161
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
1083
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Maus

กำลังแสดง 1-10 จาก 161 รายการ
<123 ... 17>
13 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
เล่นไปแล้ว 30.5 ชม.
LISA: The Painful – постапокалиптическая RPG в которой после внезапной белой вспышки исчезают все женщины и мир приходит в упадок. Всегда говорилось: мужчина без женщины рискует вновь превратиться в обезьяну, но на примере жителей Олайта можно видеть, что это совсем не так. Одинокие мужчины меняют этот мир, превращая его в полную разруху, а основной валютой становятся порно журналы. Здесь пьянки и гулянки, полная анархия, а также наркотики под названием "Радость" которые не только вызывают сильную зависимость, но и меняют человека делая с него подобие мутанта. Можно было бы предугадать дальнейшую судьбу этого мира без женщин, если бы не одно НО. Брэд Армстронг по совместительству наш главный герой однажды находит младенца, который оказался девочкой. Он решает оставить ее себе, скрыв от всего мира, и вместе со своими приятелями заняться ее воспитанием, ведь он был уверен, что этот дикий мир лишь растерзает ее. Одного дня, возвращаясь домой, Брэд обнаруживает лужи крови, мертвые тела, а отсутствие девочки говорит о том, что она была похищена. Не раздумывая, мы отправляемся на ее поиски. Но удастся ли нам ее найти? Готовы ли вы пожертвовать всем ради ее спасения? Лишь вам решать, отправиться на ее поиски или стать наркоманом раз за разом дрожащей рукой просматривать местную валюту.

Это пошаговая 2D RPG переполненная черным юмором. Наркоманские глюки, море крови, мужчины, которые от тоски по женщинам готовы развлекаться друг с другом, алкоголизм и многое другое – являются основным наполнением мира. Автор постарался не только над визуальным составляющим, сценарием, но еще и над музыкой. Порой может возникнуть чувство что все, кто принимал участие в разработке нашли немного "Радости" и под ее эффектом взялись за написание музыки, ведь как будучи в здоровом сознании для игровых баров можно сочинить композицию состоящих исключительно со звуков любого гачимучи произведения? Автор игры явно решили при разработке с головой погрузиться в данную атмосферу.
Игра не является ААА проектом и не пытается хватать звезд с неба. Это простенькое RPG на которое не жалко потратить часов 15 своего времени.

Могу ли я рекомендовать ее вам? Я сам не любитель подобных игр, и никогда в них не играл, если бы мне ее не подарили, то и не поиграл бы. Но… это было весело. Не знаю, я не мастер красивых слов и когда пишу обзор то лишь выражаю свои мысли, которые никак не похожи на литературное произведение. И как я уже сказал, это было весело, мне не жалко потраченного на нее время, игра мне по-своему понравилась, но я бы не стал проходить ее повторно. Попробовал, поиграл, прошел и хватит. Так рекомендую ли я ее вам? Да. Если вы фанат подобных игр – стоит попробовать. А если как и я, никогда в подобное не играл – стоит попробовать.

Маус одобряет! =)
โพสต์ 13 กรกฎาคม 2021 แก้ไขล่าสุด 13 กรกฎาคม 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
20 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
เล่นไปแล้ว 121.0 ชม.
Disciples III: Reincarnation – пошаговая стратегия с элементами темного фэнтези. 70 лет прошло с момента событий второй части. Невендаар как и прежде охвачен войнами фракций которым не видно конца. Внезапно с неба упала звезда, ставшая символом надежд для многих жителей этого мира. Но что это было? Посланница небес, которая принесет мир во всем мире или же это предзнаменование погибели всего Невендаара? Именно вам предстоит докопаться до истины происходящего, но выйдет ли это у вас?

Третья часть серии претерпела большого количества изменений в сравнении со своими предшественницами. Но пошли ли эти изменения игре на пользу? По моему личному мнению, однозначно нет. Запустив, я увидел неудачный клон героев, построенный на сюжете Disciples. Возможно, старая механика статических боев действительно устарела (хотя мне она нравилась) и пришло время превращать партии во что-то более динамическое. За вдохновением далеко ходить не нужно, ведь снова же у нас есть герои. Но эти партии совсем не впечатляют, 20 – 30 минут игры и дальше только использование быстрого боя, а обычные только на каких-то сюжетных моментах.
Что самое же главное, как по мне, пропала та самая атмосфера Disciples. Включив впервые игру, если бы я не знал ее названия, то я бы и не подумал, что это дисы. Что такое атмосфера? Для меня это стилистика игры, рисовка потеряла шарм который был ранее, не так впечатляюще изображены персонажи, эмбиент и что самое главное – озвучка персонажей… А еще здесь нет горных кланов. Я хоть и поклонник Мортис, но что это за Невендаар без горных кланов?

Стоит ли вам покупать данный продукт? Если вы фанат серии, то разве вас что-то остановит от желания ознакомиться с продолжением невзирая как выглядит сама игра? А если вы хотите поиграть в пошаговую стратегию, то на рынке есть куда интереснее предложения нежели Disciples III. Я бы мог оставить этот обзор положительным, но вопрос: зачем? Зачем идти на компромиссы, говорить, что игра в целом не столь ужасна и прочее? Здесь действительно есть скучные игровые элементы, которые вызывали скуку, пускай я и не играл через силу, но особой радости игра мне не принесла. Так что…

Маус не одобряет! =)
โพสต์ 3 กรกฎาคม 2021 แก้ไขล่าสุด 4 กรกฎาคม 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
54 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
9 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
2
8
เล่นไปแล้ว 33.9 ชม. (31.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Among Us – социальная, многопользовательская инди игра, в которой нам предстоит взять на себя роль одного из членов экипажа космического корабля. Что может пойти не так на космическом корабле? Нам всегда об этом твердили в книгах, фильмах, Ридли Скотт неоднократно пытался предупредить нас об опасности, поджидающей в глубинах космоса. Возможно, они были правы, вот только наш бравый отряд поздно это понял и теперь им предстоит разобраться, кто же среди них предатель, пришелец, убивающий членов экипажа и так мастерски представляющийся одним из своих. "Ты видел малыша Джонни?". "Да, он побежал наверх!". Но они не знают, что малыша Джонни уже давно нет, и его место занял убийца готовый совершить саботаж чтобы уменьшить бдительность команды и сделать свое грязное дело. Но сможете ли вы помочь экипажу найти убийцу, починить корабль, завершить все цели, тем самым спас команду от полного истребления? Все зависит лишь от вашей внимательности.

Данная игра является своеобразным переосмыслением игры "Мафия" и перенос ее в цифровое пространство. Здесь мы выбираем себе аватар, и в зависимости от роли начинаем определенный стиль игры. Играя за мирного члена экипажа нам будет необходимо как можно скорее выполнить все задания и чинить корабль после очередного саботажа. По мимо этого нам необходимо быть бдительными, ведь среди нас есть один или несколько предателей. Если мы обнаружим такого, мы можем создать дискуссию, убедить остальным игроков и выбросить предполагаемого предателя за борт (либо же другое действие в зависимости от карты). Но нужно быть осторожными, ведь ее может начать убийца и убедить вас проголосовать против мирного игрока. Так что, выбирайте себе напарника, с которым будете всегда рядом, либо же старайтесь держаться в стороне от всех.
Если же вам досталась роль убийцы, вам будет необходимо делать все возможное лишь бы никто не догадался о вашей роли. Делать саботажи, во время которых вам удастся выцепить одного игрока, обманывать во время дискуссий – убеждая что вы точно не можете быть предателем.
В эту игру лучше играть в компании знакомых, где вас будет минимум хотя бы человек 5, чтобы во время дискуссии в голосовом чате вы смогли попытаться адекватно обсудить, кто и где был, кто и что делал. Где был обнаружен труп и когда последний раз видели убитого игрока. Иначе если заходить в игру со случайными игроками, то большинство среди них не готовы к какому-то логическому обсуждению и достаточно указать на любого игрока и против него практически сразу проголосуют. Among Us раскрывает себя во время игры с друзьями.

Стоит ли вам покупать игру? Если у вас есть хотя бы 4 друга с которыми вы не прочь весело провести время, и которые адекватно реагируют на критику, то вам несомненно стоит опробовать ее. Выглядит она достаточно просто, но на несколько часов, а то и четыре, она может затянуть. К тому же стоит она совсем не дорого, и я могу с уверенностью сказать, она стоит своих денег. За те 6 часов что на момент написания обзора я наиграл, она уже давно окупила себя тем количеством фана что мне принесла.

Маус одобряет! =)
โพสต์ 21 ธันวาคม 2020 แก้ไขล่าสุด 28 พฤศจิกายน 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
32 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
1
เล่นไปแล้ว 73.4 ชม. (71.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Halo: The Master Chief Collection – шутер от первого лица, сборник игр повествующих о приключении мастера Чифа. Далекое будущее уже давно началось, его нельзя назвать прекрасным, ведь человечество столкнулось в инопланетными фанатиками именуемых Ковенантами – сборище инопланетных рас объединенных одной общей религией. Но война не может обойтись без героя, который не только будет вдохновлять солдат, и но без усилий которого человечеству придет конец. Поможете ли вы Чифу выполнить свои поставленные задачи? Ведь героям тоже нужна помощь.

Данный сборник не только предоставляет нам возможность окунуться в историю Halo, ведь сюжетно здесь шесть частей (включая самостоятельное дополнение к 3-ей), но и увидеть практически главный консольный эксклюзив X-Box. Что я могу рассказать вам о Halo? Знаете, я не буду расписывать о том, что это за игра – тем самым давая некое общее представление о ней. Ведь практически каждый геймер если и не пытался ознакомиться с игрой различными способами, то хотя бы точно о ней слышал. Так что, здесь я хотел бы лишь немного высказать свое мнение о ней, свое впечатление, ведь до этого момента я не играл ни в одну часть серии Halo.
Что я ждал от игры? Легендарную Halo. Ту самую Halo благодаря которой, с выходом третьей части конечно же, поднялись продажи консоли X-Box 360. Что же я получил в ответ? Плевок в лицо, возможно от своего ожидания.
Первая часть: да, стоит понимать, что они обновили лишь графику, геймплей остался тем же – 2001 год. Да, в то время, если я не ошибаюсь, у меня все еще была Sega и соответственно я не мог получить всех тех оригинальных впечатлений. Но когда у меня появился ПК, я все же играл в игры 2001 года. Это вам и Max Payne, Готика 1, GTA 3, SH 2, MGS 2 и другие. На фоне всех этих перечисленных игр, как по мне, Halo выглядит блекло. Скучный геймплей который тут же приедается. Враги порой поставлены так, лишь бы просто убрать пробел от точки А к точки Б. Это шутер, но стрельба сделана не очень хорошо. Мне сложно объяснить, но выглядит она не динамичной. От чего хочется просто как можно скорее пробежать от одного уровня к другому, минуя всех своих врагов.
Вторая часть и последующие ничем особо не изменились от своей предшественницы. Я не говорю, что это плохие игры, или еще чего-то. Но как почитаешь в интернете, то выходит это практически главный шутер всех времен, легендарная игра, которая… которая что? Лично для себя мне нечего выделить в ней что-то, на что можно сказать: гениально! Возьмем GTA 3, да, до нее был Driver 2, но таких масштабов не было. И за это GTA 3 можно назвать великой игрой своего времени. Также и с Halo 2, там был Half-Life 2 со своей историей и физикой, Far Cry со своей графикой и многие другие. То есть, с выходом очередной части Halo, всегда были/выходили игры, которые по моему мнению были лучше. Но! Я специально потратил время, хотел ознакомиться, понять, чем легендарна так Halo? Так вот, выходит у нее все идеально, все гениально, от геймплея до музыки. И все игры, которые я перечислил, просто блекнут на фоне Halo. И самое забавное знаете что? Это мнение не только фанатов игры (этому хотя бы есть объяснение, ведь это мнение фанатов), но и игровых изданий. Но, увы, я с этим категорически не согласен.

Стоит ли вам покупать эту коллекцию? Почему бы и нет? Считаю, что ознакомиться с данной серией все же нужно. А там уже для себя решить, хорошая эта игра, или проходной середнячок.
Может созреть вопрос, так почему же я поставил положительный обзор и не отговариваю вас от покупки? Это было лишь сугубо мое мнение, в котором я не сказал, что эта серия ужасна. Для меня это средненькие игры с неплохим сюжет. Я лишь не согласен с ее большими оценками – о чем я не боюсь сказать.

Маус одобряет! =)
โพสต์ 5 ธันวาคม 2020 แก้ไขล่าสุด 27 ธันวาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
18 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
1
เล่นไปแล้ว 41.6 ชม.
Ori and the Will of the Wisps – платформер, метроидвания с небольшими элементами RPG, которая продолжает историю Ori and the Blind Forest.
Жизнь в лесу налаживается, а семья Ori становится лишь больше. Они весело проводят время, но совенок – новый член семьи, имеет дефект крыла. Чтобы ему как-то помочь летать, было решено привязать ранее найденное перышко. И вот, мгновенье спустя они уже вместе с Ori покоряют облака, летят за другими животными на новый остров. Но вдруг, со злого пера сценариста на них обрушивается ливень с грозой, и сильный ветер срывает ранее привязанное перышко. Они падают на остров, разлетевшись по разным сторонам. Так и начинаются новые приключения Ori на незнакомом ему острове, опасности которого ему предстоит преодолеть в поисках совенка. Но удастся ли это ему? Сможет ли он на этот раз преодолеть все трудности на своем пути и отыскать одного маленького совенка на этом огромном клочке земли? Быть может вы ему в этом поможете?

Will of the Wisps является не только сюжетным продолжением первой части, но и также вносит изменения в сам геймплей что позволяет ее считать действительно полноценной второй частью, а не сюжетным DLC, как нынче любят разработчики. Первое что хочется отметить это появление небольшого подобия RPG системы. Теперь у нас есть навыки, таланты, которые мы получаем не только по ходу сюжета, но и также можем покупать у торговцев, которые к тому же предлагают нам их улучшить, то есть проапгрейдить. Боевка тоже изменилась, если в прошлой игре нашей основной атакующей способностью был стреляющий огонек, то теперь у нас несколько видов оружия, которое мы можем практически мгновенно менять. Используя световой клинок, у меня несколько раз в голове промелькнули мысли: "DmC нервно курит в сторонке". А еще здесь появились второстепенные задания, и NPC вместе с ними. Да, все верно, теперь мы можем брать задания и идти выполнять их. Конечно, это не так как в полноценных RPG играх, здесь все намного проще, и практически все мы выполним, продвигаясь по сюжету, главное сразу брать и чаще заглядывать во все углы.

Порекомендую ли я вам ее? Да, это действительно хороший платформер в котором приятно провести свое свободное время. К тому же, это продолжение игры которая стала только лучше, и если вам понравилась первая часть, то вам стоит поиграть в это продолжение.

Маус одобряет! =)
โพสต์ 25 ตุลาคม 2020 แก้ไขล่าสุด 25 พฤศจิกายน 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
23 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
1
เล่นไปแล้ว 28.0 ชม. (19.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition – платформер, метроидвания которая расскажет историю одного духа по имени Ори, приключения которого проходят в лесу Нибель. Этот рассказ не будет милым, ведь история его начинается с того, что лес приходит в упадок, а тот кто его воспитывал умирает от голода. Вот нам и предстоит разобраться с тем, что же привело к этим событиям. Готовы ли вы взять под свое управление маленького духа и провести его через все опасности леса? Или быть может вы сдадитесь с первым приходом ночи?

Эту игру можно попытаться описать также, как это уже сделали другие игроки – обобщенно, либо и вовсе погружаться в ее дебри. Но мне же хотелось бы просто выразить свои мысли, БЕЗ СПОЙЛЕРОВ конечно же. Первое что мне напомнила эта игра (уточнение, лишь напомнила, а не является похожей копией), это Limbo с Trine. Первая собой мне напомнила то количество проб и ошибок которое нам предстоит сделать. То, как нам предстоит не спеша исследовать мир, ведь сделав одно резкое движение нас может поджидать впереди опасность, от которой мы должны резко увернуться. А что касаемо второй, то мне напоминанием послужило приключение по игровому миру, его повествование, а также различные способности, которые мы также получаем продвигаясь вперед (по сюжету). Это очень приятный платформер с красивым миром. На первых своих минутах мне игра особо не понравилась, и причиной тому было то, что я не понимал что происходит на экране. Но чем дальше, тем больше раскрывался сюжет, тем приятней было играть. Казалось бы, причем здесь сюжет и геймплей? Но в моем случае мне действительно с каждым часом все больше и больше хотелось проводить время в этом мире, играть в него, погружаться в сюжет.

Покупать ли вам эту игру? Если вы впервые решили поиграть в платформер, то Ori будет отличным выбором для этого, который как я считаю оставит вам лишь приятные впечатления в этом жанре. Это была приятная игра, в которой я приятно провел потраченное на нее время. И не исключаю того факта что возможно в будущем я пройду ее снова.

Маус одобряет! =)
โพสต์ 16 ตุลาคม 2020 แก้ไขล่าสุด 16 ตุลาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
7 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
เล่นไปแล้ว 9.1 ชม.
Prospekt – шутер от первого лица, самостоятельная модификация для Half-Life 2.
Проснись, Шепард, скорее же проснись, ты нужен нам, ты нужен Гордону. Мы освободим тебя от оков G-Man’а, мы поможем тебе, а ты поможешь нам – примерно так можно представить Вортигонтов пытающихся помочь Шепарду покинуть стазис. Но что ждет Шепарда впереди? Сможет ли он сыграть большую роль в этой войне против Альянса или G-Man не позволит вот так выкрасть свою игрушку? Ответы на эти и другие вопросы вы получите непосредственно уже в самой игре.

Как я уже сказал выше, Проспект — самостоятельная модификация для Half-Life 2 которую сами Valve одобрили и разрешили продавать. Стоит ли она своих денег? ИМХО, определенно нет. Мод получился весьма пустым и слишком коридорным. Сюжета практически нет, лишь мешающие флешбэки. Может это я глупый, хотя себя таковым не считаю, но я совершенно не понял о чем игра, лишь общие догадки. Нас освободили со стазиса – иди по коридорам и стреляй. Если в начале игры есть хоть какое-то разнообразие локаций, то вторая половина игры это повторение того, что вы видели пол часа назад. А еще я хотел бы отметить то, что игра получилась какой-то слишком темной. Не думаю что у меня проблемы с монитором или экраном ноута, но хотелось бы спросить автора: зачем? Попытка сделать игру более мрачной? Но это не поможет. Читая другие обзоры, я еще заметил тот факт, что люди жалуются на сложность, но, играя на средней сложности, я не увидел особых проблем, но да, враги будут куда злее нежели в оригинальном HL2.

Стоит ли вам покупать игру? Я бы не рекомендовал. Ознакомившись с ней, имея представление что это такое, могу с уверенностью сказать, что я бы не стал даже пробовать эту модификацию будь она бесплатной. Не вижу никакого в этом смысла. Но, поскольку она продавалась, то конечно, привлекла мое внимание. Возвращать средства я не буду, человек все же старался, но...

Маус не одобряет! =)
โพสต์ 1 ตุลาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
17 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
เล่นไปแล้ว 6.9 ชม.
Half-Life 2: Episode Two – шутер от первого лица, продолжение истории о Фримене.
Цитадель взорвалась, на миг могло показаться что это победа людей над инопланетным Альянсом желающим поработить еще один мир. Но захватчиков не так легко победить, и все что удалось Фримену, лишь на один шаг приблизиться к победе, но не выиграть войну. Но что его ждет впереди? Не напрасны ли будут все его действия? Это уже зависит только от вас – ведь сбросить Гордона с обрыва не долгое занятие.

Второй эпизод является прямым сюжетным продолжением первого, еще бы, ведь изначально планировалось выпустить одну большую игру, но от этого решения быстро отказались в пользу разбития ее на эпизоды. В сравнение с Episode One во втором действительно произошло не мало изменений. Здесь вам и новые враги, а вот оружия нового, к сожалению, нет, но зато есть изменения в движке. Улучшенная физика, улучшенное освящение, размытие движений и многое другое. По моим личным ощущениям второй эпизод, пускай может и не на много, но лучше первого по всем фронтам. Даже играется она легче (не в плане сложности) и приятнее первого эпизода.

Стоит ли покупать игру вам? Однозначно да (спорить не буду, всегда найдутся те, кому может не зайти, и такое может быть с любой игрой)! Ведь это действительно хороший экшОн за которым приятно скоротать пару вечерков.

Маус одобряет! =)
โพสต์ 21 กันยายน 2020 แก้ไขล่าสุด 1 ตุลาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
22 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
เล่นไปแล้ว 4.0 ชม. (3.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Half-Life 2: Episode One – шутер от первого лица продолжающий историю приключений Гордона Фримена. Прогремел сильный взрыв и, казалось, из-за него остановилось само время. Это конец? Господи, надеюсь мы дали шанс сопротивлению, мы сделали все что могли, это конец нашей истории. Всего лишь последний миг и такой большой поток мыслей в голове. Что? Кто это?! Снова он?! Неееет! Аликс! Вортигонты? Как им удалось?! Еще один шанс? – возможно где-то так думал в эти минуты Фримен, уж точно не о больших и сочных пончиках. Но, о чем бы он не думал, но продолжать спасать мир предстоит снова нам. И уж именно мы в ответе что произойдет дальше.

Эпизод первый является сюжетным дополнением ко второй части. При прохождении она может показаться весьма короткой, но причиной этому является тот фак, что изначально разработчики планировали одну большую игру разбить на 3 эпизода, тем самым позволив им чаще давать контент игрокам. По мимо этого, как мы можем видеть, сравнивая HL2 и два эпизода, улучшать игровой движок и выпускать улучшенные версии игр. Что касаемо нововведений, то по геймплейной части их можно пересчитать по пальцам одной руки, новый зомби-противник, и мини оружие – перепрограммируемые мины. Основными же изменения стала графическая часть игры: HDR, улучшенная лицевая анимация и другие мелочи. В целом, это все тот же HL 2, а точнее, его сюжетное продолжение.

Стоит ли вам покупать эту игру? Бессомненно да! Но только с тем условием, если вы уже прошли или собираетесь проходить Half-Life 2.

Маус одобряет! =)
โพสต์ 18 สิงหาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
17 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
เล่นไปแล้ว 5.6 ชม.
Half-Life 2: Deathmatch – сетевой шутер от первого лица. Что если параллельные миры существуют? Если это так, то один из них должен быть Deathmatch в котором постоянно кипят баталии. Сейчас Альянс сражается против повстанцев, как в миг все изменилось и это уже сражение не за идеалы, а настоящая бойня за выживание. Так готовы ли вы окунуться в этот мир ожесточенных боев и привести своего "героя" к победе?

Невзирая на возраст игры, а это извольте конец 2004 года, вы все еще можете найти не только оппонентов для Deathmatch, но и команду для Team Deathmatch режимов. Геймплейно игра мало чем отличается от одиночного режима, достаточно представить, что вместо Альянса, которым управляет компьютер вдруг управление возьмут такие же игроки, как и вы. И что вы видите? Правильно! Полнейший хаос, в котором не хватает возможности бросить монтировку в своего оппонента. Если вы зайдете в игру впервые, то с большей долей вероятностью, порядка 20+ игрового времени вы будете умирать, пока не привыкните к тому, что творится на экране, и научитесь стрелять. Но после, все же пройдя через всю эту боль и унижения, настанет момент, когда на ваш скилл будут говорить, что вы читер.

Стоит ли вам покупать игру? Однозначно покупать ее как одиночный продукт не стоит, намного выгоднее приобрети ее в бандле – минутка Еврея.

Маус одобряет! =)
โพสต์ 28 กรกฎาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
กำลังแสดง 1-10 จาก 161 รายการ
<123 ... 17>