161
Products
reviewed
1083
Products
in account

Recent reviews by Maus

Showing 11-20 of 161 entries
<1234 ... 17>
19 people found this review helpful
6 people found this review funny
0.7 hrs on record
Half-Life 2: Lost Coast – шутер от первого лица / технодемо. С боем прорываясь через Шоссе 17, Гордон на себе ощутил сильный хлопок. Придя в себя на берегу моря неподалеку от поселка Святой Ольги. Гордону приходится и дальше пробивать себе путь, попутно решая проблемы, создаваемые Альянсом, который ни на миг не оставляет мирных жителей в покое, в том числе и поселок, обстреливая его снарядами с хедкрабами. На этот раз в ваших руках не только судьба Фримена, но и всего поселка!

Затерянное побережье является первой технодемкой в которой Valve добавили систему комментариев. Да, все верно, это не полноценная игра, и даже не какая-то модификация, не стоит здесь рассчитывать на очередные приключение Гордона. Данное демо создано для того, чтобы познакомить нас с новыми (на то время) технологиями, а сделано это все на системе комментариев, которые оставили для нас разработчики. Здесь нам расскажут немного как о HDR технологии, так и о игровых механиках. Это действительно интересно послушать, так что…

Маус одобряет! =)
Posted 27 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
2 people found this review funny
17.9 hrs on record (17.8 hrs at review time)
Half-Life 2 – шутер от первого лица, продолжающий историю первой части. Гордон соглашается на предложение G-Man’a и входит внутрь портала. Нихилант, Вортигонты, взрывы и космическая пустота. Неужели это все? Неужели удалось положить конец творящемуся хаосу в Черной Мезе? Но после произошел взрыв, белый, бесшумный взрыв, который заполнил все собой вокруг. Ваше время пришло, Гордон Фримен – голос, который казалось, раздается отовсюду, столь знакомый и столь таинственный. А дальше лишь виденья в которых хаос поглотил весь мир, словно вирус, выбравшийся с лабораторий и набросившийся на все живое. Внеземные захватчики поработили все человечество. Но, нужный человек не в том месте может перевернуть мир. И нас снова ждут великие дела. Улыбнется ли на этот раз Гордону удача? Сможет ли он завершить свою задачу? И помните, монтировка в правильных руках, может куда больше, чем сам Фримен.

Вторая часть игры стала намного масштабнее в сравнении с первой, заметно вырос сюжет, который глубже погрузит нас в происходящее, объясняющий почти ли не каждый наш шаг, и даже спустя столько лет, мне искренне хотелось сопереживать персонажам, исследовать этот мир, заглянуть в его каждый уголок. Глядя на игру в наше настоящее время, игровые локации могут показаться достаточно пустыми, мы бежим, плывем, едем вперед и на нашем пути встретится не так много предметов, как хотелось бы, ведь это мир, в котором сопротивление отчаянно пытается противостоять захватчикам, и все должно выглядеть куда иначе. Конечно, этому есть объяснение, которым является возраст игры. Пускай и прослеживается на локациях некий минимализм, но возникает чувство что каждый объект действительно находится на своем месте, а это, знаете ли, дорогого стоит. Но, а что же сказать о геймплее? В те времена (конечно же имхо), это все действительно выглядело здорово, вот нам и перестрелки, поездки, пусть и простые, но все же головоломки, даже управление "питомцами" здесь есть. Так много всего, и все сделано грамотно, что даже сегодня приятно в нее играть, а тогда и вовсе, пройдя игру, я тут же начинал новую. Этот мир затягивал, привлекал меня.

Стоит ли покупать вам игру? Если вы хотя бы раз до этого играли в одну из частей HL, и она понравилась – берите. Но, а я же скажу так: если бы мне предоставили на выбор две игры, HL2 и Black Mesa, и выбрав одну, я никогда не поиграю в другую, то я бы без малейших колебаний выбрал Half-Life 2.

Маус одобряет! =)
Posted 27 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
54 people found this review helpful
8 people found this review funny
11
7
6
4
3
2
33
26.0 hrs on record (26.0 hrs at review time)
Black Mesa – шутер от первого лица, фанатский ремейк первой части Half-Life. Прошлое, ужасное прошлое, покрытое трагедией, не отпускает так просто. Черная Меза, хедкрабы, пограничный мир, Нихилант – не просто набор слов для одного ученого по имени Гордон Фримен, это его прошлое. Страшным сном оно преследует его. Говорят, побороть страх можно лишь лицом к лицу столкнувшись с ним. И вот, пришел его черед, сон, который словно наяву предстоит снова пережить Фримену, выжить в кошмаре былых лет. Но станете ли вы его проводником? Выживет ли Фримен – решать только вам.

Как уже было сказано выше, Black Mesa – фанатский ремейк разработка которого стартовала (от даты финального релиза) более 10 лет назад. Цель сего проекта была в том, чтобы выпустить свою, народную версию игры Half-Life: Source с действительно улучшенной графикой. И вот здесь кроется главный вопрос, а удалось ли это ребятам, сделать графически улучшенную версию? Мой ответ 50 на 50. Давайте разберемся, почему так? Но прежде, я хочу добавить, все нижесказанное это мое личное ИМХО, и оно безусловно может не совпадать с вашим.
Первая половина игры мало чем отличается от оригинала. Да, есть небольшие изменения, но концепция, идея, сюжет каждой локации претерпел минимальных изменений. И может сложиться впечатление что разработчики действительно улучшили игру с применением новых возможностей. Это тот самый Source который мы ждали, вау! Но все это перечеркивает мир Xen. Первый час игры в пограничном мире восхищает своими красотами, он завораживает, хочется делать больше скриншотов, и, возможно, тем самым мы по началу не замечаем всех изменений. Но что же не так с Xen? Разработчики взяли общую, концепцию мира Xen, такую поверхностную, и на ее основе сделали отсебятину. Какие-то погони, решение небольших головоломок, которые частично превращают игру в подобие Portal, неудачную модификацию портал. Все слишком затянуто, под конец и вовсе видимо решили запихнуть все что у них было, да побольше, ведь игроки любят, когда всякого нехорошего много на экране. При прохождении у меня был лишь один вопрос, который преследовал меня большую часть Xena: когда уже это все закончится?! Пройдя через всю эту боль, меня встретил он, Нихилант... возникло чувство, дежавю, словно это битва с боссом диаблоида, но с видом от первого лица.
Можно попытаться отбросить все это и учесть тот факт, что это всего лишь фанатская разработка, как глобальная модификация для того же СТАЛКЕРА. Но игра не позволяет так думать, она всячески пытается сказать: хей-хей, я полноценная игра в мире Half-Life. Как можно пытаться себе навязать эту мысль, если сама игра позиционирует себя иначе? В это было больно играть, и обидно.

Могу ли я рекомендовать вам эту игру? Первая половина ее весьма бодра, вторая же, как по мне, ужасна, которая перечеркнет все те эмоции, которые были до. И если хочется поиграть в первый HL с хорошей графикой, то увы, у нас просто нет альтернативы, только Black Mesa. И как бы мне не хотелось поставить отрицательный отзыв, я не могу этого сделать по причине, указанной выше. У нас нет альтернативы, да и первая ее половина весьма неплохая. Так что, обзор положительный, но...

Маус не одобряет!
Posted 25 June, 2020. Last edited 25 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
8 people found this review funny
12.9 hrs on record
Half-Life Deathmatch: Source – многопользовательский шутер от первого лица. Собрались как-то Гордон, G-Man... Да, действительно, какая здесь еще может быть сюжетная завязка? Давайте я вам лучше анекдот расскажу:
Девятилетняя Аликс приходит в комнату отца. Там, на кровати, лежит Илай, весь перебинтованный в гипсе, живого места на нем нет. Аликс, виновато:
— Папа, извини, я недосмотрела.
Илай:
— Дочка, сколько раз я тебе говорил — отучай своего Пса прыгать ко мне на руки!

Данная игра является портом сетевого режима первой части на более новую Source версию движка (по тем меркам), и выпущенная отдельным продуктом. Геймплейно она не имеет никаких отличий от оригинала, но ей присущи те изменения, которые были у одиночных компаний Half-Life 1. Сетевые баталии еще кое-как дышат, и игроков все еще можно встретить, но не всегда, и то в небольшом количестве.

Стоит ли приобретать? Как одиночный продукт совершенно не рекомендую, только если в бандле. Конечно, нужно учитывать и тот факт, что у многих игроков может сыграть эффект ностальгии, ведь многие рубились, не только в оригинал, но и в ее Source версию. Но и снова же, я бы рекомендовал брать в бандле, а если на "попробовать" лучше уж оригинал.

Маус не одобряет! =)
Posted 16 May, 2020. Last edited 16 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
3
18.6 hrs on record (18.5 hrs at review time)
Half-Life: Source – научно-фантастический шутер от первого лица который расскажет нелегкую историю одного ученого по имени Гордон. Это был обычный майский день, который особо не должен отличаться от остальных, типичные серые будни ученых. И вот Гордон уже едет на монорельсовом поезде в лабораторию аномальных материалов, опрокидывая своим вдумчивым взглядом исследовательский центр Черной Мезы. Сегодня ему предстоит принять участие в очередном эксперименте с недавно полученным образцом именуемым GG-3883. Гордон проводит математические расчеты в голове, но ему порой мешают образы с его ночного кошмара, словно что-то пошло не так, и целый инопланетный мир вторгся на землю. Нет, это дурной сон, ведь что может пойти не так…

Source версия – переиздание оригинальной игры от самих разработчиков, переведенная на более современную версию движка Source (по тем меркам). Графически игра мало чем изменилась в сравнении с оригиналом, да, изменения все же есть, но их можно пересчитать по пальцам. Больше всего изменения коснулись физики игры, взаимодействие с объектами, рэгдолл и многое другое. Кто-то скажет, изменений на самом деле достаточно много, но их заметит лишь истинные знатоки серии, обычный же игрок найдет не много отличий. А вот чего действительно много, это багов. Я наслышан о большом количество глюков, но мне же повезло, и единственным багом для меня оказалась неуязвимость для зеленых, острых, тентаклей. Но другим везло куда меньше, и доходило вплоть до того, что нельзя было пройти игру. Не открывались двери, не срабатывали скрипты, и просто неуязвимые враги. Можно с уверенностью сказать, что народ не особо полюбил эту версию игры, но все они скажут, что она с одной семьи Half-Life, просто не очень умный сын.

Покупать ли ее вам? Если у вас нет оригинала, то лишь на свой страх и риск. Вам может повезет, как и мне, и вы удачно пройдете игру, получите удовольствие, а может и нет. В таком случае, лучше возьмите и поиграйте в оригинал. Но после, вы должны попытать свое счастье и попробовать пройти Source версию.

Маус одобряет! =)
Posted 14 May, 2020. Last edited 14 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
1 person found this review funny
14.3 hrs on record
Deathmatch Classic – сетевой, мясной шутер от первого лица. Давным-давно в далекой галактике, безумные высшие разумы наигравшись в Кваку решили создать свою реальную арену. Они вторглись в первый попавшийся на их пути мир и похитили несколько местных существ, дав им в руки оружие. Этот мир был вселенной Half-Life и даже G-Man стал пешкой в их руках. Не важно кто ты был в своем мире, Гордон, G-man, или даже ходячий зомби с хедкрабом на голове, у всех теперь лишь одна цель: выжить. Убей, или будешь убит. – таким мог бы быть сюжет, но его там нет. Нам лишь предстоит выбрать свою аватару, взять в руки оружие и разгромить всех вокруг!

Данная игра всецело пытается походить на сетевые баталии первой Кваки скопировав с нее все по максимуму, оставив лишь свои модельки персонажей, да топор заменив монтировкой. Что касаемо карт, я не эксперт в этом деле, но как по мне, они не просто взяты и скопированы все с той же Quake 1, а воссозданы, хоть и на их основе, но с нуля. Что еще можно сказать об этой игре? Да, она уже достаточная старенькая, но онлайн, пускай хоть и в пару калек, но все же есть.

Стоит ли вам ее покупать? Я бы не рекомендовал брать ее отдельно, если только вас не интересует ностальгия, а вот взять в бандле самое то! Что касаемо поиграть в нее, тут уж решать только вам. Но скажу по себе, что до этого я не был знаком с этой игрой, но зайдя, как я рассчитывал, на пару минут, я задержался на несколько часов.

Маус одобряет! =)
Posted 13 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
33 people found this review helpful
4 people found this review funny
3
83.0 hrs on record
Batman™: Arkham Knight – приключенческий боевик, в котором мы возьмем на себя роль защитника города Готэм.
Практически год прошел после событий в Аркхем Сити, и жители Готэма только начали привыкать к обычной жизни, в которой нет места страху перед суперзлодеями. Жизнь налаживается, пары строят планы на будущее, а правоохранители наслаждаются столь любимыми пончиками. Но все прекрасное имеет свойство заканчиваться. Ведь мы не знали, мы забыли о нем, способном посеять самый настоящий ужас не в сердца, а в подсознание жителей этого беспокойного городка. Имя его – Пугало. Кто способен уберечь город от всех предстоящих преступлений? Кто готов положить конец злодеяниям этих, так называемых, суперзлодеев? Бэтмен? Но он не справится без вашей помощи, не способен...

Arkham Knight как по мне стал более глобальней, более эпичнее, все механики, которые ранее применялись в серии игр были доведены если не до идеала, то до своего логического завершения. Размеры общей доступной нам локации стали в сравнении с Аркхем Сити куда больше, от чего нам наконец-то дали возможность погонять на бэтмобиле. Есть люди, которым эта механика с ездой по городу не зашла от слова совсем. Но лично я был рад тому факту, что теперь мы наконец-то оседлали верного "коня" человека в костюме мыши. Хотелось бы пощупать и бэткрыло, но смеют согласится с разработчиками, имеющая территория слишком маленькая для скоростных полетов, довольствуйтесь полетами самого темного рыцаря. Если говорить в целом, то это все тот же Batman: Arkham City который расширили. Боевая механика осталась прежней, но с небольшими улучшениями. Кому-то это покажется "ленью" разработчиков, но давайте на секунду задумаемся, а действительно ли стоит что-то работающее кардинально менять? И здесь я снова полностью за разработчиков, они сделали все верно. Единственный минус как по мне, игра также, как и City потеряла ту атмосферу, которая присутствовала в Asylum. Да, первая часть была топорной, особенно боевка, но она была атмосферной, которая лилась с каждой щели и после с ушей самого игрока. И для меня это, пожалуй, единственный минус. Слишком много злодеев, каждого нужно оставить: "я не знаю, что ты задумал, мне плевать, я просто приду и выдам тебя леща, ведь меня ожидают еще несколько таких же как ты, мне некогда разбираться". Конечно, увидеть знакомых по комиксам персонажей это здорово... но... просто, но...

Стоит ли вам приобретать игру? Если вы до этого играли хотя бы в одну из, и она вам понравилась – берите. А если для вас это станет первый опытом, то рекомендовал бы посмотреть сразу на всю серию Arkham и начать с Asylum.

Маус одобряет! =)
Posted 3 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1.4 hrs on record
Resident Evil 3: Raccoon City Demo – survival horror, демоверсия обновленной игры Resident Evil 3 которой на момент написания обзора еще предстоит выйти.
Охваченный вспышкой вируса превращающий людей в зомби город Raccoon City уже не спасти, а у выживших лишь одна цель – как можно скорее убраться с этого проклятого места. Среди их числа есть люди, которым ранее удалось пережить подобный ужас и одной из таких становится Джилл Валентайн. Она изо-всех сил старалась не допустить подобного, и открыть людям истинную правду корпорации Umbrella. Но одним сентябрьским днем все изменилось, и жизнь города Raccoon City уже не будет прежней. Страшный сон Джилл начинается, но так хочется верить, что это всего лишь сон. Пускай будет так, это всего лишь сон... вещий сон.

Поиграв в данную демоверсию, а это заняло приблизительно минут 30, я смог ощутить на себе ее атмосферу, приблизительный геймплей который ожидает нас в полной версии игры. По моему мнению разработчики выбрали отличный игровой промежуток для демонстрации, показав нам лишь идею, давая понять, что нас еще много чего интересного ожидает впереди. Когда я только начал играть, первое на что я обратил внимание, это чувство дежавю. Почему, спросите вы? У меня были приблизительно такие же ощущения, когда я много раз прошел RE2 на PS1 и ко мне в руки попадает диск с третьей частью, в которой действия с полицейского участка переместились в город. Когда все становится намного глобальней, и юношеское воображение в момент погружения в игру пыталось обрисовать все так, происходи это в реальной жизни, и это было страшно, ужасная трагедия. Здесь было подобное чувство: "Вот он, эпицентр событий".

Возьму ли я себе полную версию игры? Безусловно, но возьму я ее скорее всего на PS4. Ведь именно на этой платформе (PlayStation) началось мое знакомство с данной серией. Да что здесь разглагольствовать…

Маус одобряет! =)
Posted 22 March, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
2
23.4 hrs on record
Hellblade: Senua’s Sacrifice – action-adventure повествующий нам о приключениях одной молодой девушки в 790 году. Ожидающую ее впереди судьбу не назвать простой, ведь ей предстоит отправиться в Хель, попытаться вернуть к жизни/спасти своего возлюбленного.
Но и это еще не все... голоса, много голосов, они везде, они говорят нам, что делать, нет, там опасно, не иди туда. Кто здесь? Тьма... знаки, они везде, нам не выбраться, пути назад нет, наш путь это Хельхейм. Ей не справиться одной. Сенуа нуждается в вашей помощи.

Наш средневековый путь будет проходить сквозь скандинавские и кельтские мифологии, где нам по прохождению игры предстоит встретиться с двумя типами геймплея.
В первом мы будем решать небольшие головоломки, а точнее искать необходимые нам символы для открытия очередных дверей. Находить их будем как в солнечных лучах, падающих на землю, так и в окружающих нас декорациях, когда, встав под определенным углом, три пересекающихся дерева образуют необходимый нам символ.
Второй же тип – сражения. В определенные моменты мы будем попадать в условные арены, на которых мы повстречаем пачки враждебных к нам существ, хотя других здесь больше нет. Всего в игре несколько типов врагов и несколько мини-боссов. Хоть к каждому типу и есть своя тактика, но в большинстве случаев вся наша тактика – уклон, пару ударов и снова уклон.
Выглядит не густо, согласен. Но в умелых руках, а точнее в руках Ninja Theory игра становится тем, что сложно описать. Здесь нет открытого мира, мега возможностей, нет всего того, за что можно схватиться в описании и теряя трусы бежать, заносить денежку в магазин. В нее необходимо окунуться, ее необходимо пережить, в самой игре вся суть, а не во всех этих красивых словах, называемыми "Описание".

Стоит ли вам покупать ее?
А я скажу, что вот стоит ее взять, пускай если это будет единой подобной игрой в вашей библиотеке, но она должна быть у вас, даже ради разнообразия.

Маус одобряет! =)
Posted 15 February, 2020. Last edited 15 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
51 people found this review helpful
3 people found this review funny
17.7 hrs on record (17.7 hrs at review time)
Trine 4: The Nightmare Prince – платформер с элементами головоломок и рпг. Сказочное королевство снова в опасности. Юный принц Селиус, ученик магов Астральной академии, всегда был капризным ребенком, и с возрастом данное его качество никуда не исчезло. Желая всем доказать, что он может стать отличным магом, он тайком проник в так называемую библиотеку, где по своей неопытности прочел первое попавшееся заклинания, тем самым открыв путь ночному кошмару. Недолго думая, он решается скрыться, убежать от всех, в том числе и от проблем, самого себя.
Но кто же придет на помощь и спасет не только принца, но и все королевство? Тройка героев? Возможно. Если только найдется тот, кто поведет через опасности тропы, ожидающие их в этих приключениях. Готовы начать приключения? Тогда вперед!

Четвертая часть вернулась к своим истокам, и теперь нет никакого 3D, да и элементы рпг в виде талантов тоже вернулись. Игра стала в разы красочней, вобрав в себя все лучшее с предыдущих частей, в том числе всем так ненавистной 3-ей. Но, люди все равно найдут место для ругани, и на этот раз этим местом стало следующее: "2D это хорошо, но все равно вторая часть лучше". Знаете, я, как и в случае с третьей частью, совершенно не согласен с данным утверждением. Поначалу я и сам так считал, что четверка хороша, но вот вторая часть конечно же более лучше, интереснее что ли. Пройдя уже половину игры, я решил проверить данное ощущение, установив и запустив вторую часть. И меня ждало... я даже не знаю, как описать. Вторая хороша, но она не лучше четвертой части, а все то, за что я считал вторую часть лучше четвертой можно описать как синдром утенка, не более. Поэтому для себя я осознано решил, что Trine 4 лучшая для меня игра в этой серии.

Стоит ли покупать ее вам? Даже если вы безумный фанат второй, или даже первой части, яростно топая ногой что лучше быть не может... пускай для вас так и остается, переубеждать в обратном я не стану, но вот рекомендовать вам поиграть в нее, я все же поспею, ведь это продолжение все той же тройки. К тому же подвезли русскую озвучку, информацию о которой вы можете найти в руководствах к игре.

Маус одобряет! =)
Posted 21 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 11-20 of 161 entries
<1234 ... 17>