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Final Fantasy III é uma delícia do nordeste.
Não deixe os vanguardistas de Final Fantasy te convencerem do contrário. Não deixe que resumam a franquia à loirinhos com cabelos espetados ou palhaços psicopatas e cenas de ópera.

🎼Foi aqui que FF realmente levantou a régua pra sua trilha sonora.
⏳Foi aqui que o combate em turnos ganhou o ATB e se tornou uma experiência fluída.
🔮Foi aqui que tivemos a jornada pelos cristais saborosos levada a outro nível.
🧾Foi aqui que tivemos as primeiras sidequests
🐉Foi aqui que tivemos os primeiros summons

É a ovelhinha negra, diferente dos antecessores e dos sucessores. Mas é especial do jeitinho que é.

Deus abençoe os cavaleiros da cebola 🧅🤺
Julkaistu 2. syyskuuta 2024
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1
yhteensä 2.0 tuntia
Absolutamente sem palavras pra demonstrar o quão impressionado essa demo me deixou.

Sim, isso é um verdadeiro Final Fantasy. Não é turn based como os vanguardistas diriam, mas como alguém que cresceu sob a glória de FF 7, 8 e 9 e jogou absolutamente todos da franquia, digo com absoluta convicção que esse é o Final Fantasy mais Final Fantasy lançado nos últimos quinze anos. De volta às raízes no que importa.

Ahhh, como eu senti saudades de um FF sem waifuzismo, sem imbecilidade, UwU e grunhidos animelísticos.
O jogo é sério. A trama é épica, digna de uma fábula germânica. A direção de arte e design é icônica, e a trilha sonora...

Ah... A trilha sonora... Disparado ***o*** principal ponto positivo desse jogo. A jóia da coroa. 🎵👑🎵

Enfim um sucessor digno de Nobuo Uematsu.

Masayoshi Soken merece uma cadeira ao lado de Mozart, Bach e Beethoven. Qualquer coisa que eu diga sobre a trilha sonora vai ser uma afronta, diante do quão majestosa ela é. Há tempos "música de game" não me fazia lacrimejar. Magnífica, magnífica.

Sobre o desempenho... Vejo muita gente reclamando, mas a minha experiência particular foi fluída sempre acima dos 200fps. Em tempos onde muito jogo vem capado a 60fps, só de poder e conseguir assistir essa obra de arte com taxa de atualização destravada já é motivo para celebração.

Nota 10, foda-se.
Bom demais ❤️ DEMAIS DEMAIS DEMAIS ❤️
Julkaistu 21. elokuuta 2024 Viimeksi muokattu 21. elokuuta 2024.
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yhteensä 15.3 tuntia
FF2: Killing off protagonists 30 years before Game of Thrones made it cool
Julkaistu 18. elokuuta 2024
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yhteensä 7.4 tuntia
Proibido jogar SOMA se você não estiver disposto a ter uma experiência introspectiva, regada a reflexões filosóficas sobre a natureza da existência, identidade e o que significa estar vivo.

Obra de arte 🎭🖼️🧑‍🎨
5/5 ⭐⭐⭐⭐⭐
Julkaistu 6. elokuuta 2024
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Tá, vamo lá. Uma análise pé no chão, sem fanboyismo e sem hate hype.

Pra superar logo os pontos negativos:
❌🏭 A construção de outposts é inferior à de Fallout.
❌🚀 O vôo não é imersivo. O excesso de animações estraga, sim, a experiência.
❌🪐 Você ***não vai*** explorar planetas como Todd Howard disse que você iria. Os planetas são desertos, sem veículos, e sem conteúdo. É uma experiência desagradável.
❌🧻 A campanha principal foi feita às pressas. Pra ter uma ideia, numa parte dela você precisa avançar por uma série de "templos", e cada um lhe dá uma habilidade especial, como num Zelda. Mas diferente de um Zelda, os templos não tem personalidade ou sequer conteúdo. Imagine entrar no "Water Temple" do Ocarina of Time, mas ao invés de ser uma fase labiríntica, com puzzles e desafios, o templo todo ser literalmente um saguão aberto com um baú no meio onde você pega o Longshot e vai embora. Fizeram isso com o Starfield. Não espere muito da campanha.

Dito isso...
✔️🕹️ A gameplay é, sim, muito divertida. MUITO divertida. As armas e equipamentos tem peso e são satisfatórias de usar.
✔️✒️ A lore e as sidequests estão entre as melhores que a Bethesda já vez. Missões envolvendo moralidade, filosofia e existencialismo estão espalhadas pelo universo, e te colocam pra refletir.
✔️🧑‍🚀 Muito no jogo é baseado em tecnologias ou conceitos reais. Quem gosta de tecnologias aeroespaciais vai reconhecer muita coisa da SpaceX, Nasa, Boeing e designs realistas no jogo.
✔️🎼 A trilha sonora está entre as melhores que a Bethesda já fez. Até agora Oblivion e Skyrim disputavam o 1º lugar, mas Starfield é simplesmente incrível e entrou com peso pra briga.
✔️⚙️ O construtor de naves é muito, MUITO, MUITO legal e viciante. Só a mecânica de você criar e construir a sua própria nave espacial já poderia ser um jogo standalone, full price. Com certeza passei mais de 50h nesse djanho, e se deixar passo mais 500.
✔️🎮 O jogo em si é divertido. E isso é tudo o que eu posso esperar de um videojogo. Ele te prende, não por artimanhas de psicologia comportamental, mas por ser genuinamente divertido.

Um baita, BAITA 4/5. ⭐⭐⭐⭐◼️
Tem seus defeitos, podia ser melhor, foi feito numa engine obsoleta, mas não deixa de ser uma experiência incrível.
Se você souber desses defeitos e não criar expectativa sobre eles, o que sobra é uma experiência, realmente, incrível.
Julkaistu 30. heinäkuuta 2024 Viimeksi muokattu 30. heinäkuuta 2024.
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yhteensä 20.2 tuntia (18.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
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🟪🟪🟪🟥🟥🟥🟥🟪🟪🟪 do
🟪🟪🟪⬜⬜⬜⬜🟪🟪🟪 you
🟪🟪⬜⬛⬜⬜⬛⬜🟪🟪 like
🟪🟪⬜⬜🟨🟨⬜⬜🟪🟪 hurting
🟪🟪⬜⬜🟥🟥⬜⬜🟪🟪 other
🟪🟪🟪⬜⬜⬜⬜🟪🟪🟪 people
🟪🟪🟪🟪🟪🟪🟪🟪🟪🟪 ?
Julkaistu 28. heinäkuuta 2024
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2
3
yhteensä 12.5 tuntia
definitely not the final one
Julkaistu 21. heinäkuuta 2024
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yhteensä 13.0 tuntia (6.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Faz um favor. Abre o youtube.

Não enche o saco, só faz oq to mandando.
Vai lá, escreve "The Decisive Blow - Climax - Tekken 8 OST" 🎼
Coloca no 1min10seg e leia o resto da review.

Esse jogo faz vc querer desligar o PC, ir pra academia, puxar ferro, botar um nóia traficante pra morder meio fio e acariciar a nuca dele com o calcanhar.

Trilha sonora mais foda de todos os Tekkens, e talvez de qualquer jogo de luta que já existiu.
Meu 🅱️aralho, que delícia. 💪😩
Julkaistu 10. heinäkuuta 2024
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yhteensä 0.0 tuntia
Are the performance issues alone reason enough for a negative review? You tell me.

✒️Writing - 9/10
🕹️Gameplay - 10/10
🖼️Graphics - 10/10
🎼Audio - 10/10
⭐Fun - 9/10
⏱️Performance - 4/10

Difficulty-wise, it's post-credits content, what the f*** did y'all expect? Git gud.
Performance-wise, the stutterings are annoying, but not game-breaking like we've seen on Returnal, Callisto Protocol, and Jedi Survivor.

9/10 DLC, go all in for it.
Julkaistu 24. kesäkuuta 2024
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yhteensä 86.9 tuntia (86.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Muito, muito, muuuito difícil fazer um review pra Mass Effect.

Lembro de na época do lançamento ter pago 10 reais num DVD de camelô quando pivete, e ao pimbar no Xbox 360 ficar completamente embasbacado com esse universo e seus personagens. Desde então criei minha tradição de - a cada dois ou três anos - zerar a trilogia de cabo a rabo. Pra nunca a memória falhar... Pra nunca esquecer do quão belo, intenso, reflexivo e rico esse universo é.

O jogo em si tem seus defeitos, mas no meu coração é um 10/10.
Uma experiência a ser vivida. Uma obra de arte a ser contemplada.
Julkaistu 10. kesäkuuta 2024
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