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Posted: 13 Dec, 2025 @ 2:09am

挂了 2 年多终于通关了。

我觉得这种放置游戏是对成长类网游的一种解构。如果不考虑社交元素的话,大部分 MMORPG 的可玩元素都在这个游戏之中了。

很高兴这个游戏有一个正式的终结。
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3 Comments
罗庄的冬天 15 Dec, 2025 @ 6:44am 
终于解脱了佬:lunar2019laughingpig:
苏立Sully 13 Dec, 2025 @ 6:15pm 
靠数值驱动的progression一直是MMORPG的核心之一吧(另一个核心应该就是社交了),甚至我感觉玩法成了“入口”,主要是给新玩家提供新鲜感,一旦玩家入坑,玩法本身开始显得重复,留存主要依赖数值和社交。而放置类游戏就是把这一套数值回报-多巴胺的progression给提纯了。另外恭喜通关!
Attack.On.Pika 13 Dec, 2025 @ 7:06am 
没想到这种挂机游戏居然也有通关。。。