Инсталирайте Steam
вписване
|
език
简体中文 (Опростен китайски)
繁體中文 (Традиционен китайски)
日本語 (Японски)
한국어 (Корейски)
ไทย (Тайландски)
Bahasa Indonesia (Индонезийски)
Bahasa Melayu (Малайски) БЕТА
Čeština (Чешки)
Dansk (Датски)
Deutsch (Немски)
English (Английски)
Español — España (Испански — Испания)
Español — Latinoamérica (Испански — Латинска Америка)
Ελληνικά (Гръцки)
Français (Френски)
Italiano (Италиански)
Magyar (Унгарски)
Nederlands (Холандски)
Norsk (Норвежки)
Polski (Полски)
Португалски (Português)
Português — Brasil (Бразилски португалски)
Română (Румънски)
Русский (Руски)
Suomi (Финландски)
Svenska (Шведски)
Türkçe (Турски)
Tiếng Việt (Виетнамски)
Українська (Украински)
Докладване на проблем с превода
Style: Gunsmith + Pearlescent.
Dynamic Wear: Phase Shift via Alpha Mask. A complete transformation of the asset from Factory New to Battle-Scarred .
Normal Map: Progressive Destruction. The 3D relief evolves with the float value
If you're interested, reply to my friend request and let me know.