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บทวิจารณ์ล่าสุดโดย birolay

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1.2 ชม. ในบันทึก (0.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Esse jogo me deixa triste.

Tinha tudo pra dar um ótimo singleplayer. Um EXCELENTE singleplayer. A jogabilidade é divertida e fluída, os mapas são divertidos e vívidos, poderia tranquilamente terem feito um concorrente para o Borderlands.

Mas não... Lá veio mais um estúdio querendo ter a sua fonte de dinheiro infinito achando que fariam o novo hero shooter revolucionário, e ao invés... ganhamos isso.

Triste.
โพสต์ 1 กุมภาพันธ์
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61.1 ชม. ในบันทึก (2.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Vamos lá. Prós e contras de Battlefield 6:

Prós:
  1. não é cod
โพสต์ 10 ตุลาคม 2025
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30.1 ชม. ในบันทึก
Descanse em paz, Akira Toriyama. Sua arte fez parte da minha infância e marcou minha história de vida.

Obrigado pelas memórias. <3
โพสต์ 26 กรกฎาคม 2025
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6.5 ชม. ในบันทึก
🧑‍💼🧑‍💼VOID Interactive: "Ei, pessoal, já q vamo lançar esse jogo numa OUTRA plataforma, que vocês não usam nem se importam, também vamos CASTRAR a versão que vocês têm... Pq né, estamos com preguiça de implementar um código que permita ativar ou desativar a censura."

O que eles esperavam que respondêssemos?

🤓🤓"Nossa, valeu mesmo, pessoal, gratidão. Vão nos avisando ae sobre qualquer outro downgrade que vocês forem fazer no produto QUE A GENTE JÁ PAGOU, que provavelmente não pode mais ser reembolsado e que nem tem como reverter pra versão anterior... Adorei, obrigado. Só vou consumir, não vou falar nada, apenas consumir."
โพสต์ 2 กรกฎาคม 2025 แก้ไขล่าสุด 2 กรกฎาคม 2025
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40.8 ชม. ในบันทึก (15.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Meu Chevette 1993 a álcool roda melhor que esse jogo.

Algo me diz que ele estava pra ser lançado junto com GTA 6, mas por motivos óbvios, adiantaram aos custos de otimização.

Além disso, o multiplayer é horrendo. MHWilds usa literalmente o mesmo sistema multiplayer há vinte anos, como era no PSP. Horrendo horrendo. Se quiser avançar na campanha com seus amigos, prepare-se para se frustrar.

SUPERADO OS PONTOS NEGATIVOS, vamos aos pontos positivos.

A campanha e a progressão é surpreendentemente acessível. Quem nunca jogou MH vai encontrar aqui uma excelente porta de entrada.
⚔️1. Ele te apresenta aos poucos e na prática as 99999 mecânicas que todo MH tem, sem te sobrecarregar com leitura ou excesso de informação.
🕺2. Os inimigos começam "fáceis", e aos poucos vão adquirindo mais movimentos e dificuldade.
👪3. A CAPCOM aprendeu com Miyazaki e introduziu um ~quase~ Sistema Summon. Mesmo 100% offline, você pode summonar bots caçadores para te ajudar nas caçadas.

Definitivamente ***o*** jogo pra começar a jogar a franquia.

O GROSSO 🤤 do jogo começa no endgame. A campanha, até vc zerar, é basicamente uma introdução, e é jogada de um jeito. Mas quando você zera o jogo, AÍ SIM ele realmente abre as pernas portas e te permite usufruir de tudo o que ele tem pra oferecer.

Viajar pelo mapa, matar monstros e se engajar nesse gameplay loop de matar mostros e fabricar armas com seus membros mutilados nunca foi tão divertido. Como alguém que joga essa desgraça de franquia há quase vinte anos, fico emocionado de ver ele tão bem evoluído. MAL CUIDADO, MAL OTIMIZADO E REFUGADO, mas evoluído.

MH Wilds pegou tudo o que World e Rise tinha de bom, poliu (boa parte) do que tinha de ruim, e entrega num pacote horrivelmente otimizado uma experiência frustrantemente maravilhosa.

Se você tiver um PC minimamente digno, vale a pena. Nem que seja pra jogar a 30fps, como se vc tivesse num console, vale a pena. Jogo bao dimais.

🥹 Te amo MH.
โพสต์ 4 มีนาคม 2025 แก้ไขล่าสุด 4 มีนาคม 2025
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69.9 ชม. ในบันทึก (43.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Um jogo simples e aconchegante.

SEKIRO SHADOWS DIE TWICE conta conta a história real da infância de Hidetaka Miyazaki, assim como as histórias de seus pais, tios e amigos em sidequests.

Vamos, juntos, entrar na infância de Hidetaka Miyazaki! 😊
โพสต์ 1 กุมภาพันธ์ 2025
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16 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
47.1 ชม. ในบันทึก
Como um player oldschool da franquia, que cresceu jogando FF1~9, não pude deixar de me sentir progressivamente desconectado dela ao longo dos anos.

FF10~FF13 sendo o hallway simulator que eram... FF15 e FF7R mirando excessivamente em fãs de anime e com seus temas e artstyle modernos... Fiquei me perguntando quando, se é que algum dia, a série voltaria a retratar uma fábula germânica sobre guerreiros escolhidos e cristais, como sempre foi.

Entra FFXVI. Ah, como eu esperei por um Final Fantasy assim!

✍ A história é uma obra prima. Nota 10. Obrigatório jogar com uma caixa de lenços e uma garrafa d'água ao lado do sofá. Nunca fiquei tão na ponta do sofá como com FF16.
🎶 A trilha sonora é, disparado, ***A MELHOR*** desde Final Fantasy 9. Um compositor que entende que a música é a chave da alma. Não existe uma cena nesse jogo cuja trilha sonora não tenha sido cuidadosamente composta. Finalmente alguém pra vestir os calçados de Nobuo Uematsu.
🕹 A gameplay é, de certa forma, limitada. Não dá pra negar. É nítida a limitação de tempo ou orçamento aqui. Não que ela seja ruim, falha, ou problemática. Mas... Tinha mais potencial. Nas batalhas, 10/10, mas na exploração o personagem é muito travado. Apesar disso, entrega uma experiência divertida pra caramba e engajante. Nada que prejudique o pacote.
🎨 Os gráficos são entre os melhor que a série já teve. Personagens são sérios e centrados, não são caricaturas loli, e se comportam como pessoas normais num mundo real.

Depois de um ínterim de mais de uma década onde a Square não sabia o que a franquia era, FF16 traz a ela de volta para o que ela tem de melhor. Emocionante ver Final Fantasy tão viva e tão bem cuidada. ❤
โพสต์ 27 มกราคม 2025 แก้ไขล่าสุด 27 มกราคม 2025
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8.0 ชม. ในบันทึก
Você vê todo mundo reclamando desse port mas não entende o porque? Se liga só...
  • Em outubro de 2000, lançaram o ePSXe, o primeiro emulador de play 1. Nele, você podia jogar MGS praticamente do mesmo jeito e no mesmíssimo estado que está hoje, aqui, na Steam, à venda por essa fortuna.
  • De 2020 pra cá surgiu um carinha chamado DUCKSTATION, que basicamente levantou a régua pra emulação. O próprio emulador, sozinho, sem downloads adicionais, consegue fazer upscaling de um jogo de Play 1 pra FullHD ou até f***ing 4k, consegue adaptar um jogo originalmente feito pra TV Tubo quadrada pra widescreen, consegue aplicar filtros de pós processamento, shaders, entre inúmeros outros recursos modernos que fazem diferença real na jogabilidade.

Esse port não tem nada disso. Esse port tem muita firulinha, livrinho de script, manual, piriri... pororó... Mas o jogo, JOGO mesmo... É a mesma coisa que jogar no ePSXe nos anos 2000.

👍Nota 10 pro jogo
👎Nota 1 pro port

Se eu não soubesse melhor, diria que a KONAMI é um órgão do governo, e esse jogo foi feito por um servidor público sem menor intenção de fazer um trabalho caprichado, com técnicas modernas.
โพสต์ 3 มกราคม 2025 แก้ไขล่าสุด 3 มกราคม 2025
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3.2 ชม. ในบันทึก (0.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
2004: mini birolinha ia pra lan house jogar GTA Vice City, chegou a tentar copiar o jogo colocando o atalho num disquete, sonhando q ia jogar no seu PC das Casas Bahia

2024: big birola, pc top, Rockstar lança um remaster digno do Vice City, originalzin na biblioteca da Steam

a vida é boa
โพสต์ 3 ธันวาคม 2024 แก้ไขล่าสุด 3 ธันวาคม 2024
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22.5 ชม. ในบันทึก (16.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Nem tudo na vida precisa ser Elden Ring ou Red Dead Redemption.
Às vezes você só precisa de um jogo pra te deixar 🤤🤤🤤🤤🤤🤤

E Balatro serve pra te deixar 🤤🤤🤤🤤🤤
Não só ele te deixa 🤤, como ele te deixa 🤤 da forma mais ética, criativa e divertida possível.

Sem microtransações, sem passes de batalha, sem absolutamente nenhuma manobra de psicologia comportamental. Sem patifaria alguma o jogo consegue te deixar 🤤 da forma mais regozijante possível.

Enfim... Vale a pena?
Você quer ficar 🤤 ou 😱? Você decide.
โพสต์ 3 ธันวาคม 2024
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