376
Produits
évalués
1512
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de landkit

< 1  2  3 ... 38 >
Affichage des entrées 1-10 sur 376
18 personnes ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
7.8 h en tout
Кринжовый, наркоманский кусок однообразного говна.
Évaluation publiée le 7 décembre 2025.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
15 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
8.3 h en tout
Абсолютный кинотеатр.
Теллтейлы снова в строю!
Évaluation publiée le 16 novembre 2025.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
8 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
107.9 h en tout (47.8 heure(s) lors de l'évaluation)
Мегабоньк
Évaluation publiée le 29 octobre 2025. Dernière modification le 24 novembre 2025.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
10 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
4.0 h en tout
Классная страшилка. Пробежал на одном дыхании. Графон просто безумно реалистичный, очень красивая игра.
Сюжет что-то вроде смеси Нечто и Дед Спейса, звезд с неба не хватает, но мне понравился.
Боёвки нет, тупо беготня вперед по комнатам пока игра не кончится (как в аутласте).
Короче, рекомендую. Крепкая игра в своём жанре.
Évaluation publiée le 13 octobre 2025. Dernière modification le 13 octobre 2025.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
8 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.8 h en tout
Самая страшная фигня в которую я играл. Просто ппц.
Évaluation publiée le 12 octobre 2025.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
28 personnes ont trouvé cette évaluation utile
47.3 h en tout (14.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Я допройду, но это какая-то душнила, а не игра.
14 часов наиграл, исследовал вообще всё, а у меня только +1 улучшение пухи и +1 масочка (6 теперь, как умирал с 3 ударов/прикосновений большинства врагов так и умираю). Да и все боссы наносят почему-то 2 урона, все возомнили себя королем кошмаров Гриммом из 1 части или че?
И абилок никаких интересных не нашел, локи вообще супер пустые, но с кучей монстров (в основном летающими, стреляющими танками на 6+ тычек).
Баланс сломанный, ни стагеров врагов, ни айфреймов с ролла, ни блоков (удар во время удара врага как блок, ага расскажете).
До некоторых боссов бежать больше минуты через платформинги с монстрами всюду, что мешало делать сохранялку напротив входа непонятно, хардкор наверное 2 минуты бежать, а не траить.
Платформинг какой-то кривой, нахождение абилки прыгать и атаковать ровно вниз не помогло. Не самое сложное что я видел конечно (Aeterna Noctis даст прикурить этой игре легко), но все равно удовольствия мало.
Ввели квесты, по типу собери 20 шкурок/панцирей/накидок с врагов, зачем это в игре хз. Видно решили любителям собирать репу из второго Готана угодить, ну или из Линейки какой.

Всё лето играл в разные метройдвании, и эта игра прям очень не очень в сравнении.
Évaluation publiée le 4 septembre 2025. Dernière modification le 5 septembre 2025.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
18 personnes ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
1
4.6 h en tout
Хидден джем чуваки, мега топ игруха. Прошел где-то часов за 30 на все концовки, да и вообще все собрал, что есть в этой игре. Игра просто бомба.
Очень красивая, с крутой музыкой. Есть куча диалогов (все озвучены), история интересная, мир клевый.
Где-то 200 видов монстров и боссов вместе в игре, не считал точно. Десятки видов разных пух со своими эффектами, пассивками, а иногда и активками, также много бронек и бижи с разными статами и бонусами. Секретов на уровнях тонна.
Из минусов, не всегда понятно куда идти, так как мир гигантский. Монстры при контакте наносят урон, ненавижу такое в играх. И отсутствие блока, ух как же мне его не хватало в этой игре.
Еще не очень интуитивная прокачки умений. Пассивки, разбросанные по всей игре, можно активировать только когда стоишь на модельке дерева сохранялки (как бонфаер в дсе). И оружие улучшается только если на него в инвентаре нажать, а не просто навести.
Советую, кому нравятся метройдвании. На стимдеке летает.
Évaluation publiée le 23 aout 2025. Dernière modification le 23 aout 2025.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
26 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1
26.4 h en tout
Не, ну это шедевр однозначно.
Неожиданно пазл игрушка оказалась одной из лучших игр в которые я играл.
Сюжет интересный, персонажи все "живые" и хорошо прописанные, я уж и не помню, чтобы так талантливо были написаны диалоги в играх. На мой взгляд немного перебор с философской белибердой, но не сильно критично.
Пазлы все довольно простенькие с 3-4 элементами, которые нужно в правильной последовательности применить, чтобы загадка решилась, но на некоторых сидел довольно долго все равно. Те кто дизайнил и тестировал пазлы моё почтение, всегда было что-то новое и свежее в загадках, титанический труд тут проделан (уровень портала, а может быть и лучше).
Сильно рекомендую.
Évaluation publiée le 25 janvier 2025. Dernière modification le 25 janvier 2025.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
14 personnes ont trouvé cette évaluation utile
5.7 h en tout
Ну даж не знаю. Вроде и страшно было, вроде и интересно какое-то время, но чем дальше, тем душнее и душнее.
Игра короч про то, что мы заперты в бункере, надо найти два предмета(и еще два, чтобы их достать) и взорвать выход, а всё это время, без остановки, без передыху вообще, за нами гоняется лайфстилер из доты 2, да не простой, а нафиженный, ваншотящий лайфстилер (по крайней мере на моей сложности, играл на харде).
Не знаю как на других сложностях, но на харде надо красться просто по кд, как в игре A Quiet Place. И всё равно каждые пару минут чудище болотное респилось поблизости и начинало патрулировать вообще все места вокруг героя. Сейвится игра только в центральной комнате, так что права на ошибку практически нет. Из центральной секции бункера есть разветвления, которые ведут в четыре локации (которые подгружались секунду, ппц бесило), в которых и лежат все нужные для прохождения предметы. Почему не давали сохраняться хотя бы при входе в них, я хз.
И я наверное в каком-то не том порядке играл. Как только я получил зажигалку, а значит возможность кидать молотов, сжигать трупы, использовать факел, ну то есть прогонять эффективно крыс, то у меня не было ни одной ситуации, чтобы воспользоваться этими механиками. Тоже касается противогаза, всю игру таскал с собой, не пригодился.
Еще, я не знаю как у других, но у меня с середины игры просто перестали попадаться патроны к пистолету. Не знаю из-за сложности это или почему, но я много где не мог сбить замки или остановить монстра из-за этого. Проверял каждую комнату на пути и каждый ящик, везде пусто.

Что мне не понравилось.
Монстр может схватить персонажа из-за угла через текстуры. Еще он не активирует растяжки.
Менеджмент топлива для генератора душнота. Даже заправленного полностью вам не хватит для исследования одной локи. Фонарик говнище работающее секунд 20, а потом надо громко заводить заного.
Почти все айтемы лежат в шкафах, лучшая страта это пробежать локацию, залутать коды к ним, умереть и открыть всё. Рандомизатор, чтобы коды всегда после смерти менялись, мог бы это пофиксить.
У меня монстр большую часть времени, что генератор работал, тупо не давал спокойно исследовать комнаты, просто всегда чувствовал где я и патрулировал. И ладно делал бы это, потом сваливал, как в игре про чужого, нет, он несколько минут настойчиво рыскал. Он еще очень тихо ходит, и не всегда понятно насколько он далеко, записали бы ему звуки шлепающих ножек по воде, было бы лучше. :)
Встречал баги. Проваливался сквозь текстуры. Пару раз сломанные объекты застревали друг в дружке и бесконечно стукались. Убил мужика гранатой, после чего у него верхняя часть тела крутилась как вертолёт, ппц ржачно.
У меня главная претензия это, что после кинематографичной Rebirth, с интересным сюжетом и миром, разрабы сделали какую-то эскейп комнату. Истории тут супер мизер, глянул на ютубе, а то вдруг пропустил чего, или недопонял, не, тут реально в 3 строчки всё повествование укладывается. Но многим почему-то это зашло больше.
Я хз как эта студия каким-то чудом сделала Сому.

Вообще игра страшная, напряжная, я рекомендую, но с натяжкой. Момент с выходом из арсенала пипец как пощекотал нервишки, зная, что сохранялся полчаса назад. Может быть на нормале не так душно.
Évaluation publiée le 2 novembre 2024. Dernière modification le 2 novembre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
13 personnes ont trouvé cette évaluation utile
4.9 h en tout
Шедевр.
Один из лучших сиквелов в истории к и без того топовой игре.
Жду третью часть.
Évaluation publiée le 30 octobre 2024. Dernière modification le 30 octobre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
< 1  2  3 ... 38 >
Affichage des entrées 1-10 sur 376