7 people found this review helpful
1
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 391.5 hrs on record (321.8 hrs at review time)
Posted: 14 Apr, 2022 @ 1:02am
Updated: 27 Nov, 2024 @ 10:29am

Если вкратце то круто, реально круто. Если нравится сеттинг deep dark fantasy то проходить мимо точно не стоит, локаций много, шмоток тоже. По титрам еще заметил что со-продюсером был Юи Танимура (ответственный за DS2), отсюда мы видим огромное количество заклинаний для любого класса и огромное количество сетов брони и оружия. Боссы порадовали, но из-за повторов некоторых боссов но в дуо или вообще в трио слегка выморозило под конец игры. Еще немного удивился с того, что теперь почти каждый основной босс имеет различные обманки и задержки перед атаками и теперь нужно не только хорошо перекатываться в тайминг, но и понимать когда именно нужно делать первый перекат или блок. Локаций действительно много, они многоуровневые и разнообразные, + в них полно активностей. Есть квесты персонажей, и на удивление, они не такие кривые как в DS3, т.е большинство из них можно закрыть даже без гайдов. Мультиплеер немного пощупал вроде бы лучше стало регать попадания по противникам, а вот кооператив без понятия, очень часто вообще было нельзя кого либо призвать, возможно фантомов уже забирали к себе другие игроки, то ли разница в пинге была слишком огромная и игра просто не коннектила. Но если играть по паролю с друзьями то проблем не возникало совсем.

В заключение хочу лишь сказать что это пока что лучший souls-like выпущенный From Software, да, это все ещё не идеальная игра от них, но все равно видно что прогресс не стоит на месте и японцы стараются не отставать, правда в освоении DX 12 им все ещё нужна помощь, ибо общая оптимизация в игре довольно средняя
Was this review helpful? Yes No Funny Award