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10.7 hrs last two weeks / 156.9 hrs on record (143.2 hrs at review time)
Posted: 22 Jun, 2021 @ 10:22pm
Updated: 23 Dec, 2025 @ 9:05pm

這遊戲本身還不錯,地圖很大、操作設計也佳,不過有幾個地方要注意:
遊戲本身解謎和解任務本身是沒什麼提示的,例如說要開某一個門,但是系統不會告訴你如何去開門,又例如初期某個主線,在洞穴中最後要出來時,門是關著的,誰會馬上想到要射擊旁邊那個紅燈來開門? 看起來又不像開關、反而像指示燈。
太機車的解謎,難度可以調成簡單,會好一些。這遊戲中我覺得最煩的,就是主線上非解不可的一些解謎...林北不是開著宇宙船嗎,為何還要開著宇宙船吸物件、吸來吸去,在那調整東調整西? 有哪裡的開關特別設計給宇宙船用,不是給人用?
有時進去例如洞穴中,可能會方向感迷失出不來。
能量球的小遊戲因為有時限,我是覺得很煩,主要是取得能量球後要放進某處的插座,我本身會有一點點3D方向迷失的問題。
小遊戲有的很機車、非常機車,這時請先將難易度調到最簡單,可減少一些問題;不過我遇到的問題,可能不是你會遇到的。
要去後期的星系要解主線,解主線免不了會遇到上面這些問題,我覺得這是算不大缺點,但有時真的會洩氣。
如果不看上面這些缺點,再次強調,其它設計我覺得都蠻不錯的。但是,我真的是不喜歡這一些沒提示的解謎小物,煩死了。

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マップも広いし操作性もいい。全体的にはかなり出来が良い方だと思う。 ただ、いくつかマジで気をつけろってポイントがあるから書いとくわ。

まず、謎解きとクエストのヒントが皆無。 例えばドアを開ける時、システム側から何の説明もなし。序盤の洞窟主線で、最後に出ようとしたらドアが閉まってて詰みかけたわ。誰が横にある「ただのインジケーター」に見える赤ランプを撃てば開くなんて初見で気づくんだよ?嫌がらせか?

謎解きがクソすぎて投げそうになったら、難易度を「イージー」に下げろ。多少はマシになる。 個人的に一番イラついたのが、メインストーリーで強制される謎解き。 俺、今宇宙船に乗ってるんだよな? なんで宇宙船操作して、チマチマと物を吸い付けたり運んだり微調整しなきゃいけないんだよ。宇宙船専用のスイッチとか、設計者出てこいよww 人間用で作れや。

あとは洞窟とかで方向感覚失って迷子になるのもザラ。 あとエネルギーボールのミニゲーム。制限時間あるし、3D酔いっていうか方向音痴にはマジで苦行。

ミニゲームの中には、マジで「性格悪いな」ってレベルのクソゲーが混じってる。そういう時はプライド捨てて難易度下げろ。まあ、俺が詰まったところが他のみんなも詰まるとは限らんけどな。

後半の星系に行くにはメイン進めるしかないんだけど、どうしてもさっき言ったクソ要素を避けて通れない。致命的とは言わないけど、たまにマジで心折れそうになるわ。

こういう不満点を除けば、他の設計は本当に素晴らしい。 だからこそ、この「ノーヒントの小賢しい謎解き」が余計にうざく感じるんだよな。マジでこれだけは勘弁してほしいわ。
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