Man but other Namco arcade games), and there are a lot of surprises for bosses which are really cool and detailed.

The thing that I'm more conflicted about is the exploration, this game is HUGE... and I'm not saying it in the "positive" way, biggest problem is that, yes the zones are really big with a lot of secrets and secondary paths, but they are not thaaat varied specifically on HOW you traverse them, the same kind of obstacles, enemies are not much different from each other (or finding the same enemies through all zones) and there aren't many movement skills to have variety of options (at least you can infinite slide to go fast I guess).

I like it, but it was a bit hard to finish it, not because of the difficulty (it has some spikes but not really that crazy), but because of the sheer size of the map, with a lot of walking between important parts and, honestly, most optional routes don't feel that rewarding, as one of the things you can find you need to get a lot of those to be rewarded. Still finished because the combat was fun and both the setting and characters were engaging and interesting, so at the end I do recommend it.


Esp: Estoy medio en conflicto en muchas cosas, pero en general creo que está bastante bien.

El combate es genial, no se trata tanto de hacerte poderoso, sino que se centra más en la persistencia y la paciencia en cada pelea. No puedes hacer mucho daño con cada golpe, pero puedes mantenerlo mientras esquivas, importante destacar esto porque los jefes pueden tardar bastante en ganarles. El resto de aspectos están muy bien, los diseños de los personajes y los enemigos son increíbles, en algunos casos incluso se puede intuir en qué se basan (no solo en Pac-Man, sino también en otros juegos arcade de Namco), y hay muchas sorpresas con los jefes, que son tremendos y detallados.

Lo que más me genera conflicto es la exploración, el juego es ENORME... y no lo digo como algo positivo. El mayor problema es que, sí, las zonas son bastante grandes con muchos secretos y caminos secundarios, pero no son tan variadas en cuanto a CÓMO las recorres, los obstáculos son parecidos, los enemigos no son muy diferentes entre sí (o te encuentras con los mismos enemigos en todas las zonas) y no hay muchas habilidades de movimiento para tener variedad de opciones (al menos puedes deslizarte infinitamente para ir rápido, supongo).

Me gusta, pero me costó un poco terminarlo, no por la dificultad (tiene algunos picos, pero no son tan bruscos), sino por el enorme tamaño del mapa, con mucho caminar entre las partes importantes y, sinceramente, la mayoría de las rutas opcionales no son tan satisfactoria, ya que una de las cosas que puedes encontrar son de las que necesitas conseguir muchas de estas para ser recompensado bien. Aun así, lo terminé porque el combate era divertido y tanto el escenario como los personajes son intrigantes e interesantes, así que al final lo recomiendo.
Skrevet: 2. december 2025.
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Me encanta, este es Metroid puro y duro.

La mayor diferencia serian los controles que acá va mas por un shoot em up con diferente dirección de donde disparas a donde te mueves, haciendo que los bosses sean mas interesantes. Para compensar esto, mete un tanto de bullet hell por todos lados. Si entra mas en lo difícil, pero no diría que es injusto ni nada, ademas de que tiene bastantes opciones de asistencia y pocas veces te hace repetir largos tramos.
Dentro del género, tremenda exploración con un montón de mejoras y cosas que encontrar, muy buen movimiento y equipamiento (de lo esperable) y lo mismo con las armas que son variadas y con sus usos.

Tiene muy buen progreso al encontrar cosas nuevas constantemente, pero si tiene unos picos de dificultad enormes con algunos bosses, creo que depende en que orden decidís explorar pero en varios casos no es tan fácil como volver cuando seas mas fuerte, ya que la estructura del mapa es mas de completar la zona antes de poder continuar.

Es buenísimo, una base de los clásicos pero que igual se siente moderno, fantásticos visuales que te sorprende con los diseños y la música, me encanto en todo lo que hace y es suficientemente corto para que se pueda rejugar sin problemas, muy recomendado.
Skrevet: 25. november 2025.
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Pretty simple combat and exploration, but it has every aspect that makes it a really good dungeon crawler. From all the stats that you could expect, the variety of weapons and equipment, each with their own skills and benefits, cool progression through the quests, many builds and a lot of different enemies for each dungeon.
It is grindy, as you have to repeat the dungeons to complete the missions and get better gear, but there's always things to do and each time you get a lot more stronger it feels pretty good.
Not entirely but it can be treated like an idle, more chill and focused on making fun builds than thinking too much on the combat and exploration. Really like it, very recommended.


Esp: El combate y la exploración son simples, pero tiene todos los elementos que lo convierten en un muy bueno dungeon crawler. Tiene todas las stats que uno espera, mucha variedad de armas y equipamiento, cada uno con sus propias habilidades y ventajas, progresión constante e interesante con las misiones, muchas builds y un montón de enemigos diferentes para cada zona.
Tiene grindeo, ya que tenes que repetir las mazmorras para completar las misiones y conseguir mejor equipo, pero siempre hay cosas que hacer y cada vez que te haces más fuerte es muy satisfactorio.
No del todo, pero se puede tratar como un idle, más relajado y centrado en crear builds divertidas que en pensar demasiado en el combate y la exploración. Muy bueno, muy recomendado.
Skrevet: 22. november 2025.
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12.7 timer registreret i alt
Beautiful, incredible story and characters, and it's a really well made metroidvania with cool combat.

Obviously the artstyle and designs are the best, expected from the devs, every important character have some really good and emotional expressions, and the whole aspect of turning everyday objects into enemies, weapons and tools is interesting. The combat is varied with weapons and modifiers, not really easy but the moment you get the hand of it, the flow of each battle is very satisfying, although some enemies on the world are a bit repetitive, but the bosses are the coolest of them all.
The metroidvania part have everything you would expect, exploration, abilities and the need to backtrack. I think it's pretty competent in those aspects but I do think the pace is a bit weird, as you find yourself only exploring bit by bit each zone until you find the one that will let you do big leaps of progress. It's not particularly different from other games, might be more noticeable because it takes it's time with knowing the world and the relationships.

I loved it, pretty good addition to the genre, might not be groudbreaking but the amount of love and care put on so many aspects of it make it totally worth trying it out. Absolutely recommended.


Esp: Historia y personajes bellos e increíbles, un metroidvania muy bien hecho con buen combate.

Obviamente el estilo artístico y los diseños son de lo mejor, como era de esperar de los devs, todos los personajes importantes tienen unas re expresiones bien emotivas, y todo el aspecto de convertir objetos cotidianos en enemigos, armas y herramientas es interesante. El combate es variado, con armas y modificadores, no es fácil así nomás, pero en cuanto le agarras la mano, el flujo de cada pelea es muy satisfactorio, aunque algunos enemigos del mundo son un poco repetitivos, pero los bosses son lo mejor de todo.
La parte metroidvania tiene todo lo esperable, exploración, habilidades y backtracking. Creo que es bastante competente en esos aspectos, pero sí que creo que el ritmo es medio raro, ya que vas explorando poquito a poquito cada zona hasta que encuentras la que te permite dar grandes saltos de progreso. No es particularmente diferente de otros juegos, pero quizá se nota más porque se toma su tiempo para conocer el mundo y las relaciones de los protagonistas.

Me encantó, muy buena adición al género, no será revolucionario ni nada parecido, pero la cantidad de amor y cuidado que se ha puesto en tantos aspectos hace que merezca totalmente la pena probarlo. Absolutamente recomendado.
Skrevet: 17. november 2025.
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Anmeldelse for emne med tidlig adgang
I didn't see the point of b-hop until I played this game, it's so satisfying to gain speed with each jump as you master the skill and rhythm, and on top of that you have the sword, the gun, and other options that raise the potential and variety to the stratosphere. Perhaps the only thing that doesn't quite grab me is the combat, as there aren't many options or much difficulty, but it's rarely required, with the focus being on reaching the end of the levels with obstacles. Also the aesthetics and designs are extremely cool, a brutalist feeling that leaves you wanting to know more about the world and the characters.
The campaign and challenges are incredible and totally recommended. It feels a bit short, but there's a lot of room for improvement for speedrunning. Absolutely great game without a doubt.


Esp: No le veía el punto al b-hop hasta que jugué este, la absoluta satisfacción de ganar velocidad con cada salto mientras agarras la habilidad y el ritmo, y encima tienes la espada, el arma y otras opciones que suben el potencial y la variedad hasta la estratosfera. Capaz lo único que no me termina de atrapar es el combate, siendo que tampoco hay muchas opciones ni dificultad, pero pocas veces es requerido, siendo el enfoque en pasar niveles con obstáculos. Además, la estética y los diseños son impresionantes, con un aire brutalista que te deja con ganas de saber más sobre el mundo y los personajes.
Lo que hay de la campaña y los desafíos son increíbles y super recomendado, llega a sentirse algo corto pero mucha posibilidad de mejora para hacer speedrun, juegazo sin dudas.
Skrevet: 10. november 2025. Sidst redigeret: 10. november 2025.
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6.2 timer registreret i alt
Incredible, a pretty hardcore roguelike that combines well the need for skills, patience and luck to win.
The combat feels a bit simple at first but the focus is more on timing. The variety of weapons, spells and armor is cool, all of them are useful with a skill ceiling and even secondary actions. It also adds the different types of enemies with their own way to deal with them, and wow the bosses are the coolest, even with limited attacks they still need a lot of effort to not die, and the soundtrack is a banger after banger.
Obviously, the exploration is a big part of it, full of secrets and dark setting, no map and a lot of blind corners, so caution and stealth are necessary, and the upgrades you can get are very game-changing, really good rewards overall.
Sadly, there are thing I don't like or are annoying (they might be change given this is actually early access, idk), the first one is that there are a lot of enemies who can just straight up stunlock you to death, the good thing is that you can do it too, but still doesn't feel good to fight them. The UI takes a bit to get used to and is entirely on top of the character, which is fine, but the camera moves a lot when you try to zoom out by moving the cursor to the border, and most of the times this makes your character be totally out of focus, this is horrible as you don't know how much health you have or which thing you have equipped, on bosses is even worse.
The last thing, which is a bit more personal (and spoiler I guess) is I reaaaally dislike having enemies be straight up inmune to types of damage, I get the reasoning but this, on a roguelike where you don't have that much room to experiment with builds due to rng, is just run ending. It just make you not wanting to do certain fun builds (like the fire one) because of knowing one boss will be imposible for you to damage it, really dislike that.

I love it, you will die a lot and start over but the fun never ends, a lot of potencial for future patches and a lot to things to find even when you finish it once. Totally recommended.


Esp: Increíble, un roguelike hardcore que combina bien la necesidad de habilidad, paciencia y suerte para ganar.
El combate parece un poco sencillo al principio, pero con mucho enfoque en el timing. La variedad de armas, hechizos y armaduras es genial, todos ellos útiles con espacio para dominar e incluso acciones secundarias. También tiene diferentes tipos de enemigos con su propia forma de enfrentarse a ellos, y los jefes son tremendos, incluso con ataques limitados, hay que esforzarse mucho para no morir, y el soundtrack es una delicia.
Obviamente, la exploración es la parte importante, llena de secretos y ambientación oscura, sin mapa y con muchos rincones ciegos, por lo que es necesario ir con cuidado y sigiloso, y las mejoras que puedes conseguir cambian mucho el juego, muy buenas recompensas en general.
Lamentablemente, hay cosas que no me gustan o que me molestan (puede que cambien, ya que se trata de un early access, no sé), la primera es que hay muchos enemigos que pueden hacerte stunlock hasta matarte, lo bueno es que tú también puedes hacerlo, pero sigue sin ser divertido lucharles. La interfaz cuesta un poco acostumbrarse y está completamente encima del personaje, lo cual está bien, pero la cámara se mueve mucho cuando intentas alejar moviendo el cursor hacia el borde, y la mayoría de las veces esto hace que tu personaje quede totalmente fuera de lo visible, lo cual es horrible ya que no sabes cuánta salud tienes ni qué equipo tenes seleccionado, y con los bosses es aún peor.
Lo último, que es un poco más personal (y supongo que un spoiler), es la verdad no me gusta pero nada de nada que haya enemigos que sean inmunes a ciertos tipos de daño. Entiendo el razonamiento, pero siendo un roguelike en el que no hay mucho margen para experimentar con la build debido al RNG, esto directamente arruina runs. Hace que no quieras hacer ciertas builds divertidas (como la de fuego) porque sabes que será imposible dañar a un boss, y detesto eso.

Me encanta, morirás muchas veces y tendrás que volver a empezar, pero la diversión nunca termina, tiene mucho potencial para futuros parches y muchas cosas que descubrir incluso cuando lo terminas una vez. Totalmente recomendado.
Skrevet: 8. november 2025.
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Más de suspenso que de terror, ese tipo de juegos que te fuerzan a pensar los temas que toca. Del tipo que puede parecer bizarro, extraño o fantasioso, pero lo es realmente? o será que es una reinterpretación de algo tan mundano e interiorizado que uno necesita estas experiencias para, como mínimo, prestarle atención.
Mejor entrar sin saber mucho (ya dije mas de lo que tendría pero bueno jaja), a pesar de ser cortito se toma su tiempo con la historia y mecánicas e incluso tiene un toque de rejugabilidad. Absolutamente recomendado, super memorable.
Skrevet: 5. november 2025.
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As a game it's pretty cool, very enjoyable in all aspects. As a sequel? it's... fine I guess.

First of all, love the designs, with a lot of emphasis on the expressions, the silliness and the grotesque, although here there are actual colors for everything. I like the hand extending through the screen for the interactions and the puzzles stay the same as before, not too complicated but some are more about trial and error.
From the first game to this one there's been quite the changes on the artstyle, mostly staying the same with the inspiration to old cartoons, but it did lose a lot of the horror factor, especially the tension, and the designs of the monster are not that interesting this time around. Also, despite being called bulb boy, there is no focus on the light anymore? it was one of the better parts before but now every scenario, puzzle and encounter is very bright.

It feels more like a filler episode than the continuation of the first game, to me is considerably less memorable, but it is still a lot of fun for the short duration, so I do recommended if it catches your attention.

Esp: Como juego esta bastante bueno, muy entretenido en todos los aspectos. Como secuela? Está... bien, supongo.

En primer lugar, me encantan los diseños, con mucho énfasis en las expresiones, lo cómico y lo grotesco, aunque ahora todo tiene colores. Me gusta como la manito se extiende a través de la pantalla para las interacciones y los puzzles siguen siendo los mismos que antes, no demasiado complicados pero algunos se basan más en el ensayo y error.
Desde el primer juego hasta este hubieron bastantes cambios en el estilo artístico, que sigue siendo en su mayor parte el mismo, inspirado en los cartoons antiguos, pero ha perdido mucho el factor terror, especialmente la tensión, y los diseños de los monstruos no son tan llamativos esta vez. Además, a pesar de llamarse bulb boy, ya no se centra en la luz, que era una de las mejores partes antes, ahora todos los escenarios, puzzles y enfrentamientos están todo iluminados.

Me parece más un episodio de relleno que la continuación del primer juego, para mí es considerablemente menos memorable, pero sigue siendo muy divertido durante su corta duración, así que lo recomiendo si te llama la atención
Skrevet: 4. november 2025.
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Really liked it! I would say it's closer to survivors than auto battler, with permanent unlocks and upgrades for weapons and skills and upgrades during runs for the spells, it's fun with the combination of avoiding enemies, getting cards, destroying towers and survive. Even though it's simple to play, it does have the problem of feeling too chaotic and hard to follow what's happening, and even with this, it might be a bit too easy for the most part. Luckily there's also an endless mode with a more limited and interesting progress.
It's pretty fun, short and it might leave you wanting more, but still I recommend it.

Esp: Ta bonito. Diría que se parece más a los survivors que a un auto battler, con desbloqueos permanentes y mejoras de armas y habilidades, y otras mejoras durante las partidas para los hechizos. Esta buena la combinación de evitar a los enemigos, agarrar cartas, destruir torres y sobrevivir. Aunque es fácil de manejar, tiene el problema de que resulta demasiado caótico y difícil de seguir lo que está pasando, y aún así, puede que sea un poco demasiado fácil en su mayor parte. Por suerte hay un modo infinito con un progreso más limitado e interesante.
Es bastante divertido, cortito y puede que te deje con ganas de más, pero aún así lo recomiendo.
Skrevet: 4. november 2025.
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Viser 11-20 af 383 forekomster