17
Producten
beoordeeld
0
Producten
op account

Recente recensies door ЧЁРНАЯСМАЗКАКОЗЫ

< 1  >
11-17 van 17 items weergegeven
4 mensen vonden deze recensie nuttig
2.9 uur in totaal
Инди-игры очень специфическая вещь: порой трудно отличить гениальную находку от результатов героинового прихода программиста. В данном случае я хочу рассказать о наркотическом трипе людей, которые думали, что делают игру для детей.
Компьютерных игр для детей не так уж много, однако всё же есть добрые и интересные игры, вроде приключений рыбки Фредди или автомобиля Бип-Бипа.
Woodle Tree Adventures - это ужасный платформер, который сделан для того, чтобы заработать на родителях, которые захотят сделать детям приятное и купит им эту бездарную игру.
Встречает Woodle Tree Adventures заставкой, которую нельзя пропустить и переносит в мир ядовитых цветов. Перед началом уровня игра показывает его (ага, запоминайте детки), а потом отправляет в бой.
Вы управляете пнём, который с листком в руках бегает накрывает им гусениц и прочих существ и собирает клубнику (зачем пень собирает ягоды, если их не ест и почему после того, как Вы накрываете листком зверьков они пропадают - я не знаю). Вот собственно и весь геймплей.
В игре просто ужасающая камера, которая в большинстве случаях находится за спиной у главного героя.
Графика в игре очень посредственная, всё вокруг ядовитое и правильных геометрических форм, поэтому стоит опасаться за глаза детей.
Музыка в игре, в принципе, ничего и слух не режет.
Woodle Tree Adventures - это ужасно сделанный платформер, который не заслуживает ни Вашего внимания, ни внимания ваших детей, сделанный на коленке и напоминающий психоделические приключения разработчиков в стране, где пень бегает и всех накрывает, а клубника абсолютно круглая.
Geplaatst 23 november 2016.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
5 mensen vonden deze recensie nuttig
72.0 uur in totaal (33.4 uur op moment van beoordeling)
Terraria — одна из основополагающих игр Minecraft-жанра, ходили слухи, что как раз Minecraft оглядывался на Террарию, а не наоборот. Как бы то ни было, Террария — один из самых ярких представителей этой ниши и заслуживает внимания. При максимальной простоте, которая кажется с виду, она в некоторых местах превосходит Minecraft, даже не смотря на то, что лишена третьего измерения. В ней глубже мир, больше оружия, материалов.
Мир Террарии, да и всё самое интересное, как это понятно из названия, скрывается под землёй, так что, чтобы добраться до чего-то, придётся много копать, но, как ни странно, это дико увлекает. По началу у вас будет лишь самая простая кирка, которая копает не очень быстро, да и может разбить далеко не все виды блоков, но с развитием, вы сможете взять в руки даже бур, которые расправляется с любым препятствием без каких-либо трудностей и за считанные доли секунд. Земля в игре состоит из нескольких слоёв, каждый их которых опаснее предыдущего, в самом конце находится слой, как ни странно, под названием Ад. Там обитают демоны, огненные слизни и прочие создания.
Но не только землёй единой можно заниматься в это игре, вы так же можете построить свой собственный дом, который, со временем, заселят новые НПС, каждый из которых будет обладать уникальными способностями, кто-то может зачаровать ваше оружие, кто-то продать заклинания, а кто-то и просто поможет вам перекрасить дом или даже вас. Постройка дома не ограничивается простым квадратом из блоков, он подвержен безграничной кастомизации, это в каком-то роде похоже на Sims, вы можете выбирать, из каких блоков строить дом, какие в нём будут стены (в данном случае, это фон, так как игра двухмерная), какую и где ставить мебель, источники освещения (это могут быть простые факелы, но куда интереснее сделать электрическую проводку с лампами и выключателями) и многое, многое другое.
Перед тем, как начать игру, вы можете выбрать размер мира, от маленького до огромного, пробежать который будет и правда большой проблемой. Наверху, как и внизу, вас ждут самые разные монстры, ресурсы ля крафта, вы можете сажать деревья и строить свои фермы, причем, фермой может быть не только область с травой, но и автоматическим фармом каких-либо ингридиентов, для этого вам потребуется немного смекалки и проводов.
Как ни странно это звучит, в игре есть физика и она очень неплоха, самое яркое её проявление — поведение воды, вы сможете устроить у себя дома бассейн или же попытаться найти большое подземное озеро и даже затопить Ад. Куски монстров так же разлетаются в стороны согласно законам Ньютона.
В игре существуют боссы разной сложности, разным алгоритмом поведения, разными атаками и разными методами призыва, после того, как вы убьёте самого главного моба первого режима, Стену Плоти, которая находится в Аду, вы перейдёте в режим Хардкора. Монстры станут намного сильнее, появятся новые, более опасные, земли с двух сторон от центра карты будет постепенно заражаться порчей и святыми семенами и вам предстоит выживать в этом очень трудном мире, борясь с монстрами, боссами (которые так же обновятся) и общим заражением земли, тут в ход пойдёт уже что угодно, от чистящего порошка до фонтанов с лавой. Если угодно, то здесь игра обретает второе дно и затягивает ещё сильнее.
Geplaatst 23 november 2016.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
5 mensen vonden deze recensie nuttig
9.6 uur in totaal (3.1 uur op moment van beoordeling)
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
7 Days To Die – игра шутер от первого (третьего) лица с элементами хоррора, открытым миром и ролевой системой. Проект впитал в себя кучу всевозможных крутых игровых фишек, в частности систему выживания и саму основу из Day Z, а также принцип создания и редактирования игрового мира из майнкрафт. Этакий мутант, состоящий из двух популярных игр.
Майнкрафт+Day Z – WAT?
Да-да, прочитав описание игры, я так и подумал. Майнкрафт вперемешку с day z? Это что за оливье такое? Воображение уже рисовало умопомрачительную игрушку с кучей возможностей, выживанием, толпами зомби, крафтингом, прокачкой и кооперативом. Радости конечно поубавилось, когда я узнал, что это кикстартер проект.
7 Days To Die многообещающий и успешно развивающийся кикстартер проект, чья судьба ещё не определена. Основа у 7DTD заложена хорошая, даже на альфа версии можно вполне комфортно поиграть и на собственной шкуре прочувствовать весь потенциал игры. Кооператив хорош, режим крафта убедительный и функциональный, графика приемлема.
И что самое главное, это соблюдение атмосферы апокалипсиса и ужаса, то есть это не очередной банальный клон майнкрафта, где на песочнице и конструкторе-крафтинге разработчики хотят выехать. Это самый настоящий кооперативный зомби шутер с элементами хоррора, чьи возможности дополнились знаменитой конструкторской фишкой из minecraft.
Если разработчики продолжат улучшать проект, а не покинут его после релиза, то стоит ожидать очередную, если не хитовую, то по крайней мере вполне годную игру про зомби. Сейчас её можно приобрести в стиме.
Geplaatst 23 november 2016.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
4 mensen vonden deze recensie nuttig
3.9 uur in totaal (1.7 uur op moment van beoordeling)
Сложно вспомнить игру, которая бы предоставляла нам возможность пройти непростой путь борца смешанных единоборств. И речь идёт не только об обязательных сражениях на ринге, но и об упорных и кропотливых тренировках, попытках заработать денег на достойную жизнь, а также постепенному продвижению к своей цели, несмотря на трудности жизненного быта. Punch Club – спортивный тайкун, который ставит перед игроком все вышеописанные задачи.
Отечественная инди-студия Lazy Bear Games, базирующаяся в Санкт-Петербурге, за 2014 год удостоилась ряда наград во всевозможных GamesJam’ах, а затем вышла со своим проектом в Steam Greenlight. В «паровом» сервисе цифровой дистрибуции игра получила массу хвалебных отзывов и добилась коммерческого успеха. К официальному релизу Punch Club оброс достаточным количеством контента и справедливо заслужил широкое народное признание.
Ничто так кратко и доходчиво не опишет сеттинг и основную сюжетную линию игры, как первоначальное рабочее название проекта – VHS Story. За бытовым жаргонизмом «Вэхаэс» скрывается эпоха, на которой выросло целое поколение, в том числе и разработчики Punch Club. Дух времени кассетного аналогового формата – это то, на чём основана вся игра в целом, что сразу же бросается в глаза буквально на первых минутах запуска симулятора бойца. За последняя время это самая наполненная неприметными пасхалками и откровенными отсылками игра. По той простой причине, что она состоит на 90% из этих самых отсылок и пасхалок, начиная с сюжета, в котором – само собой разумеется – описывается история убитого отца и мести за него и заканчивая проработанными задниками, внешним видом иконок перков (в духе Fallout), нарочито клишированными диалогами и многим другим. Играя в Punch Club, вы вспомните массу фильмов, мультсериалов и игр конца 80-ых и середины 90-ых годов, да и приятный – пускай и многим приевшийся в инди-жанре – пиксель-арт поможет погрузиться в уютную атмосферу во время прокачки персонажа и его продвижении в местной Лиге бойцов.
Грамотный менеджмент времени, разумное руководство финансами – основа успеха в игре, ключ в продвижении к титулу чемпиона. Игра постоянно напоминает Вам не распыляться и сосредоточиться на чём-то одном: подготовка к бою или подработка на новый тренажёр. Не то, чтобы это требовало от игрока специально для Punch Club завести блокнот и составить график развития персонажа, но это, как минимум, заставляет думать о своих игровых действиях наперёд, что бесспорно плюс для стратегической игры.
И хотя Punch Club не крупнобюджетная RPG, с вышеописанной проблемой может помочь ряд побочных заданий, за выполнение которых можно получить уникальный перк, временное усиление характеристик или же просто деньги. Древо квестов игры не представляет из себя ветвистый баобаб, но в нём присутствуют развилки и некоторое (совсем небольшое) пространство для выбора. И естественно ни один второстепенный персонаж или же дополнительная миссия не обходятся без отсылки к чему-либо культовому. В этом убеждаешься, когда выходит договориться о драках перед баром с парнем в кожаной куртке, который постоянно твердит что-то о саморазрушении. Игра обладает здоровым чувством юмора, что несомненно идёт ей на пользу.

***
Punch Club – игра, которая может Вас затянуть. Несмотря на весомые проблемы с репетативностью, получается проникнуться азартом к боевой системе, а высокая концентрация пасхалок к медиа 80-90-ых точно придётся по душе лицам от двадцати лет и выше. Да и к тому же, в этой игре можно надавать по морде мутанту ниндзя-аллигатору.
Geplaatst 23 november 2016.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
7 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
37.7 uur in totaal (1.4 uur op moment van beoordeling)
Всеми известная Minecraft своим успехом навсегда изменила мир инди-игр. Игру создал всего один человек, а результатом стала невероятная популярность и доход, сравнимый с конвейерным гигантом. Конечно, многие студии начали клипать один за одним безликие клоны Minecraft, привнося в игру что-то свое, что по их мнению сделает игру лучше, однако повторить успех оригинала никому не удалось.
Trove — очередная пародия на Minecraft, однако в свою очередь, она не является копиркой, а лишь заимствует некоторые элементы, вроде строительства и визуальной стилистики. В первую очередь, следует учесть, что Trove является MMORPG с огромной вселенной, состоящей из отдельных мультиплеерных миров. Разработчиком является студия Trion Worlds, известная по такой игре, как Rift.Геймплей представлен путешествием по процедурно сгенерируемым мирам, разной сложности. Каждый из миров рассчитан на определенный уровень игроков, соответственно, в нем вы встретите мобов, которые будут вам по силам, а также предметы, подходящие вам по уровню. Условно предметы разделены по цветам, как в большинстве ММО. Уровни также разделены по стилю, среди них есть луга и леса, пустыни, заснеженные равнины, кладбища, волшебный лес с феями, а также логово дракона.Заявленная как MMORPG, Trove, конечно же обладает свойственными данному жанру фарму, совместному прохождению боссов и так далее. Однако, отличительной особенностью является возможность крафтить огромное множество предметов, в том числе доспехи и оружие. Но кроме всего прочего, можно построить дом и крафтить для него предметы интерьера. Дом можно призывать в специальных местах, так как мир игры слишком огромен.
В Trove присутствует несколько классов персонажей таких как:Авантюрист, Конфетный Варвар, Драколит, Фея Иллюзионист, Стрелок, Ледяной Мудрец, Рыцарь, Неоновый Ниндзя, Капитан Пиратов, Призрак, Теневой Охотник. Игроку предстоит прокачка до 30 уровня, однако, имея в арсенале несколько классов, этот процесс может на долго затянуться.Графика в игре состоит из не текстурированных вокселей, с наложенными на них шейдерами, а большинство мобов не страшны, а скорее забавны. Что делает игру более ориентированной для детей, нежели для взрослой аудитории. В целом игра достойна внимания любителей Minecraft, а также MMORPG.
Geplaatst 17 november 2016. Laatst gewijzigd 17 november 2016.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
4 mensen vonden deze recensie nuttig
1,717.3 uur in totaal (931.4 uur op moment van beoordeling)
Если спросить профессионального шахматиста, как он может играть тысячи партий на одной и той же карте, с одними и теми же фигурами и необновляющимися возможностями и при этом не заскучать, он, наверное, усмехнется, попросит вас подрасти и немного глубже ознакомиться с содержанием и ценностью этой игры.
Конечно, содержательно Dota 2 не имеет с шахматами ничего общего. Тем не менее их роднит очень многое: обе спортивные дисциплины предлагают здоровую пищу для ума, требуют от игрока опыта, серьезнейшего тактического анализа и способности на много ходов вперед предсказывать развитие событий. К сожалению, в общественном мнении Dota не только лишена этих достоинств, но и представляется воплощением порока, зла и самого Сатаны.
Dota 2 - популярная игра в мире киберспорта. Как тока в WarCraft появилась карта Dota Allstars, сразу стало ясно, что игра получит успех среди геймеров. Ведь теперь игроки могут сражаться в интернете и при этом набирать личный рейтинг. К 2013 году Valve была издана отдельная игра Dota 2.
В мультиплеере доступны как рейтинговые так и обычные игры, так же предлагается и тренировка 1 на 1, чтобы можно было померится силами с другом.
В Доте 2 можно играть с ботами не имея при это интернет соединения.
Каждому игроку разрешено создавать лобби чтобы приглашать друзей в игру.
Главное отличие Dota 2 от прежней версии - подробная статистика. Теперь гейрмеры могут отслеживать свои навыки по каждому персонажу. Количество убийств и смертей, побед и поражений, полученный опыт и золото в минуту - всё можно просмотреть по каждому герою в своём профиле. Сегодня Dota 2 занимает высокое место в киберспорте. Ежегодно проводятся различные соревнования на значительные денежные призы. По всему миру профессионально тренируются игровые команды. Вот несколько из знаменитых:Natus Vincere - Navi, Team Empire, OG Dota2, Evil Geniuses, Alliance.
Dota перетерпела много изменений в лучшею сторону, как в графике, так и в функциональности. Тем не менее игроки остались те же, и зачастую можно встретить чрезмерные оскорбления. Для тех у кого слабые нервы, предусмотрено отключение микрофона и чата надоедливому игроку. Dota 2 - отличная игра для получения азартных ощущений и весёлого время провождения с друзьями.
Geplaatst 17 november 2016. Laatst gewijzigd 23 november 2016.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
5 mensen vonden deze recensie nuttig
1,280.3 uur in totaal (359.3 uur op moment van beoordeling)
CS:GO-recensie
Для начала скажу пару слов о концепции проекта. Изначально игра задумывалась Valve как возрождение серии Counter Strike - причём упор делался именно на максимальную близость к 1.6. Естественно, при этом обещался симпатичный графон на обновлённом Source, разные новые пухи, обновлённые карты и еще всякие ништячки. Что же из этого вышло?
Вся соль в том, что GO не хватает... Как бы это назвать, ламповости, что ли. 1.6 был очень простой, очень уютный, родной какой-то; Source мне сразу не понравился - но даже он был ближе к 1.6. GO выглядит скорее как реинкарнация какой-нибудь Коловдути в сеттинге Counter Strike - но никак не реинкарнация 1.6, по которой олдфаги будут плакать слезами радости и с по-детски счастливой харей набивать ачивки, закладывая бомбы. Это скорее попахивает банальным желанием срубить бабла за одну и ту же игру в третий раз, как бы печально это ни звучало.
Geplaatst 8 februari 2016.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
< 1  >
11-17 van 17 items weergegeven