20
Products
reviewed
191
Products
in account

Recent reviews by Kayerwyn

< 1  2 >
Showing 1-10 of 20 entries
No one has rated this review as helpful yet
3.5 hrs on record (3.1 hrs at review time)
this is a pretty dope game 8)
Posted 22 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
18.3 hrs on record (0.5 hrs at review time)
fallin so hard rn
Posted 6 August, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
14.9 hrs on record (12.4 hrs at review time)
starwalker is my husband
Posted 9 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.5 hrs on record (0.7 hrs at review time)
cool concept and solid execution with really pleasant gameplay, but i dont think that this game should be a roguelite. items feel meaningless and most of the events are meh (but i really liked harder levels and that one event where u need to repaint a lvl, feels cool and randomized terrain works well in those). also, hard to see how u could put more interesting movement mechanics if lvls will be random. maybe this game should be just linear speedrun platformer with small amount of rng (random hazards, boss attacks, maybe even little parts of lvls could be randomized for an additional challenge and etc)
still its a very cool and fun beta, hope that the full game will expand on mechaincs to be more in-depth and conceptually replayable (or just linear but with thought out lvls)
Posted 25 February, 2025. Last edited 25 February, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.1 hrs on record
крутая идея для геймплея с достойной реализацией. ни разу не заскучал на прохождении на хорде, хоть и, если честно, не хватило немного времени на то, чтобы нормально раскрыть дэши. однако и так была проделана большая работа над тем, чтобы сделать подобный многозадачный и аркадный геймплей достаточно интересным и весёлым
Posted 17 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1.3 hrs on record
i tried to get to at least the last boss so I could write a more detailed review, but this game is simply too unpleasant and boring to play from the beginning:
- a “gitgud” action game with too floaty movement and an inconveniently long dodge with a strange lack of invulnerability frames at the beginning and end of the dodge (and of course a very inconvenient stop at the end of the dodge). These features would be something normal with a suitable level design, but small corridors with bullet hell enemies and fast boss patterns are not at all conducive to such gameplay. also, the cost of a mistake is too high, considering how easy it is to take random damage and how rarely u can heal
- runs are practically no different from each other: almost all of the weapons are the same (but you don’t want to use unique ones, given how bad the balance of weapons is here and its just not worth using them) and special rooms do not bring anything new, since they are all tied only around the store and healing (modifications from boss lady are sometimes fine, but they r mostly boring or just not worth it). the game could really use progression from slay the spire, where you could choose which path to take, which could introduce at least some thinking in the game besides only memorizing boss patterns and how to avoid overlapping enemy attacks with ur clunky dodge

i can name some good things about gameplay here, for example boss and enemy designs are kinda cool and they can make interesting gameplay scenarios, but most of the things and game design decisions here just don't go together very well, which makes this game just not fun to play and especially to get good at, when the ONLY challenging aspects in this game are, as i said earlier, memorizing patterns and pressing one annoying button when u need to
Posted 14 July, 2024. Last edited 15 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
90.7 hrs on record (28.7 hrs at review time)
сложно весело интересно и сложно. отличный экшен рогалик на задрачивание и с прикольным внесением механик из ммошек: нужно уметь не только доджить, но и эффективно вносить урон между мувментом и позиционкой, ибо одна из основных механик тут такая, что каждого из боссов нужно убить за определённое количество времени, иначе они под конец станут спамить атаками, которые нельзя доджить. к тому же забеги в одиночку кардинально отличаются от 2-4 игроков: в первом случае геймплей больше нацелен на буллет хелл и реактивную игру, а во-втором - на командную координацию и билдостроением с учётом на всю команду (если что, то даже с упором на командную игру какого-нибудь танка или саппа можно собрать так, как тебе хочется и в зависимости от ситуации, а не только на подсос команде, что очень повышает реиграбельность).

но, опять же игра, подойдёт только если хотите чего-то посложнее и что можно поизучать и поразбирать, ибо на лёгких и средних сложностях игра может быстро надоесть, а переход на хард - очень резкий. + кроме геймплея игра почти ничего не предоставляет, так что да. в любом случае ужас как рекомендую, очень интересный проект с удивительной глубиной для такой экспериментальности в жанре
Posted 20 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2
15.7 hrs on record (12.7 hrs at review time)
невероятно качественно сделанный экшен боссраш с очень приятным мувментом. давно не видел, чтобы классическую систему стамины так просто и элегантно использовали, делая очень хороший баланс в виде easy to learn - hard to master. очень люблю, когда в подобных играх с умом подходят к созданию интересных игровых ситуаций, совмещая гибкий арсенал действий персонажа, которые при этом просты для понимания игроку И имеют ощутимые последствия, не позволяя игроку безответственно ими пользоваться (опять же, со стаминой тут хорошо придумали), и разнообразные сценарии атак, которые в совокупности заставляют в каждом бое думать о том, как можно эффективнее всего использовать инструменты игрока. а самое главное - игра не ограничивает в свободе решений этих игровых ситуаций. даже на последних челленджах на пацифиста каждую атаку каждого босса можно пройти по разному и каждое из этих решений будет по-своему проверять скилл игрока, давая ему достойный челлендж, но при этом который ему комфортно проходить, ведь ничто не останавливает тебя искать больше способов пройти какую-либо атаку, если изначальная твоя находка тебя не устраивает. вообщем, чуваки реально знали, что они делают, безумно их уважаю за это.
есть, конечно, пара придирок, которые меня не очень устраивают. например, баланс у спеллкард довольно странный (зачем брать защитные или хиллящие способности, когда можно взять луч с большим уроном и неуязвимостью) и некоторые атаки некоторых боссов всё же довольно простые и скучные (например мне не очень зашёл челленджовый бой с суикой, атаки было очень просто доджить и фаза неуязвимости была слишком прямолинейной и никакущей). но это всё мелочи по сравнению с тем, насколько тут поработали над кор геймплеем. обязательно буду ждать последующие обновления и длсшных боссов.
Posted 26 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1
84.5 hrs on record (61.8 hrs at review time)
clumsy gaming
Posted 11 April, 2024. Last edited 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
247.1 hrs on record (141.2 hrs at review time)
лучший вампир лайк и один из крутейших рогаликов в который играл. очень интересный подход к менеджменту ресурсов и самой удачи, где каждая покупка будет иметь особо значение (и то, что большинство предметов это минус и плюс стат - говорит о многом). гигантское количество интересных персонажей и занятных игровых ситуаций. единственный минус - именно мне было не очень интересно просто так заново играть за кого либо и для меня это стал рогалик на прохождение, так сказать. однако большое и добротное модовое комьюнити эту проблему для меня решило. настоятельно рекомендую попробовать
Posted 5 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 20 entries