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0.8 godz. łącznie (0.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
你说的对,但是《饥饿派奥地利画家 2:失业》是由 Flamebait Games 自主研发的一款全新开放世界打工游戏。游戏发生在一个被称作「小镇菲尼克斯」的幻想世界,在这里,被邪神选中的人将被授予「失业之灾」,导引色彩之力‌​​​‌‌‌‌‌‌‌‌​​‌‌​‌‌‌​‌​。你将扮演一位名为「打工仔」的神秘角色,在自由的失业中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败资本家,找回失散的古典美学——同时,逐步发掘「通货膨胀」的真相。
Opublikowana: 4 kwietnia 2023.
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285.0 godz. łącznie (0.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
蒙特利尔一到店,所有喝酒的人便都看着他笑,Rocksteady 叫道,“蒙特利尔,IGN 又给你打低分了!”他不回答,对柜里说,“温两碗红酒,要一碟奶酪。”便排出九加元大钱。Rocksteady 又故意的高声嚷道,“你一定又偷懒没做优化了!”蒙特利尔睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你 CPU 占用率 100%,掉帧打。”蒙特利尔便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“CPU 占用率不能算偷懒……优化!……CPU 的事,能算偷懒么?”接连便是难懂的话,什么“固态硬盘”,什么“内存”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。
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1. 今日更新 38 G 超巨型补丁后,算是彻底解决了优化问题,虽然来的晚了点,但是情谊还在(尬笑)。以及,务必于 BIOS 中开启 XMP 功能。
2. 非常依赖技能输出,解锁【骑士】技能才能爽到,最初 10 小时颇为折磨。
3. 该作各种意义上都仅适用于漫画原著粉丝,比如猫头鹰法庭在之前的衍生电子游戏中从未登场。
4. 城市中的巡逻任务结束后,逛一圈后再次返回刚才发生战斗的地点,会发现警察与医护人员正在清理战场,意外的精致。
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近战武器与远程武器所触发的攻击增益技能,大部分可同时作用于近、远双方(比如元素增益)。
单人模式下更换临时制造的装备,无需回到钟楼,退回主界面选择继续即可。

以下为血泪教训:
模组芯片切记!紫、蓝、绿、白必须第一时间合成消化掉!不然会顶替金、橙!
战斗服的模组芯片,不同元素抗性的【橙】都是同样的外观,小心误删!
Opublikowana: 21 października 2022. Ostatnio edytowane: 6 listopada 2023.
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444.1 godz. łącznie (0.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
NVIDIA 的这场侥幸的惨胜,已经成为了这两天 PC 硬件界最大的话题,我们来看一下 IBM 前研发主管苏姿丰的点评。
一向直性子的苏妈直言道:NVIDIA 这样断货,只怕,是连刀功都不要了。
“你说 NVIDIA 研发部门,一代一代换了多少架构了?产能够吗?商业诈骗啊。”
“人家黄仁勋也有理由说的,当年什么产能啊?人均 10 系啊!”
“现在什么产能啊(指向前方)?你叫我人均 30 系(指向自己)?”
“NVIDIA 用户现在什么配置?就这 768 个流处理器,1050 都在跑 2K 最高特效!能跑吗?!”
“跑不了,没那个能力知道吗?再下去 1060 也要过时了。”
“1050 过时 1060 过时,1070 再过时,接下来没显卡用了。”
“诚恳一点,我劝 NVIDIA,GPU 的这个理念先搞懂。”
“游戏玩家买的蛮多的,你把重心转向加密货币干什么?”
“你让 30 系断货,你倒告诉我怎么解释呢?DLSS 都不要了(中指推眼镜)。”
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开荒期想刷经验的朋友,可以前往"猩红之地"盖利德的法姆大桥赐福点(该地区右上角),这里的持戟黑色杂兵可谓坚韧度极低,轻攻击可以无限硬直,杀一个给 1000+ 卢恩,赐福点旁边有好多。开放世界最大乐子当属跨境逛街。

近战时启用双手模式发动跳跃重攻击有奇效,灵活运用【防御反击】更是近战的必修课程,说到底,近战必然要受苦,还是法师安逸(大多数时间)。
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时间:2023,4,17
封顶难度 8 周目已通,200 级水桶号的综合体验尚可,最大问题是后期 BOSS 的伤害实在可怕。以化圣雪原的老将尼奥为例,我身穿顶级甲(山羊套)+1500 血量,老将尼奥一个雷电跳劈直接将我秒杀,这容错率已经低到极限了。老将尼奥也是我不搞联机组队的极限了,之后的女武神、黑剑就要喊人帮忙了。总之,如果没有收集癖,留在 2 周目比较安逸。
Opublikowana: 24 lutego 2022. Ostatnio edytowane: 21 kwietnia 2023.
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8.9 godz. łącznie (8.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
多人模式卡在“連線至 Respawn 伺服器中…”是个普遍问题(非网络问题),解决方法如下。
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打开【文件资源管理器】,鼠标右键点击【此电脑】,之后点击【属性】。
此时打开一个界面,在其右侧点击【高级系统设置】,之后点击【高级】,再点击其中的【环境变量】。
点击【新建】编辑【新建用户变量】,输入以下编码:
变量名:OPENSSL_ia32cap
变量值:~0x200000200000000
之后点击【确定】,新建用户变量完成。
最后重启电脑,搞定。
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英特尔 10 代 CPU 普遍有这个问题。

PS:强烈感谢“慕容剑伤”的留言!
如果上述还搞不定,先单独启动 Origin 平台,在【我的游戲庫】中用鼠标右键点击 TF2 并进入【游戲屬性】,然后点击【進階啓動選項】,在【命令列引數】那一行输入:+communities_enabled 0
Opublikowana: 16 lutego 2022. Ostatnio edytowane: 23 listopada 2022.
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97.2 godz. łącznie (92.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
范志毅卫星通讯社 2 月 16 日电:在经过 14 个月的 B 测后,《赛博朋克 2077》终于发布了 1.0 正式版,该版本提供了各种颇为基础的基础功能。为了庆祝此事,早已得知该更新的俄罗斯总统普京于 2 月 15 日撤离部分驻乌克兰边境的俄军。
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注意:如果启动游戏时遭遇崩溃,十有八九是 NahimicService 这狗东西搞鬼。打开【任务管理器】中的【进程】这一项,找到 NahimicService ,结束该进程,搞定。
Opublikowana: 15 lutego 2022. Ostatnio edytowane: 23 listopada 2022.
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628.4 godz. łącznie (100.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
已知多人对战至少更新至第 8 赛季(数据挖掘),第 6 赛季将于 2024 年 2 月 1 日开启。以及,2023 年 12 月将会更新祖传 PvE 模式“枪林弹雨-山丘之王”。
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2022 年 2 月 4 日的更新,极大的提升了载具的存在感,可以说是越来越像隔壁的《战地》系列了,问题就在于——隔壁的挂 B 们,闻着味儿就来了。自 2 月 4 日起,开始频繁的见到暴力挂,什么永久隐身、锁头都是“入门级”操作,更搞笑的,是见到了 GTAOL 中的“上帝挂”。什么叫“上帝挂”?我看到某人拿着全自动连发射击的 S7 重狙!这崽种击杀别人后,还显示为 BR75 击杀(另一种枪)!还记得 GTAOL 中用别人的 ID 替换自己的 ID 且疯狂杀戮的魔鬼吗?好家伙,这改名功能简直如出一辙,让我不得不怀疑这两个外挂之间是否存在什么血缘关系(怀念 GTAOL PC 服最初的欢乐时光)。操蛋的是,该作开发商 343 很淡定的表示:免费游戏,肯定有人开喽~哦对了~现在没有反作弊哦~嘻嘻~

事实上,现在造成负面体验的原因,外挂只能占到一半,另一半……来自反社会贱畜。

一款核心机制完全免费的 FPS 游戏,知道这信息量有多大吗?但凡是这类游戏,几乎无一例外的处于群魔乱舞的状态,永远!不要!低估人性中作恶的部分。几乎每局中都能目睹以撞杀队友为乐,以及抢不到关键载具(飞机)而恼羞成怒并撞杀队友的反社会贱畜,其数量之多令人乍舌。最夸张时,我那 11 个队友中有 3 个反社会贱畜,这 3 个是真正意义上的重量级选手,刚开局就撞杀队友,之后因为没抢到飞机愣是把剩余时间都花在撞杀队友上(顺带自己跌落悬崖),可谓极限操作。在这种情况下,竟然!没有!内置!举报系统!竟然没有内置举报系统啊!该作开发商 343 但凡心里有点 B 数,就会在刚开服时提供此功能。343™的还在那里显摆该作有 2000 万用户,这里面怕是有 1/4 是™的网!络!巨!魔!

有人说——游戏圈汇聚了网络社区中的大多数人渣,而 FPS 圈是重灾区。这话属实不假,唯一值得高兴的,是该作的中国玩家极少,主要以欧美(环中国地带)玩家为主,这次啊~终于可以把黑锅甩给洋鬼子了(坏笑)。

注意:上述所说并没有否定可玩性,单论可玩性还是很棒的,我将该作的 12 vs 12 视为隔壁《战地》系列的替代品。但是,该作实在有过强的半成品气息。暂且不提没有【全屏独占】这最基本的功能,连™对战回放都有各种低级逻辑 BUG,比如敌我双方在识别色上有所重叠。总之,如果你想现在入场,那务必三思而后行,这反复折磨是一般人无法忍受的(近期差评暴增),请做好心理准备。

欢乐时光还能持续多久?美好的旧时光,是否就像中国男足曾经的辉煌一样,逐渐远去?我还会一直玩下去,就这样吧。
Opublikowana: 6 lutego 2022. Ostatnio edytowane: 29 kwietnia 2024.
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老头环——背刺
光环无限——背刺

老头环——开放世界
光环无限——开放世界

老头环——人形大魔王
光环无限——人形大魔王

回归性原理:光环无限就是老头环。
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抖完机灵,该给战役送终了。

微软在 2023 年 2 月的大裁员中,整体清洗了开发组的战役开发人员,裁员数高达百人,已彻底放弃治疗。刚更新的光追在战役中直接禁用,新出的武器也没给战役做适配,可预见的未来几年,战役不会再有任何扩展。如狗尾续貂般的断更已成现实,无奈,也只能接受。

已知多人对战至少更新至第 8 赛季(数据挖掘),第 6 赛季将于 2024 年 2 月 1 日开启。以及,2023 年 12 月将会更新祖传 PvE 模式“枪林弹雨-山丘之王”。
Opublikowana: 8 grudnia 2021. Ostatnio edytowane: 23 listopada 2023.
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633.1 godz. łącznie (628.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
刚更新了物理水,表现极其炸裂,已知是物理水中的极品。
Opublikowana: 19 sierpnia 2019. Ostatnio edytowane: 18 lipca 2024.
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23.1 godz. łącznie (17.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
虽然商店页面写着【在线合作】,但是真正意义上的共斗关卡只有第 7 关和第 13 关。除此之外的关卡,虽说可以看到其他玩家,但也仅为【能看到】而已,准确的说,是你与其他玩家在同一个场景的不同路线里,这种情况是没有实际交互的,除了通关结算时可以给其他玩家点赞。以第 4 关和第 5 关为例,这两关的部分路线就在同一个场景里,也就是港口那部分,如果触发了联机,玩第 4 关的玩家就会在此看到玩第 5 关的玩家,就像前文所述,仅限于能看到。

《鬼泣》系列在过去的 18 年里,是一个让玩家独自大显神威的游戏,这次虽加入联机,但也安排的非常谨慎非常试探,仔细一想也不难理解,毕竟组队打怪时存在互相干扰的情况,这可是个大问题。

如果大家都热衷于互相干扰,那这个游戏就要改名为《鬼皮 5》了。
Opublikowana: 9 marca 2019. Ostatnio edytowane: 10 marca 2019.
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27.7 godz. łącznie (0.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
汉克:全员幸存是不可能全员幸存的,这辈子不可能全员幸存的,打 G 形态威廉又打不过,只有躺在下水道里装死,才能勉强维持生活这样子。
Opublikowana: 24 stycznia 2019. Ostatnio edytowane: 24 stycznia 2019.
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