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Posted: 24 Sep, 2024 @ 2:59pm
Updated: 29 Dec, 2025 @ 11:13am

Early Access Review
= 友情提示 =
12 月 24 日更新 0.9.1 版,继续在物资消耗上减负,太听劝了(🙏🏻)。目前已开放全部关卡,关卡分为“隧道关卡”与“正式关卡”,直接到达“正式关卡”需要消耗稀有道具,不想消耗稀有道具则需要去“隧道关卡”进行中转。这“隧道关卡”还有动态变化,在这隧道中穿梭 10 小时后,甚至有了恐惧感。现在进了隧道会不由自主的默念:嘻嘻……我一定要活下去(🤓)。

最大问题——联机时无法中途加入!联机进入房间后,如果房主还在关卡中,就要在房主基地中等待房主返回基地,可能要等半小时(绝望)。希望明年最后打磨时解决该问题。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578468708
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578587399
与其说是电子游戏,不如说是可交互的电子艺术品,集写实、荒诞、邪典于一身,内核与赛博猫大冒险《STRAY》如出一辙。在背景设定中,负责军事生产、修复建筑的首脑 AI 因为连续运转 40 年而陷入疯癫,它认为“更像人类”是赢得战争的关键,于是开始模仿人类的一切。游戏中能看到巨大的人形机甲,拿着等比例放大 10 倍的突击步枪进行厮杀,靠近敌军还有近战攻击模式。场景的建筑风格是科幻夹杂神秘主义元素,部分建筑以高温烧灼为解释,直接复刻了波兰艺术家【济斯瓦夫•贝克辛斯基】的超现实主义画作。其中一个场景是工业中心,生产车间周围装有巨型倒刺,查阅背景设定才知道那巨型倒刺是防御设施,其用以应对敌军大型机甲的空降突袭(笑)。这些东西初看不解,但结合背景设定就合理起来,虚拟世界最迷人的部分正在于自圆其说。在我个人看来,电子游戏行业的本质就是服务业,提供情绪价值的必要一环是完美的沉浸感,该作单就沉浸感而言已颇为成熟。发售当天堪称灾难,但也有 1.3 万人在线,也始终维持在多半好评,开发商 Fun Dog Studios 已找到属于自己的道路。

敏感内容警告:背景设定是亚俄联盟与欧美联盟发动世界大战并连续打了 40 年,任务场景则是洛杉矶废土。亚俄联盟的直升机涂写中文“锂天使”,军装涂写中文“爱国”,这亚洲势力是指谁不必多说。根据原画的备注,背景设定中的亚洲势力基本是奴隶制社会(把人当畜生),对政治比较敏感就需要注意了。亚洲势力把洛杉矶炸成废土,也算是“且听龙吟”了。
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游戏现状如下:
1. 炫酷的机械设定与极致的废土美学。
2. 主打潜行,也能痛宰杂兵。但是!杀人会降低派系声望!
3. 游戏机制与《逃离塔科夫》大致相同,只是完全剥离 PvP 部分并全面强化 PvE 部分。
4. 玩家绝大部分时间的顶级火力配置也就是榴弹发射器,碰见的 AI 直接是装甲合成旅(步兵、坦克、动力甲、大型机甲、无人机、武装直升机),莽夫必死。
5. 碰撞体积有较大问题,卡住是家常便饭。
6. 开发商按部就班,固定 6 周一次更新,每次都有新内容(新 BUG)。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3541693345
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